主頁 > 軟體設計 > 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

2020-09-10 05:35:48 軟體設計

北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

目錄

  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客
    • 本單元作業的架構設計
    • 架構設計及OO方法理解的演進
    • 四個單元中測驗理解與實踐的演進
    • 課程識訓
    • 關于課程的一些建議
    • OO線上學習體會

本單元作業的架構設計

在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考,考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數,

本單元我對架構沒有做出修改,只是進行了增量開發,因此,下面展示本單元第三次作業的UML類圖并進行分析:

在本單元作業中,我采用Main類作為主控類,MyUmlGeneralInteraction類實作相應的介面,并將UML元素分派給三種圖類進行構造,同時呼叫三種圖類中的相應方法進行查詢和驗證,ClassModelDiagiam、CollaborationDiagram和StateChartDiagram三個類分別對應類圖、順序圖和狀態圖,它們管理相應的Elements并處理查詢和驗證操作,

架構設計及OO方法理解的演進

在四個單元的作業中,我的架構設計從最初的按照資料簡單拆分類,并將相應的方法封裝到類中,演進到現在的結合資料特點、類之間的關聯關系以及一些OO原則和設計模式進行類的構建,并由此設計出類中的屬性和方法,

通過一學期OO課程的學習,我對面向物件的理解從簡單拆分類演進到各種設計模式和設計原則,并看到了OO帶來的好處:模塊化、層次化、可擴展性和隱藏實作細節等,在作業開發的程序中,我從最開始的直接編碼,逐漸演進成現在的先進行架構設計,確定每個類中的屬性和方法,以及類之間如何進行互動,這樣,在最后只需要對方法進行填充即可,這也體現了一些設計和實作分開的思想,

四個單元中測驗理解與實踐的演進

測驗是我在本學期中比較薄弱的環節,在前兩個單元中,我主要依靠人工構造一些資料對程式進行測驗,雖然人工構造可以覆寫一些極端的邊界情況,但仍不及自動化的對拍測驗高效全面,這導致我在第一單元第三次作業中出現了Wrong Format判斷錯誤的情況,而且對于多執行緒程式來說,人工構造資料并進行驗證的效率更為低下,

在第三單元中,我主要依靠JUnit進行單元測驗,并與他人程式進行對拍,由于JUnit可以查看覆寫率資料,并可以方便地進行回歸測驗,在開發階段的測驗還是比較方便的,對拍測驗通過大量資料的生成來達到覆寫測驗的目的,實際效果也十分不錯,幫助我發現了一些bug,在這兩種測驗手段的幫助下,我無傷通關了本單元的測驗,

在第四單元中,由于需要畫圖,我的測驗手段又回歸了人工構造資料,果不其然,在最后一次作業中再次出現了回圈繼承判斷錯誤的情況,由此可見,一定程度上的自動化測驗還是十分必要的,

課程識訓

通過OO課程的學習,我了解了面向物件的基本原則和一些設計模式,掌握了Java中小型程式設計,入門了多執行緒程式設計以及規格化和模型化設計,

在第一單元中,我接觸了層次化設計的思想以及抽象、封裝、繼承和多型等基本OO特性,并在三次作業的訓練中,逐步使得自己的程式有了一些OO的特點,

在第二單元中,我接觸了多執行緒程式的設計,并學習了執行緒同步的一些方法和經典的生產者-消費者設計模式,通過三次電梯作業的訓練,我初步掌握了多執行緒程式的同步方法,

在第三單元中,我接觸了規格化程式設計,并了解了JML這種建模語言,雖然在如今的互聯網軟體開發中,如此嚴格的形式化規格表述并不常見,但形式化的規格方便進行嚴格的正確性驗證,可以應用在高可靠性領域,

在第四單元中,我接觸了模型化設計,并了解了UML這種建模語言,通過作業訓練和實驗訓練,我從結構層次和應用兩方面認識了UML,

通過12次代碼作業的訓練,我的Java代碼量達到了數千行,在這個程序中,我也逐步上手了Java中小型程式設計的一些基本方法,

關于課程的一些建議

  1. 建議控制課程時長,盡量不要在臨近考期時布置大量任務;
  2. 建議互換第二單元與第三單元的順序,在平衡難度的同時可以與OS課程進行更好的銜接(這樣可以在OS介紹完行程同步后再開始接觸多執行緒程式設計,降低同學們的上手難度);
  3. 建議UML部分將討論區的檔案結構介紹整合成參考手冊下發給大家,可以降低大家第一次作業的上手難度,

OO線上學習體會

OO課程受線上教學帶來的影響較小,僅僅是理論課部分不再能進行現場互動了,這一點通過課堂討論和課后問卷得到了一定程度上的彌補,但是我認為一些課堂討論題難度較大,不適合在課后立刻進行討論,因此一定程度上影響了討論的效果,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/1007.html

標籤:面向對象

上一篇:第三單元作業總結

下一篇:BUAA_OO_第四單元

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more