主頁 > 移動端開發 > 太厲害了!不愧是阿里云技術官,整理分析的網路協議太好的,簡單到爆炸!

太厲害了!不愧是阿里云技術官,整理分析的網路協議太好的,簡單到爆炸!

2020-10-25 19:40:25 移動端開發

網路協議是每個程式員入門的必修課,但是完全掌握網路協議知識并進行實際應用卻并非易事,在本書中,作者將結合自己從業多年的“泣血”經驗,以通俗易懂、更加貼近日常生活的方式,從底層到上層對最基礎、最常用、最重要的網路協議進行決議,并將深入分析網路協議在云計算、容器和微服務等領域的應用和實踐,本書將幫助入門級程式員深入、直觀地理解網路協議基礎概念和原理,構建一個完整、精準的網路協議知識框架;也會幫助有一定作業經驗的程式員填補知識漏洞、打通知識體系,

網路層次劃分

將所有的協議綜合起來,各個層次的所有協議被稱為協議堆疊,因特網的協議堆疊由5個層次組成:物理層、鏈路層、網路層、傳輸層和應用層,這個劃分方法稱為TCP/IP五層協議,除此之外,還有OSI七層模型和TCP/IP四層協議,它們之間的對應關系如下:

下面來看下史上最全的網路協議圖:

當然比較常用的是TCP/IP五層協議,

這本書的特點

第一,會從身邊經常見到的事情出發,用講故事的方式來講解各種協議,然后慢慢擴大到不熟悉的領域,例如,每個人都會使用查看I地址的命令,我們就從這個命令開始,展開講解一些相關概念,每個人都在大學宿舍組過簡單的網路來打游戲,我們就從宿舍網路涉及的最簡單的網路概念開始講,然后說到辦公室網路,再說到日常常用的與上網、購物、視頻下載等活動相關的網路協議,最后才說到最陌生的資料中心,說到這里的時候,很多概念已經在前面的“宿舍”和“辦公室”的例子中都出現過,因此更容易接受和理解,

第二,講解網路協議時會更加貼近使用場景,將各個層次的關系串連起來,而非孤立地講解某個概念,

常見的計算機網路課程往往會按照網路分層,一層一層地講,卻很少講層與層之間的關系,例如,我們在學習路由協議的時候,在真實場景中,這么多的演算法和二層是什么關系呢?和四層又是什么關系呢?再比如,我們在真實的網路通信中訪問一個網站、進行一次支付,那么在TCP三次握手的時候,IP層在干什么? MAC層在干什么?這些內容本書都會逐一講解,

第三,在講解完各個層次的協議之后,會講述如何在當前熱門領域(比如云計算、容器和微服務)中使用這些協議,

通過學習本書,讀者一方面可以了解這些網路協議的真實應用場景,另一方面也可以通過上手使用云計算、容器、微服務來進一步加深對于網路協議的理解,

內容目錄

第1章通信協議概述

第2章﹐從二層到三層

第3章最重要的傳輸層.

第4章﹐最常用的應用層.

第5章陌生的資料中心

第6章云計算中的網路

第7章容器技術中的網路.

第8章﹐微服務相關協議.

第9章網路協議知識串講

部分內容展示

作為程式員控制一臺計算機作業的協議,計算機語言具備了協議的以下三要素,

語法,這一段內容要符合一定的規則和格式,例如,括號要成對,結束要使用分號等,

語意,這一段內容要代表某種意義,例如,數字減去數字是有意義的,數字減去文本一般來說就沒有意義,

順序,先干什么,后干什么,例如,可以先加上某個數值,然后再減去某個數值,學會計算機語言,你就能教會一臺計算機如何幫你完成作業,恭喜你,入門了!

你可能已經發現問題了,Hub采取的是廣播的模式,如果每一臺電腦發出的網路包,宿舍里的每臺電腦都能收到,那就麻煩了,這時就需要解決以下幾個問題:

這個網路包是發給誰的?誰應該接收?

大家都在發,會不會產生混亂?有沒有誰先發、誰后發的規則?

如果發送的時候出現了錯誤,怎么辦?

UDP:雖然簡單但是可以定制化

講完IP層以后,接下來我們開始講傳輸層,在1.1節中已經講過,傳輸層里比較重要的兩個協議,一個是TCP,一個是UDP,對不從事底層開發或者應用開發的人來講,最常用的就是這兩個協議,面試時,這兩個協議經常會被放在一起問,因而在本書中也會將兩者結合起來講,

HTTP請求報文的準備

瀏覽器會將wwwW.容**.com這個域名發送給DNS服務器,讓它將域名決議為IP地址,域名決議的程序非常復雜,后面會有專門的章節詳細講解,這里我們先跳過,將域名決議為I地址之后,接下來是發送HTTP請求嗎?

需要獲取這份《網路協議》的PDF版書籍的朋友加下方小助理VX即可免費領取到!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/190713.html

標籤:其他

上一篇:華為18級工程師總結的50W字演算法、LeetCode、作業系統、計算機底層刷題必備筆記

下一篇:HCNA---Day1

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more