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解讀秒殺業務:Redis如何助力高并發秒殺系統以及完美解決超賣問題

2020-10-23 20:58:11 移動端開發

秒殺業務

在電商領域,存在著典型的秒殺業務場景,那何謂秒殺場景呢,簡單的來說就是一件商品的購買人數遠遠大于這件商品的庫存,而且這件商品在很短的時間內就會被搶購一空,比如每年的618、雙11大促,小米新品促銷等業務場景,就是典型的秒殺業務場景,

秒殺業務最大的特點就是瞬時并發流量高,在電商系統中,庫存數量往往會遠遠小于并發流量,比如:天貓的秒殺活動,可能庫存只有幾百、幾千件,而瞬間涌入的搶購并發流量可能會達到幾十到幾百萬,

所以,我們可以將秒殺系統的業務特點總結如下,

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(1)限時、限量、限價

在規定的時間內進行;秒殺活動中商品的數量有限;商品的價格會遠遠低于原來的價格,也就是說,在秒殺活動中,商品會以遠遠低于原來的價格出售,

例如,秒殺活動的時間僅限于某天上午10點到10點半,商品數量只有10萬件,售完為止,而且商品的價格非常低,例如:1元購等業務場景,

限時、限量和限價可以單獨存在,也可以組合存在,

(2)活動預熱

需要提前配置活動;活動還未開始時,用戶可以查看活動的相關資訊;秒殺活動開始前,對活動進行大力宣傳,

(3)持續時間短

購買的人數數量龐大;商品會迅速售完,

在系統流量呈現上,就會出現一個突刺現象,此時的并發訪問量是非常高的,大部分秒殺場景下,商品會在極短的時間內售完,

秒殺三階段

通常,從秒殺開始到結束,往往會經歷三個階段:

  • 準備階段:這個階段也叫作系統預熱階段,此時會提前預熱秒殺系統的業務資料,往往這個時候,用戶會不斷重繪秒殺頁面,來查看秒殺活動是否已經開始,在一定程度上,通過用戶不斷重繪頁面的操作,可以將一些資料存盤到Redis中進行預熱,
  • 秒殺階段:這個階段主要是秒殺活動的程序,會產生瞬時的高并發流量,對系統資源會造成巨大的沖擊,所以,在秒殺階段一定要做好系統防護,
  • 結算階段: 完成秒殺后的資料處理作業,比如資料的一致性問題處理,例外情況處理,商品的回倉處理等,

Redis助力秒殺系統

我們可以在Redis中設計一個Hash資料結構,來支持商品庫存的扣減操作,如下所示,

seckill:goodsStock:${goodsId}{
    totalCount:200,
    initStatus:0,
    seckillCount:0
}

在我們設計的Hash資料結構中,有三個非常主要的屬性,

  • totalCount:表示參與秒殺的商品的總數量,在秒殺活動開始前,我們就需要提前將此值加載到Redis快取中,
  • initStatus:我們把這個值設計成一個布林值,秒殺開始前,這個值為0,表示秒殺未開始,可以通過定時任務或者后臺操作,將此值修改為1,則表示秒殺開始,
  • seckillCount:表示秒殺的商品數量,在秒殺程序中,此值的上限為totalCount,當此值達到totalCount時,表示商品已經秒殺完畢,

我們可以通過下面的代碼片段在秒殺預熱階段,將要參與秒殺的商品資料加載的快取,

/**
 * @author binghe
 * @description 秒殺前構建商品快取代碼示例
 */
public class SeckillCacheBuilder{
    private static final String GOODS_CACHE = "seckill:goodsStock:"; 
    private String getCacheKey(String id) { 
        return  GOODS_CACHE.concat(id);
    } 
    public void prepare(String id, int totalCount) { 
        String key = getCacheKey(id); 
        Map<String, Integer> goods = new HashMap<>(); 
        goods.put("totalCount", totalCount); 
        goods.put("initStatus", 0); 
        goods.put("seckillCount", 0); 
        redisTemplate.opsForHash().putAll(key, goods); 
     }
}

秒殺開始的時候,我們需要在代碼中首先判斷快取中的seckillCount值是否小于totalCount值,如果seckillCount值確實小于totalCount值,我們才能夠對庫存進行鎖定,在我們的程式中,這兩步其實并不是原子性的,如果在分布式環境中,我們通過多臺機器同時操作Redis快取,就會發生同步問題,進而引起“超賣”的嚴重后果,

在電商領域,有一個專業名詞叫作“超賣”,顧名思義:“超賣”就是說賣出的商品數量比商品的庫存數量多,這在電商領域是一個非常嚴重的問題,那么,我們如何解決“超賣”問題呢?

Lua腳本完美解決超賣問題

我們如何解決多臺機器同時操作Redis出現的同步問題呢?一個比較好的方案就是使用Lua腳本,我們可以使用Lua腳本將Redis中扣減庫存的操作封裝成一個原子操作,這樣就能夠保證操作的原子性,從而解決高并發環境下的同步問題,

例如,我們可以撰寫如下的Lua腳本代碼,來執行Redis中的庫存扣減操作,

local resultFlag = "0" 
local n = tonumber(ARGV[1]) 
local key = KEYS[1] 
local goodsInfo = redis.call("HMGET",key,"totalCount","seckillCount") 
local total = tonumber(goodsInfo[1]) 
local alloc = tonumber(goodsInfo[2]) 
if not total then 
    return resultFlag 
end 
if total >= alloc + n  then 
    local ret = redis.call("HINCRBY",key,"seckillCount",n) 
    return tostring(ret) 
end 
return resultFlag

我們可以使用如下的Java代碼來呼叫上述Lua腳本,

public int secKill(String id, int number) { 
    String key = getCacheKey(id); 
    Object seckillCount =  redisTemplate.execute(script, Arrays.asList(key), String.valueOf(number)); 
    return Integer.valueOf(seckillCount.toString()); 
}

這樣,我們在執行秒殺活動時,就能夠保證操作的原子性,從而有效的避免資料的同步問題,進而有效的解決了“超賣”問題,

總結

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