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easyclick與autojs的對比和常用代碼(完善中)

2020-10-10 16:14:06 移動端開發

作成了檔案 鏈接:https://easydoc.xyz/s/10157628

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部分代碼收集于網路(現在已經不知道作者誰了),如有侵權,請私信我進行洗掉

啟動app

function 啟動APP() {
    logd("啟動APP中.")
    for (var i=0;i<30;i++){
        var result = getRunningPkg();
        var 包名="com.zhonglihe.ppt";
        logd(result);
        if(result!=包名){
            utils.openApp(包名);
            sleep(2000);
        }else {
            logd("APP已經啟動.");
            sleep(2000);
            return true;
            break;
        }
    }
}

utils.openApp(“com.zhonglihe.ppt”);//ec打開應用

launch(“com.tencent.mm”);//aj

logd(“APP已經啟動.”);//ec的提示.當然,還有log

控制元件實體
var 看視頻領彩金=text(“看視頻 領現金”).getOneNodeInfo(0);
var 看廣告=clz(“android.widget.ImageView”).index(1).depth(5).drawingOrder(3).getOneNodeInfo(0);
var 看廣告1=clz(“android.widget.Image”).index(0).depth(15).drawingOrder(0).getOneNodeInfo(0);
var 關閉=clz(“android.widget.ImageView”).index(1).depth(5).drawingOrder(2).getOneNodeInfo(0);
var 廣告結束=text(“star”).getOneNodeInfo(0);
var 關閉1=id(“com.zhonglihe.ppt:id/tt_video_ad_close_layout”).getOneNodeInfo(0);
if (看視頻領彩金){
logd(“開始觀看”);
看視頻領彩金.click();
sleep(2000);
}
if (看廣告 || 看廣告1){
logd(“觀看廣告中.”);
sleep(2000);
}
if(關閉) {
logd(“廣告觀看完畢,開始關閉視窗”);
關閉.click();
sleep(2000);
return true;
break;
}
if (關閉1){
logd(“廣告觀看完畢,開始關閉視窗”);
關閉1.click();
sleep(2000);
return true;
break;
}

工具類模塊函式

主要是跟Android常用的資訊相關聯
工具類模塊的物件前綴是utils,例如 utils.requestShowLogPermission()這樣呼叫
打開App相關
utils.openApp 打開APP
打開APP
@param packageName 程式的包名
@return 布爾型 true 代表成功,false 代表失敗

function main(){
utils.openApp(“com.xx”);
}
main();
utils.openAppByName 打開APP(應用名稱)
打開APP,通過應用名稱
@param appName 程式名稱,比如今日頭條
@return 布爾型 true 代表成功,false 代表失敗

function main(){
utils.openAppByName(“xx”);
}
main();
Copy to clipboardErrorCopied
utils.openActivity 打開activity
打開一個activity,通過map引數
@param map 例如{“action”:""},key的固定只有
action: 標準的android action字串
uri: uri可以是http網址,也可以是檔案file:///地址,也可以是 URLSchema語法
type: uri對應的type,等同于MIME型別,例如安裝apk包的type是 application/vnd.android.package-archive
pkg: 要打開的activity對應的包名
className: 要打開的 className 對應的類名
flag: androi打開activity 標準的flag標志位,特殊情況下可以填寫
其他的都是屬于intent引數了
@return 布爾型 true 代表成功,false 代表失敗

function main(){
//打開安裝包界面
var m ={
“action”:“android.intent.action.VIEW”,
“uri”:“file:///sdcard/a.apk”,
“type”:“application/vnd.android.package-archive”
};
var x = utils.openActivity(m);
logd("x "+x);

var map={
    "uri":"xx://xx/live/6701887916223941379",
};
utils.openActivity(map);

