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「面試」拿到B站的意向書

2020-09-29 16:16:39 移動端開發

此次B站服務端開發面試之旅可謂驚險,不過通過對大部分面試題套路的掌握,不出意外還是拿下了,下面我們來看看這些騷題是不是常見的不能再常見的了,這些面試題看了就能面上?當然不是,只是通過這些題讓自己知道所欠缺的是什么,以及可以去看看哪些資料,

1 作業系統相關

  • 自旋鎖和一般鎖的區別是什么?為什么要使用自旋鎖?

當一個執行緒在獲取鎖的時候,如果這個鎖已經被其他執行緒獲取,那么這個執行緒不會破門而入,而是回圈等待,但是嗷嗷待哺,需要不斷地嗷嗷叫判斷鎖是否被成功獲取,直到獲取到鎖才會退出回圈,

自旋鎖通常會出現哪些問題?

如果某個執行緒拿著鎖死不放手,其他執行緒沒法拿到這把鎖,只好等待獲取鎖的執行緒進入回圈等待的狀態,等待不是睡覺,還是會消耗CPU,等待久了就會導致CPU的使用率太高,

那么自旋鎖和其他鎖到底有啥不同?

從執行緒狀態來看,自旋鎖的狀態是運行-運行-運行,而非自旋鎖的狀態是運行—阻塞—運行,所以自旋鎖會更高效,

不管是什么鎖,都是為了實作保護共享資源而提出的一種鎖機制,都是為了對某項資源的互斥使用,對于互斥鎖而言,如果資源已經被占用,那么資源的申請者只會進入睡眠的狀態,而自旋鎖不會引起呼叫者睡眠,而是一直回圈在那里查看該自旋鎖的保持著是否已經釋放了鎖,

那么在Java中如何去實作一個自旋鎖

public class SpinLock {
    private AtomicReference<Thread> cas = new AtomicReference<Thread>();
    public void lock() {
        Thread current = Thread.currentThread();
        // 利用CAS
        while (!cas.compareAndSet(null, current)) {
            // DO 
        }
    }
    public void unlock() {
        Thread current = Thread.currentThread();
        cas.compareAndSet(current, null);
    }
}

上段代碼中,方法lock利用的CAS,當執行緒A獲取鎖的時候,成功獲取不會進入while回圈,如果此時執行緒A沒有釋放鎖,當執行緒B來獲取鎖的時候,由于不滿足CAS,就會進入whilei回圈,不斷判斷是否滿足CAS,直到執行緒A呼叫unlock釋放,

自旋鎖有哪些優點?

  1. 因為運行在用戶態,沒有背景關系的執行緒狀態切換,執行緒一直處于active,減少了不必要的背景關系切換,從而執行速度較快
  2. 因為非自旋鎖在沒有獲取鎖的情況下會進入阻塞狀態,從而進入內核態,此時就需要執行緒的背景關系切換,因為阻塞后進入內核調度狀態,會導致用戶態和內核態之間的切換,影響鎖的性能,
  • 了解哪些I/O模型?select是阻塞IO嗎?

首先將IO模型給安排一遍,然后把自己很熟悉的IO模型詳細說一波并介紹出應用場景,這個裝的X就算比較完美,具體的非常詳細的在下一篇文章,這里簡要說一波,這一部分在上一篇詳細闡述過

阻塞IO

我們知道在呼叫某個函式的時候無非就是兩種情況,要么馬上回傳,然后根據回傳值進行接下來的業務處理,當在使用阻塞IO的時候,應用程式會被無情的掛起,等待內核完成操作,因為此時的內核可能將CPU時間切換到了其他需要的行程中,在我們的應用程式看來感覺被卡主(阻塞)了,

阻塞IO

非阻塞IO

當使用非阻塞函式的時候,和阻塞IO類比,內核會立即回傳,回傳后獲得足夠的CPU時間繼續做其他的事情,

非阻塞

IO復用模型

當使用fgets等待標準輸入的時候,如果此時套接字有資料但不能讀出,IO多路復用意味著可以將標準輸入、套接字等都當做IO的一路,任何一路IO有事件發生,都將通知相應的應用程式去處理相應的IO事件,在我們看來就反復同時可以處理多個事情,這就是IO復用

IO復用

信號驅動IO

在信號驅動式 I/O 模型中,應用程式使用套介面進行信號驅動 I/O,并安裝一個信號處理函式,行程繼續運行并不阻塞,當資料準備好時,行程會收到一個 SIGIO 信號,可以在信號處理函式中呼叫 I/O 操作函式處理資料,

信號驅動

異步IO

用程式告知內核啟動某個操作,并讓內核在整個操作(包括將資料從內核拷貝到應用程式的緩沖區)完成后通知應用程式,那么和信號驅動有啥不一樣?

