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什么是一致性哈希?一致性哈希是如何作業的?如何設計一致性哈希?

2023-05-26 13:45:31 軟體設計

如果你有 n 個快取服務器,一個常見的負載均衡方式是使用以下的哈希方法:

服務器索引 = 哈希(鍵) % N,其中 N 是服務器池的大小,

讓我們通過一個例子來說明這是如何作業的,如表5-1所示,我們有4臺服務器和8個字串鍵及其哈希值,

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為了獲取存盤某個鍵的服務器,我們執行模運算 f(鍵) % 4,例如,哈希(鍵0) % 4 = 1 意味著客戶端必須聯系服務器1來獲取快取的資料,圖5-1展示了基于表5-1的鍵的分布,

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當服務器池的大小固定且資料分布均勻時,這種方法作業得很好,然而,當新的服務器被添加,或者現有的服務器被移除時,就會出現問題,例如,如果服務器1離線,服務器池的大小就變成了3,使用相同的哈希函式,我們得到的鍵的哈希值是相同的,但是應用模運算會因為服務器數量減少了1而得到不同的服務器索引,我們應用 哈希 % 3 得到的結果如表5-2所示:

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圖5-2展示了基于表5-2的新鍵分布,

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如圖5-2所示,大多數鍵都被重新分配了,而不僅僅是那些最初存盤在離線服務器(服務器1)中的鍵,這意味著,當服務器1離線時,大多數快取客戶端將連接到錯誤的服務器來獲取資料,這導致了一場快取未命中的風暴,一致性哈希是一種有效的技術來緩解這個問題,

一致性哈希

參考自維基百科:"一致性哈希是一種特殊的哈希,使得當哈希表大小改變且使用一致性哈希時,平均只有 k/n 個鍵需要被重新映射,其中 k 是鍵的數量,n 是槽位的數量,相比之下,在大多數傳統哈希表中,陣列槽位數量的變化導致幾乎所有的鍵都需要被重新映射[1]”,

哈希空間和哈希環

現在我們理解了一致性哈希的定義,讓我們了解它是如何作業的,假設使用SHA-1作為哈希函式f,哈希函式的輸出范圍是:x0, x1, x2, x3, ..., xn,在密碼學中,SHA-1的哈希空間從0到2^160 - 1,也就是說,x0 對應0,xn 對應2^160 - 1,所有其他的哈希值都落在0和2^160 - 1之間,圖5-3展示了哈希空間,

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通過連接兩端,我們得到一個如圖5-4所示的哈希環:

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哈希服務器

使用相同的哈希函式f,我們根據服務器的IP或名字將服務器映射到環上,圖5-5顯示了4臺服務器被映射到哈希環上,

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哈希鍵

值得一提的是,這里使用的哈希函式與“重哈希問題”中的不同,并且沒有模運算,如圖5-6所示,4個快取鍵(key0,key1,key2和key3)被哈希到哈希環上,

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服務器查找

為了確定一個鍵存盤在哪個服務器上,我們從環上的鍵位置順時針方向進行尋找,直到找到一個服務器,圖5-7解釋了這個程序,順時針方向,key 0 存盤在 server 0上;key1 存盤在 server 1 上;key2 存盤在 server 2 上;key3 存盤在 server 3 上,

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添加服務器

使用上述邏輯,添加新服務器只需要重新分配一部分鍵,

在圖5-8中,新增 server 4 后,只有 key0 需要被重新分配,k1, k2,k3 仍然在相同的服務器上,讓我們仔細看看這個邏輯,在 server 4 添加之前,key0 存盤在 server 0 上,現在,key0 將存盤在 server 4 上,因為 server 4 是它從環上的 key0 位置順時針方向遇到的第一個服務器,其他的鍵根據一致性哈希演算法不需要重新分配,

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移除服務器

當服務器被移除時,只有少部分的鍵需要通過一致性哈希進行重新分配,在圖5-9中,當 server 1 被移除時,只有 key1 必須被映射到 server 2,其余的鍵不受影響,

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基本方法中的兩個問題

一致性哈希演算法是由MIT的Karger等人提出的[1],基本步驟如下:

  • 使用均勻分布的哈希函式將服務器和鍵映射到環上,
  • 要找出鍵映射到哪個服務器,從鍵位置開始順時針方向找到環上的第一個服務器,

這種方法存在兩個問題,首先,考慮到服務器可能會被添加或移除,不可能在環上為所有服務器保持相同大小的磁區,磁區是相鄰服務器之間的哈希空間,每個服務器被分配到的環上的磁區大小可能非常小或者相當大,在圖5-10中,如果s1被移除,s2的磁區(雙向箭頭高亮表示)就是s0s3磁區的兩倍大,