}
main();

utils.openIntentAction 通過Action打開某個界面
通過Action打開某個界面
@param action action動作,例如 android.settings.ACCESSIBILITY_SETTINGS = 輔助功能,
如果改方法不滿足要求,可以直接使用intent進行打開:
常用的action有:
android.settings.ACCESSIBILITY_SETTINGS //輔助功能
android.settings.ADD_ACCOUNT_SETTINGS //添加賬戶
android.settings.AIRPLANE_MODE_SETTINGS //系統設定首頁
android.settings.APN_SETTINGS //APN設定
android.settings.APPLICATION_SETTINGS //應用管理
android.settings.BATTERY_SAVER_SETTINGS //節電助手
android.settings.BLUETOOTH_SETTINGS //藍牙
android.settings.CAPTIONING_SETTINGS //字幕
android.settings.CAST_SETTINGS //無線顯示
android.settings.DATA_ROAMING_SETTINGS //移動網路
android.settings.DATE_SETTINGS //日期和時間設定
android.settings.DEVICE_INFO_SETTINGS //關于手機
android.settings.DISPLAY_SETTINGS //顯示設定
android.settings.DREAM_SETTINGS //互動屏保設定
android.settings.HARD_KEYBOARD_SETTINGS //物體鍵盤
android.settings.HOME_SETTINGS //應用權限,默認應用設定,特殊權限
android.settings.IGNORE_BATTERY_OPTIMIZATION_SETTINGS //忽略電池優化設定
android.settings.INPUT_METHOD_SETTINGS //可用虛擬鍵盤設定
android.settings.INPUT_METHOD_SUBTYPE_SETTINGS //安卓鍵盤語言設定(AOSP)
android.settings.INTERNAL_STORAGE_SETTINGS //記憶體和存盤
android.settings.LOCALE_SETTINGS //語言偏好設定
android.settings.LOCATION_SOURCE_SETTINGS //定位服務設定
android.settings.MANAGE_ALL_APPLICATIONS_SETTINGS //所有應用
android.settings.MANAGE_APPLICATIONS_SETTINGS //應用管理
android.settings.MANAGE_DEFAULT_APPS_SETTINGS //與ACTION_HOME_SETTINGS相同
android.settings.action.MANAGE_OVERLAY_PERMISSION //在其他應用上層顯示,懸浮窗
android.settings.MANAGE_UNKNOWN_APP_SOURCES //安裝未知應用 安卓8.0
android.settings.action.MANAGE_WRITE_SETTINGS //可修改系統設定 權限
android.settings.MEMORY_CARD_SETTINGS //記憶體與存盤
android.settings.NETWORK_OPERATOR_SETTINGS //可用網路選擇
android.settings.NFCSHARING_SETTINGS //NFC設定
android.settings.NFC_SETTINGS //網路中的 更多設定
android.settings.ACTION_NOTIFICATION_LISTENER_SETTINGS //通知權限設定
android.settings.NOTIFICATION_POLICY_ACCESS_SETTINGS //勿擾權限設定
android.settings.ACTION_PRINT_SETTINGS //列印服務設定
android.settings.PRIVACY_SETTINGS //備份和重置
android.settings.SECURITY_SETTINGS //安全設定
android.settings.SHOW_REGULATORY_INFO //監管資訊
android.settings.SOUND_SETTINGS //聲音設定
android.settings.SYNC_SETTINGS //添加賬戶設定
android.settings.USAGE_ACCESS_SETTINGS //有權查看使用情況的應用
android.settings.USER_DICTIONARY_SETTINGS //個人詞典
android.settings.VOICE_INPUT_SETTINGS //輔助應用和語音輸入
android.settings.VPN_SETTINGS //VPN設定
android.settings.VR_LISTENER_SETTINGS //VR助手
android.settings.WEBVIEW_SETTINGS //選擇webview
android.settings.WIFI_IP_SETTINGS //高級WLAN設定
android.settings.WIFI_SETTINGS //選擇WIFI,連接WIFI
com.android.settings.Settings$DevelopmentSettingsActivity
@return {null|boolean|*}

function main(){
utils.openIntentAction(“android.settings.ACCESSIBILITY_SETTINGS”);
}
main();

直接使用Intent打開方式

    importClass(android.content.Intent);
    importClass(android.net.Uri)
    var intent = new Intent();
    intent.setAction("android.settings.APPLICATION_DETAILS_SETTINGS");
    intent.setData(Uri.parse("package:com.gibb.easyclick"))
    intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
    try {
         context.startActivity(intent);
    } catch (e) {
        loge(e)
    }

圖庫相關
utils.insertImageToAlbum 圖片插入相冊
將圖片插入到相冊中,此方法會立刻更新相冊資料
@param path 圖片路徑

function main(){
utils.insertImageToAlbum("/sdcard/a.png");
}
main();

utils.insertVideoToAlbum 視頻插入相冊
將視頻插入到相冊中,此方法會立刻更新相冊資料
@param path 視頻路徑

function main(){
utils.insertVideoToAlbum("/sdcard/a.mp4");
}
main();

