主頁 > 移動端開發 > Java入門學習筆記(十)——泛型和反射、常用泛型類、ArryList類、LinkedList類、Stack類、HashSet類、TreeSet類

Java入門學習筆記(十)——泛型和反射、常用泛型類、ArryList類、LinkedList類、Stack類、HashSet類、TreeSet類

2020-10-06 23:08:15 移動端開發

一、常用的泛型類

1.ArrayList類

package try_a_package;

import java.util.ArrayList;

class ArrayListTest {
	public static void main(String[] args)
	{
		ArrayList list1=new ArrayList();
		list1.add("我是一個");
		list1.add("憨憨");
		list1.add(1);
		boolean flag1=list1.contains("憨憨");
		if(flag1)
			System.out.println("我是憨憨");
		else
			System.out.println("我才不是憨憨呢!");
		System.out.println(list1.get(0));
		System.out.println(list1.size());
		System.out.println(list1.set(0, "我是兩個"));
		for(Object a:list1)
		{
			System.out.println(a);
		}
		// 這里像洗掉的元素,而不少索引,所以增加了Object的型別轉換來實作這個操作,
		list1.remove((Object)1);
		// 如果不加Object的話,會直接移除索引處的元素
		// 如果索引處的元素,不存在,如下面這個洗掉Object后的情形
		// 則會拋出越界的例外
		list1.remove((Object)2);
		for(int i=0;i<list1.size();++i)
		{
			Object o=list1.get(i);
			System.out.println(o);
		}
		System.out.println(list1.isEmpty());
		System.out.println(list1.indexOf("憨憨"));
		list1.clear();
		System.out.println(list1.isEmpty());
	}
}

2.LinkedList類

package try_a_package;

import java.util.LinkedList;

public class LinkedListTest {
	public static void main(String[] args) {
		// 構造
		LinkedList list = new LinkedList();
		// 插入元素
		list.add(4);
		list.add("String");
		list.add(1, 5);
		list.addFirst(1);
		list.addLast(8);
		// 讀取指定元素
		System.out.println(list.getFirst());
		System.out.println(list.getLast());
		System.out.println(list.get(2));
		int temp = list.indexOf(5);
		System.out.println(temp);
		temp = list.lastIndexOf(5);
		System.out.println(temp);
		// 注意,要進行強制型別
		temp = (int) list.peek();
		System.out.println(temp);
		// 移除元素
		temp = (int) list.poll();
		System.out.println(temp);
		temp = (int) list.remove();
		System.out.println(temp);
		temp = (int) list.get(0);
		System.out.println(temp);
		String str = (String) list.get(1);
		System.out.println(str);
		str = (String) list.remove(1);
		System.out.println(str);
		boolean flag = list.remove((Object) 5);
		System.out.println(flag);
		flag = list.remove((Object) 5);
		System.out.println(flag);
		temp = (int) list.removeFirst();
		System.out.println(temp);
		if (!list.isEmpty())
			temp = (int) list.removeLast();
		System.out.println(temp);
	}
}

3.Stack類

package try_a_package;

import java.util.Stack;
import java.util.Scanner;

public class StackTest {
	public static void main(String[] args)
	{
		Stack stack=new Stack();
		Scanner sc=new Scanner(System.in,"gbk");
		stack.push(1);
		stack.push(2);
		stack.push(5);
		while(!stack.isEmpty())
		{
			System.out.println(stack.pop());
		}
		sc.close();
	}
}

