主頁 > 移動端開發 > 2006-京淘Day11

2006-京淘Day11

2020-10-14 14:46:00 移動端開發

1.關于tomcat服務器腳本

1.1 問題說明

如果通過命令: java -jar xxx.war 的方式啟動服務器時,如果遠程的終端關閉之后,那么tomcat服務器也會隨之關閉.影響用戶的使用. 上述的命令 表示前臺運行.

1.2 線上部署的命令

說明: 一般在Linux系統中部署服務器 一般采用后端運行的方式 啟動tomcat服務器.并且指定日志檔案輸出.
命令: nohup java -jar 8081.war -> 8081.log &
在這里插入圖片描述

1.3 關于檔案查看的說明

cat 輸出檔案所有的內容
more 輸出檔案所有的內容,分頁輸出,空格瀏覽下一屏,q退出
less 用法和more相同,只是通過PgUp、PgOn鍵來控制 q退出
tail 用于顯示檔案后幾號,使用頻繁
tail -10 nginx.conf 查看nginx.conf的最后10行
tail –f nginx.conf 動態查看日志,方便查看日志新增的資訊
ctrl+c 結束查看

1.4 Linux 腳本說明

說明: Linux中的"腳本"(外掛-荒野行動)的后綴為.sh
創建檔案: vim start.sh
在這里插入圖片描述
執行腳本:
在這里插入圖片描述

2 資料庫代理說明

2.1 資料庫結構的優化

說明:由于需要用戶同時鏈接2臺甚至多臺資料庫時需要引入代理,所以有如下的部署.
注意事項: 用戶鏈接代理服務器 埠號一般:8066埠
在這里插入圖片描述

2.2 Mycat介紹

在這里插入圖片描述

2.3 Mycat部署

2.3.1 上傳Mycat安裝包

在這里插入圖片描述
解壓Mycat壓縮包:

 tar -zxvf Mycat-server-1.7.0-DEV-20170416134921-linux.tar.gz

2.3.2 檢查JDK是否安裝

在這里插入圖片描述

2.4 關于Mycat組態檔說明

2.4.1 server.xml組態檔說明

說明:在server.xml組態檔中定義用戶名和密碼及操作的資料庫資訊,必須與YML組態檔一致.
在這里插入圖片描述
2).修改YML組態檔
在這里插入圖片描述

2.4.2 schemas組態檔說明

說明:schemas檔案主要的作用就是配置資料庫讀寫的策略.

<writeHost host="hostM1" url="192.168.126.129:3306" user="root" password="root">
			<!--讀資料庫1-->
			<readHost host="hostS1" url="192.168.126.130:3306" user="root" password="root" />
			<!--讀資料庫2-->
			<readHost host="hostS2" url="192.168.126.129:3306" user="root" password="root" />
</writeHost>

在這里插入圖片描述

2.5 Mycat測驗

啟動命令:
在這里插入圖片描述
Mycat測驗:
在這里插入圖片描述

2.6 資料庫實作高可用

高可用: 保證服務盡可能的不宕機,保證用戶正常使用.

2.6.1 資料庫雙機熱備

說明:一般在公司中配置雙機熱備的形式,配置為互為主從.
在這里插入圖片描述
配置說明:
1.主庫 192.168.126.130
在這里插入圖片描述
2.從庫 192.168.126.129

/*實作主從的掛載*/
CHANGE MASTER TO MASTER_HOST="192.168.126.130",
MASTER_PORT=3306,
MASTER_USER="root",
MASTER_PASSWORD="root",
MASTER_LOG_FILE="mysql-bin.000001",
MASTER_LOG_POS=482

/*啟動主從服務*/
START SLAVE	

/*檢查主從狀態*/
SHOW SLAVE STATUS;

2.6.2 實作資料庫高可用配置

說明:修改完成資料庫之后,將組態檔上傳即可.

