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【初賽】初賽提綱(to be countinue)

2020-10-07 14:41:19 移動端開發

目錄:

      • 前言:
          • 1.計算機發展代別劃分
          • 2.計算機硬體設備
          • 3.進制之間的轉換
          • 4.資訊編碼表示
          • 5.關于各種排序
          • 6.計算機網路:
          • 7.原碼 補碼 反碼
          • 8.邏輯運算
          • 9.堆疊
          • 10.佇列
          • 11.樹
          • 12.圖
          • 13 面向物件程式設計語言


前言:

快初賽了,以防萬一,整理了一些知識點


1.計算機發展代別劃分
代別年代邏輯(電子)元件
第一代1946 - 1958電子管
第二代1959 - 1964晶體管
第三代1965 - 1970集成電路
第四代1971 - 至今(超)大規模集成電路

2.計算機硬體設備

存盤器、運算器、控制器、輸入設備、輸出設備 構成

存盤器:顧名思義就是用來存東西的可以分為兩大類,

主存(記憶體)輔存 (外存)
與CPU地址線直接相連的存盤器就是記憶體通過介面與CPU間接相連的存盤器就是外存

運算器:運算器由算術邏輯單元(ALU)、累加器、狀態暫存器、通用暫存器組等組成,算術邏輯運算單元(ALU)的基本功能為加、減、乘、除四則運算,與、或、非、異或等邏輯操作,以及移位、求補等操作,

控制器:計算機的指揮系統,

輸入設備:比如:鍵盤、滑鼠、掃描儀、麥克風之類的,
輸出設備:比如:顯示幕、列印機、音箱之類的


3.進制之間的轉換

二進制:逢二進一
八進制:逢八進一
十進制:逢十進一
十六進制:逢十六進一不同的是,用ABCDEF代表10、11、12、13、14、15、

二進制轉十進制方法:“按權展開求和”
比如將 ( 1011.10 ) 2 (1011.10)^{2} 1011.102轉成十進制數

1 1 1 * 2 3 2^3 23 + 0 0 0 * 2 2 2^2 22 + 1 1 1 * 2 1 2^1 21 + 1 1 1 * 2 0 2^0 20 + 1 1 1 * 2 ? 1 2^ {-1} 2?1 + 0 0 0 * 2 ? 2 2^{-2} 2?2

2 ? n 2^{-n} 2?n = 1 2 n \frac{1}{2^n} 2n1?)(n >= 0) 例如( 2 ? 1 2^{-1} 2?1 = 1 2 1 \frac{1}{2^1} 211?

( 8 + 0 + 2 + 1 + 0.5 + 0 ) (8 + 0 + 2 + 1 + 0.5 + 0) 8+0+2+1+0.5+0 = ( 11.5 ) 10 (11.5)^{10} (11.5)10

十進制轉二進制方法:“除以2取余數然后逆序輸出”
比如將 ( 89 ) 10 (89)^{10} 8910轉成二進制數

  2  |89
     ————
  2  |44      ....... 1
     ____
  2  |22      ....... 0
     ————
  2  |11      ....... 0
     ____
  2  |5       ....... 1
     ————
  2  |2       ....... 1
     _____
  2  |1       ....... 0
     _____
     0        ....... 1

然后倒著念就是 ( 1011001 ) 2 (1011001)^{2} (1011001)2


4.資訊編碼表示

1.編碼: 將各類資訊轉換成0和1,即二進制數,這一程序稱為編碼
2.資料: 能被計算機接受和處理的符號的集合稱為資料
3.位元:指1位二進制的數碼(0 或 1),位元是計算機中表示資訊的資料編碼中的最小單位
4.位元組:位元組表示一組連續二進制數,通常用8位2進制數表一個位元組,也就是1位元組=8位元
5.ASCLL碼
0 ~ 9 —— 48 ~ 57
A ~ Z —— 65 ~ 91
a ~ z —— 97 ~ 123


5.關于各種排序

在這里插入圖片描述


6.計算機網路:

1.網路的定義:利用通信線路和設備,把分布在不同地理位置上的多臺計算機連接起來,
2.網路的分類

局域網(LAN)一般局限1km范圍內,局域網傳輸速率較高,誤碼率低,結構簡單、容易實作
城域網(MAN)一般范圍為幾km到幾十km以內
廣域網(WAN)一般范圍幾十km到幾千km

3.IP地址
用于標識Internet網路上節點的32位地址,
該地址通常由句點分隔的八位位元組的十進制數表示(例如:192.168.7.27)
IP地址的主機號的每個域取值范圍0~255,但主機ID所有域不能都為0或255.