4.HashSet類

package try_a_package;

import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Random;

public class HashSetTest {
	// 輸出集合中的元素
	public static void print(HashSet a)
	{
		System.out.print("{");
		Iterator it=a.iterator();
		int c=0;
		while(it.hasNext())
		{
			int t=(int)it.next();
			if(c==0)
			{
				System.out.print(t);
			}
			else
			{
				System.out.print(","+t);
			}
			c++;
		}
		System.out.println("}");
	}
	// 合并兩個集合
	public static HashSet interSection(HashSet a,HashSet b)
	{
		HashSet c=new HashSet();
		Iterator it=a.iterator();
		while(it.hasNext())
		{
			int t=(int)it.next();
			if(b.contains(t))
			{
				c.add(t);
			}
		}
		return c;
	}
	// 求并集
	public static HashSet unionSection(HashSet a,HashSet b)
	{
		HashSet c=new HashSet(a);
		c.addAll(b);
		return c;
	}
	// 隨機生成元素,構成集合
	public static HashSet getSet(int num,int n)
	{
		HashSet h=new HashSet();
		Random rd=new Random();
		for(int i=0;i<n;++i)
		{
			int now_rd=rd.nextInt(num);
			h.add(now_rd);
		}
		return h;
	}
	// 主函式
	public static void main(String[] args)
	{
		HashSet a,b,c,d;
		a=getSet(10,6);
		b=getSet(10,6);
		print(a);
		print(b);
		c=interSection(a,b);
		d=unionSection(a,b);
		print(c);
		print(d);
	}
}

在這里插入圖片描述

5.TreeSet

package try_a_package;

import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
import java.util.Random;
import java.util.TreeSet;

public class TreeSetTest {
	// 輸出集合中的所有元素(適用于List,Queue,Set)
	public static void printSet(Collection a)
	{
		System.out.print("(");
		Iterator it=a.iterator();
		for(int i=0;it.hasNext();++i)
		{
			int t=(int)it.next();
			if(i==0)
			{
				System.out.print(t);
			}
			else
			{
				System.out.print(","+t);
			}
		}
		System.out.println("}");
	}
	// 輸出ENode構成的集合中的元素
	public static void print(TreeSet<ENode> ts)
	{
		System.out.println("輸出集合中的元素:");
		System.out.println("{");
		Iterator it=ts.iterator();
		while(it.hasNext())
		{
			ENode node=(ENode)it.next();
			System.out.println(node);
		}
		System.out.println("}\n");
	}
	// 隨機產生由n個元素構成的集合
	public static TreeSet getTreeSet(int num,int n)
	{
		TreeSet h=new TreeSet();
		Random rd=new Random();
		for(int i=0;i<n;++i)
		{
			int tmp=rd.nextInt(num);
			h.add(tmp);
		}
		return h;
	}
	
	public static TreeSet<ENode> getDecare(TreeSet a,TreeSet b)
	{
		TreeSet<ENode> ts=new TreeSet<>();
		Iterator ita;
		ita=a.iterator();
		while(ita.hasNext())
		{
			int tmpa=(int)ita.next();
			Iterator itb=b.iterator();
			while(itb.hasNext())
			{
				int tmpb=(int) itb.next();
				ENode node=new ENode(tmpa,tmpb);
				ts.add(node);
			}
		}
		return ts;
	}
	
	// 主函式
	public static void main(String[] args)
	{
		TreeSet a,b;
		a=getTreeSet(10,3);
		b=getTreeSet(10,2);
		printSet(a);
		printSet(b);
		TreeSet<ENode> c=getDecare(a,b);
		print(c);
	}
}

在這里插入圖片描述

6.HashMap

Vote

package try_a_package;

public class Vote {
	private String voterNames;
	private int count;
	@Override
	public String toString()
	{
		return "得票數量:"+count+"\n投票人串列:"+voterNames;
	}
	
	public Vote()
	{
		voterNames="";
		count=0;
	}
	
	public String getVoterNames()
	{
		return voterNames;
	}
	
	public int getCount()
	{
		return count;
	}
	
	public void increase(String voterName)
	{
		this.voterNames=this.voterNames+","+voterName;
		this.count++;
	}
}

