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位域-isa指標

2020-09-12 06:05:08 移動端開發

一、isa指標結構

union isa_t {    isa_t() { }    isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }    Class cls;    uintptr_t bits;#if SUPPORT_PACKED_ISA    // extra_rc must be the MSB-most field (so it matches carry/overflow flags)    // nonpointer must be the LSB (fixme or get rid of it)    // shiftcls must occupy the same bits that a real class pointer would    // bits + RC_ONE is equivalent to extra_rc + 1    // RC_HALF is the high bit of extra_rc (i.e. half of its range)    // future expansion:    // uintptr_t fast_rr : 1;     // no r/r overrides    // uintptr_t lock : 2;        // lock for atomic property, @synch    // uintptr_t extraBytes : 1;  // allocated with extra bytes# if __arm64__#   define ISA_MASK        0x0000000ffffffff8ULL#   define ISA_MAGIC_MASK  0x000003f000000001ULL#   define ISA_MAGIC_VALUE 0x000001a000000001ULL    struct {        uintptr_t nonpointer        : 1;        uintptr_t has_assoc         : 1;        uintptr_t has_cxx_dtor      : 1;        uintptr_t shiftcls          : 33; // MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x1000000000        uintptr_t magic             : 6;        uintptr_t weakly_referenced : 1;        uintptr_t deallocating      : 1;        uintptr_t has_sidetable_rc  : 1;        uintptr_t extra_rc          : 19;#       define RC_ONE   (1ULL<<45)#       define RC_HALF  (1ULL<<18)    };# elif __x86_64__#   define ISA_MASK        0x00007ffffffffff8ULL#   define ISA_MAGIC_MASK  0x001f800000000001ULL#   define ISA_MAGIC_VALUE 0x001d800000000001ULL    struct {        uintptr_t nonpointer        : 1;        uintptr_t has_assoc         : 1;        uintptr_t has_cxx_dtor      : 1;        uintptr_t shiftcls          : 44; // MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x7fffffe00000        uintptr_t magic             : 6;        uintptr_t weakly_referenced : 1;        uintptr_t deallocating      : 1;        uintptr_t has_sidetable_rc  : 1;        uintptr_t extra_rc          : 8;#       define RC_ONE   (1ULL<<56)#       define RC_HALF  (1ULL<<7)    };# else#   error unknown architecture for packed isa# endif// SUPPORT_PACKED_ISA#endif#if SUPPORT_INDEXED_ISA# if  __ARM_ARCH_7K__ >= 2#   define ISA_INDEX_IS_NPI      1#   define ISA_INDEX_MASK        0x0001FFFC#   define ISA_INDEX_SHIFT       2#   define ISA_INDEX_BITS        15#   define ISA_INDEX_COUNT       (1 << ISA_INDEX_BITS)#   define ISA_INDEX_MAGIC_MASK  0x001E0001#   define ISA_INDEX_MAGIC_VALUE 0x001C0001    struct {        uintptr_t nonpointer        : 1;        uintptr_t has_assoc         : 1;        uintptr_t indexcls          : 15;        uintptr_t magic             : 4;        uintptr_t has_cxx_dtor      : 1;        uintptr_t weakly_referenced : 1;        uintptr_t deallocating      : 1;        uintptr_t has_sidetable_rc  : 1;        uintptr_t extra_rc          : 7;#       define RC_ONE   (1ULL<<25)#       define RC_HALF  (1ULL<<6)    };# else#   error unknown architecture for indexed isa# endif// SUPPORT_INDEXED_ISA#endif};

分析:

1.我們知道,實體物件的isa指標指向該物件所屬類的類物件;類物件的isa指向其元類物件;

2.真機為arm64架構,模擬器和mac電腦為x86架架構,以下以arm64為例講解;

3.在64位系統下,指標所占位元組為8個即64位;

4.在arm64之前,isa就是一個普通的指標,存放著類(元類)物件的地址;之后,則需要&

ISA_MASK掩碼,才能獲取到類(元類)物件的地址,此時isa指標為一個共用體,存盤的資訊不局限于類(元類)物件的地址;

5.存盤資訊介紹:

 

其中,shiftcls結構體成員變數(33位)用來存盤類(元類)物件的地址;

 

二、類(元類)物件的地址取值原理——位域

1.結構體支持位域運算

//代碼

struct bs {    unsigned a : 9;//如果超過位域范圍(511),則只取范圍內的值,其他位(高位)丟棄    unsigned b : 4;    unsigned c : 3;}bit, *pbit;void test1(){    bit.a = 512;//超過位域范圍報警告    bit.b = 10;    bit.c = 7;    NSLog(@"%d,%d,%d\n", bit.a, bit.b, bit.c);        pbit=&bit;    pbit-> a=0;    pbit-> b&=3;    pbit-> c|=1;    printf("%d,%d,%d\n ",pbit-> a,pbit-> b,pbit-> c);}

