主頁 > 移動端開發 > 單片機菜鳥哥的大學四年以及作業七年,獻給迷茫的電子物聯網類的師弟師妹,絕對干貨

單片機菜鳥哥的大學四年以及作業七年,獻給迷茫的電子物聯網類的師弟師妹,絕對干貨

2020-10-23 20:47:28 移動端開發

文章目錄

    • 1、前言
    • 2、重要抉擇
      • 2.1 學生社團
      • 2.2 專業方向抉擇
      • 2.3 參加比賽
      • 2.4 獎學金
      • 2.5 科研立項、大學生創業
      • 2.6 班干部
      • 2.7 幫老師做專案
      • 2.8 戀愛
      • 2.9 作業 Or 考研?
      • 2.10 兼職
      • 2.11 寒暑假安排
    • 3、我的四年大學
      • 3.1 大一
      • 3.2 大二
      • 3.3 大三
      • 3.4 大四
    • 4、我的七年作業
    • 5、總結

授人以魚不如授人以漁,目的不是為了教會你具體專案開發,而是學會學習的能力,希望大家分享給你周邊需要的朋友或者同學,說不定大神成長之路有博哥的奠基石,,,

共同學習成長QQ群 622368884,不喜勿加,里面有一大群志同道合的探路人

1、前言

目前,加入到博哥QQ交流群的人可以分為幾大類:

  • 準備大學畢業的電子類專業、物聯網專業的畢業生
  • 剛剛踏入大學的電子類專業、物聯網專業的新生
  • 作業多年的電子愛好者,當做業余愛好
  • 直接找群主開發專案的商務人士
  • 一些創客、學校老師

其中,我最關注的還是我相關專業的師弟師妹(雖然不是同一個學校),
給我感觸比較大的是:

絕大部分電子類專業、物聯網專業的`同學都感覺大學渾渾噩噩就過了4年,寫簡歷迷茫,找作業迷茫,職業方向迷茫,

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
至于為什么迷茫呢?
無非就是沒有目標沒有規劃
在這里插入圖片描述
當然,我們每個人的目標和規劃都不一樣,所以不能一概而論,

但是我們更強調的是:

  • 有目標
  • 有規劃
  • 不迷茫

再次強調一遍:

以下內容只是以個人經驗來講述事實,不代表都是對的,僅供參考

2、重要抉擇

接下來,我們來稍微分析以下大學四年可能遇到的事情,

正常來說,我們肯定會依次遇到很多抉擇,

必須確立一個思想:

高考之后就解放了,大學一樣需要認真對待

2.1 學生社團

新生剛進來就會立刻面臨軍訓,軍訓完就會看到師兄師姐進行一系列的社團招新宣傳,

博哥建議可以進入2-3個社團,挑一個專業方向的社團以及一個個人愛好的社團,正常來說肯定需要報學校的電子設計協會(畢竟很多本專業的師兄師姐都在里面,交流技術起來更加方便,也可以和師兄師姐組隊參加比賽獲取經驗,所謂躺贏階段,也叫做混比賽經驗),
在這里插入圖片描述
對于想去賺點生活費的同學,可以去到勤工儉學社團,一般這個社團經常會有各種兼職作業(家教、派發傳單等等),

個人建議是家教(畢竟工科生數理化還是有優勢的)可能會稍微好點,算是活少錢多的兼職,
但是一定要看準看仔細,別被雇主坑了,
在這里插入圖片描述

2.2 專業方向抉擇

當然,還是有不少同學可能報考志愿都是糊里糊涂,進來之后發現并不是自己喜歡的專業,所以這個時候就得考慮可能需要轉專業(當然博哥班里還是有幾個同學轉到其他專業,人家也是提前學習其他專業的基礎知識),

對于需要轉專業的同學,請務必需要自己去和其他專業同學進行提前溝通,了解別人專業的特點,然后去查閱轉專業的流程或者考試之類的,

對于繼續往本專業發展的同學,極度建議找到專業方向發展的師兄師姐指點一下江山或者本專業參加比賽經驗豐富的指導老師,最好能跟著他們去學習,效果會更好,

對于不往本專業發展但是又沒考慮轉專業的同學,盡早確認好自己的職業方向,專業課程力求不掛科,多花精力在自己喜歡的領域上,比如,博哥的同學,很多往老師方向發展,會去考普通話證、教師資格證等等,

2.3 參加比賽

對于電子、物聯網類的同學來說,參加比賽是必不可少的(博哥也建議盡量多去參加各種比賽,對于獎學金或者保研還是有點作用的),

一來可以豐富一下知識體系(一般參加比賽肯定會涉及到不同技術領域的知識,這個時候就需要分工)

二來以后畢業簡歷可以有比賽獲獎經歷、專案經歷,

那么參加比賽要做什么準備作業呢?博哥建議的是找到志同道合的同學一起組隊,正常來說是3-5個人,
那么這3-5個人有什么要求呢?

