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基礎篇:深入決議JAVA注解機制

2020-10-06 23:11:19 移動端開發

目錄標題

  • java實作注解的底層原理和概念
  • 五種元注解詳解
  • 使用動態代理機制處理注解
  • spring.AOP和注解機制
  • (題外)@FunctionalInterface原理介紹
    • 歡迎指正文中錯誤
  • 關注公眾號,一起交流
  • 參考文章

java實作注解的底層原理和概念

  • java注解是JDK1.5引入的一種注釋機制,java語言的類、方法、變數、引數和包都可以被注解標注,和Javadoc不同,java注解可以通過反射獲取標注內容
  • 在編譯器生成.class檔案時,注解可以被嵌入位元組碼中,而jvm也可以保留注解的內容,在運行時獲取注解標注的內容資訊
  • java提供的注解可以分成兩類:


作用在代碼上的功能注解(部分):

注解名稱功能描述
@Override檢查該方法是否是重寫方法,如果發現其父類,或者是參考的介面中并沒有該方法時,會報編譯錯誤
@Deprecated標記過時方法,如果使用該方法,會報編譯警告
@SuppressWarnings指示編譯器去忽略注釋解中宣告的警告
@FunctionalInterfacejava8支持,標識一個匿名函式或函式式介面


讓給程式員開發自定義注解的元注解(和關鍵字@interface配合使用的注解)

元注解名稱功能描述
@Retention標識這個注釋解怎么保存,是只在代碼中,還是編入類檔案中,或者是在運行時可以通過反射訪問
@Documented標識這些注解是否包含在用戶檔案中
@Target標識這個注解的作用范圍
@Inherited標識注解可被繼承類獲取
@Repeatable標識某注解可以在同一個宣告上使用多次
  • Annotation是所有注解類的共同介面,不用顯示實作,注解類使用@interface定義(代表它實作Annotation介面),搭配元注解使用,如下
package java.lang.annotation;
public interface Annotation {
    boolean equals(Object obj);
    int hashCode();
    String toString();
    // 回傳定義的注解型別,你在代碼宣告的@XXX,相當于該型別的一實體
    Class<? extends Annotation> annotationType();
}
-----自定義示例-----
@Retention( value = RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(value = ElementType.TYPE)
public @interface ATest {
	String hello() default  "siting";
}

ATest的位元組碼檔案,編譯器讓自定義注解實作了Annotation介面

public abstract @interface com/ATest implements java/lang/annotation/Annotation {
  // compiled from: ATest.java
  @Ljava/lang/annotation/Retention;(value=Ljava/lang/annotation/RetentionPolicy;.RUNTIME)
  @Ljava/lang/annotation/Target;(value={Ljava/lang/annotation/ElementType;.TYPE})
  // access flags 0x401
  public abstract hello()Ljava/lang/String;
    default="siting"
}
  • 自定義注解型別時,一般需要用@Retention指定注解保留范圍RetentionPolicy,@Target指定使用范圍ElementType,RetentionPolicy保留范圍只能指定一個,ElementType使用范圍可以指定多個
  • 注解資訊怎么和代碼關聯在一起,java所有事物都是類,注解也不例外,加入代碼System.setProperty("sum.misc.ProxyGenerator.saveGeneratedFiles","true"); 可生成注解相應的代理類

