主頁 > 移動端開發 > 智能優化演算法:麻雀搜索演算法-附代碼

智能優化演算法:麻雀搜索演算法-附代碼

2020-09-29 05:42:31 移動端開發

2020智能優化演算法:麻雀搜索演算法

文章目錄

  • 2020智能優化演算法:麻雀搜索演算法
    • 1.演算法原理
    • 2.演算法結果
    • 3.參考文獻
    • 4.Matlab代碼

摘要:麻雀搜索演算法(Sparrow Search Algorithm, SSA)是于2020年提出的,SSA 主要是受麻雀的覓食行為和反捕食行為的啟發而提出的,該演算法比較新穎,具有尋優能力強,收斂速度快的優點

1.演算法原理

建立麻雀搜索演算法的數學模型,主要規則如下所述:

  1. 發現者通常擁有較高的能源儲備并且在整個種群中負責搜索到具有豐富食物的區域,為所有的加入者提供覓食的區域和方向,在模型建立中能量儲備的高低取決于麻雀個體所對應的適應度值(Fitness Value)的好壞,
  2. 一旦麻雀發現了捕食者,個體開始發出鳴叫作為報警信號,當報警值大于安全值時,發現者會將加入者帶到其它安全區域進行覓食,
  3. 發現者和加入者的身份是動態變化的,只要能夠尋找到更好的食物來源,每只麻雀都可以成為發現者,但是發現者和加入者所占整個種群數量的比重是不變的,也就是說,有一只麻雀變成發現者必然有另一只麻雀變成加入者,
  4. 加入者的能量越低,它們在整個種群中所處的覓食位置就越差,一些饑腸轆轆的加入者更有可能飛往其它地方覓食,以獲得更多的能量,
  5. 在覓食程序中,加入者總是能夠搜索到提供最好食物的發現者,然后從最好的食物中獲取食物或者在該發現者周圍覓食,與此同時,一些加入者為了增加自己的捕食率可能會不斷地監控發現者進而去爭奪食物資源,
  6. 當意識到危險時,群體邊緣的麻雀會迅速向安全區域移動,以獲得更好的位置,位于種群中間的麻雀則會隨機走動,以靠近其它麻雀,

在模擬實驗中,我們需要使用虛擬麻雀進行食物的尋找,由n只麻雀組成的種群可表示為如下形式:
X = [ x 1 1 x 1 2 . . . x 1 d x 2 1 x 2 2 . . . x 2 d . . . . . . . . . . . . x n 1 x n 2 . . . x n d ] (1) X=\left[\begin{matrix} x_1^1&x_1^2&...&x_1^d\\ x_2^1&x_2^2&...&x_2^d\\ ...&...&...&... \\ x_n^1&x_n^2&...&x_n^d\\ \end{matrix}\right]\tag{1} X=?????x11?x21?...xn1??x12?x22?...xn2??............?x1d?x2d?...xnd???????(1)
其中, d d d 表示待優化問題變數的維數, n n n 則是麻雀的數量,那么,所有麻雀的適應度值可以表示為如下形式:
F x = [ f ( [ x 1 1 x 1 2 . . . x 1 d ] ) f ( [ x 2 1 x 2 2 . . . x 2 d ] ) . . . f ( [ x n 1 x n 2 . . . x n d ] ) ] (2) F_x =\left[\begin{matrix} f([x_1^1&x_1^2&...&x_1^d])\\ f([x_2^1&x_2^2&...&x_2^d])\\ ... f([x_n^1&x_n^2&...&x_n^d]) \end{matrix}\right]\tag{2} Fx?=???f([x11?f([x21?...f([xn1??x12?x22?xn2??.........?x1d?])x2d?])xnd?])????(2)
其中,f 表示適應度值,

在 SSA 中,具有較好適應度值的發現者在搜索程序中會優先獲取食物,此外,因為發現者負責為整個麻雀種群尋找食物并為所有加入者提供覓食的方向,因此,發現者可以獲得比加入者更大的覓食搜索范圍,根據規則(1)和規則(2),在每次迭代的程序中,發現者的位置更新描述如下:
X i , j t + 1 = { X i , j . e x p ( ? i α . i t e r m a x ) , i f ? R 2 < S T X i , j + Q . L , i f ? R 2 ≥ S T (3) X_{i,j}^{t+1}=\begin{cases} X_{i,j}.exp(-\frac{i}{\alpha.iter_{max}}),if\, R_2<ST\\ X_{i,j} + Q.L,if\, R_2\geq ST \end{cases}\tag{3} Xi,jt+1?={Xi,j?.exp(?α.itermax?i?),ifR2?<STXi,j?+Q.L,ifR2?ST?(3)
其中, t t t 代表當前迭代數, j = 1 , 2 , 3 , . . . , d j =1, 2, 3, . . . , d j=1,2,3,...,d i t e m m a x item_{max} itemmax?
是一個常數,表示最大的迭代次數, X i j X_{ij} Xij?表示第 i i i 個麻雀在第 j j j 維中的位置資訊, α ∈ ( 0 , 1 ] α∈(0, 1] α(0,1]是一個亂數, R 2 ( R 2 ∈ [ 0 , 1 ] ) R_2(R_2∈[0,1]) R2?(R2?[0,1]) S T ( S T ∈ [ 0.5 , 1 ] ) ST(ST∈[0.5,1]) ST(ST[0.5,1])分別表示預警值和安全值, Q Q Q 是服從正態分布的亂數, L L L 表示一個 1 × d 1×d 1×d 的矩陣,其中該矩陣內每個元素全部為 1,

