主頁 > 軟體設計 > 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

2023-04-20 08:20:10 軟體設計

作者:京東零售 李春麗

作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案,在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題,

背景

嗨,大家都知道軟體研發需要許多角色共同協作,包括客戶、產品經理、研發工程師、測驗人員、實施運營團隊等等,在這眾多角色中,研發工程師的人數占比最高,但是研發資源畢竟有限,隨著需求量不斷增加,在專案中還會聽到如下吐槽:

1、研發團隊排期瓶頸,非研發角色感受不到研發技改提效的變化,

2、引入ISV 團隊又擔心質量和安全問題,而且培訓成本高、周期長,在核心復雜系統中,不敢也無法短時間大規模引入,

不過,如果有一種方法能夠實作生態化交付和全民開發的愿景,那就可以解決上述問題了!這種方法可以讓所有角色,無論是技識訓是非技術的,以安全、更簡單的方式參與進來,

這樣一來,就可以在不增加團隊人數的情況下,提高團隊的吞吐量,實作更高效的需求交付,是不是很奇妙呢?

挑戰

為了達到生態化交付和全民開發的愿景,我們需要解決如下幾個問題?

1、如何讓非技術角色實作研發的交付?

2、如何讓全民開發者完整實作一個需求倍訓,而非僅僅實作其中一部分需求?

3、如何解決交付中核心系統安全問題?

我們帶這幾個問題看下解決方案,在講技術方案之前,我們先站在客戶角度,從整體看一下,一個系統的需求都來自哪里?而我們都知道比起從0-1新做一個系統,二次擴展類需求更加復雜,我們今天就以二次擴展類需求入手和大家一起分享下,在京東智能供應鏈Y做的一些實踐,

方案

設計思路

如上圖就是任意一個系統中二次擴展類需求分類的最大集合,主要有8類:API類、引數類、模版類,界面類、流程類、規則類及資料庫類,

1、API類:主要是新增API和在原有API的擴展,例如,原有API上新增一些屬性,

2、模版類:主要是新增一個模版,例如,制作一類新的合同模版或問卷調研,各部門填報填寫,

3、引數類:主要是新增KV類的引數,例如,新增“是否包括自營商品“引數,并讓這些引數在某些邏輯中起到作用,

4、UI類:主要是新增選單、按鈕、布局、圖表、校驗規則等,例如新增一個外呼按鈕,并呼叫外呼系統 介面,

5、流程類:在原有流程節點中新增新的節點,

6、規則類:在原有的規則前、后等,新增新的規則,

7、資料庫類:在原有表中增加新的屬性,或者新增一個子表,

8、最后還有一類其他:無法劃分為某一類,需要復雜的邏輯處理實作,例如 資料重新聚合與邏輯運算

我們就基于這些研發的需求型別,設計一套技術體系,實作生態化交付和全民開發的愿景,

技術方案

我們把軟體系統分成三層,建立完整的全鏈路擴展技術體系,在把這些能力通過零低代碼手段把他們進行打通、包裝和開放,就可以實作屏蔽源代碼的情況下,對系統進行安全、簡單、倍訓的二次增強,進而達到全民開發的目標,具體包括:

1、界面層:該層擴展主要手段就是零低代碼技術,

2、介面層:該層擴展主要手段就是依靠不同模型之前的映射來解決,而模型的擴展就可以依靠物件擴展來解決,

3、服務層:該層擴展主要依靠流程、規則引擎來實作,這個業界有很多開源工具,例如activity和drools等,另外還有很多場景是復雜的邏輯變更,這個可以依靠插件、事件驅動模式來實作,

4、模型層:該層擴展主要手段就是依靠元資料驅動,通過依賴元資料物件,而非底層物理資料庫,

以上能力,在通過最后零代碼技術的加持和封裝,實作可視化配置,形成一個作業空間,在對作業空間進行分角色授權,讓不同角色以熟悉的語言進行操作,這樣就可以實作生態化交付和全民開發的愿景,

所以說擴展的技術體系不是一個單一的解決方案,它需要零低代碼、插件、業務事件、元資料驅動、流程規則引擎等技術共同協作才可以,而難點是這幾個技術需要互相搭配好,實作擴展的互認,例如我們在物件模型擴展中增加了一個屬性,這個屬性需要在界面展示、需要在介面中透傳、需要在規則中校驗,這就需要做好頂層架構設計,

我們通過幾個案例來描述,它需要和可以實作哪些能力?