 

 

 

//輸出

2019-10-08 18:22:37.051464+0800 SetAndGetsForMask[1966:248996] 0,10,70,2,7 Program ended with exit code: 0

//分析

1)unsigned即無符號整型,占4個位元組;結構體中成員變數所占記憶體相互獨立且連續;

2)以a為例,所占位數為9位即0b111111111(十進制511),所以a的取值范圍0~511,如果是512(二進制0b1000000000),由于只取低9位(000000000),所以取出值為0;

3)按位與&:兩個都為1運算結果為1,否則為0;按位或|:兩個都為0運算結果為0,否則為1;

2.參照isa,共用體套用結構體,一個char字符(一個位元組)存盤多個BOOL值并制定存盤位置

 

2.設定類屬性BOOL值(setter and getter)

//Person

#import "Person.h"//mask即掩碼,表示二進制數(0b開頭)#define TallMask (1<<0)      //表示1左移0位:0b 0000 0001#define RichMask (1<<1)      //表示1左移1位:0b 0000 0010#define HandsomeMask (1<<2)  //表示1左移2位:0b 0000 0100//拓展:10<<3即在10對應的二進制數后添加3個0@interface Person(){    char _saveBox;}@end@implementation Person- (instancetype)init{    if (self = [super init]) {        //用一個位元組來存盤三個變數:從最右往左依次為Tall、Rich、Handsome        _saveBox = 0b00000101;    }    return self;}/*思路 0000 0101(_saveBox)|0000 0001(掩碼) --------- 0000 0001(賦值tall為1)  0000 0101&1111 1110(掩碼取反) --------- 0000 0100(賦值tall為0)  1.如果賦的值為1,則按位或; 2.如果賦的值為0,則掩碼先取反,后按位與; */- (void)setTall:(BOOL)tall{    if (tall) {        _saveBox |= TallMask;    } else {        _saveBox &= ~TallMask;    }}- (void)setRich:(BOOL)rich{    if (rich) {        _saveBox |= RichMask;    } else {        _saveBox &= ~RichMask;    }}- (void)setHandsome:(BOOL)handsome{    if (handsome) {        _saveBox |= HandsomeMask;    } else {        _saveBox &= ~HandsomeMask;    }}/*思路 0000 0101&0000 0001 --------- 0000 0001(取出tall值)  1.按位與,用掩碼取出_saveBox中特定位; 2.結果>=1,取反為0,再取反為1;同理,為0則雙取反后為0; */- (BOOL)isTall{    return !!(_saveBox & TallMask);}- (BOOL)isRich{    return !!(_saveBox & RichMask);}- (BOOL)isHandsome{    return !!(_saveBox & HandsomeMask);}@end

 

//Student

#import "Student.h"@interface Student(){    /*思路     1.用一個結構體來存放變數;     2.結構體支持位域:按先后順序,一個char字符一個位元組(0b0000 0000),從最右至左依次為tall、rich、handsome;     */    struct {        char tall : 1;//用一位來存盤        char rich : 1;        char handsome : 1;    }_tallRichHandsome;}@end@implementation Student- (void)setTall:(BOOL)tall{    _tallRichHandsome.tall = tall;}- (void)setRich:(BOOL)rich{    _tallRichHandsome.rich = rich;}- (void)setHandsome:(BOOL)handsome{    _tallRichHandsome.handsome = handsome;}- (BOOL)isTall{    return !!_tallRichHandsome.tall;//非0(包括負數)取反為0}- (BOOL)isRich{    return !!_tallRichHandsome.rich;}- (BOOL)isHandsome{    return !!_tallRichHandsome.handsome;}@end

 