其他
utils.readConfigInt 讀取整型配置
讀取JSON中的整型資料
@param jsonObject JSON物件
@param key 配置專案
@return 整型,找不到就回傳0

function main(){
var testData = utils.readConfigInt(jsonObject,“test_key”);
}
main();

utils.readJSONString 讀取JSON中字串
讀取JSON中的字串資料
@param jsonObject JSON物件
@param key 配置專案
@return 字串 找不到就回傳空字串

function main(){
var testData = utils.readConfigString(jsonObject,“test_key”);
}
main();

utils.isObjectNull 判斷一個物件為空
判斷一個物件為空
@param o 物件
@return true或者false

function main(){
var isNull = utils.isObjectNull(“test_key”);
}
main();

utils.isObjectNotNull 判斷一個物件不為空
判斷一個物件不為空
@param o 物件
@return true或者false

function main(){
var isNull = utils.isObjectNotNull(“test_key”);
}
main();

utils.getRatio 取得比例
取得比例,例如10引數,就是回傳10%的比例,如果是true,說明隨機比例正確,否則不正確
@param ratio 浮點型 1-100
@return true或者false

function main(){
var ratio = utils.getRatio(20f);
toast(ratio);
}
main();
utils.getRangeInt 取得某個范圍的隨機值
取得某個范圍的隨機值
@param min 最小值
@param max 最大值
@return 在min和max中間的值,包含最大和最小值

function main(){
var value = utils.getRangeInt(1,100);
toast(value);
}
main();

utils.isTrue 判斷布爾型物件是否為真
判斷布爾型物件是否為真
@param r 布爾型物件
@return true 或者 false

function main(){
var value = utils.isTrue(true);
}
main();

utils.fileMd5 檔案的MD5
檔案的MD5
@param file 檔案路徑
@return 檔案MD5字串或者null

function main(){
var md5 = utils.fileMd5("/sdcard/a.txt");
}
main();

utils.dataMd5 資料計算出來的MD5
資料計算出來的MD5
@param data 資料
@return 資料MD5字串或者null

function main(){
var md5 = utils.dataMd5(“data”);
}
main();

utils.randomInt 隨機整型資料
隨機整型資料
@param length 位數,要隨機產生多少位的整型資料
@return 整型

function main(){
var r = utils.randomInt(2);
}
main();

utils.randomCharNumber 取得隨機的數字和字母
取得隨機的數字和字母
@param length 長度
@return 字串數字混合

function main(){
var r = utils.randomCharNumber(2);
}
main();

utils.getApkPkgName 取得App檔案的包名
取得App檔案的包名
@param filePath 檔案路徑
@return 字串

function main(){
var pkgName = utils.getApkPkgName("/sdcard/app.apk");
}
main();

utils.isAppExist App是否已經安裝
App是否已經安裝
@param packageName 應用程式的包名
@return true 代表已經安裝,false代表未安裝

function main(){
var result = utils.isAppExist(“com.xx”);
}
main();

utils.getAppVersionCode 程式的版本標示
取得已安裝的程式的版本整型標示
@param packageName 應用程式的包名
@return 整型

function main(){
var versionCode = utils.getAppVersionCode(“com.xx”);
}
main();
utils.getAppVersionName 版本字串標示
取得已安裝的程式的版本字串標示
@param packageName 應用程式的包名
@return 字串 例如 1.0.0

function main(){
var r = utils.getAppVersionName(“com.xx”);
}
main();

utils.setClipboardText 設定剪貼板文本
設定剪貼板文本
@param text 文本
@return boolean

function main(){
var r = utils.setClipboardText(“com.xx”);
toast(“設定結果:”+r);
}
main();
utils.getClipboardText 讀取剪貼板文本
讀取剪貼板文本
@return string

function main(){
var r = utils.getClipboardText();
toast(“讀取結果:”+r);
}
main();

random 隨機函式
random(最小整數,最大整數);