異步IO

  • 講講select和epoll的區別?

這里一樣的套路,先說出兩者的用途,然后兩者的優缺點,

select的缺點

  • select回傳的是含有整個句柄的陣列,應用程式需要遍歷整個陣列才能發現哪些句柄發生了事件
  • select的觸發方式是水平觸發,應用程式如果沒有完成對一個已經就緒的檔案描述符進行IO操作,那么之后每次select呼叫還是會將這些檔案描述符通知行程
  • 內核 / 用戶空間記憶體拷貝問題,select每次都會改變內核中的句柄資料結構集,因而每次select呼叫時都需要從用戶空間向內核空間復制所有的句柄資料結構,產生巨大的開銷
  • 單個行程能夠監視的檔案描述符的數量存在最大限制,通常是1024,當然可以更改數量

epoll實作

epoll在內核中會維護一個紅黑樹和一個雙向鏈表,紅黑樹存放通過epoll_ctl方法向epoll物件中添加進來的事件,所以不需要每次呼叫epoll_wait都全量復制所有的事件結構,雙向鏈表存放就緒的事件,所有添加到epoll中的事件都會與設備(網卡)驅動程式建立回呼關系,也就是說,當相應的事件發生時會呼叫這個回呼方法,這個回呼方法在內核中叫ep_poll_callback,它會將發生的事件添加到rdlist雙鏈表中,呼叫epoll_wait就會直接回傳鏈表中的就緒事件,效率高,

  • select適合少量活躍連接,一般幾千,

  • epoll適合大量不太活躍的連接,

  • 樂觀鎖和悲觀鎖了解嗎?

這個問題延伸的問題會很多,比如執行緒安全,CAS原理,優缺點等,

啥是悲觀和樂觀,咋們面試的時候不得樂觀一些,想給面試來一波官方解釋,然后大白話解釋一波就差不多了,

官方:悲觀鎖是總是假設最壞的情況,每次那資料都認為別人會修改它,所以每次去那資料都要上鎖,這樣別人去拿這個資料就會阻塞,樂觀鎖就不一樣了,總是覺得一切都是最好的安排,每次拿資料都認為別人不會修改,所以也就不上鎖,但是在更新的時候會判斷這個期間別人有沒有更新這個資料,

  • 什么是快取穿透?如何避免?什么是快取雪崩?何如避免?

快取穿透

一般來說,快取系統會通過key去快取查詢,如果不存在對應的value,就應該去后端系統查找(比如DB),這個時候如果一些惡意的請求到來,就會故意查詢不存在的key,當某一時刻的請求量很大,就會對后端系統造成很大的壓力,這就叫做快取穿透,

如何避免?

對查詢結果為空的情況也進行快取,快取時間設定短一點,或者該key對應的資料insert了之后清理快取,對一定不存在的key進行過濾,可以把所有的可能存在的key放到一個大的Bitmap中,查詢時通過該bitmap過濾,

快取雪崩

當快取服務器重啟或者大量快取集中在某一個時間段失效,這樣在失效的時候,會給后端系統帶來很大壓力,導致系統崩潰,

如何避免?

在快取失效后,通過加鎖或者佇列來控制讀資料庫寫快取的執行緒數量,比如對某個key只允許一個執行緒查詢資料和寫快取,其他執行緒等待,

做二級快取,A1為原始快取,A2為拷貝快取,A1失效時,可以訪問A2,A1快取失效時間設定為短期,A2設定為長期,

不同的key,設定不同的過期時間,讓快取失效的時間點盡量均勻,

2 redis相關

如果是后端/服務端面試的同學,怎么說都的去找一本redis書來看看,其出現的概率只有那么大了,切記切記,看看B站問了哪幾個問題,

  • redis的淘汰洗掉策略了解嗎?

能說不了解嗎,就算是沒有聽說過,咋們也可以來一句:“不好意思面試官,這一塊還不怎么深入,但是從字面意思來理解巴拉巴拉”,不至于一臉懵逼,下面我們看看redis的快取策略

Redis中通過maxmemory引數來設定記憶體的使用上限,如果Redis所使用記憶體超過設定的最大值,那么會根據組態檔中的策略選取要洗掉的key來洗掉,從而留出新的鍵值空間,主要的六種淘汰key策略

