隨著智能化的普及,少兒編程也有越來越多的人加入,面對這樣新興的行業,很多轉行的學科類老師感覺無從下手,學校也不知道自己該使用什么平臺,

一、少兒編程教育應該使用什么樣的平臺進行教學?
1.提供原始碼的系統:因為目前的少兒編程網站都是不提供原始碼的SaaS系統,簡單理解就是租用系統,即租用有限的賬號和功能,并且有使用限制,所以就需要不斷投入,通常以兩年為期,投入極高,因此,因為獲得系統的源檔案——源代碼,才能真正掌控系統,才能真正擁有自己的少兒編程教培管理系統,才能不受到任何限制和不斷投入,(終身使用、無門店和用戶數量限制,資料加密,可自行修改logo,背景等,)

2.功能完善,操作簡單,少兒編程系統通常分為學生端和教師端:學生端供學生寫作業和提交作業,創作并分享,以及觀看教學視頻等使用,教師端供老師管理學生賬號,班級,作業,課程等使用,(比如:可以分班級和課程把學生作業一鍵推送給家長,上傳課程可課件、素材等,)
當然要保障所有人使用其網站功能都能夠迅速上手,提升用戶體驗度,
3.完善的課程和授課經驗及方案等,當擁有了良好的平臺,就需要課程,而且是在實際上課中使用過的課程,保障了教學的可行性和豐富的經驗和教學方案等,另外還有教學視頻,PPT,手繪素材等都是需要的,
二、scratch如何教學?
少兒編程的學習主要就是:學習由麻省理工學院退推出的可視化圖形軟體Scratch軟體,可以學的簡單,也可以學的很復雜,具體根據孩子實際情況來定,一般來說小學生都不適合學習太復雜的,隨意老師們可以很快上手,只要掌握好方法,
1.首先要了解Scratch的基礎版面和操作,看一下代碼區分別有哪些代碼種類,(其實不多,)Scratch是像搭積木一樣的方式往下制作的,
2.了解坐標系和正負數加減法和舞臺,(橫向始480px;豎向是360px)
3.制作簡單的運動類小游戲,
4.制作簡單的闖關式小游戲,
5.學習克隆知識,
6.制作打怪概念的小游戲(都是結合數學知識的,)
7.制作英語類的游戲,
8.制作答題類的游戲,
9.制作相對復雜的變數類游戲,
10.制作地圖式的地理類游戲,
11.制作一元二次方程式游戲,(如算命先生等,)
11.制作相對復雜的多角色,多個闖關的游戲,
12.制作鋼琴彈奏、繪制角色等有游戲,
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