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE mycat:schema SYSTEM "schema.dtd">
<mycat:schema xmlns:mycat="http://io.mycat/">
	
	<!--name屬性是自定義的  dataNode表示資料庫的節點資訊  jtdb表示邏輯庫-->
	<schema name="jtdb" checkSQLschema="false" sqlMaxLimit="100" dataNode="jtdb"/>

	<!--定義節點名稱/節點主機/資料名稱-->
	<dataNode name="jtdb" dataHost="localhost1" database="jtdb" />
		<!--引數介紹 UTF-8 中文報錯-->
		<!--balance 0表示所有的讀操作都會發往writeHost主機 -->  
		<!--1表示所有的讀操作發往readHost和閑置的主節點中-->
		<!--writeType=0 所有的寫操作都發往第一個writeHost主機-->	
		<!--writeType=1 所有的寫操作隨機發往writeHost中-->
		<!--dbType 表示資料庫型別 mysql/oracle-->
		<!--dbDriver="native"  固定引數 不變-->
		<!--switchType=-1 表示不自動切換, 主機宕機后不會自動切換從節點-->
		<!--switchType=1  表示會自動切換(默認值)如果第一個主節點宕機后,Mycat會進行3次心跳檢測,如果3次都沒有回應,則會自動切換到第二個主節點-->
		<!--并且會更新/conf/dnindex.properties檔案的主節點資訊 localhost1=0 表示第一個節點.該檔案不要隨意修改否則會出現大問題-->
	<dataHost name="localhost1" maxCon="1000" minCon="10" balance="1"
			  writeType="0" dbType="mysql" dbDriver="native" switchType="1"  slaveThreshold="100">
		<heartbeat>select 1</heartbeat>

		<!--配置第一臺主機主要進行寫庫操作,在默認的條件下Mycat主要操作第一臺主機在第一臺主機中已經實作了讀寫分離.因為默認寫操作會發往137的資料庫.讀的操作默認發往141.如果從節點比較忙,則主節點分擔部分壓力.
		-->
		<writeHost host="hostM1" url="192.168.126.129:3306" user="root" password="root">
			<!--讀資料庫1-->
			<readHost host="hostS1" url="192.168.126.130:3306" user="root" password="root" />
			<!--讀資料庫2-->
			<readHost host="hostS2" url="192.168.126.129:3306" user="root" password="root" />
			
		</writeHost>

			<!--定義第二臺主機 由于資料庫內部已經實作了雙機熱備.-->
			<!--Mycat實作高可用.當第一個主機137宕機后.mycat會自動發出心跳檢測.檢測3.-->
			<!--如果主機137沒有給Mycat回應則判斷主機死亡.則回啟東第二臺主機繼續為用戶提供服務.-->
			<!--如果137主機恢復之后則處于等待狀態.如果141宕機則137再次持續為用戶提供服務.-->
			<!--前提:實作雙機熱備.-->
		
		<writeHost host="hostM2" url="192.168.126.130:3306" user="root" password="root">
			
			<readHost host="hostS1" url="192.168.126.130:3306" user="root" password="root" />
			
			<readHost host="hostS2" url="192.168.126.129:3306" user="root" password="root" />
		</writeHost>
		
	</dataHost>
</mycat:schema>

2.6.2 實作資料庫高可用測驗

測驗步驟:
1.關閉主資料庫,之后檢索資料,檢查用戶的訪問是否受限.
2.修改資料庫記錄,檢查用戶的操作是否正常. (操作的是從庫)
3.重啟主資料庫 之后檢查從庫的資料是否同步.

3. Redis學習

3.1還原程式

3.1.1 修改YML組態檔

在這里插入圖片描述

3.1.2 修改pro圖片路徑

在這里插入圖片描述

3.1.3 修改Nginx組態檔

在這里插入圖片描述

3.1.4 修改hosts檔案

在這里插入圖片描述

3.2 快取機制

說明:使用快取可以有效的降低用戶訪問物理設備的頻次.快速從記憶體中獲取資料,之后回傳給用戶,同時需要保證記憶體中的資料就是資料庫資料.
思考:
1.快取的運行環境應該在記憶體中.(快)
2.使用C語言開發快取
3.快取應該使用什么樣的資料結構呢--------K-V結構 一般采用String型別居多 key必須唯一 . v:JSON格式
4.記憶體環境斷電即擦除,所以應該將記憶體資料持久化(執行寫盤操作)
5.如果沒有維護記憶體的大小,則容易導致 記憶體資料溢位. 采用LRU演算法優化!!!
在這里插入圖片描述

