手機游戲中,你的技能是個圓形范圍的技能,叫做A;你的敵人是個點,叫做B;用什么資料型別定義這個圓形和這個點?怎么判斷你的技能打中了敵人?
用Java怎么定義?原理是什么?
uj5u.com熱心網友回復:
圓形好判斷,技能保存一個點和距離就行了,然后判斷兩點之間的距離是否小于設定的距離,小于就是打中了uj5u.com熱心網友回復:
謝謝,請問該怎么定義這個圓呢?用什么資料型別?轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/112808.html
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