    在代碼里定義的注解,會被jvm利用反射技術生成一個代理類,然后和被注釋的代碼(類,方法,屬性等)關聯起來

五種元注解詳解

  • @Retention:指定注解資訊保留階段,有如下三種列舉選擇,只能選其一
public enum RetentionPolicy {
    /** 注解將被編譯器丟棄,生成的class不包含注解資訊 */
    SOURCE,
    /** 注解在class檔案中可用,但會被JVM丟棄;當注解未定義Retention值時,默認值是CLASS */
    CLASS,
    /** 注解資訊在運行期(JVM)保留(.class也有),可以通過反射機制讀取注解的資訊,
      * 操作方法看AnnotatedElement(所有被注釋類的父類) */
    RUNTIME
}
  • @Documented:作用是告訴JavaDoc工具,當前注解本身也要顯示在Java Doc中(不常用)
  • @Target:指定注解作用范圍,可指定多個
public enum ElementType {
    /** 適用范圍:類、介面、注解型別,列舉型別enum */
    TYPE,
    /** 作用于類屬性 (includes enum constants) */
    FIELD,
    /** 作用于方法 */
    METHOD,
    /** 作用于引數宣告 */
    PARAMETER,
    /** 作用于建構式宣告 */
    CONSTRUCTOR,
    /** 作用于區域變數宣告 */
    LOCAL_VARIABLE,
    /** 作用于注解宣告 */
    ANNOTATION_TYPE,
    /** 作用于包宣告 */
    PACKAGE,
    /** 作用于型別引數(泛型引數)宣告 */
    TYPE_PARAMETER,
    /** 作用于使用型別的任意陳述句(不包括class) */
    TYPE_USE
}

TYPE_PARAMETER的用法示例

class D<@PTest T> { } // 注解@PTest作用于泛型T

TYPE_USE的用法示例

//用于父類或者介面 
class Test implements @Parent TestP {} 

//用于建構式
new @Test String("/usr/data")

//用于強制轉換和instanceof檢查,注意這些注解中用于外部工具
//它們不會對型別轉換或者instanceof的檢查行為帶來任何影響
String path=(@Test String)input;
if(input instanceof @Test String) //注解不會影響

//用于指定例外
public Person read() throws @Test IOException.

//用于通配符系結
List<@Test ? extends Data>
List<? extends @Test Data>

@Test String.class //非法,不能標注class
  • @Inherited:表示當前注解會被注解類的子類繼承,即在子類Class<T>通過getAnnotations()可獲取父類被@Inherited修飾的注解,而注解本身是不支持繼承
@Inherited
@Retention( value = RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(value = ElementType.TYPE)
public @interface ATest {  }
----被ATest注解的父類PTest----
@ATest
public class PTest{ }

---Main是PTest的子類----
public class Main extends PTest {
    public static void main(String[] args){
        Annotation an = Main.class.getAnnotations()[0];
  		//Main可以拿到父類的注解ATest,因為ATest被元注解@Inherited修飾
        System.out.println(an);
    }
}  
---result--
@com.ATest()  
  • @Repeatable:JDK1.8新加入的,表明自定義的注解可以在同一個位置重復使用,在沒有該注解前,是無法在同一個型別上使用相同的注解多次
  //Java8前無法重復使用注解
  @FilterPath("/test/v2")
  @FilterPath("/test/v1")
  public class Test {}

使用動態代理機制處理注解

  • 反射機制獲取注解資訊
--- 作用于注解的注解----
@Inherited
@Retention( value = RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(value = {ElementType.ANNOTATION_TYPE})
public @interface AnnotationTest {
    String value() default "AnnotationTest";
}
------父類-------
public class PTest {}
------被注解修飾的package-info.java------
//package-info.java
@AnTest("com-package-info")
package com;
-------------
@AnnotationTest("AnnotationTest")
@Inherited
@Retention( value = RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(value = {ElementType.TYPE_USE,ElementType.PACKAGE,ElementType.FIELD,
        ElementType.TYPE_PARAMETER,ElementType.CONSTRUCTOR,ElementType.LOCAL_VARIABLE})
public @interface AnTest  {
    String value() default  "siting";
}