//Worker

#import "Worker.h"#define TallMask (1<<0)//也可以左移6位,剩余位沒用到#define RichMask (1<<1)#define HandsomeMask (1<<2)#define ThinMask (1<<3)@interface  Worker(){    //蘋果系統設計思路    union {        char bits;//一個位元組存盤結構體中的所有成員變數        struct {//擺設用:位域,增加可讀性            char tall : 1;//占一位            char rich : 1;            char handsome : 1;            char thin : 1;        };    }_tallRichHandsome;}@end@implementation Worker- (void)setTall:(BOOL)tall{    if (tall) {        NSLog(@"----%c", _tallRichHandsome.bits);        _tallRichHandsome.bits |= TallMask;    } else {        _tallRichHandsome.bits &= ~TallMask;    }}- (void)setRich:(BOOL)rich{    if (rich) {        _tallRichHandsome.bits |= RichMask;    } else {        _tallRichHandsome.bits &= ~RichMask;    }}- (void)setHandsome:(BOOL)handsome{    if (handsome) {        _tallRichHandsome.bits |= HandsomeMask;    } else {        _tallRichHandsome.bits &= ~HandsomeMask;    }}- (void)setThin:(BOOL)thin{    if (thin) {        _tallRichHandsome.bits |= ThinMask;    } else {        _tallRichHandsome.bits &= ~ThinMask;    }}- (BOOL)isTall{    return !!(_tallRichHandsome.bits & TallMask);}- (BOOL)isRich{    return !!(_tallRichHandsome.bits & RichMask);}- (BOOL)isHandsome{    return !!(_tallRichHandsome.bits & HandsomeMask);}- (BOOL)isThin{    return !!(_tallRichHandsome.bits & ThinMask);}@end

 

//main

#import <Foundation/Foundation.h>#import "Person.h"#import "Student.h"#import "Worker.h"#import "Engineer.h"struct bs {    unsigned a : 9;//如果超過位域范圍(511),則只取范圍內的值,其他位(高位)丟棄    unsigned b : 4;    unsigned c : 3;}bit, *pbit;void test1(){    bit.a = 512;//超過位域范圍報警告    bit.b = 10;    bit.c = 7;    NSLog(@"%d,%d,%d\n", bit.a, bit.b, bit.c);        pbit=&bit;    pbit-> a=0;    pbit-> b&=3;    pbit-> c|=1;    printf("%d,%d,%d\n ",pbit-> a,pbit-> b,pbit-> c);}void test2(){    Person *per = [[Person alloc] init];    per.tall = NO;    per.rich = NO;    per.handsome = YES;    NSLog(@"%d %d %d", per.isTall, per.isRich, per.isHandsome);}void test3(){    Student *stu = [[Student alloc] init];    stu.tall = YES;    stu.rich = NO;    stu.handsome = YES;    NSLog(@"%d %d %d", stu.isTall, stu.isRich, stu.isHandsome);}void test4(){    Worker *worker = [[Worker alloc] init];//    worker.tall = YES;    worker.rich = NO;    worker.handsome = NO;    worker.thin = YES;    NSLog(@"%d %d %d", worker.isThin, worker.isRich, worker.isHandsome);}void test5(){    Engineer *engineer = [[Engineer alloc] init];//    engineer.age = 12;//    engineer.level = 6;//    engineer.workers = 5;        //0b 1111 1111 1111 1111(十進制:65535)    //0b 0010 1100 1110 1101(十進制:11501)    engineer->_personalInfo.bits =11501;    NSLog(@"%d %d %d", engineer.getAge, engineer.getLevel, engineer.getWorkers);    //2019-10-08 16:42:09.612140+0800 SetAndGetsForMask[1488:127227] 7 16 8160    //}int main(int argc, const char * argv[]) {    @autoreleasepool {                test1();//        test2();//        test3();//        test4();//        test5();    }    return 0;}

 

//列印

2019-10-09 10:42:04.998750+0800 SetAndGetsForMask[2513:316066] 0 0 12019-10-09 10:42:04.999093+0800 SetAndGetsForMask[2513:316066] 1 0 12019-10-09 10:42:04.999122+0800 SetAndGetsForMask[2513:316066] 1 0 0Program ended with exit code: 0

//分析(以Worker為例)

1)共用體中所有成員共同占用一塊記憶體區,其大小等于最大那個成員所占位元組數;

2)Worker中的結構體并為定義變數,編譯器不會計算其記憶體,僅是增加可讀性;

3)Worker中只有一個char型變數bits(占一個位元組),故該共用體變數_tallRichHandsome也占一個位元組;

4)結構體的位域限制變數的取值范圍(一位:即0或1),mask掩碼規定該變數存盤的位置(在哪一位上);

 

3.設定類屬性非BOOL型別(setter and getter)——限定變數值范圍且指定存盤位置

//Engineer

#import <Foundation/Foundation.h>NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN//位域位置(變數值存盤位置)#define AgeMask 0b00000111//最低三位存盤#define LevelMask (1<<4)//低位往高位數,第5位存盤#define WorkersMask 0b0001111111100000@interface Engineer : NSObject{    @public    union {        int bits;        struct {//位域范圍(變數值范圍)            int age : 3;            int level : 1;            int workers : 8;        };    }_personalInfo;}//- (void)setAge:(int)age;//- (void)setLevel:(int)level;//- (void)setWorkers:(int)workers;- (int)getAge;- (int)getLevel;- (int)getWorkers;@endNS_ASSUME_NONNULL_END#import "Engineer.h"@implementation Engineer//- (void)setAge:(int)age//{//    self->_personalInfo.bits |= AgeMask;//}////- (void)setLevel:(int)level//{//    self->_personalInfo.bits |= LevelMask;//}////- (void)setWorkers:(int)workers//{//    self->_personalInfo.bits |= WorkersMask;//}- (int)getAge{    return self->_personalInfo.bits & AgeMask;}- (int)getLevel{     return self->_personalInfo.bits & LevelMask;}- (int)getWorkers{     return self->_personalInfo.bits & WorkersMask;}@end