HashMapTest

package try_a_package;

import java.util.HashMap;
import java.util.Scanner;
import java.util.Random;

public class HashMapTest {
	 public static void main(String[] args)
	 {
		 // 初始化HashMap
		 HashMap<String,Vote> pollsMap=new HashMap<>();
		 // 初始化候選人陣列
		 String condidateNames[]= {"張三","李四","王昭光"};
		 Vote vote;
		 // 初始化投票情況?
		 for(int i=0;i<condidateNames.length;++i)
		 {
			 vote=new Vote();
			 pollsMap.put(condidateNames[i], vote);
		 }
		 int number;
		 String voter[];
		 Scanner sc=new Scanner(System.in,"gbk");
		 System.out.println("輸入投票人數:");
		 number=sc.nextInt();
		 sc.close();
		 voter=new String[number];
		 for(int i=0;i<number;++i)
		 {
			 voter[i]="v"+(i+1);
		 }
		 Random rd=new Random();
		 for(int i=0;i<number;++i)
		 {
			 int select=rd.nextInt(condidateNames.length);
			 Vote value=pollsMap.get(condidateNames[select]);
			 value.increase(voter[i]);
			 pollsMap.put(condidateNames[select], value);
		 }
		 // 結果顯示
		 for(int i=0;i<condidateNames.length;++i)
		 {
			 System.out.println("候選人:"+condidateNames[i]+":");
			 Vote value=pollsMap.get(condidateNames[i]);
			 System.out.println(value);
		 }
	 }
}

運行結果

在這里插入圖片描述

二、與反射相關的類

1. Modifier類

// 基本類
	// (1)修飾符Modifier類
	//依據修飾符代碼值得到修飾符串
	public static String getModifierStr(int mod)
	{
		String msg="";
		if(Modifier.isPublic(mod))
		{
			msg+=" public";
		}
		if(Modifier.isPrivate(mod))
		{
			msg+=" private";
		}
		if(Modifier.isStatic(mod))
		{
			msg+=" static";
		}
		if(Modifier.isSynchronized(mod))
		{
			msg+=" synchronized";
		}
		if(Modifier.isStrict(mod))
		{
			msg+=" strict";
		}
		if(Modifier.isAbstract(mod))
		{
			msg+=" abstract";
		}
		if(Modifier.isTransient(mod))
		{
			msg+=" transient";
		}
		if(Modifier.isVolatile(mod))
		{
			msg+=" volatile";
		}
		if(Modifier.isFinal(mod))
		{
			msg +=" final";
		}
		return msg;
	}

2. Field類

// (2)Field類 
	// 輸出一個成員屬性
	public static void outputField(Field fs)
	{
		String msg;
		int modifiers =fs.getModifiers();
		// 屬性修飾符
		msg=getModifierStr(modifiers);
		System.out.print(msg+" ");
		// 屬性的資料型別
		Type tp=fs.getType();
		// 屬性的名稱
		System.out.println(tp+" "+fs.getName()+";");
	}

3. constructor類

// (3)Constructor類
	// 輸出一個構造方法
	public static void outputConstructor(Constructor constructor)
	{
		String msg;
		int modifiers=constructor.getModifiers();
		msg=getModifierStr(modifiers);
		System.out.print(msg+" ");
		System.out.print(constructor.getName()+"(");
		Type tps[]=constructor.getParameterTypes();
		for(int i=0;i<tps.length;++i)
		{
			if(i!=0)
			{
				System.out.print(",");
			}
			System.out.print(tps[i]+" "+(char)('a'+i));
		}
		System.out.println(");");
	}

4. Method類

// (4)Method類
	// 輸出一個方法
	public static void outputMethod(Method ms)
	{
		String msg;
		int modifiers=ms.getModifiers();
		msg=getModifierStr(modifiers);
		System.out.print(msg+" ");
		System.out.print(ms.getReturnType().getCanonicalName()+" ");
		System.out.print(ms.getName()+"(");
		Type tps[]=ms.getGenericParameterTypes();
		for(int i=0;i<tps.length;++i)
		{
			if(i!=0)
			{
				System.out.print(",");
			}
			System.out.print(tps[i]+" "+(char)('a'+i));
		}
		System.out.print(");");
	}