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第二,環上的鍵分布可能非均勻,例如,如果服務器映射到圖5-11中列出的位置,大部分的鍵都存盤在server 2上,然而,server 1server 3 沒有任何資料,

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一種被稱為虛擬節點或副本的技術被用來解決這些問題,

虛擬節點

虛擬節點是指實際節點,每個服務器在環上都由多個虛擬節點表示,在圖5-12中,server 0server 1 都有3個虛擬節點,這個3是隨意選擇的;在實際系統中,虛擬節點的數量要多得多,我們不再使用 s0,而是使用 s0_0, s0_1s0_2 來在環上表示 server 0,同樣,s1_0, s1_1s1_2 在環上表示 server 1,有了虛擬節點,每個服務器就負責多個磁區,標簽為 s0 的磁區(邊)由 server 0 管理,另一方面,標簽為 s1 的磁區由 server 1 管理,

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要找出一個鍵存盤在哪個服務器上,我們從鍵的位置順時針方向去找環上遇到的第一個虛擬節點,在圖5-13中,要找出k0存盤在哪個服務器上,我們從k0的位置順時針方向找到虛擬節點s1_1,它指向server 1

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隨著虛擬節點數量的增加,鍵的分布變得更加均衡,這是因為隨著虛擬節點數量的增加,標準差變得更小,導致資料分布均衡,標準差衡量了資料的分散程度,在線研究的一項實驗結果[2]表明,當有一百或兩百個虛擬節點時,標準差在均值的5%(200個虛擬節點)到10%(100個虛擬節點)之間,當我們增加虛擬節點數量時,標準差會變小,然而,我們需要更多的空間來存盤虛擬節點的資料,這是一個權衡,我們可以調整虛擬節點的數量以適應我們的系統需求,

找到受影響的鍵

當添加或移除一個服務器時,部分資料需要被重新分布,我們如何找到受影響的范圍以重新分配鍵呢?

在圖5-14中,server 4被添加到環中,受影響的范圍從s4(新添加的節點)開始,逆時針移動到找到一個服務器(s3),因此,位于s3s4之間的鍵需要被重新分配給s4

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當一個服務器(s1)如圖5-15所示被移除時,受影響的范圍從s1(被移除的節點)開始,逆時針繞環移動到找到一個服務器(s0),因此,位于s0s1之間的鍵必須被重新分配給s2

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總結

在這一章,我們深入討論了一致性哈希,包括為什么需要它以及它是如何作業的,一致性哈希的好處包括:

  • 當服務器被添加或移除時,最小化鍵的重新分布,
  • 因為資料更均勻地分布,所以易于橫向擴展,
  • 緩解熱點鍵問題,過度訪問特定的分片可能導致服務器過載,想象一下,Katy Perry、Justin Bieber和Lady Gaga的資料全部都在同一個分片上,一致性哈希通過更均勻地分布資料來緩解這個問題,

一致性哈希在現實世界的系統中被廣泛應用,包括一些著名的系統:

  • Amazon的Dynamo資料庫的磁區組件 [3]
  • Apache Cassandra中跨集群的資料磁區 [4]
  • Discord聊天應用 [5]
  • Akamai內容分發網路 [6]
  • Maglev網路負載均衡器 [7]

恭喜你走到這一步!現在給自己一個贊,干得好!

參考資料

[1] 一致性哈希:https://en.wikipedia.org/wiki/Consistent_hashing

[2] 一致性哈希:

https://tom-e-white.com/2007/11/consistent-hashing.html

[3] Dynamo:亞馬遜的高可用鍵值存盤:
https://www.allthingsdistributed.com/files/amazon-dynamo-sosp2007.pdf

[4] Cassandra - 一個去中心化的結構化存盤系統:

http://www.cs.cornell.edu/Projects/ladis2009/papers/Lakshman-ladis2009.PDF

[5] 如何將Discord Elixir擴展到500萬并發用戶:
https://blog.discord.com/scaling-elixir-f9b8e1e7c29b

[6] CS168:現代演算法工具箱第一課:簡介和一致性哈希:http://theory.stanford.edu/~tim/s16/l/l1.pdf

[7] Maglev:一個快速可靠的軟體網路負載均衡器:
https://static.googleusercontent.com/media/research.google.com/en//pubs/archive/44824.pdf

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/553471.html

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