運行示例

//注解類
@AnTest("mainClass")
//注解泛型引數                                       //注解繼承父類
public class Main<@AnTest("parameter") T > extends @AnTest("parent") PTest {
    @AnTest("constructor")  //注解建構式
    Main(){ }
    //注解欄位域
    private @AnTest("name") String name;
    //注解泛型欄位域
    private @AnTest("value") T value;
    //注解通配符
    private @AnTest("list")List<@AnTest("generic") ?>list;
    //注解方法
    @AnTest("method")                       //注解方法引數
    public String hello(@AnTest("methodParameter") String name)
            throws @AnTest("Exception") Exception { // 注解拋出例外
        //注解區域變數,現在運行時暫時無法獲取(忽略)
        @AnTest("result") String result;
        result = "siting";
        System.out.println(name);
        return  result;
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        Main<String>  main = new Main<> ();
        Class<Main<Object>> clazz = (Class<Main<Object>>) main.getClass();
        //class的注解
        Annotation[] annotations = clazz.getAnnotations();
        AnTest testTmp = (AnTest) annotations[0];
        System.out.println("修飾Main.class注解value: "+testTmp.value());
        //構造器的注解
        Constructor<Main<Object>> constructor = (Constructor<Main<Object>>) clazz.getDeclaredConstructors()[0];
        testTmp = constructor.getAnnotation(AnTest.class);
        System.out.println("修飾構造器的注解value: "+testTmp.value());
        //繼承父類的注解
        AnnotatedType annotatedType = clazz.getAnnotatedSuperclass();
        testTmp = annotatedType.getAnnotation(AnTest.class);
        System.out.println("修飾繼承父類的注解value: "+testTmp.value());
        //注解的注解
        AnnotationTest annotationTest = testTmp.annotationType().getAnnotation(AnnotationTest.class);
        System.out.println("修飾注解的注解AnnotationTest-value: "+annotationTest.value());
        //泛型引數 T 的注解
        TypeVariable<Class<Main<Object>>> variable = clazz.getTypeParameters()[0];
        testTmp = variable.getAnnotation(AnTest.class);
        System.out.println("修飾泛型引數T注解value: "+testTmp.value());
        //普通欄位域 的注解
        Field[] fields = clazz.getDeclaredFields();
        Field nameField = fields[0];
        testTmp = nameField.getAnnotation(AnTest.class);
        System.out.println("修飾普通欄位域name注解value: "+testTmp.value());
        //泛型欄位域 的注解
        Field valueField = fields[1];
        testTmp = valueField.getAnnotation(AnTest.class);
        System.out.println("修飾泛型欄位T注解value: "+testTmp.value());
        //通配符欄位域 的注解
        Field listField = fields[2];
        AnnotatedParameterizedType annotatedPType = (AnnotatedParameterizedType)listField.getAnnotatedType();
        testTmp = annotatedPType.getAnnotation(AnTest.class);
        System.out.println("修飾泛型注解value: "+testTmp.value());
        //通配符注解 的注解
        AnnotatedType[] annotatedTypes = annotatedPType.getAnnotatedActualTypeArguments();
        AnnotatedWildcardType annotatedWildcardType = (AnnotatedWildcardType) annotatedTypes[0];
        testTmp = annotatedWildcardType.getAnnotation(AnTest.class);
        System.out.println("修飾通配符注解value: "+testTmp.value());
        //方法的注解
        Method method = clazz.getDeclaredMethod("hello", String.class);
        annotatedType = method.getAnnotatedReturnType();
        testTmp = annotatedType.getAnnotation(AnTest.class);
        System.out.println("修飾方法的注解value: "+testTmp.value());
        //例外的注解
        annotatedTypes =  method.getAnnotatedExceptionTypes();
        testTmp = annotatedTypes[0].getAnnotation(AnTest.class);
        System.out.println("修飾方法拋出錯誤的注解value: "+testTmp.value());
        //方法引數的注解
        annotatedTypes = method.getAnnotatedParameterTypes();
        testTmp = annotatedTypes[0].getAnnotation(AnTest.class);
        System.out.println("修飾方法引數注解value: "+testTmp.value());
        //包的注解
        Package p = Package.getPackage("com");
        testTmp = p.getAnnotation(AnTest.class);
        System.out.println("修飾package注解value: "+testTmp.value());
        main.hello("hello");
    }
}