  1. volatile-lru

在鍵空間中設定過期時間,移除哪些最近最少使用的key,占著茅坑不拉屎的key

  1. allkeys-lru

移除最近最少使用的key

  1. volatile-random

在鍵空間中設定過期時間,隨機移除一個key

  1. allkeys-random

隨機移除一個key

  1. noeviction

當記憶體使用達到閥值的時候,所有引起申請記憶體的命令會報錯;

ok,現在知道了需要淘汰哪些key,那我們如何去淘汰這些key

  1. 定時洗掉

很簡單,設定一個鬧鐘,鬧鐘響了就洗掉即可,這種方式對于記憶體來說還是比較友好,記憶體不需要啥額外的操作,直接通過定時器就可保證盡快的洗掉,對于CPU來說就有點麻煩了,如果過期鍵比較多,那么定時器也就多,這洗掉操作就會占用太多的CPU資源

  1. 惰性洗掉

每次從鍵空間獲取鍵的時候檢查鍵的過期時間,如果過期了,洗掉完事,

  1. 定期洗掉

每隔一段時間就去資料庫檢查,洗掉過期的鍵

這種方案是定時洗掉和惰性洗掉的中和方法,既通過限制洗掉操作執行的時長來減少對CPU時間的影響,也能減少記憶體的浪費,但是難點在于間隔時長需要根據業務情況而定,

3 mysql

  • mysql中使用的鎖有哪些?什么時候使用行鎖,什么時候會使用表鎖?

InnoDB中的行鎖是通過索引上的索引項實作,主要特點是,只有通過索引條件檢索資料,InnoDB才會使用行級鎖,否則InnoDB將使用表鎖,

這里注意,在Mysql中,行級鎖不是鎖記錄而是鎖索引,索引又分為主鍵索引和非主鍵索引兩種,如果在一條陳述句中操作了非主鍵索引,Mysql會鎖定該非主鍵索引,再鎖定相關的主鍵索引,

  • 了解過間隙鎖嗎?間隙鎖的加鎖范圍是怎么確定的?
  • 了解B+樹嗎?B+樹什么時候會出現結點分裂?

這個回答在上一篇的B+樹已經詳細說了,這里簡述一下

  1. 將已滿結點進行分裂,將已滿節點后M/2節點生成一個新節點,將新節點的第一個元素指向父節點,
  2. 父節點出現已滿,將父節點繼續分裂,
  3. 一直分裂,如果根節點已滿,則需要分類根節點,此時樹的高度增加,
  • 事務還沒執行完資料庫掛了,重啟的時候會發生什么?
  • undo日志和redo日志分別是干嘛的?

redo log重做日志是InnDB存盤引擎層的,用來保證事務安全,在事務提交之前,每個修改操作都會記錄變更后的資料,保存的是物理日志-資料,防止發生故障的時間點,有臟頁未寫入磁盤,在重啟mysql的時候,根據redo log進行重做從而達到事務的持久性

undo log回滾日志保存了事務發生之前的資料的一個版本,可以用于回滾,同時也提供多版本并發控制下的讀,

  • 簡單講講資料庫的MVCC的實作原理?

細說太多了,幾個大寫字母代表啥,這幾個大寫字母又是如何關聯起來完事,細問再深究

  • mysql的binlog日志什么時候會使用?

首先應該知道binlog是一個二進制檔案,記錄所有增刪改操作,節點之間的復制都會依靠binlog來完成,從底層原理來說,binlog有三個模式

  1. 模式1–row模式

每一行的資料被修改就會記錄在日志中,然后在slave段對相同的資料進行修改,比如說"update xx where id in(1,2,3,4,5)",使用此模式就會記錄5條記錄

  1. 模式2–statement模式

修改資料的sql會記錄到master的binlog中,slave在復制的時候sql thread會決議成和原來maseter端執行過的相同的sql在此執行

  1. 模式3–mixed模式

mixed模式即混合模式,Mysql會根據執行的每一條具體sql區分對待記錄的日志形式,那么binlog的主從同步流程到底是咋樣的

binlog同步

流程簡述:

Master執行完增刪改操作后都會記錄binlog日志,當需要同步的時候會主動通知slave節點,slave收到通知后使用IO THREAD主動去master讀取binlog寫入relay日志(中轉日志),然后使 SQL THREAD完成對relay日志的決議然后入庫操作,完成同步,

4 基本資料結構

  • 使用LRU時,如果短時間內會出現大量只會使用一次的資料,可能導致之前大量高頻使用的快取被洗掉,請問有什么解決辦法?
  • 了解過回圈鏈表嗎?他的長度怎么計算?

他的主要特點是鏈表中的最后一個節點的指標域指向頭結點,整個鏈表形成一個環,***這里*回圈鏈表判斷鏈表結束的標志是,判斷尾節點是不是指向頭結點

  • 哪種資料結構可以支持快速插入,洗掉,查找等操作?

