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超贊!華為工程師都愛不釋手的兩份圖解網路,助你圓滿大廠夢

2020-10-27 12:55:17 移動端開發

寫在前面

資訊通信社會這個詞儼然已經是現代社會的一個代名詞,人們可以使用手機等資訊終端隨時隨地進行交流,而這種環境正是要依賴于網路才得以實作,在這些網路當中,目前使用最為廣泛的協議就是TCP/IP,

計算機網路、互聯網領域的發展依然在繼續,新的需求和新的服務不斷涌現,今后勢必會朝著多樣化、復雜化的方向繼續發展,而作為支持計算機網路、互聯網的TCP/IP技術也是如此,它也會隨著用戶的需求不斷進步,

然而,隨著網路的發展和普及,也出現了很多新的挑戰,面對使用者數量的激增、使用方法的多樣化,為了能夠在瞬間高效地傳送大量資料,有必要研究如何構造一個 復雜的網路,甚至,還需要考慮在這樣復雜的網路上如何進行嚴格的路由控制,為了克服這些挑戰,人們正致力于提高構建網路的性價比,審時度勢地根據市場要求更新網路設備,并為復雜的網路能夠穩定運轉而開發更好的運維工具,與此同時,還在為盡早培養一批有能力的網路技術人員而不斷努力,

計算機網路相關的知識點是在面試程序中開發者經常被問到,當然可能這一塊知識點與前面的作業系統、資料庫相比較比重可能沒那么高,但是優秀的你,一定是想做好充分的準備吧!

第一份筆記:圖解TCP/IP【5】

目錄

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由于內容較多,就不一一展現了........Σ( ° △ °|||)︴

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第1章網路基礎知識

本章總結了深入理解TCP/ IP所必備的基礎知識,其中包括計算機與網路發展的歷史及其標準化程序、0SI參考模型、網路概念的本質、網路構建的設備等,

  • 計算機網路出現的背景
  • 計算機與網路發展的7個階段
  • 協議
  • 協議由誰規定
  • 協議分層與OSI參考模型
  • OSI參考模型通信處理舉例
  • 傳輸方式的分類
  • 地址
  • 網路的構成要素
  • 現代網路實態

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從獨立模式到網路互連模式

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計算機網路的產生

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OSI參考模型

前面只是將協議簡單地分為了兩層進行了舉例說明,然而,實際的分組通信協議會相當復雜,OSI參考模型將這樣一個復雜的協議整理并分為了易于理解的7個分層,

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網路的構成要素

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第2章TCP/IP基礎知識

TCP和IP是互聯網的眾多通信協議中最為著名的,本章旨在介紹TCP/ IP的發展歷程及其相關協議的概況,

  • TCP/IP出現的背景及其歷史
  • TCP/IP的標準化
  • 互聯網基礎知識
  • TCP/IP協議分層模型
  • TCP/IP分層模型與通信示例

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ISP和區域網

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傳輸層

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第3章資料鏈路

本章主要介紹計算機網路最基本的內容一數 據鏈路層,如果沒有資料鏈路層,基于TCP/ IP的通信也就無從談起,因此,本章將著重介紹TCP/ IP的具體資料鏈路,如以太網、無線局域網、PPP等,

  • 資料鏈路的作用
  • 資料鏈路相關技術
  • 以太網
  • 無線通信
  • PPP
  • 其他資料鏈路
  • 公共網路

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非共享介質網路

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以太網

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公共無線LAN

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第4章IP協議

本章我們來學習IP ( InternetProtocol,網際協議),IP作為整個TCP/IP中至關重要的協議,主要負責將資料包發送給最終的目標計算機,因此,IP能夠讓世界上任何兩臺計算機之間進行通信,本章旨在詳細介紹IP協議的主要功能及其規范,

  • IP即網際協議
  • IP基礎知識
  • IP地址的基礎知識
  • 路由控制
  • IP分割處理與再構成處理
  • IPv6
  • IPv4首部
  • IPv6首部格式

IP基礎知識

IP大致分為三大作用模塊,它們是IP尋址、路由(最終節點為止的轉發)以及IP分包與組包,以下就這三個要點逐一介紹,

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IP地址的基礎知識

在用TCP/IP通信時,用IP地址識別主機和路由器,為了保證正常通信,有必要為每個設備配置正確的IP地址,在互聯網通信中,全世界都必須設定正確的IP地址,否則,根本無法實作正常的通信,

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第5章IP協議相關技術

IP (InternetProtocol)旨在讓最終目標主機收到資料包,但是在這一程序中僅僅有IP是無法實作通信的,必須還有能夠決議主機名稱和MAC地址的功能,以及資料包在發送程序中例外情況處理的功能,此外,還會涉及IP必不可少的其他功能,