案例

案例1:讓非技術參與進來,體會技術提效的變化

需求描述:基于業務變化,一個核心系統,需新增 “渠道型別” 這個屬性,改動涉及:

1、資料模型變化(技術上:資料庫欄位變化)

2、后端服務及規則變化(技術上:介面變化、物件變化、判斷規則變化等)、

3、展現界面變化(技術上:UI 界面增加帶資料權限的查詢條件、表格新列及圖表增加等),

也就是需要軟體不同層次的進行變化,通常,這些特別技術的需求變更,只能技術排期做,但是通過這種新方式,產品經理/客戶就可以在無需等待,7 分鐘內,全程零代碼的模式下完成,

1、在物件擴展中,增加新的屬性,

2、在規則引擎中,基于新的屬性,編排增加新的校驗,

3、在界面擴展中,把在物件擴展中的新列拖拽出來,展示為查詢條件,并制作一個新的餅狀圖展示到界面,

通過這個案例,也就是說我們可以把黑盒的研發作業,安全、高效的交付給其非研發角色自助完成,提升交付效率,減低溝通成本,另外還有一點值得一提,這種方式也讓非技術人員,可以直觀的感受到技術提效的變化,

案例2:不觸及代碼情況下,實作安全一站式開發

需求描述:基于業務變化,一個核心系統,需要與客服系統集成,實作對某類特殊業務的客服外呼,改動涉及:

1、新增一個外呼按鈕

2、新增前端規則校驗,只有履約資料滯留2天的才需要進行客服介入,

3、呼叫外呼介面,組裝資料增加復雜邏輯并傳遞,

4、發送郵件通知相關角色,

同樣,這些也是特別技術的需求變更,原來只能原廠技術開發來排期做,但是通過這種新方式,客戶IT或ISV,就可以在不觸及代碼的情況下,通過統一平臺一站式完成需求的變更,

1、在界面層中,通過零低代碼手段完成按鈕新增,

2、在界面層中,通過零低代碼手段完成規則校驗的新增,

3、在服務層中,通過插件方式,實作代碼邏輯處理,并呼叫外呼介面,

4、在服務層中,通過事件訂閱方式,監聽外呼狀態,配置郵件模版,實作郵件自動發送,

通過這個案例,我們可以看出來,業務需求具有多變性,不能僅僅依靠一種手段完成擴展,需要多種方式進行搭配,才能實作大幅度提效,

結束

其實零低代碼、插件、業務事件、元資料驅動、流程規則引擎等技術在行業中并不是一個新事物,而這些技術可以互相搭配,實作完美集成和互認,讓用戶在一個平臺針對不同業務的場景使用合適的技術,完成需求的自助化,是個難點,它不僅僅需要平臺技術,還需要對業務系統需要合理的抽象、抽取,

最后,我們在回過頭看看最開始的技術挑戰,是不是都解決了呢?

1、如何讓非技術角色實作研發的交付?答:通過零低代碼模式進行封裝和開放,

2、如何讓全民開發者完整實作一個需求倍訓,而非僅僅實作其中一部分需求?答:需要全鏈路開放和打通,并不僅局限一種技術手段,

3、如何解決交付中核心系統安全問題?答:屏蔽源代碼的完整擴展體系,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/ruanti/550591.html

標籤:其他

上一篇:【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

下一篇:《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 面試突擊第一季,第二季,第三季

    第一季必考 https://www.bilibili.com/video/BV1FE411y79Y?from=search&seid=15921726601957489746 第二季分布式 https://www.bilibili.com/video/BV13f4y127ee/?spm_id_fro ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:24 more
  • 第三單元作業總結

    1.前言 這應該是本學期最后一次寫作業總結了吧。總體來說,對作業的節奏也差不多掌握了,作業做起來的效率也更高了。雖然和之前的作業一樣,作業中都要用到新的知識,但是相比之前,更加懂得了如何利用工具以及資料。雖然之間卡過殼,但總體而言,這幾次作業還算完成的比較好。 2.作業程序總結 相比前兩個單元,此單 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:41 more
  • 北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客

    北航OO(2020)第四單元博客作業暨課程總結博客 本單元作業的架構設計 在本單元中,由于UML圖具有比較清晰的樹形結構,因此我對其中需要進行查詢操作的元素進行了包裝,在樹的父節點中存盤所有孩子的參考。考慮到性能問題,我采用了快取機制,一次查詢后盡可能快取已經遍歷過的資訊,以減少遍歷次數。 本單元我 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:48 more
  • BUAA_OO_第四單元

    一、UML決議器設計 ? 先看下題目:第四單元實作一個基于JDK 8帶有效性檢查的UML(Unified Modeling Language)類圖,順序圖,狀態圖分析器 MyUmlInteraction,實際上我們要建立一個有向圖模型,UML中的物件(元素)可能與同級元素連接,也可與低級元素相連形成 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:54 more
  • 6.1邏輯運算子