點擊函式
clickPoint 坐標點擊
執行條件:無障礙7.0以上或者手勢執行為代理服務
點擊坐標
@param x x坐標
@param y y坐標
@return {boolean|布爾型}
function main(){
var result = clickPoint(100,100);
if (result){
toast(“點擊成功”);
} else {
toast(“點擊失敗”);
}
}
main();
click 選擇器點擊
執行條件:無障礙7.0以上或者手勢執行為代理服務
點擊選擇器
@param selectors 選擇器物件
@return {boolean|布爾型}
function main(){
var selector = text(“我是文本”);
var result = click(selector);
if (result){
toast(“點擊成功”);
} else {
toast(“點擊失敗”);
}
}
main();
clickText 點擊文本
執行條件:無障礙7.0以上或者手勢執行為代理服務
點擊文本
@param text 文本
@return {boolean|布爾型}
swipeToPoint 坐標點滑動
swipeToPoint(10,10,100,100,200);

drag 拖動坐標
執行條件:無障礙7.0以上或者手勢執行為代理服務
從一個坐標到另一個坐標的拖動
@param startX 起始坐標的X軸值
@param startY 起始坐標的Y軸值
@param endX 結束坐標的X軸值
@param endY 結束坐標的Y軸值
@param duration 持續時長 單位毫秒
@return 布爾型 true 拖動成功, false 拖動失敗

function main(){
var result = drag(10,10,100,100,200);
if (result){
toast(“拖動成功”);
} else {
toast(“拖動失敗”);
}
}
main();

pasteText 粘貼資料
執行條件:無障礙5.0以上
通過選擇器粘貼資料
@param selectors 選擇器
@param content 資料字串
@return {boolean|布爾型}

function main(){
var selectors= clz(“android.widget.EditText”);
var result = pasteText(selectors,“我是內容”);
if (result){
toast(“是”);
} else {
toast(“否”);
}
}
main();

clearTextField 清除輸入框資料
執行條件:無障礙5.0以上
@param selectors 節點選擇器
@return {boolean|布爾型}

function main(){
var selectors= clz(“android.widget.EditText”);
var result = clearTextField(selectors);
if (result){
toast(“是”);
} else {
toast(“否”);
}
}
main();

has 節點存在判斷
exits

通過選擇器判斷元素是否存在
@param selectors 選擇器
@return {null|布爾型}

function main(){
var selectors = text(“設定”);
var result = has(selectors);
if (result){
toast(“存在節點”);
} else {
toast(“不存在節點”);
}
}
main();
waitExistActivity 等界面出現
等待activity界面出現
@param activity 界面名稱
@param timeout 超時時間,單位毫秒
@return {null|布爾型}

function main(){
var ac = “com.xxx.MainActivity”;
var result = waitExistActivity(ac,10000);
if (result){
toast(“存在界面”);
} else {
toast(“不存在界面”);
}
}
main();

waitExistNode 等節點出現
通過選擇器判斷并等待元素是否存
@param selectors 選擇器
@param timeout 超時時間,單位毫秒
@return {null|布爾型}

function main(){
var selectors = text(“設定”);
var result = waitExistNode(selectors,10000);
if (result){
toast(“存在節點”);
} else {
toast(“不存在節點”);
}
}
main();

getText 獲取文本
獲取選擇器得到的文本資料
@param selectors 選擇器
@return {字串陣列|null|字串集合}

function main(){
var selectors = clz(“android.widget.TextView”);
var result = getText(selectors);
toast(“result:”+result);
}
main();

getOneNodeInfo 獲取單個節點
通過選擇器 獲取第一個節點資訊
@param selectors 選擇器
@param timeout 等待時間,單位是毫秒
@return NodeInfo 物件或者null

function main(){
var result = getOneNodeInfo(clz(“android.widget.TextView”),10*1000);
toast(“result:”+result);
if (result){
result.click();
}
}
main();

setFetchNodeMode 獲取節點的模式
設定獲取節點的模式
@param mode 1 是增強型, 2 是快速型,默認是增強型
@param fetchInvisibleNode 是否抓取隱藏的元素,默認不抓取
@param fetchNotImportantNode 是否抓取不重要的元素
@return {boolean|*}

function main(){
var result = setFetchNodeMode(1,true,true);
toast(“result:”+result);
}
main();

home() 回傳主頁
power() 模擬電源按鍵
執行條件:無障礙5.0以上或者手勢執行為代理服務
模擬電源按鍵,無障礙是電源對話框,代理模式是電源鍵按下

back() 回傳鍵
執行條件:無障礙5.0以上或者手勢執行為代理服務
回傳鍵

openNotification 打開通知欄
執行條件:無障礙5.0以上或者手勢執行為代理服務
打開通知欄
@return {null|布爾型}

function main(){
var result = openNotification();
if (result){
toast(“成功”);
} else {
toast(“失敗”);
}
}
main();