5. Class類

// (5)Class類
	// 5.1 輸出類或介面定義的部分資訊
	public static void outputMsgOfClass(Class c)
	{
		String msg="";
		// 得到修飾符的編碼值
		int modifiers=c.getModifiers();
		msg=getModifierStr(modifiers);
		if(c.isInterface())
		{
			msg+=" interface";
		}
		else if(c.isEnum())
		{
			msg+=" enum";
		}
		else
		{
			msg+=" class";
		}
		System.out.print(msg);
		// 得到父類資訊
		Class parent=c.getSuperclass();
		Object ob=new Object();
		Class obc=ob.getClass();
		if(parent!=null && parent.getCanonicalName().compareTo(obc.getName())!=0)
		{
			System.out.print("extends" + parent.getCanonicalName());
		}
		// 得到介面陣列
		Class[] interfaces=c.getInterfaces();
		for(int i=0;i<interfaces.length;++i)
		{
			if(i==0)
			{
				System.out.print(" implements "+interfaces[i].getName());
			}
			else
			{
				System.out.print(" "+interfaces[i].getName());
			}
		}
		System.out.println("{");
	}
	
	// 5.2 輸出類中的所有屬性
	public static void outputFields(Class c)
	{
		Field fs[];
		fs=c.getDeclaredFields();
		for(int i=0;i<fs.length;++i)
		{
			outputField(fs[i]);
		}
	}
	
	// 5.3 輸出類中的所有構造方法
	public static void outputConstructors(Class c)
	{
		Constructor constructors[];
		constructors=c.getDeclaredConstructors();
		for(Constructor constructor:constructors)
		{
			outputConstructor(constructor);
		}
	}
	
	// 5.4 輸出類中宣告的所有方法
	public static void outputMethods(Class c)
	{
		Method ms[];
		ms=c.getDeclaredMethods();
		for(int i=0;i<ms.length;++i)
		{
			outputMethod(ms[i]);
		}
	}
	

	// 5.5 輸出類的所有資訊,包括超類的資訊
	public static void outputAllInformationOfClass(Class c) throws Exception
	{
		Class parent=c.getSuperclass();
		Object ob=new Object();
		Class obc=ob.getClass();
		if(parent!=null && parent.getName().compareTo(obc.getName())!=0)
		{
			outputAllInformationOfClass(parent);
		}
		String msg;
		if(c.isInterface())
		{
			msg="介面";
		}
		else if(c.isEnum())
		{
			msg="列舉";
		}
		else
		{
			msg="類";
		}
		System.out.println("反射"+c.getCanonicalName()+msg);
		System.out.println("-----------------------------");
		outputMsgOfClass(c);
		outputFields(c);
		outputConstructors(c);
		outputMethods(c);
		System.out.println("}");
		//outputInterfaces(c);
	}

6. 測驗類(隨便選擇,無需看)

package try_a_package;

public class Triangle1 {
	private double a,b,c;
	String name="三角形";
	
	public Triangle1()
	{
		this(10);
	}
	
	public Triangle1(double x)
	{
		this(x,x,x);
	}
	
	public Triangle1(double x,double y)
	{
		this(x,x,y);
	}
	
	public Triangle1(double a,double b,double c)
	{
		this.a=a;
		this.b=b;
		this.c=c;
		adjustName();
	}
	
	public void adjustName()
	{
		if(this.isTriangle())
		{
			double  t;
			if(a>b)
			{
				t=a;
				a=b;
				b=t;
			}
			if(a>c)
			{
				t=a;
				a=c;
				c=t;
			}
			if(b>c)
			{
				t=b;
				b=c;
				c=t;
			}
			name="三角形";
			if(c*c==a*a+b*b)
			{
				name="直角"+name;
			}
			else if(a==b&&b==c)
			{
				name="等邊"+name;
			}
			else if(a==b||b==c)
			{
				name="等腰"+name;
			}
		}
		else
		{
			name="非三角形";
		}
	}
	