//列印

2019-10-09 11:08:14.617655+0800 SetAndGetsForMask[2630:349068] 5 0 3296Program ended with exit code: 0

//說明

1)掩碼mask既可以直接用二進制(0b開頭)或十六進制(0x開頭)表示,也可以左移符號<<表示(一般用于位域為1的情況);

2)掩碼表示所占位數:1表示占住該位,0未占;并且所占位數應當是連續的,不存在兩側為1,中間為0的情況;

 

三、按位或(疊加)

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) {    UIViewAutoresizingNone                 = 0,    UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin   = 1 << 0,    UIViewAutoresizingFlexibleWidth        = 1 << 1,    UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin  = 1 << 2,    UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin    = 1 << 3,    UIViewAutoresizingFlexibleHeight       = 1 << 4,    UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5};self.view.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin;

1.分析:在iOS中,對view的自動布局經常會用到上述代碼,蘋果的做法是定義個列舉且每種型別都只占不同的一個二進制位,按位或相當于設定的場景都要考慮到;

2.如下代碼:

typedef enum{    YBOptionTypeNone = 0,   //0b0000    YBOptionTypeOne = 1<<0, //0b0001    YBOptionTypeTwo = 1<<1, //0b0010    YBOptionTypeThree = 1<<2, //0b0100    YBOptionTypeFour = 1<<3  //0b1000}YBOptionType;void test6(YBOptionType option){    /*按位或疊加(包含多種情況),按位與取出(獲得特定情況)     0b0001     0b0100   | 0b1000  ----------     0b1101   & 0b0100  ----------     0b0100     */    if (option & YBOptionTypeOne) {        NSLog(@"contain YBOptionTypeOne");    }        if (option & YBOptionTypeTwo) {        NSLog(@"contain YBOptionTypeTwo");    }        if (option & YBOptionTypeThree) {        NSLog(@"contain YBOptionTypeThree");    }        if (option & YBOptionTypeFour) {        NSLog(@"contain YBOptionTypeFour");    }}int main(int argc, const char * argv[]) {    @autoreleasepool {        //        test1();//        test2();//        test3();//        test4();//        test5();        test6(YBOptionTypeOne | YBOptionTypeThree | YBOptionTypeFour);    }    return 0;}

//列印

2019-10-22 21:55:17.154998+0800 SetAndGetsForMask[996:46994] contain YBOptionTypeOne2019-10-22 21:55:17.155318+0800 SetAndGetsForMask[996:46994] contain YBOptionTypeThree2019-10-22 21:55:17.155332+0800 SetAndGetsForMask[996:46994] contain YBOptionTypeFourProgram ended with exit code: 0

 

四、結論

1.arm64之后,isa是一個共用體型別的指標,存盤內部套用的結構體中的所有成員變數;

2.根據結構體的位域來限制成員變數的值范圍,用掩碼來規定成員變數存盤的位置,對掩碼按位與運算取出特定位置的成員變數的值;

如:用bits對ISA_MASK按位與運算后,得到的是類(元類)物件的地址;

 

可以看到shiftcls成員變數位域為33位,所占bits變數的存盤位置為:地位到高位第四位起,最低三位是空出來的

————因此,在arm64架構中,所有的類和元類物件地址二進制表示時最低三位都為0,十六進制表示時最低一位為0或8(這個用class和object_getClass去列印地址,此處不再展示了)!

3.按位與作用為在集合中取出某個特定值,按位或則將若干個特定值集合到一個值中(即所有設定場景都要考慮到);

 

拓展:

//代碼

 

 

//計算器演示

//分析

1.模擬器為x86_64架構,64位指標占八個位元組;在結構體中,自上而下的變數在isa中的存盤位置為從低位到高位即計算器中下到上、左到右——這點應該沒問題;

2.per實體物件曾經被弱指標指向過(現在釋放了),且曾經關聯過物件(現在置空),而對應的位為1即表示確實曾經被弱指標指向過(如果沒有則會為0),曾經關聯過物件;所以

has_assoc和weakly_referenced分別表示物件曾經被弱指標指向過和曾經關聯過物件——其他變數分析以此類推;

 

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  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
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    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
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    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
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