    邏輯運算子 1. && 短路與 運算式1 && 運算式2 01.運算式1為true并且運算式2也為true 整體回傳為true 02.運算式1為false,將不會執行運算式2 整體回傳為false 03.只要有一個運算式為false 整體回傳為false 2. || 短路或 運算式1 || 運算式2 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:35:56 more
  • BUAAOO 第四單元 & 課程總結

    1. 第四單元:StarUml檔案決議 本單元采用了圖模型決議UML。 UML檔案可以抽象為圖、子圖、邊的邏輯結構。 在實作中,圖的節點包括類、介面、屬性,子圖包括狀態圖、順序圖等。 采用了三次遍歷UML元素的方法建圖,第一遍遍歷建點,第二、三次遍歷設定屬性、連邊,實作圖物件的初始化。這里借鑒了一些 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:06 more
  • 談談我對C# 多型的理解

    面向物件三要素:封裝、繼承、多型。 封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。 我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。 其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。 具體實作方式有三種。 一、多載 多載很簡單。 p ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:09 more
  • Python 資料驅動工具:DDT

    背景 python 的unittest 沒有自帶資料驅動功能。 所以如果使用unittest,同時又想使用資料驅動,那么就可以使用DDT來完成。 DDT是 “Data-Driven Tests”的縮寫。 資料:http://ddt.readthedocs.io/en/latest/ 使用方法 dd. ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:13 more
  • Python里面的xlrd模塊詳解

    那我就一下面積個問題對xlrd模塊進行學習一下: 1.什么是xlrd模塊? 2.為什么使用xlrd模塊? 3.怎樣使用xlrd模塊? 1.什么是xlrd模塊? ?python操作excel主要用到xlrd和xlwt這兩個庫,即xlrd是讀excel,xlwt是寫excel的庫。 今天就先來說一下xl ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:28 more
  • 當我們創建HashMap時,底層到底做了什么?

    jdk1.7中的底層實作程序(底層基于陣列+鏈表) 在我們new HashMap()時,底層創建了默認長度為16的一維陣列Entry[ ] table。當我們呼叫map.put(key1,value1)方法向HashMap里添加資料的時候: 首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:36:38 more
最新发布
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:47 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:25 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:17 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:20:10 more
  • 【中介者設計模式詳解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同語言實作

    * 中介者模式是一種行為型設計模式,它可以用來減少類之間的直接依賴關系,
    * 將物件之間的通信封裝到一個中介者物件中,從而使得各個物件之間的關系更加松散。
    * 在中介者模式中,物件之間不再直接相互互動,而是通過中介者來中轉訊息。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:44 more
  • 露天煤礦現場調研和交流案例分享

    他們集團的資訊化公司及研究院在一個礦區正在做智能礦山的統一平臺的 試點,專案投資大概1億,包括了礦山的各方面的內容,顯示得我們這次交流有點多余。他們2年前開始做智能礦山的規劃,有很多煤礦行業專家的加持,他們的描述是非常完美,但是去年底應該上線的平臺,現在還沒有看到影子。他們確實有很多場景需求,但是被... ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:19:07 more
  • 《社區人員管理》實戰案例設計&個人案例分享

    設計是一個讓人夢想成真程序,開始編碼、測驗、除錯之前進行需求分析和架構設計,才能保證關鍵方面都做正確 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:57 more
  • 軟體架構生態化-多角色交付的探索實踐

    作為一個技術架構師,不僅僅要緊跟行業技術趨勢,還要結合研發團隊現狀及痛點,探索新的交付方案。在日常中,你是否遇到如下問題 “ 業務需求排期長研發是瓶頸;非研發角色感受不到研發技改提效的變化;引入ISV 團隊又擔心質量和安全,培訓周期長“等等,基于此我們探索了一種新的技術體系及交付方案來解決如上問題。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:18:49 more
  • 05單件模式

    #經典的單件模式 public class Singleton { private static Singleton uniqueInstance; //一個靜態變數持有Singleton類的唯一實體。 // 其他有用的實體變數寫在這里 //構造器宣告為私有,只有Singleton可以實體化這個類! ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:51 more
  • 【架構與設計】常見微服務分層架構的區別和落地實踐

    軟體工程的方方面面都遵循一個最基本的道理:沒有銀彈,架構分層模型更是如此,每一種都有各自優缺點,所以請根據不同的業務場景,并遵循簡單、可演進這兩個重要的架構原則選擇合適的架構分層模型即可。 ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:42:41 more