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python百行有效代碼實作漢諾塔小游戲(簡約版)

2020-10-30 21:30:07 移動端開發

直接上代碼:

#左中右塔用一個串列存盤
left = list()
center = list()
right = list()
"""
初始化函式
"""
def init():
    size = input("(請友善輸入整數,未寫判斷!)請輸入層數:")
    #初始化塔串列,如5層 左邊塔放 1-3-5-7-9,中間和右邊放5個-1
    for i in range(1,int(size) + 1):
        left.append(i*2-1)
        center.append(-1)
        right.append(-1)
    return int(size)
"""
列印樣式函式
"""
def printStyling(i,size,ta):
    if ta[i] != -1:
        # 列印前空格
        for kong in range(int(size - (ta[i] - 1) / 2)):
            print(" ", end="")
        # 列印塔元素
        for le in range(ta[i]):
            print("X", end="")
        # 列印后空格
        for kong in range(int(size - (ta[i] - 1) / 2)):
            print(" ", end="")
    # 左塔這一層為空格
    else:
        # 列印前面空格
        for kong in range(size):
            print(" ", end="")
        # 列印中間的棒棒
        print("|", end="")
        # 列印后面的空格
        for kong in range(size):
            print(" ", end="")
"""
控制臺列印結果
"""
def show(size):
    #修飾
    print("-"*35)
    #回圈層數等于size
    for i in range(size):
        # 列印左邊塔
        printStyling(i,size,left)
        # 列印中間塔
        printStyling(i,size,center)
        # 列印右邊塔
        printStyling(i,size,right)
        #每行列印一個換行
        print()
    #修飾
    print("-" * 35)
"""
判斷可不可以移動
takeOff減少,putOn增加,size層數,tSize和pSize剩余空間
"""
def judge(takeOff,putOn,size,tSize,pSize,count):
    # 如果左塔的空間空的,就是沒有元素可移動
    if takeOff == size:
        print("操作無效!")
        return 0
    # 如果中塔為空,可以移動
    if pSize == size:
        # 中間的最后一個元素賦上左塔的第一個元素的值
        putOn[pSize - 1] = takeOff[tSize]
        # 左塔的第一個元素賦值-1
        takeOff[tSize] = -1
        # 左塔的剩余空間+1
        tSize += 1
        # 中塔的剩余空間-1
        pSize -= 1
        #步數+1
        count += 1
        #移動成功,回傳剩余空間和步數
        return tSize,pSize,count
    # 如果中塔最上方元素比左塔最上方元素大,即可以移動
    elif putOn[pSize] > takeOff[tSize]:
        # 中塔當前最上方元素的再上一個元素(-1)賦上左塔最上方元素的值
        putOn[pSize - 1] = takeOff[tSize]
        # 左塔最上方元素賦值-1
        takeOff[tSize] = -1
        # 左塔剩余空間+1
        tSize += 1
        # 中塔剩余空間-1
        pSize -= 1
        #步數+1
        count += 1
        # 移動成功,回傳剩余空間和步數
        return tSize,pSize,count
    # 否則不可以移動
    else:
        print("操作無效!")
        return 0
"""
主要運行函式
"""
def main():
    #初始化游戲
    size = init()
    # 存放最初的盤剩余空間 lSize左塔 cSize中塔 rSize右塔
    lSize = 0
    cSize = size
    rSize = size
    #存放操作步數
    count = 0
    #列印游戲介紹
    print("將左塔完整地移到右塔就是勝利!")
    print("左-1 中-2 右-3  退出請輸入:quit")
    print('例如輸入:"1-2"就是將左塔的最上元素放到中塔')
    print("%d層的最佳步數是%d"%(size,pow(2,size)-1))
    #游戲進行
    while True:
        print("當前移動了%d步"%(count))
        #顯示當前塔的狀態
        show(size)
        #判斷右塔是否沒有剩余空間,沒有即勝利,并退出游戲
        if rSize == 0:
            if count == pow(2,size)-1:
                print("恭喜你使用最少步數完成漢諾塔!")
            else:
                print("恭喜你只移動了%d步完成漢諾塔小游戲!"%(count))
            break
        #獲取玩家操作
        select = input("請操作:")
        #左塔移中塔
        if select == "1-2":
            result = judge(left,center,size,lSize,cSize,count)
            if result == 0:
                continue
            else:
                lSize,cSize,count = result
        #左塔移右塔,下面同樣
        elif select == "1-3":
            result = judge(left, right, size, lSize, rSize,count)
            if result == 0:
                continue
            else:
                lSize, rSize,count = result
        elif select == "2-1":
            result = judge(center, left, size, cSize, lSize,count)
            if result == 0:
                continue
            else:
                cSize, lSize,count = result
        elif select == "2-3":
            result = judge(center, right, size, cSize, rSize,count)
            if result == 0:
                continue
            else:
                cSize, rSize,count = result
        elif select == "3-1":
            result = judge(right, left, size, rSize, lSize,count)
            if result == 0:
                continue
            else:
                rSize, lSize,count = result
        elif select == "3-2":
            result = judge(right, center, size, rSize, cSize,count)
            if result == 0:
                continue
            else:
                rSize, cSize ,count= result
        #輸入quit退出游戲
        elif select == "quit":
            break
        #如果輸入的是其他不識別的文字,就拜拜
        else:
            print("操作有誤!")
        continue
main()

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