思考這個問題的時候,我們不凡復習下不錯的二分查找,它依賴陣列隨機訪問的特性,其查找時間復雜度為O(log n),如果我們將元素放入鏈表中,二分查找還好使嗎?這就是今天和大家分享的跳表

理解跳表

假設使用單鏈表存盤n個元素,其中元素有序如下圖所示

一級索引

從鏈表中查找一個元素,自然從頭開始遍歷找到需要查找的元素,此時的時間復雜度為O(n),那采用什么方法可以提高查詢的效率呢?問就是加索引,如何加,我們從這部分資料中抽取幾個元素出來作為單獨的一個鏈表,如下圖所示]

假設此時咋們查找元素16,首先一級索引處尋找,當找到元素14的時候,下一個節點的值為18,意味著我們尋找的數在這兩個數的中間,此時直接從14節點指標下移到下面的原始鏈表中,繼續遍歷,正好下一個元素就是我們尋找的16,好了,我們小結一下,如果從原始鏈表中尋找元素16,需要遍歷比較8次,如果通過索引鏈表尋找我們只需要5次即可,

在這里插入圖片描述

我們繼續查找元素16,此時比較次數變為4次,這樣看來,加一層索引查找的次數就變少,如果有n個元素到底有多少索引?

假設我們按照每兩個結點就抽出一個結點作為上一層的索引節點,第一層所以節點個數n/2,第二層為n/4,第x級索引的結點個數是第x-1級索引的結點個數的1/2,那第x級索引結點的個數就是n/(2x),假設索引有y級,我們可以得到n/(2y)=2,從而求得y=log2n-1,

這么多索引是不是就很浪費記憶體嘞?

假設原始鏈表大小為n,那第一級索引大約有 n/2 個結點,第二級索引大約有 n/4 個結點,以此類推,每上升一級就減少一半,直到剩下 2 個結點,如果我們把每層索引的結點數寫出來,就是一個等比數列,這幾級索引的結點總和就是 n/2+n/4+n/8…+8+4+2=n-2 ,所以,跳表的空間復雜度是 O(n) ,那還能不能降低一些呢,機智的你應該就考慮到假設每三個結點抽取一個節點作為索引鏈表的節點,

跳表與二叉查找樹

兩者其查找的時間復雜度均為O(logn) ,那跳表還有哪些優勢?

先看二叉查找樹,

特殊二叉查找樹

這種結構會導致二叉查找樹的查找效率變為 O(n),,

跳表與紅黑樹

說實話,紅黑樹確實比較復雜,面試的時候讓你寫紅黑樹,你就給他大嘴巴子?

紅黑樹需要通過左右旋的方式去維持樹大小平衡,而跳表是通過隨機函式來維護前面提到的 “ 平衡性 ” ,當我們往跳表中插入資料的時候,我們可以選擇同時將這個資料插入到部分索引層中,如何選擇加入哪些索引層呢?
我們通過一個隨機函式,來決定將這個結點插入到哪幾級索引中,比如隨機函式生成了值 K ,那我們就將這個結點添加到第一級到第 K 級這 K 級索引中,當我們往跳表中插入資料的時候,我們可以選擇同時將這個資料插入到部分索引層中,

小結

Redis中的有序集合采用了跳表的方式來實作,其實還采用了散串列等資料結構進行融合,它在插入,洗掉等都有比較快的速度,雖然紅黑樹也可以做到,但是紅黑樹對于按照區間查找資料這個操作,跳表可以做到 O(logn) 的時間復雜度定位區間的起點,然后在原始鏈表中順序往后遍歷就可以了

  • 平時愛看技術博客嗎?分享一篇最近的技術博客?平時上B站嗎?

看的技術博客多了,這就是嘮嗑,比如說,看看小賤一天天BB的文章,哈哈哈哈哈

面試官:我擦,尼瑪說的這個我都關注了,難怪我問啥你都能說個一二三,

5 總結

請記下以下幾點:

  • 公司招你去是干活了,不會因為你怎么怎么的而降低對你的要求標準,
  • 工具上面寫代碼和手撕代碼完全不一樣,
  • 珍惜每一次面試機會并學會復盤,
  • 對于應屆生主要考察的還是計算機基礎知識的掌握,專案要求沒有那么高,是自己做的就使勁摳細節,做測驗,只有這樣,才知道會遇到什么問題,遇到什么難點,如何解決的,從而可以侃侃而談了,
  • 非科班也不要怕,怕了你就輸了!一定要多嘗試,

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我是小藍,一個專為大家分享面試經驗的藍人,如果覺得文章不錯或者對你有點幫助,感謝分享給你的朋友,也可在下方給小藍贊,這對小藍非常重要,謝謝你們,下期再會,

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    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more