  • 僅憑IP無法完成通信
  • DNS
  • ARP
  • ICMP
  • DHCP
  • NAT
  • IP隧道
  • 其他IP相關技術

ARP的作業機制

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NAT

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IP隧道

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第6章TCP與UDP

本章旨在介紹傳輸層的兩個主要協議TCP (Tr ansmissionControlProtocol)與UDP (User Datagram Protocol) ,

  • 傳輸層的作用
  • 埠號
  • UDP
  • TCP
  • 其他傳輸層協議
  • UDP首部的格式
  • TCP首部格式

埠號

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UDP的特點及其目的

UDP不提供復雜的控制機制,利用IP提供面向無連接的通信服務,并且它是將應用程式發來的資料在收到的那刻,立即按照原樣發送到網路上的一種機制,

TCP的特點及其目的

為了通過IP資料報實作可靠性傳輸,需要考慮很多事情,例如資料的破壞、丟包、重復以及分片順序混亂等問題,如不能解決這些問題,也就無從談起可靠傳輸,

TCP通過檢驗和、序列號、確認應答、重發控制、連接管理以及視窗控制等機制實作可靠性傳輸,

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第7章路由協議

在互聯網世界中,夾雜著復雜的LAN和廣域網,然而,再復雜的網路結構中,也需要通過合理的路由將資料發送到目標主機,而決定這個路由的,正是路由控制模塊,本章旨在詳細介紹路由控制以及實作路由控制功能的相關協議,

  • 路由控制的定義
  • 路由控制范圍
  • 路由演算法
  • RIP
  • OSPF
  • BGP

路由控制范圍

隨著IP網路的發展,想要對所有網路統一管理是不可 能的事,因此,人們根據路由控制的范圍常使用IGP ( Interior Gateway Protocol) 和EGP (Exterior Gateway Protocol) (EGP是 特定的路由協議名稱,請不要與其他同名討匯混淆,)兩種型別的路由協議,

RIP

RIP ( RoutingInformationProtocol)是距離向量型的一種路由協議,廣泛用于LAN,被BSD UNIX作 為標準而提供的routed (在UNIX系統上的一個守護行程,該行程實作了RIP協議,)采用 了RIP.因此RIP得到了迅速的普及,

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RIP中路由變更時的處理

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BGP

BGP ( Border Gateway Protocol),邊界網關協議足連接不同組織機構(或者說連接不同自治系統)的一種協議,因此,它屬于外部網關協議(EGP),具體劃分,它主要用于ISP之間相連接的部分,只有BGP、RIP和OSPF共同進行路由控制,才能夠進行整個互聯網的路由控制

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第8章應用協議

  • 應用層協議概要
  • 遠程登錄
  • 檔案傳輸
  • 電子郵件
  • www
  • 網路管理
  • 其他應用層協議

一般情況下,人們不會太在意網路應用程式實際上是按照何種機制正常運行的,本章則旨在介紹TCP/IP中所使用的幾個主要應用協議,它們多處于0S模型的第5層以上,

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遠程登錄

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POP

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互聯網的蓬勃發展

萬維網(wWW. World Wide Web)是將互聯網中的資訊以超文本(超文本用以顯示文本及與文本相關的內容,)形式展現的系統, 也叫做Web,可以顯示WWw資訊的客戶端軟體叫做Web瀏覽器(Web瀏覽器(Web Browser) ,有時也簡稱為瀏覽器,),目前人們常用的Web瀏覽器包括微軟的Internet Explorer. Mozilla基 金會的Firefox、Google公司的Google Chrome、 Opera軟體 公司的Opera以及Apple公司的Safari等,

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HTTP

當用戶在瀏覽器的地址欄里輸入所要訪問Web頁的URI以后,HTTP的處理即會開始,HTTP中默認 使用80埠,它的作業機制,首先是客戶端向服務器的80埠建立一個TCP連接,然后在這個TCP連接上進行請求和應答以及資料報文的發送,

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第9章網路安全

本章旨在介紹互聯網中網路安全的重要性及其相關的實作技術,

  • TCP/IP與網路安全
  • 網路安全構成要素
  • 加密技識訓礎
  • 安全協議

TCP/IP與網路安全

起初,TCP/IP只用于一個相對封閉(并非不固定數目,而是在一個特定的用戶群范圍內,)的環境, 之后才發展為并無太多限制、可以從遠程訪問更多資源的形式,因此,“安全"這個概念并沒有引起人們太多的關注,然而,隨著互聯網的日益普及,發生了很多非法訪問、惡意攻擊等問題,著實影響了企業和個人的利益,由此,網路安全逐漸成為人們不可忽視一個重要內容,