結果

修飾Main.class注解value: mainClass
修飾構造器的注解value: constructor
修飾繼承父類的注解value: parent
修飾注解的注解AnnotationTest-value: AnnotationTest
修飾泛型引數T注解value: parameter
修飾普通欄位域name注解value: name
修飾泛型欄位T注解value: value
修飾泛型注解value: list
修飾通配符注解value: generic
修飾方法的注解value: method
修飾方法拋出錯誤的注解value: Exception
修飾方法引數注解value: methodParameter
修飾package注解value: com-package-info
hello

spring.AOP和注解機制

spring.AOP相當于動態代理和注解機制在spring框架的結合實作

  • 前要知識:面向切面編程(AOP)和動態代理
    • C是面向程序編程的,java則是面向物件編程,C++則是兩者兼備,它們都是一種規范和思想,面向切面編程也一樣,可以簡單理解為:切面編程專注的是區域代碼,主要為某些點植入增強代碼
    • 考慮要區域加入增強代碼,使用動態代理則是最好的實作,在被代理方法呼叫的前后,可以加入需要的增強功能;因此spring的切面編程是基于動態代理的
    • 切面的概念
概念描述
通知(Advice)需要切入的增強代碼邏輯被稱為通知
切點(Pointcut)定義增強代碼在何處執行
切面(Aspect)切面是通知和切點的集合
連接點(JoinPoint)在切點基礎上,指定增強代碼在切點執行的時機(在切點前,切點后,拋出例外后等)
目標(target)被增強目標類
  • spring.aop提供的切面注解
切面編程相關注解功能描述
@Aspect作用于類,宣告當前方法類是增強代碼的切面類
@Pointcut作用于方法,指定需要被攔截的其他方法,當前方法則作為攔截集合名使用
  • spring的通知注解其實是通知+指定連接點組成,分五種(Before、After、After-returning、After-throwing、Around)
spring通知(Advice)注解功能描述
@After增強代碼在@Pointcut指定的方法之后執行
@Before增強代碼在@Pointcut指定的方法之前執行
@AfterReturning增強代碼在@Pointcut指定的方法 return回傳之后執行
@Around增強代碼可以在被攔截方法前后執行
@AfterThrowing增強代碼在@Pointcut指定的方法拋出例外之后執行
  • 在spring切面基礎上,開發具有增強功能的自定義注解 (對注解進行切面)
新建spring-web + aop 專案;新建如下class
------ 目標Controller ------
@RestController
public class TestController {
    @STAnnotation
    @RequestMapping("/hello")
    public String hello(){  return "hello@csc";  }
}
------ Controller注解 -------
@Retention( value = RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(value = ElementType.METHOD)
public @interface STAnnotation {
    String value() default "注解hello!";
}
------ Controller切面 ------
@Aspect
@Component
public class ControllerAspect {
    //切點:注解指定關聯 (對注解進行切面)
    @Pointcut("@annotation(STAnnotation)")
    public void controllerX(){}
    //切點:路徑指定關聯
    @Pointcut("execution(public * com.example.demo.TestController.*(..))")
    public void controllerY(){}
    //在controllerY()切點執行之前的連接點加入通知
    @Before("controllerY()")
    public void yBefore(JoinPoint joinPoint) throws Throwable {
    	//可以加入增強代碼
        MethodSignature methodS = (MethodSignature)joinPoint.getSignature();
        Method method = methodS.getMethod();
        if (method.isAnnotationPresent(STAnnotation.class)) {
            STAnnotation annotation = method.getAnnotation(STAnnotation.class);
            System.out.println(annotation.value());
        }
        System.out.println("controllerY");
    }
    //controllerX()切點執行之后的連接點加入通知
    @After("controllerX()")
    public void xBefore(JoinPoint joinPoint) throws Throwable {
    	//可以加入增強代碼
        System.out.println("controllerX");
    }
}

啟動專案;執行curl http://127.0.0.1:8080/hello,控制臺輸出如下

(題外)@FunctionalInterface原理介紹

  • Lambda 運算式的結構:(…args)-> { … code }
    • lambda在python,C++都對應的定義,java也有,lambda一般由入參,處理程序組成,如果處理代碼只有一行,中括號{} 可以省略,其實就是簡化的函式,在java里,lambda用函式式介面實作
  • @FunctionalInterface作用于介面,介面可以接受lambda運算式作為右值,此類介面又叫函式式介面,其規定修飾的介面只能有一個抽象的方法(不包扣靜態方法和默認、私有方法),attention:不加@FunctionalInterface修飾,只定義一個抽象方法的介面默認也是函式式介面
@FunctionalInterface
public interface Func {  void hello(String name); }
---------------------
public static void main(String[] args) {
        Func func = (name) -> System.out.println(name);
        func.hello("siting");
    }