	public boolean isTriangle()
	{
		if(a+b>c && a+c>b && b+c>a)
		{
			return true;
		}
		return false;
	}
	
	public double    getPerimeter()
	{
		return a+b+c;
	}
	
	public double getArea()
	{
		double p,s;
		p=(a+b+c)/2;
		s=Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
		return s;
	}
	
	@Override
	public String toString()
	{
		String msg=name+"\t"+a+"\t"+b+"\t"+c;
		if(isTriangle())
		{
			msg=msg+"\t"+this.getPerimeter()+"\t"+this.getArea();
		}
		return msg;
	}
	
	public static void printHeader()
	{
		System.out.println("圖形名稱\t\t邊長a\t邊長b\t邊長c\t周長\t面積");
	}
}

7. 完整測驗程式(可以執行)

package try_a_package;

import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Modifier;
import java.lang.reflect.Type;

public class Reflect {
	// 基本類
	// (1)修飾符Modifier類
	//依據修飾符代碼值得到修飾符串
	public static String getModifierStr(int mod)
	{
		String msg="";
		if(Modifier.isPublic(mod))
		{
			msg+=" public";
		}
		if(Modifier.isPrivate(mod))
		{
			msg+=" private";
		}
		if(Modifier.isStatic(mod))
		{
			msg+=" static";
		}
		if(Modifier.isSynchronized(mod))
		{
			msg+=" synchronized";
		}
		if(Modifier.isStrict(mod))
		{
			msg+=" strict";
		}
		if(Modifier.isAbstract(mod))
		{
			msg+=" abstract";
		}
		if(Modifier.isTransient(mod))
		{
			msg+=" transient";
		}
		if(Modifier.isVolatile(mod))
		{
			msg+=" volatile";
		}
		if(Modifier.isFinal(mod))
		{
			msg +=" final";
		}
		return msg;
	}
	
	
	// (2)Field類 
	// 輸出一個成員屬性
	public static void outputField(Field fs)
	{
		String msg;
		int modifiers =fs.getModifiers();
		// 屬性修飾符
		msg=getModifierStr(modifiers);
		System.out.print(msg+" ");
		// 屬性的資料型別
		Type tp=fs.getType();
		// 屬性的名稱
		System.out.println(tp+" "+fs.getName()+";");
	}
	
	
	// (3)Constructor類
	// 輸出一個構造方法
	public static void outputConstructor(Constructor constructor)
	{
		String msg;
		int modifiers=constructor.getModifiers();
		msg=getModifierStr(modifiers);
		System.out.print(msg+" ");
		System.out.print(constructor.getName()+"(");
		Type tps[]=constructor.getParameterTypes();
		for(int i=0;i<tps.length;++i)
		{
			if(i!=0)
			{
				System.out.print(",");
			}
			System.out.print(tps[i]+" "+(char)('a'+i));
		}
		System.out.println(");");
	}
	
	
	// (4)Method類
	// 輸出一個方法
	public static void outputMethod(Method ms)
	{
		String msg;
		int modifiers=ms.getModifiers();
		msg=getModifierStr(modifiers);
		System.out.print(msg+" ");
		System.out.print(ms.getReturnType().getCanonicalName()+" ");
		System.out.print(ms.getName()+"(");
		Type tps[]=ms.getGenericParameterTypes();
		for(int i=0;i<tps.length;++i)
		{
			if(i!=0)
			{
				System.out.print(",");
			}
			System.out.print(tps[i]+" "+(char)('a'+i));
		}
		System.out.print(");");
	}
	