  • 足夠穩定,也就是凡是參加比賽,基本上都是你們幾個,畢竟合作默契,,
  • 要有重要分工,比如有人負責檔案撰寫(可能女生會好點),有人負責硬體部分(基本電路、PCB),有人負責軟體部分(可能涉及到單片機、云平臺、app等等),有人負責演講(最后面的展示階段也是非常重要的,PPT)
    在這里插入圖片描述
  • 不建議一直做不同的作品,可以同一個作品不斷去升級優化,達到商用級別

這里可以考慮去參加的比賽范圍:

  • 全國電子設計大賽
  • 飛思卡爾
  • 挑戰杯
  • 物聯網設計大賽,特別是BAT舉辦的一些質量高的
  • 校園電子設計大賽
  • xxx電子設計大賽

多去關注一下各種平臺可能隨時舉辦的比賽,比如Atmel、TI、OneNet等等平臺

基本上有時間都去參加,比賽沖突則根據權重去抉擇,當然能躺贏(掛名)也可以的

2.4 獎學金

一般大學獎學金會分為幾類:

  • 貧困獎學金
    這一類獎學金主要是為了幫助一些家庭條件貧困的學習優秀同學,需要有貧困認證

  • 國家獎學金
    這個獎學金額度比較高,并且評比的難度比較高,首先,要求專業學習績點高(至少要3.6以上),同時社會實踐體育競賽科技競賽方面都有所建樹(所謂有所建樹,說白就是獲獎經歷,這也是為什么博哥說一定要去多參加比賽的原因)

  • 學校獎學金
    一般這一類是學校為了獎勵優秀學生所設立的,有能力就去試試吧,評選條件跟國家獎學金的那些專案都差不多,

2.5 科研立項、大學生創業

一句話,就是干,當做比賽專案來弄,
在這里插入圖片描述

不用想太多,就是干,

  • 科研立項分為校級院級的,盡量評選上校級,然后有大概幾千塊的研究經費,基本上夠買各種基本元器件以及開發板,以后也可以把科研立項再度升級成其他專案參加其他比賽,

2.6 班干部

我的意思,盡量去干一期班干部,一來學生經歷可以寫寫,二來也可以評選優秀班干部(這個有獎金)

2.7 幫老師做專案

這個見仁見智,一般正常來說,幫老師做專案都會有點福利補貼,比如給個幾百塊生活費,拿到一些更加高級的開發板學習,豐富簡歷內容,但是我覺得更重要的一點就是:

和老師關系好,考試不用擔心掛科
同時,一般來說很多老師都會認識其他學校的老師,對于以后想去保研也有一定推薦作用,

2.8 戀愛

博哥極度建議大學談戀愛,

至于什么原因?就讓未來告訴你,大學可能就是你的巔峰,

當然,談戀愛還是專一點,想對待開發板一樣去學習戀愛,別做渣男,

在這里插入圖片描述

2.9 作業 Or 考研?

從目前來說,本科生已經沒太大優勢,滿大街的研究生,,,,

博哥也無法評論說到底是作業好還是考研好呢?但是如果給我選擇一次的話,我可能還是會繼續去考研,畢竟研究生的優勢還是挺大的,

但是,如果你是想考研的話,建議從大三就關注考研的一些知識,提前最好準備,

如果你是想作業的話,那么撰寫簡歷肯定必不可少,我的建議是去拿到一份簡歷模板(比如去五百丁花幾塊錢買一個好看的模板),然后根據自己的各種經歷先給出一份初稿,然后發給一些作業的師兄或者師姐,讓他們幫忙看看給一定的建議,

2.10 兼職

這個,我還是建議有時間就去做做,一來慢慢接軌社會,二來也能補貼一下自己的生活費,

2.11 寒暑假安排

對于往技術行業發展的同學,基本上寒暑假都是處于實驗室學習技術(提前學習高年級知識體系)或者參加各種比賽(博哥寒暑假基本上都是在學校實驗室度過),

不往技術行業發展的同學,可以利用這段時間去實習或者其他社會實踐機會,

3、我的四年大學

接下來,博哥就講述一下大學四年的經歷以及作業7年之后的識訓,希望能給你們一定的參考,

首先,說明一下,博哥的專業是

電子資訊工程

一個什么技術都需要學習的專業(說白了就是雜,所以需要有所選擇),

3.1 大一

大一的時候,主要是學習基礎的時候,
這個時候我還是比較幸運,

  • 遇到一個好的師兄,這個師兄教了我單片機以及硬體知識,也給了我很多比賽指導意見
  • 遇到一個好的老師,提前給我們灌輸職業發展方向

這個階段我主要是是學習C語言電子電路模擬電路數字電路

在大一到大二暑假的時候,在學校提前學習51單片機,那段時間過得挺快,畢竟剛入門很多東西都沒懂,買了一個199的51單片機開發板,從頭到尾擼了一遍案例,然后最后面就做一個萬年歷,當然也是因為這個苦逼程序,后面去學習其他單片機得心應手,

