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原生JS簡易輪播圖

2020-10-26 05:21:20 移動端開發

輪播圖

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        *{
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        ul,li{
            list-style: none;
        }
        .slider{
            width: 1130px;
            height: 286px;
            margin: 50px auto;
            position: relative;
            overflow: hidden;
        }
        .slider_img{
            width: 1130px;
            height: 286px;
        }
        .slider li{
            position: absolute;
            top: 0;
            left: 0;
            width: 1130px;
            height: 286px;
        }
        .slider li img{
            width: 100%;
            height: 100%;
        }
        .slider_btn{
            text-align: center;
        }
        .slider_btn .prev{
            background: url(https://static.zcool.cn/git_z/z/widget/slider/images/svg/left_arrow.svg?v=2);
            width: 52px;
            height: 52px;
            position: absolute;
            z-index: 100;
            top: 50%;
            margin-top: -26px;
            left: 10px;
            cursor: pointer;
        }
        .slider_btn .next{
            background: url(https://static.zcool.cn/git_z/z/widget/slider/images/svg/right_arrow.svg?v=2);
            width: 52px;
            height: 52px;
            position: absolute;
            z-index: 100;
            top: 50%;
            margin-top: -26px;
            right: 10px;
            cursor: pointer;
        }
        .xbtn{
            position: absolute;
            top: 93%;
            left: 50%;
            transform:translate(-50%,-50%);
        }
        .dot{
            display: inline-block;
            width: 15px;
            height: 15px;
            border: 1px solid yellow;
            border-radius: 50%;
            margin: 0 20px ;
            box-shadow: 0 0 5px black;
            cursor: pointer;
        }
        .dot_color{
            background-color: red;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="slider">
        <div class="slider_img">
            <ul>
                <li><a href="#"><img src="https://img.zcool.cn/community/01d6405f59b89111013e3187e86597.png@1380w" alt=""></a></li>
                <li><a href="#"><img src="https://img.zcool.cn/community/0102135f5c387111013e3187f5cafc.jpg@1380w" alt=""></a></li>
                <li><a href="#"><img src="https://img.zcool.cn/community/018a0a5f5c31f811013e3187ce23a5.jpg@1380w" alt=""></a></li>
                <li><a href="#"><img src="https://img.zcool.cn/community/01a6c05f599e5611013f1a647af2fc.jpg@1380w" alt=""></a></li>
                <li><a href="#"><img src="https://img.zcool.cn/community/015e555f5c394711013f1a64a7ea3f.jpg@1380w" alt=""></a></li>
                <li><a href="#"><img src="https://img.zcool.cn/community/01a2545f59b87e11013f1a645c4e01.png@1380w" alt=""></a></li>
                <li><a href="#"><img src="https://img.zcool.cn/community/0160515f59b8f311013f1a649a62bc.png@1380w" alt=""></a></li>
            </ul>
        </div>
        <div class="slider_btn">
            <span class="prev"></span>
            <span class="next"></span>
            <div class="xbtn">

            </div>
        </div>
    </div>
</body>
<script>

    /*
        需求分析:
            1 根據圖片的數量自動生成小圓點(類名:dot)
            2 點亮第一個小圓點(當前小圓點:dot_color)
            3 顯示第一個圖片(li),其他里都放到右邊(左邊left:-容器寬度,右邊left:容器寬度)
            4 點擊小圓點顯示相應的圖片
            5 點擊prev箭頭,顯示上一張
            6 點擊next箭頭,顯示下一張
            7 輪播圖會自動輪播
            8 滑鼠移入slider盒子,停止輪播,滑鼠移出slider盒子,繼續輪播
    */

    //獲取相關元素
    var slider = $id('.slider');//輪播圖容器
    var WIDTH = slider.offsetWidth;//容器/圖片的寬度
    var ImgArr = slider.children[0].children[0].children;//所有圖片所在li的集合
    // console.log(ImgArr)
    var xbtn = $id('.xbtn')
    var slider_btn = slider.children[1];//輪播圖控制按鈕存放容器
    var prev_btn = $id('.prev');//上一張按鈕
    var next_btn = $id('.next')
    var index = 0;//index是一個全域變數,記錄當前顯示的圖片的索引

    for(var i=0 ; i<ImgArr.length ; i++){
        //建立小按鈕節點
        var span = document.createElement('span');
        //給小按鈕添加類名
        span.className = "dot";
        // span.innerHTML = i;
        span.index = i;//為了后期點擊span的時候能夠知道他是第幾個
        //希望把span插入到xbtn的子元素
        xbtn.appendChild(span);


        //3 其他li都放到右邊(左邊left:-WIDTH,右邊left:WIDTHpx)
        ImgArr[i].style.left = WIDTH + 'px';
    }
    
    //2 點亮第一個小圓點(當前小圓點:dot_color)
    var spanArr = xbtn.children;
    spanArr[index].className = "dot dot_color";
    //3 顯示第一個li
    ImgArr[index].style.left = 0;