R 2 < S T R2< ST R2<ST 時,這意味著此時的覓食環境周圍沒有捕食者,發現者可以執行廣泛的搜索操作,如果 R 2 ≥ S T R2≥ ST R2ST,這表示種群中的一些麻雀已經發現了捕食者,并向種群中其它麻雀發出了警報,此時所有麻雀都需要迅速飛到其它安全的地方進行覓食,

對于加入者,它們需要執行規則(3)和規則(4),如前面所描述,在覓食程序中,一些加入者會時刻監視著發現者,一旦它們察覺到發現者已經找到了更好的食物,它們會立即離開現在的位置去爭奪食物,如果它們贏了,它們可以立即獲得該發現者的食物,否則需要繼續執行規則(4),加入者的位置更新描述如下:
X i , j t + 1 = { Q . e x p ( X w o r s t ? X i , j t i 2 ) , i f ? i > n / 2 X P t + 1 + ∣ X i , j ? X P t + 1 ∣ . A + . L , o t h e r w i s e (4) X_{i,j}^{t+1}=\begin{cases} Q.exp(\frac{X_{worst}-X_{i,j}^t}{i^2}),if\, i>n/2\\ X_P^{t+1}+ |X_{i,j} - X_P^{t+1}|.A^{+}.L,otherwise \end{cases}\tag{4} Xi,jt+1?={Q.exp(i2Xworst??Xi,jt??),ifi>n/2XPt+1?+Xi,j??XPt+1?.A+.L,otherwise?(4)
其中, X p X_p Xp?是目前發現者所占據的最優位置, X w o r s t X_{worst} Xworst?則表示當前全域最差的位置, A A A表示一個 1 × d 1×d 1×d 的矩陣,其中每個元素隨機賦值為 1 或-1,并且 A + = A T ( A A T ) ? 1 A^+=A^T(AA^T)^{-1} A+=AT(AAT)?1,當i >n/2 時,這表明,適應度值較低的第 i 個加入者沒有獲得食物,處于十分饑餓的狀態,此時需要飛往其它地方覓食,以獲得更多的能量,

在模擬實驗中,我們假設這些意識到危險的麻雀占總數量的 10% 到 20%,這些麻雀的初始位置是在種群中隨機產生的,根據規則(5),其數學運算式可以表示為如下形式:
X i , j t + 1 = { X b e s t t + β . ∣ X i , j t ? X b e s t t ∣ , i f ? f i > f g X i , j t + K . ( ∣ X i , j t ? X w o r s t t ∣ ( f i ? f w ) + ε ) , i f ? f i = f g (5) X_{i,j}^{t+1}=\begin{cases} X_{best}^t + \beta.|X_{i,j}^t - X_{best}^t|,if\, f_i>f_g\\ X_{i,j}^t + K.(\frac{|X_{i,j}^t - X_{worst}^t|}{(f_i -f_w)+\varepsilon}), if\, f_i =f_g \end{cases}\tag{5} Xi,jt+1?={Xbestt?+β.Xi,jt??Xbestt?,iffi?>fg?Xi,jt?+K.((fi??fw?)+εXi,jt??Xworstt??),iffi?=fg??(5)
其中,其中 X b e s t X_{best} Xbest?是當前的全域最優位置, β β β 作為步長控制引數,是服從均值為 0,方差為 1 的正態分布的亂數, K ∈ [ ? 1 , 1 ] K∈[-1,1] K[?1,1]是一個亂數,fi則是當前麻雀個體的適應度值, f g f_g fg? f w f_w fw?分別是當前全域最佳和最差的適應度值, ε \varepsilon ε 的常數,以避免分母出現零,

為簡單起見,當 f i > f g f_i >f_g fi?>fg?表示此時的麻雀正處于種群的邊緣,極其容易受到捕食者的攻擊, X b e s t X_{best} Xbest?表示這個位置的麻雀是種群中最好的位置也是十分安全的, f i = f g f_i = f_g fi?=fg?時,這表明處于種群中間的麻雀意識到了危險,需要靠近其它的麻雀以此盡量減少它們被捕食的風險, K K K 表示麻雀移動的方向同時也是步長控制引數,

演算法流程

Step1: 初始化種群,迭代次數,初始化捕食者和加入者比列,

Step2:計算適應度值,并排序,

Step3:利用式(3)更新捕食者位置,

Step4:利用式(4)更新加入者位置,

Step5:利用式(5)更新警戒者位置,

Step6:計算適應度值并更新麻雀位置,

Step7:是否滿足停止條件,滿足則退出,輸出結果,否則,重復執行Step2-6;

2.演算法結果

在這里插入圖片描述

3.參考文獻

[1] Xue J , Shen B . A novel swarm intelligence optimization approach: sparrow search algorithm[J]. Systems ence & Control Engineering An Open Access Journal, 2020, 8(1):22-34.

4.Matlab代碼

https://mianbaoduo.com/o/bread/aJybk5w=

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/137044.html

標籤:其他

上一篇:Mysql用戶與權限操作

下一篇:漫畫:什么是 “灰犀牛事件” ?

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more