openQuickSettings 打開快速設定
執行條件:無障礙5.0以上或者手勢執行為代理服務
打開快速設定
@return {null|布爾型}

function main(){
var result = openQuickSettings();
if (result){
toast(“成功”);
} else {
toast(“失敗”);
}
}
main();

recentApps 最近APP任務按鍵
執行條件:無障礙5.0以上或者手勢執行為代理服務
最近APP任務按鍵
@return {null|布爾型}

function main(){
var result = recentApps();
if (result){
toast(“成功”);
} else {
toast(“失敗”);
}
}
main();

getRunningPkg 當前運行的App包名
取得當前運行的App包名
@return {字串|null}

function main(){
var result = getRunningPkg();
}
main();

getRunningActivity 當前運行的Activity類名
取得當前運行的Activity類名
@return {字串|null}

function main(){
var result = getRunningActivity();
}
main();

通知欄
requestNotificationPermission 請求監聽狀態欄的權限
請求監聽狀態欄的權限
@param timeout 請求權限超時時間 單位是秒
@return true 代表請求權限成功,false代表失敗

function main(){
var result = requestNotificationPermission(10);
toast(“是否有權限:”+result);
}
main();

hasNotificationPermission 是否有狀態欄監聽權限
檢查是否含有狀態欄監聽權限
@return true 代表請求權限成功,false代表失敗

function main(){
var result = hasNotificationPermission();
toast(“是否有權限:”+result);
}
main();

getLastNotification 獲取最近通知欄物件
獲取最近通知欄物件
@param pkg 指定包名
@param size 指定獲取的條數
@return {NotificationInfo陣列|null}

function main(){
var result = getLastNotification(“com.x”,100);
toast(“結果:”+result);
}
main();

getLastToast 獲取toast資料
獲取toast資料
@param pkg 指定包名
@param size 指定獲取的條數
@return {null|ToastInfo陣列}

function main(){
var result = getLastToast(“com.xx”,100);
toast(“結果:”+result);
}
main();

說明

設備模塊函式

主要是跟設備資訊相關聯
設備模塊的物件前綴是device,例如 device.getIMEI()這樣調用
device.getIMEI() 獲取IMEI
獲取手機的IMEI
@return 字串
device.getScreenWidth() 螢屏寬度
取得螢屏寬度
@return 整型
device.getScreenHeight() 螢屏高度
取得螢屏高度
@return 整型
device.getAndroidId() 取得Android ID
取得Android ID
@return 字串
device.getBrand() 取得品牌
取得手機品牌
@return 字串
device.getModel() 取得機型
取得手機機型
@return 字串
device.getImsi() 取得卡號
取得手機卡號
@return 字串
device.getSerial() 取得手機串號
取得手機串號
@return 字串
device.getSdkInt() 取得安卓SDK 版本號.用來識別安卓版本
取得手機SDK 版本號,例如 23
@return 字串
device.getOSVersion() 取得安卓版本號
取得手機版本號,例如 6.0等字串
@return 字串
device.getMacAddress() 獲取mac地址
獲取mac地址
@return 字串
device.getBattery() 取得電量
取得電量
@return int型
device.getTotalMem() 取得總記憶體
取得總記憶體
@return long型
device.getAvailMem() 取得可用記憶體
取得可用記憶體
@return long型
device.isCharging() 是否正在充電
是否正在充電
@return 布爾型
device.vibrate(ms) 發出震動
發出震動 單位是毫秒
device.cancelVibration() 取消震動
取消震動
device.keepAwake() 保持設備喚醒
保持設備喚醒
@param flag 參考安卓PowerManager中的喚醒標準

function main(){
importClass(android.os.PowerManager)
device.keepAwake(PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK|PowerManager.ACQUIRE_CAUSES_WAKEUP);
}
main();
device.keepScreenOn 保持螢屏喚醒狀態
保持螢屏喚醒狀態
device.keepScreenDim() 保持設備昏暗狀態
保持設備昏暗狀態

function main(){
device.keepScreenDim();
}
main();
device.cancelKeepingAwake() 取消保持喚醒狀態
取消保持喚醒狀態

function main(){
device.cancelKeepingAwake();
}
main();

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    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

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    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
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    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
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    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
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