互聯網向人們提供了很多便利的服務,為了讓人們能夠更好、更安全的利用互聯網,只有犧牲些便利性 來確保網路的安全,因此,“便利性"和“安全性"作為兩個對立的特性兼容并存,產生了很多新的技術,隨著惡意使用網路的技術不斷翻新,網路安全的技術也在不斷進步,今后,除了基本的網路技術外,通過正確理解安全相關的技術、制定合理的安全策略(安全策略是指在如公司等組織內部,針對資訊處理明文規定的統一標準和方法,)、按照制定的策略進行網路管理及運維成為一個重要的課題,

網路安全構成要素

隨著互聯網的發展,對網路的依賴程度越高就越應該重視網路安全,尤其是現在,對系統的攻擊手段愈加多樣化,某種特定程度的技術遠不足以確保個 系統的安全, 網路安全最基本的要領是要有預備方案,即不是在遇到問題的時候才去處理,而是通過對可能發生的問題進行預測,在可行的最大范圍內為系統制定安保對策,進行日常運維,這才是重中之重,

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加密技識訓礎

一般情況下,網頁訪問、電子郵件等互聯網上流動的資料不會被加密,另外,互聯網中這些資料經由哪些路徑傳輸也不是使用者可以預知的內容,因此,通常無法避免這些信總會泄露給第三方,

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安全協議

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第二份筆記:圖解網路

圖解HTTP常見面試題

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HTTP基本概念

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HTTP常見的狀態碼,有哪些?

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IP基礎知識全家桶

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IP基本認識

IP在TCP/IP參考模型中處于第三層,也就是網路層,

網路層的主要作用是:實作主機與主機之間的通信,也叫點對點(end to end)通信,

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公有IP地址與私有IP地址

在A、B、C分類地址,實際上有分公有IP地址和私有IP地址,

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IP協議相關技術

跟IP協議相關的技術也不少,接下來說說與IP協議相關的重要且常見的技術,

  • DNS域名決議
  • ARP與RARP協議
  • DHCP動態獲取IP地址
  • NAT網路地址轉換
  • ICMP互聯網控制報文協議
  • IGMP因特網組管理協

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ping的作業原理

在日常生活或作業中,我們在判斷與對方網路是否暢通,使用的最多的莫過于ping 命令了,

ICMP協議

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ICMP型別

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ICMP目標不可達型別的代碼號

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高能,被問千百遍的TCP三次握手和四次揮手面試題

TCP基本認識

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TCP連接建立

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TCP連接斷開

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Socket編程

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TCP重傳、滑動視窗、流量控制、擁塞控制

巨復雜的TCP

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重傳機制

TCP實作可靠傳輸的方式之一,是通過序列號與確認應答,

在TCP中,當發送端的資料到達接收主機時,接收端主機會回傳一個確認應答訊息,表示已收到訊息,

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超時重傳

重傳機制的其中一個方式,就是在發送資料時,設定一個定時器,當超過指定的時間后,沒有收到對方的ACK 確認應答報文,就會重發該資料,也就是我們常說的超時重傳,

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看得見的TCP

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TCP快速建立連接

客戶端在向服務端發起HTTP GET請求時,一個完整的互動程序,需要2.5 個RTT的時延,

由于第三次握手是可以攜帶資料的,這時如果在第三次握手發起HTTP GET請求,需要2個RTT的時延,

但是在下一次(不是同個TCP連接的下一次)發起HTTP GET請求時,經歷的RTT也是一樣,如下圖:

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本文提綱

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TCP三次握手的性能提升

TCP是面向連接的、可靠的、雙向傳輸的傳輸層通信協議,所以在傳輸資料之前需要經過三次握手才能建立連接,

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服務端優化

當服務端收到SYN包后,服務端會立馬回復SYN+ACK包,表明確認收到了客戶端的序列號,同時也把自己的序列號發給對方,

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如何繞過三次握手?

三次握手建立連接造成的后果就是,HTTP 請求必須在一個RTT (從客戶端到服務器一個往返的時間)后才能發送,

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優化三次握手的策略

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TCP四次揮手的性能提升

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資料傳輸的優化策略

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由于內容涉及到的知識點實在太多,小編就不一一展示給大家了,這兩份【圖解TCP/IP(5)】【圖解網路協議】檔案分別為543頁、310頁,需要完整版的朋友,可以點贊此文關注小編,【見下圖步驟】獲取!!

當然,單單有檔案看是遠遠不夠的,還有視頻和相匹配的課件進行學習提升,努力把計算機網路這一塊兒給搞明白,相信一定會有不凡的人生!!

TCP/IP/網路IO學習視頻

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TCP/IP網路協議

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還有課件分享

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IO課件

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TCP/IP課件

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好了,今天就分享到這里了,希望大家能夠好好學習,把計算機網路這一塊兒給提升上來,也希望本文能夠得到大家的喜歡!!

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    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more