主頁 >  其他 > H265/HEVC編解碼系列(1):影像分割(Slice、Tile、CTU)

H265/HEVC編解碼系列(1):影像分割(Slice、Tile、CTU)

2021-04-03 13:29:02 其他

H265/HEVC編解碼系列(1):影像分割(Slice、Tile、CTU)

  • 一、Slice 和 Slice Segment
  • 二、Tile單元
  • 三、CTU、CU
  • 參考

一、Slice 和 Slice Segment

??H265和H264類似,圖片也采用了slice的分割方法,一幀圖片可以被分割成一個或者多個slice,每一個slice都可以獨立解碼,不依賴于同張圖片的其他slice,那也就意味著在進行幀內和幀間預測時不能越過slice的邊界,但是在解碼最后環路濾波時,允許濾波器跨越slice邊界進行濾波,

??采用slice分割主要有以下好處:
??第一,魯棒性良好,把一張圖片分成一個個獨立的slice,在解碼時遇到錯誤,也可以實作再同步,減少錯誤蔓延,而代價僅僅是失去了一個slice,
??第二,匹配MTU(Maximum Transmission Unit)大小,這涉及到網路層的概念,網路上發包時,每個包的大小受到限制,把影像分割成slice可以減小打包的大小,
??第三,并行處理,由于每個slice相互獨立的緣故,編碼、解碼以至環路濾波均可以并行處理,加快處理速度,提高效率,

??如下圖,為一張圖片分割后的結果,這張圖片被分割成兩個slice,圖中黑色實線(即Slice Boundary)為slice邊界,可以看到實線下方為一塊完整的區域,而實線上方又被分成了3塊小區域,以虛線分隔,這每一塊小區域稱為片段SS(Slice Segment),即slice又可以分為SS,每個slice的第一塊SS稱為獨立SS(圖中藍色部分),后面的均為依賴SS(圖中未涂色部分);獨立SS是指它所涉及的句法元素可以由自身確定,依賴SS是指它所涉及的某些句法元素由已解碼的獨立SS推導得到,依賴SS可以共享獨立SS攜帶的一些資訊,預測的程序不可以跨越獨立SS的邊界,但是可以跨越依賴SS的邊界,一個slice中的SS可以互相參考,

??下面的圖中,還可以看到標有數字的小方格,每個SS由這一個個小方格組成,這每一個小方格稱為一個樹形編碼單元CTU(Coding Tree Unit),這類似于H264中的宏塊,有些文章里把這些小方格叫做樹形編碼塊CTB(Coding Tree Block),其實差不多,實際上,一個CTU是由一個亮度(luma)CTB和相應色度(chroma)CTB構成,

二、Tile單元

??H265與H264不同之處在于引入了Tile的概念,PPS(Picture Parameter Set)中tiles_enabled_flag引數指定了是否使用Tile格式,num_tile_columns_minus1、num_tile_rows_ minus1、uniform_spacing_flag、column_width_minus1、row_ height_minus1規定了Tile的結構大小(這些引數以后再說),Tile和slice一樣也是可以單獨解碼,不依賴其他Tile,

??如下圖,一張圖片被分為了九個區域,但是這些區域必須是矩形,而slice是條帶狀,可以看到,Tile是由CTU直接組成,相比于slice的分割方法,Tile的分割方法使得編碼效率更高,因為條帶狀的分割方式使得像素之間的關聯程度大大下降,編解碼的效率大打折扣,同時,slice的傳輸需要加上一個slice header,當碼率較大時,header的開銷無法被忽略,而Tile不需要header,進一步提高了編碼效率,

??細心一點可以注意到,slice中的CTU是以光柵掃描(raster scan)的形式排布的,即從左到右、從上到下;而Tile在劃分為矩形塊后,不僅每個小塊內以光柵掃描方式排布,而且每個矩形塊也是按光柵掃描方式排布,這種掃描方式可以減少運動估計(Motion Estimation)時所需行buffer大小,如下圖所示,虛線矩形框代表的時運動估計的范圍,涂黑的方格為一行參與編碼的CTU,若用公式表達一般raster scan和Tile的掃描方式所占用的運動估計buffer

RSBuffer = PicW * (2 * SRy + CtuHeight)
TileBuffer = (TileW + 2 * SRx) * (2 * SRy + CtuHeight)


??PicW是影像的寬度,SRy是CTU上下延伸的范圍(圖中綠色雙向箭頭),SRx是CTU左右延伸的范圍(圖中黑色雙向箭頭),CtuHeight為每個CTU的高度,能看到,當PicW大于(TileW + 2 * SRx)時,Tile在做運動估計時將占用更小的記憶體,

??如下圖所示,圖片中使用了Tile和slice結合的分割方法,左圖和右圖均被分為了兩個Tile,中間豎直虛線為分界線,左圖中只劃分了一個slice,一個獨立SS和四個依賴SS(藍色部分為獨立SS,未涂色部分為依賴SS);而右圖劃分了3個slice,每個slice包含一個獨立SS和一個依賴SS,這兩種劃分方式并不是隨意劃分,而是需要遵循一定規則:
??第一,一個slice/SS中的所有CTU屬于同一個Tile
??第二,一個Tile中的所有CTU屬于同一個slice/SS

三、CTU、CU

??之前傳統的編碼(例如H264)均是基于宏塊實作的,對于4:2:0的采樣格式,每個宏塊包含一個16x16大小的色度塊,以及一個8x8大小的亮度塊,而H265提出了CTU的概念,它的尺寸可以由編碼器指定,在影像細節較多的地方可以采用較小的編碼塊,在平坦的地方可以選擇較大的編碼塊,除了CTU,H265還提出了CU(Coding Unit)PU(Prediction Unit)TU(Transform Unit),這些后面再說,

??上面說了一個CTU由一個亮度CTB和相應色度CTB構成,因為采樣的格式不同,亮度CTB相同的情況下,色度CTB的大小會不一樣,所以我們只需要關注亮度CTB大小即可,一個CTU所含亮度CTB的大小為NxNN取值為16、32、64,下圖a即是16x16大小的CTU,b圖是64x64大小的CTU,可以看到,a圖CTU所包含的區域很小,而b圖CTU包含的區域又很大,所以在H265中,大的區域可以以四叉樹的形式繼續往下分割,

??CTU再往下一級叫做CU,和它的老大CTU一樣,CU也是由一個亮度CB(Coding Block)和相應色度CB構成,同樣道理,CTU可以繼續分割,CTB也可以繼續往下分割為更小的CB,上面講到亮度CTB最小為16x16,而分割成的CB最小為8x8,先看一張直觀的圖,很直觀,直觀到應該不用我過多贅述,

??再看一張抽象一點的,四叉樹模型,這圖應該也不難懂,下左圖中的數字就代表了CTU編碼的順序,至于PU、TU后面再補上,文章有錯誤的請指正,共同學習,

參考

  • [1] [新一代高效視頻編碼H.265/HEVC原理、標準與實作]
  • [2] [High Efficiency Video Coding(Hevc) Algorithms and Architectures]
  • [3] [An Overview of Tiles in HEVC, Kiran Misra, Member, IEEE]

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/271906.html

標籤:其他

上一篇:百度PaddleOCR字符識別推理部署(C++)

下一篇:【資料壓縮作業】bmp圖片序列生成yuv視頻

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more