7.原碼 補碼 反碼

原碼
第一位代表符號位0為正,1為負
然后接他的二進制數
設x=11110001 則x原 = 011110001

反碼
正數的反碼就是他的原碼
負數的反碼就是除了符號位(第一位)以外的數全都取反
例如1111010 的 反碼 就是 1000101

補碼
正數的補碼就是他的原碼
負數的補碼符號位為1,數值各位取反,最低位+1


8.邏輯運算

非:
與:&
或:|
異或 :^

運算級比較
括號>非>與>或 和 異或

非:0變1,1變0;簡單記憶就是取反
與:有1為假必為假簡單來說就是只要有0就是0兩個1才是1
或:有1為真必為真簡單來說就是只要有1就是1兩個0才是0
異或:相同為0不同為1


9.堆疊

先進后出
例如:
入堆疊順序:1 3 2 4 5
出堆疊順序:5 4 2 3 1
可以這樣理解堆疊有口無肛門 = 嘔吐


10.佇列

先進先出
例如:
入隊順序:8 7 5 6 1 2 3
出隊順序:8 7 5 6 1 2 3
可以這樣理解佇列有口有肛門 = 拉米巴米巴


11.樹

1.定義
每個元素稱為節點
有一個特定的節點,稱為根節點

2.基本概念
在這里插入圖片描述
就比如這張圖
節點1是根節點
這棵樹的深度為3
度:一個節點的兒子個數
葉節點:度數為0的節點,例如節點4 5 6,

3 .樹的遍歷
先序遍歷:根左右 拿上圖說 就是123456
中序遍歷:左根右 拿上圖說 就是425136
后序遍歷:左右根 拿上圖說 就是452631

4 .二叉樹的基本結構
是一種度數為2的數,每個節點的子節點分別稱為左孩子,右孩子,它的兩顆子樹分別稱為左子樹,右子樹,
二叉樹可以為空,一定是有序的

5.二叉樹的性質
在二叉樹的第i層有 2 i ? 1 2^{i-1} 2i?1個節點(i>=1)
深度為k的二叉樹至多有 2 k ? 1 2^{k-1} 2k?1個節點(k>=1)

6 .特殊的二叉樹
1.滿二叉樹:深度為k且有 2 k ? 1 2^{k-1} 2k?1個節點
2.完全二叉樹:如果二叉樹的深度為k,則除第k層外其余所有層節點的度都為2,且葉子節點從左到右依次存在,也即是,將滿二叉樹的最后一層從左到右依次洗掉若干節點就得到完全二叉樹,滿二叉樹是一棵特殊的完全二叉樹,但完全二叉樹不一定是滿二叉樹


12.圖

1.什么是圖?
一種資料結構,定義為G = (V,E)

2.圖的一些定義和概念
1):有向圖:圖的邊有方向(箭頭)在這里插入圖片描述

2):無向圖:圖的邊沒有方向(雙向)
在這里插入圖片描述
3):結點的度:無向圖中與節點相連的邊的數量,稱為結點的度,
4):結點的入度:有向圖中,以某個結點為終點的有向邊的數量,
5):結點的出度:有向圖中,以某個結點為起點的有向邊的數量,
6):權值:邊的“費用”,可以理解為邊的長度,
7):連通:如果圖中結點U,V之間存在一條從U通過若干條邊或點到達V的通路,則稱為UV連通,
8):回路:起點和終點相同的路徑稱為回路或環,
9):完全圖
10):強連通分量


13 面向物件程式設計語言

Smalltalk,Eiffel, C++,java,PHP,C#
C是面向程序程式設計語言
面向程序程式才是“自頂向下,逐步求精”,而面向物件程式設計并不是,而是基于問題物件的自底向上的設計方法,
(就是物件是下到上,程序是上到下 )

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