3.3 Redis介紹

redis是一個key-value存盤系統,和Memcached類似,它支持存盤的value型別相對更多,包括string(字串)、list(鏈表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希型別),這些資料型別都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更豐富的操作,而且這些操作都是原子性的,在此基礎上,redis支持各種不同方式的排序,與memcached一樣,為了保證效率,資料都是快取在記憶體中,區別的是redis會周期性的把更新的資料寫入磁盤或者把修改操作寫入追加的記錄檔案,并且在此基礎上實作了master-slave(主從)同步,

Redis 是一個開源(BSD許可)的,記憶體中的資料結構存盤系統,它可以用作資料庫、快取和訊息中間件, 它支持多種型別的資料結構,如 字串(strings), 散列(hashes), 串列(lists), 集合(sets), 有序集合(sorted sets) 與范圍查詢, bitmaps, hyperloglogs 和 地理空間(geospatial) 索引半徑查詢, Redis 內置了 復制(replication),LUA腳本(Lua scripting), LRU驅動事件(LRU eviction),事務(transactions) 和不同級別的 磁盤持久化(persistence), 并通過 Redis哨兵(Sentinel)和自動 磁區(Cluster)提供高可用性(high availability),

原子性說明: Redis的操作是單行程單執行緒操作,所以沒有執行緒并發性的安全問題. 采用佇列的方式一個一個操作.
Redis常見用法:
1.Redis可以當做快取使用
2.Redis可以當做資料庫使用 驗證碼
3.Redis可以訊息中間件使用 銀行轉賬等

3.4 Redis安裝

1).解壓 Redis安裝包

[root@localhost src]# tar -zxvf redis-5.0.4.tar.gz

在這里插入圖片描述
2). 安裝Redis
說明:在Redis的根目錄中執行命令
命令: 1.make
2.make install
在這里插入圖片描述

3.5 修改Redis的組態檔

命令1: 展現行號 :set nu
在這里插入圖片描述
修改位置1: 注釋IP系結
在這里插入圖片描述
修改位置2: 關閉保護模式
在這里插入圖片描述
修改位置3: 開啟后臺啟動
在這里插入圖片描述

3.6 redis 服務器命令

1.啟動命令: redis-server redis.conf
2.檢索命令: ps -ef | grep redis
3.進入客戶端: redis-cli -p 6379
4.關閉redis: kill -9 PID號 | redis-cli -p 6379 shutdown
在這里插入圖片描述

4. Redis入門案例

4.1 引入jar包檔案

		<!--spring整合redis -->
        <dependency>
            <groupId>redis.clients</groupId>
            <artifactId>jedis</artifactId>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.data</groupId>
            <artifactId>spring-data-redis</artifactId>
        </dependency>

4.2 編輯測驗API

package com.jt.test;

import org.junit.jupiter.api.Test;
import redis.clients.jedis.Jedis;

public class TestRedis {

    /**
     * 1.測驗redis程式鏈接是否正常
     * 步驟:
     *      1.實體化jedis工具API物件(host:port)
     *      2.根據實體 操作redis  方法就是命令
     *
     * 關于鏈接不通的說明:
     *      1.檢查Linux防火墻
     *      2.檢查Redis組態檔修改項
     *          2.1 IP系結
     *          2.2 保護模式
     *          2.3 后臺啟動
     *      3.檢查redis啟動方式  redis-server redis.conf
     *      4.檢查IP 埠 及redis是否啟動...
     *
     *      */
    @Test
    public void test01(){
        String host = "192.168.126.129";
        int port = 6379;
        Jedis jedis = new Jedis(host,port);
        jedis.set("cgb2006","好好學習 天天向上");
        System.out.println(jedis.get("cgb2006"));

        //2.練習是否存在key
        if(jedis.exists("cgb2006")){
            jedis.del("cgb2006");
        }else{
            jedis.set("cgb2006", "xxxx");
            jedis.expire("cgb2006", 100);
        }


    }
}

作業

1.預習其他的命令 代碼和命令
2.回顧AOP的知識

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/171990.html

標籤:其他

上一篇:你不知道的redis五-redis進階,第三方jar沒有封裝的命令我們該怎么執行?

下一篇:記第一次編譯Linux內核

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more