    //4 把小圓點,作用箭頭的事件都委托給父元素slider_btn
    slider_btn.onclick = function(e){
        e = e||window.event;
        var target = e.target||e.srcElement;
        if(target.className=="prev"){
            console.log("你點擊了上一張按鈕");
            //如果當前圖片索引是index,那么現在要看的索引是newIndex
            var newIndex = index-1;
            //如果newIndex<0,就是想看最后一張
            if(newIndex<0){
                newIndex = ImgArr.length-1;
            }
            //那么我要看的圖一定在左邊
            ImgArr[newIndex].style.left = -WIDTH + "px"
            //原來索引是index的圖去右邊
            animate(ImgArr[index],{left:WIDTH})
            //現在索引newIndex的圖去中間
            animate(ImgArr[newIndex],{left:0});
            //更新最新的索引
            index = newIndex;
            //點亮小圓點
            light();
        }else if(target.className=="next"){
            console.log("你點擊了下一張按鈕")
            nextImg();
        }else if(target.className.indexOf("dot")>-1){
            console.log("你點擊了小圓點,點擊的小圓點的索引是"+target.index);
            //你要看的索引是newIndex
            var newIndex = target.index;
            //如果要看到索引newIndex>index,索引newIndex必須在右邊
            if(newIndex>index){
                //索引是newIndex的圖片必須在右邊
                ImgArr[newIndex].style.left = WIDTH + "px";
                //原來索引是index的圖去左邊
                animate(ImgArr[index],{left:-WIDTH})
                //現在的索引是newIndex的圖去中間
                animate(ImgArr[newIndex],{left:0})
            }
            //如果要看的索引newIndex<index,索引newIndex必須在左邊
            else if(newIndex<index){
                //索引是newIndex的圖片必須在左邊
                ImgArr[newIndex].style.left = -WIDTH + "px"
                //原來索引是index的去右邊
                animate(ImgArr[index],{left:WIDTH})
                //現在索引是newIndex的去中間
                animate(ImgArr[newIndex],{left:0})
            }
            //不管是newIndex<index還是newIndex>index,運動完以后都要更新索引index,并點亮小圓點
            index = newIndex;
            light();
        }
    }

    // 7 輪播圖會自動輪播
    var timer = setInterval(nextImg,2000);
    document.onvisibilitychange = function(){
        if(document.visibilityState=="hidden"){
            clearInterval(timer)
        }
        if(document.visibilityState=="visible"){
            timer = setInterval(nextImg,2000);
        }
    }
    //8 滑鼠移入slider盒子,停止輪播,滑鼠移出slider盒子,繼續輪播
    slider.onmouseenter = function(){
        clearInterval(timer);
    }
    slider.onmouseleave = function(){
        clearInterval(timer);
        timer = setInterval(nextImg,3000)
    }

    //點亮小圓點
    function light(){
        for(var i=0 ; i<ImgArr.length ;i++){
            //圖片有幾個,小圓點就有幾個
            spanArr[i].className = "dot"
        }
        spanArr[index].className = "dot dot_color"
    }
    //顯示下一張
    function nextImg(){
        //如果當前圖片索引是index,那么現在要看的索引是newIndex
        var newIndex = +index + 1;//在這一個字串前面寫加號表示正號
        //如果newIndex>ImgArr.length-1
        if(newIndex>ImgArr.length-1){
            newIndex = 0;
        }
        //那么我要看的圖一定在右邊
        ImgArr[newIndex].style.left = WIDTH + "px";
        //原來索引index的圖片去左邊
        //現在索引newIndex的圖片去中間
        animate(ImgArr[index],{left:-WIDTH})
        animate(ImgArr[newIndex],{left:0})
        //更新當前索引index
        index = newIndex;
        //點亮小圓點
        light();
    }
    //獲取元素
    function $id(id){
    return document.querySelector(id)
}
function $ids(id){
    return document.querySelectorAll(id)
}
//獲取指定dom的指定樣式值 dom:元素 , attr:要獲取的屬性
function getStyle(dom,attr){
    if(window.getComputedStyle){
        return window.getComputedStyle(dom,null)[attr];
    }else{
        return dom.currentStyle[attr]
    }
}
/* 
    animate:讓指定元素的多屬性同時緩動到指定目標
        ==>引數1:dom 要緩動的元素節點
        ==>引數2:json 影片屬性:屬性值的目標值
            {
                width:400,
                height:500,
                left:100,
                top:300,
            }
        ==>引數3:fn 影片完成以后執行的函式
*/
function animate(dom,json,fn){
    clearInterval(dom.timer)
    //每隔一段時間,json里面的每個屬性都變化一點
    dom.timer = setInterval(function(){
        //每次運動開始
        var flag = true; //如果后面有哪個屬性值沒有達到目標屬性值,就把flag變成false
        //json里面有幾個鍵值對,就要運動幾次
        for(var attr in json){
            //1 獲取當前位置
            if(attr == "opacity"){
                var current = parseInt(getStyle(dom,attr)*100)
            }else{
                var current = parseInt(getStyle(dom,attr))
            }

            //2 計算速度
            var target = parseInt(json[attr]);
            var speed = target>current?Math.ceil((target-current)/10):Math.floor((target-current)/10)

            //3 計算下一次位置
            if(attr == "zIndex"){
                var next = target;//如果緩動的屬性是zIndex,直接一步到位,不用緩動
            }else{
                var next = current + speed;
            }

            //4 定位元素
            if(attr == "opacity"){
                dom.style.opacity = next/100;
                dom.style.filter = "alpha(opacity="+next+")"
            }else if(attr == "zIndex"){
                dom.style.zIndex = next;
            }else{
                dom.style[attr] = next + "px";
            }
            if(next != target){
                flag = false;
            }
        }
        //本次運動結束,檢查flag的值
        if(flag){
            clearInterval(dom.timer);
            if(fn){
                fn()
            }
        }
    },1000/60)
}
</script>
</html>

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    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more