查看對應的Main.class位元組碼檔案 javap.exe -p -v -c Main.class

Constant pool:
   #1 = Methodref          #8.#28         // java/lang/Object."<init>":()V
   //常量值中前面的#0表示引導方法取BootstrapMethods屬性表的第0項(位元組碼在最下面)
   #2 = InvokeDynamic      #0:#33         // #0:hello:()Lcom/Func;
   #3 = String             #34            // siting
   #4 = InterfaceMethodref #35.#36        // com/Func.hello:(Ljava/lang/String;)V
   #5 = Fieldref           #37.#38        // java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
   #6 = Methodref          #39.#40        // java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
   #7 = Class              #41            // com/Main
 .... // main執行位元組碼
 public static void main(java.lang.String[]);
    descriptor: ([Ljava/lang/String;)V
    flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
    Code:
      stack=2, locals=2, args_size=1
      	 // 動態獲得一個CallSite物件,該物件是一個內部類,實作了Func介面
         0: invokedynamic #2,  0              // InvokeDynamic #0:hello:()Lcom/Func;
         5: astore_1
         6: aload_1
         7: ldc           #3                  // String siting
         // 呼叫CallSite物件的hello方法
         9: invokeinterface #4,  2            // InterfaceMethod com/Func.hello:(Ljava/lang/String;)V
        14: return
.... //lambda運算式 會編譯出私有靜態類        
private static void lambda$main$0(java.lang.String);
    descriptor: (Ljava/lang/String;)V
    flags: ACC_PRIVATE, ACC_STATIC, ACC_SYNTHETIC
    Code:
      stack=2, locals=1, args_size=1
         0: getstatic     #5                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
         3: aload_0
         4: invokevirtual #6                  // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
         7: return
.... //lambda運算式 會編譯出一個對應的內部類         
SourceFile: "Main.java"
InnerClasses:
     public static final #59= #58 of #62; //Lookup=class java/lang/invoke/MethodHandles$Lookup of class java/lang/invoke/MethodHandles
BootstrapMethods:
  0: #30 invokestatic java/lang/invoke/LambdaMetafactory.metafactory:(Ljava/lang/invoke/MethodHandles$Lookup;Ljava/lang/String;Ljava/lang/invoke/MethodType;Ljava/lan
g/invoke/MethodType;Ljava/lang/invoke/MethodHandle;Ljava/lang/invoke/MethodType;)Ljava/lang/invoke/CallSite;
    Method arguments:
      #31 (Ljava/lang/String;)V
      //呼叫Main方法里的lambda$main$0靜態方法(真正執行lambda的邏輯的方法)
      #32 invokestatic com/Main.lambda$main$0:(Ljava/lang/String;)V
      #31 (Ljava/lang/String;)V

從上面的位元組碼可看出,1:lambda運算式會被編譯成一個私有靜態方法和一個內部類;2:內部類實作了函式式介面,而實作方法會呼叫一個Main.class里一靜態方法 3:靜態方法lambda$main$0里是我們自己寫的代碼邏輯,運行引數加上-Djdk.internal.lambda.dumpProxyClasses可以查看lambda對應內部類的具體資訊

  • 常用函式式介面
介面描述
Predicate判斷:傳入一個引數,回傳一個bool結果, 方法為boolean test(T t)
Consumer消費:傳入一個引數,無回傳值, 方法為void accept(T t)
Function轉化處理:傳入一個引數,回傳一個結果,方法為R apply(T t)
Supplier生產:無引數傳入,回傳一個結果,方法為T get()
BiFunction轉化處理:傳入兩個個引數,回傳一個結果,方法R apply(T t, U u)
BinaryOperator二元運算子, 傳入的兩個引數的型別和回傳型別相同, 繼承 BiFunction

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參考文章

  • Annotation詳解
  • Java注解(Annotation)原理詳解
  • Java Lambda運算式 實作原理分析

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/160252.html

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  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
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    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
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    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
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