	// (5)Class類
	// 5.1 輸出類或介面定義的部分資訊
	public static void outputMsgOfClass(Class c)
	{
		String msg="";
		// 得到修飾符的編碼值
		int modifiers=c.getModifiers();
		msg=getModifierStr(modifiers);
		if(c.isInterface())
		{
			msg+=" interface";
		}
		else if(c.isEnum())
		{
			msg+=" enum";
		}
		else
		{
			msg+=" class";
		}
		System.out.print(msg);
		// 得到父類資訊
		Class parent=c.getSuperclass();
		Object ob=new Object();
		Class obc=ob.getClass();
		if(parent!=null && parent.getCanonicalName().compareTo(obc.getName())!=0)
		{
			System.out.print("extends" + parent.getCanonicalName());
		}
		// 得到介面陣列
		Class[] interfaces=c.getInterfaces();
		for(int i=0;i<interfaces.length;++i)
		{
			if(i==0)
			{
				System.out.print(" implements "+interfaces[i].getName());
			}
			else
			{
				System.out.print(" "+interfaces[i].getName());
			}
		}
		System.out.println("{");
	}
	
	// 5.2 輸出類中的所有屬性
	public static void outputFields(Class c)
	{
		Field fs[];
		fs=c.getDeclaredFields();
		for(int i=0;i<fs.length;++i)
		{
			outputField(fs[i]);
		}
	}
	
	// 5.3 輸出類中的所有構造方法
	public static void outputConstructors(Class c)
	{
		Constructor constructors[];
		constructors=c.getDeclaredConstructors();
		for(Constructor constructor:constructors)
		{
			outputConstructor(constructor);
		}
	}
	
	// 5.4 輸出類中宣告的所有方法
	public static void outputMethods(Class c)
	{
		Method ms[];
		ms=c.getDeclaredMethods();
		for(int i=0;i<ms.length;++i)
		{
			outputMethod(ms[i]);
		}
	}
	

	// 5.5 輸出類的所有資訊,包括超類的資訊
	public static void outputAllInformationOfClass(Class c) throws Exception
	{
		Class parent=c.getSuperclass();
		Object ob=new Object();
		Class obc=ob.getClass();
		if(parent!=null && parent.getName().compareTo(obc.getName())!=0)
		{
			outputAllInformationOfClass(parent);
		}
		String msg;
		if(c.isInterface())
		{
			msg="介面";
		}
		else if(c.isEnum())
		{
			msg="列舉";
		}
		else
		{
			msg="類";
		}
		System.out.println("反射"+c.getCanonicalName()+msg);
		System.out.println("-----------------------------");
		outputMsgOfClass(c);
		outputFields(c);
		outputConstructors(c);
		outputMethods(c);
		System.out.println("}");
		//outputInterfaces(c);
	}
	
	
	// 主程式
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		Class c=null;
		c=Class.forName("try_a_package.Triangle1");
		outputAllInformationOfClass(c);
		Triangle1 t=null;
		c=Class.forName("try_a_package.Triangle1");
		System.out.println("創建Triangle1類的默認實體");
		t=(Triangle1)c.newInstance();
		t.adjustName();
		t.printHeader();
	}
}

8.運行結果

在這里插入圖片描述

反射try_a_package.Triangle1類
-----------------------------
public class{
private double a;
private double b;
private double c;
class java.lang.String name;
public try_a_package.Triangle1(double a,double b,double c);
public try_a_package.Triangle1(double a,double b);
public try_a_package.Triangle1(double a);
public try_a_package.Triangle1();
public java.lang.String toString(); public static void printHeader(); public void adjustName(); public boolean isTriangle(); public double getPerimeter(); public double getArea();}
創建Triangle1類的默認實體
圖形名稱 邊長a 邊長b 邊長c 周長 面積

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/160249.html

標籤:其他

上一篇:jsp+servlet手機小專案(增刪改查 一)

下一篇:【設計模式系列16】橋接模式原理及示例分析

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more