主頁 > 移動端開發 > 計算機網路初學——計算機網路概論

計算機網路初學——計算機網路概論

2020-09-25 06:40:11 移動端開發

文章目錄

  • 1 計算機網路的形成與發展
    • 1.1計算機網路發展的4個階段
      • 1.1.1第一階段——計算機網路的初步形成
      • 1.1.2 第二階段——互聯網形成與發展
      • 1.1.3 第三階段——移動互聯網的形成與發展
      • 1.1.4 第四階段——物聯網的形成與發展
    • 1.2 分組交換技術的基本設計思路
    • 1.3 ARPANET的設計思想
    • 1.4 TCP/IP的研究與發展

1 計算機網路的形成與發展

1.1計算機網路發展的4個階段

1.1.1第一階段——計算機網路的初步形成

第一階段可以追溯到20世紀50年代(1940~1950) ,這個階段的特點和標志性的成果,

  1. 資料通信技術逐漸成熟,為計算機網路奠定了技識訓礎
  2. 分組交換概念的提出為計算機網路得形成奠定了理論基礎
  3. ARPANET的成功運行證明了分組交換理論的正確性
  4. TCP/IP協議的廣泛應用為更大規模的互聯網網路奠定了堅實的基礎

ARPNET與Internet一樣,是計算機網路形成程序中標志性網路,除此之外還有一個NSFNET

ARPANET的研究人員初期將網路協議分為傳輸控制協議(TCP)和互聯網路協議(IP),
TCP:實作兩主機間分布式行程通信的功能
IP:實作分組通過通信子網的路由選擇功能

1.1.2 第二階段——互聯網形成與發展

第二階段可以追溯到20世紀90年代(1980~1990) ,這個階段的特點和標志性的成果,

  1. E-mail、FTP、TELNET、DNS等應用展現出計算機網路廣闊的應用背景,
  2. NSFNET允許商業應用加快了Internet形成速度,
  3. Web技術的出現促進了電子商務,電子政務等等應用的發展
  4. 全球資訊高速化和用戶大規模的加入使互聯網加速發展

1.1.3 第三階段——移動互聯網的形成與發展

第三階段可以追溯到20世紀90年代(1980~1990) ,這個階段的特點和標志性的成果,

  1. 移動IP技術與無線通信技術
  2. 移動通信網與互聯網業務的融合
  3. 可穿戴計算設備促進了移動網路應用的快速發展
  4. 移動互聯網成為資訊產業新的增長點

1.1.4 第四階段——物聯網的形成與發展

第四階段開始于2010年前后 ,這個階段的特點和標志性的成果,

  1. 物理世界與網路世界的融合促進了物聯網的發展
  2. 感知技術 智能技術的發展為物聯網的發展奠定了基礎

計算機網路沿著 互聯網——移動互聯網——物聯網的軌跡發展

1.2 分組交換技術的基本設計思路

在否決了電話交換網之后(缺點一:通信線路利用率低,缺點二:電話線路誤碼率高,這兩點不適用于計算機之間的資料傳輸)研究人員提出了一種新的資料交換技術——分組交換

  1. 獨立性,聯網計算機獨立完成資料的接受和轉發
  2. 分組,將欲發送的資料封裝成多個短的、有固定格式的分組
  3. 存盤轉發,若發送主機與接受主機之間沒有直接道路,可通過中間節點(路由器)采用存盤轉發的方法來轉發分組
  4. 選擇演算法,每個路由器可以根據鏈路狀態和分組的目的地,通過選擇演算法尋找最優路線,
  5. 可組合,接受完所有的分組之后,將所有分組組合起來還原成原文,
    分組交換技術最重要的三個概念:分組,路由器選擇,存盤轉發,

1.3 ARPANET的設計思想

美國國防部為了滿足“可生存網路”的要求,創造了APRANET,采用了分組交換的思想
設計者將ARPANET分為兩個部分:通信子網資源子網

通信子網轉發節點使用一種叫做介面報文處理器(IMP)的小型計算機來實作,IMP之間速率為56kbps,每個IMP都與多個IMP關聯,保證了整個通信子網的安全性和可靠性,
在這里插入圖片描述
有可能出現資料的重復,丟失,亂序,

1.4 TCP/IP的研究與發展

1972年,ARPANET的研究人員希望將不同型別的網路互連起來,從而提出了一種叫做網關的設備來實作網路互聯,這時的網關從功能上來說就是一種路由器,
在這里插入圖片描述
1977年,ARPANET研究人員提出了 傳輸控制協議(Transport Control Protocol,TPC)與互聯網網路協議(Internet Protocol,IP)
TCP實作源主機和目的主機作業系統之間分布式行程通訊的功能
IP協議主要用于標識節點地址與實作路由選擇功能,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/123728.html

標籤:其他

上一篇:【技術普及】國標GB28181協議內SIP監控域互聯結構解釋

下一篇:怎么用NodeRed實作樹莓派與阿里云物聯網平臺通信?

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more