對于新生,我的建議是:

  • 找到一個愿意帶你的本專業師兄,能少走很多彎路
  • 抱著師兄的大腿去參加比賽,獲取經驗

3.2 大二

大二期間,比較重要的課程是資料結構與演算法,這個真的需要花點時間去學習,
同時,在學習了51單片機之后,我就和其他同學一起組隊去參加各種電子設計大賽,也陸續學習了其他STC、MSP430、PIC等等單片機,也去圖書館借了很多相關書籍學習,

基本上,大部分時間都是在實驗室度過,(這里也建議有興趣的同學可以在實驗室占個位置,方便組隊研究)

這段時間,我的建議是:

  • 盡量多去學習網路知識,特別TCP IP協議,個人覺得是很多物聯網學生欠缺的關鍵知識,必須花時間去重點學習
  • 正常來說圖書館都有不少書籍了,去百度一下經典書籍排行榜,找前面幾本去看

這一點,博哥當時也沒有做到,畢竟沒有太多經驗,

3.3 大三

其實大三做的事情跟大二差不多,都是參加各種比賽吧,當然也當了一年的學習委員

也憑借這一個拿到了優秀班干部的獎項,貌似有個1000塊的獎學金,也是在這一年拿到一個Altmel國家級比賽的二等獎,

這段時間,我的建議是:

  • 確認一下職業方向,是考研還是作業?是硬體還是軟體?
  • 軟體方向目前市面上包括了很多前端開發工程師、app開發工程師、Java后端開發工程師等等
  • 硬體方向更可能偏向于單片機或者嵌入式方向

當時博哥還是想往單片機方向發展,

3.4 大四

因為我沒有考慮過考研,主要是想早點作業減輕家庭負擔,所以也開始加入找作業大軍,基本都是參加各種校招(記住準備好簡歷和正裝),

作業也分為三大類:

  • 國企類單位
    這一類主要是各種國企單位,包括各大銀行、各大運營商、各大xxx
  • 技術類單位
    更多是各種技術小公司(主要是華師的電子專業感覺有點怪怪)
  • 公務員
    這個沒什么好說,基本上都是復習公務員考試內容

最后面拿了兩份offer:

  • 硬體工程師,主要還是單片機方向,待遇大概是5K
  • 軟體工程師,主要做手機軟體開發,待遇大概是6.6K

最后面,還是選擇軟體工程師(考慮到本科生硬體方面沒太大優勢,很多同學往arm嵌入式方向發展),最后來到了廣州三星(也就是當時很火的三星手機研發基地)

4、我的七年作業

作業七年,那么就直接以公司來區分吧,
博哥主要經歷了三家公司,很多人都說面試造火箭,作業扭螺絲,感徑訓是有點意思,

  • 廣州三星 作業兩年
    經歷:公司福利算可以,加班有加班費,有上下班班車
    離職原因:外企,學不到核心技術,更多是debug作業,有點浪費黃金年,不建議畢業進去
    技術堆疊:android應用開發

  • 廣州玄武作業兩年
    經歷:由于在上家公司沒有太多技識訓累,所以很幸運在這家公司遇到一個非常好的技術leader,傳授我很多技術知識,很多android的知識都是這位大佬傳授給我的,然后自己也買了很多書籍學習,后面我也做了android的小組長
    離職原因:感覺工資沒上去,到頭了
    技術堆疊:android應用開發,僅僅停留在android應用層開發

  • 唯品會 作業兩年多
    經歷:期間進行了android app、小程式、java后端的開發,所以有了一定知識廣度,但是越來越發現沒有深度,屬于一個全堆疊工程師,所以需要自己去思考發展道路,
    技術堆疊:android、小程式、java

當然,不管何時何刻,都不要放棄學習,所以一直以來,我都有不斷看書學習的習慣,然后慢慢去嘗試寫寫博客,把一些知識用文字的方式寫出來,所以才有博哥去研究esp8266 arduino系列,

極度建議:

適當去寫寫博客,積累知識
多去看看書籍

5、總結

一句話概括:

人生需要規劃和思考,可以少走很多彎路

以上就是博哥自己的生活閱歷,希望能給迷茫的電子物聯網類的師弟師妹帶來一點參考建議,當然,有什么疑問也可以留言,

單片機菜鳥哥 CSDN認證博客專家 Java ESP8266
1、多年Android App開發經驗;
2、小程式流行期加入了小程式開發大軍;
3、業余時間愛搗鼓自己的業余愛好,對ESP8266物聯網開發有自己的見解;
4、喜歡研究代碼規范,喜歡了解新知識,致力于不甘做個平凡程式員,知其原理,懂其核心,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/187784.html

標籤:其他

上一篇:在 Gitee 上使用 GPG公鑰(Beta版)

下一篇:聚精華于一身!華為資深專家歷時十年‘史詩巨作’網路協議寶典

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more