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LeetCode 1210. 穿過迷宮的最少移動次數(狀態壓縮BFS)

2020-10-10 12:39:37 移動端開發

文章目錄

    • 1. 題目
    • 2. 解題

1. 題目

你還記得那條風靡全球的貪吃蛇嗎?

我們在一個 n*n 的網格上構建了新的迷宮地圖,蛇的長度為 2,也就是說它會占去兩個單元格,
蛇會從左上角((0, 0) 和 (0, 1))開始移動,
我們用 0 表示空單元格,用 1 表示障礙物,
蛇需要移動到迷宮的右下角((n-1, n-2) 和 (n-1, n-1))

每次移動,蛇可以這樣走:

  • 如果沒有障礙,則向右移動一個單元格,并仍然保持身體的水平/豎直狀態,

  • 如果沒有障礙,則向下移動一個單元格,并仍然保持身體的水平/豎直狀態,

  • 如果它處于水平狀態并且其下面的兩個單元都是空的,就順時針旋轉 90 度,蛇從((r, c)、(r, c+1))移動到 ((r, c)、(r+1, c))

  • 如果它處于豎直狀態并且其右面的兩個單元都是空的,就逆時針旋轉 90 度,蛇從((r, c)、(r+1, c))移動到((r, c)、(r, c+1))

回傳蛇抵達目的地所需的最少移動次數

如果無法到達目的地,請回傳 -1,

示例 1:

輸入:grid = [[0,0,0,0,0,1],
               [1,1,0,0,1,0],
               [0,0,0,0,1,1],
               [0,0,1,0,1,0],
               [0,1,1,0,0,0],
               [0,1,1,0,0,0]]
輸出:11
解釋:
一種可能的解決方案是 
[,, 順時針旋轉,,,,,, 逆時針旋轉,,],

示例 2:
輸入:grid = [[0,0,1,1,1,1],
               [0,0,0,0,1,1],
               [1,1,0,0,0,1],
               [1,1,1,0,0,1],
               [1,1,1,0,0,1],
               [1,1,1,0,0,0]]
輸出:9
 
提示:
2 <= n <= 100
0 <= grid[i][j] <= 1
蛇保證從空單元格開始出發,

來源:力扣(LeetCode)
鏈接:https://leetcode-cn.com/problems/minimum-moves-to-reach-target-with-rotations
著作權歸領扣網路所有,商業轉載請聯系官方授權,非商業轉載請注明出處,

2. 解題

  • 把尾巴的坐標 x,y 還有方向 d,三個資訊編碼成101進制數
  • 然后蛇可以三種走法:前進、整體平移、繞尾巴旋轉
class Solution {
    vector<vector<int>> dir = {{0,1}, {1,0}};
    int n;
public:
    int minimumMoves(vector<vector<int>>& grid) {
        n = grid.size();
        if(grid[n-1][n-2] || grid[n-1][n-1])
            return -1;
        int state, nt, pos, d, nd, i, j, k, x, y, x1, y1, x2, y2;
        queue<int> q;
        //將xy坐標壓縮為一個數,再乘以 101,+ 方位,全部壓縮為一個數
        unordered_set<int> vis;
        q.push(0);// pos = (101*i + j)*101 + dir
        int step = 0, size;
        int target = (101*(n-1)+(n-2))*101;
        while(!q.empty())
        {
            size = q.size();
            while(size--)
            {
                state = q.front();
                q.pop();
                if(state == target)
                    return step;
                d = state%101;
                pos = state/101;
                i = pos/101;//原來尾巴位置
                j = pos%101;
                // cout << " i :" << i << " j: " << j << " d : " << d << endl;
                x = i+dir[d][0];//原來頭的位置
                y = j+dir[d][1];

                // 直行,方向不變
                x1 = i+dir[d][0];//下一個尾巴占據的位置
                y1 = j+dir[d][1];
                x2 = x+ dir[d][0];//下一個頭的位置
                y2 = y+ dir[d][1];
                nt = (101*x1+y1)*101+d;//下一個狀態
                if(ok(x2, y2) && grid[x2][y2]== 0
                    && !vis.count(nt))
                {
                    vis.insert(nt);
                    q.push(nt);//下一個狀態
                }
                // 平移,方向不變
                nd = d == 0 ? 1 : 0;
                x1 = i+dir[nd][0];//下一個尾巴占據的位置
                y1 = j+dir[nd][1];
                x2 = x+ dir[nd][0];//下一個頭的位置
                y2 = y+ dir[nd][1];
                nt = (101*x1+y1)*101+d;//下一個狀態
                if(ok(x1, y1) && grid[x1][y1]==0 
                    && ok(x2, y2) && grid[x2][y2]== 0
                    && !vis.count(nt))
                {
                    vis.insert(nt);
                    q.push(nt);
                }
                // 旋轉,方向變化, 尾巴位置沒變
                nt = state/101*101 + nd;//下一個位置的編碼
                if(ok(x1, y1) && grid[x1][y1]==0 
                    && ok(x2, y2) && grid[x2][y2]== 0
                    && !vis.count(nt))
                {
                    vis.insert(nt);
                    q.push(nt);
                }
            }
            step++;
        }
        return -1;
    }
    bool ok(int x, int y)
    {
        return x>=0 && x < n && y>=0 && y<n;
    }
};

132 ms 17.5 MB


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