主頁 > 移動端開發 > 談談Android專案框架的前世今生

談談Android專案框架的前世今生

2020-10-31 01:42:12 移動端開發

嗨,大家好,今天出了大太陽,真是美好的開始,
這篇文章和大家說說Android屆流行的三大框架,了解下架構的前世今生,以及我對于這些框架的一些認識和看法,

三大框架區別

MVC

  • 架構介紹

Model:資料模型,比如我們從資料庫或者網路獲取資料
View:視圖,也就是我們的xml布局檔案
Controller:控制器,也就是我們的Activity

  • 模型聯系

View --> Controller,也就是反應View的一些用戶事件(點擊觸摸事件)到Activity上,
Controller --> Model, 也就是Activity去讀寫一些我們需要的資料,
Controller --> View, 也就是Activity在獲取資料之后,將更新內容反映到View上,

這樣一個完整的專案架構就出來了,也是我們早期進行開發比較常用的專案架構,

  • 優缺點

這種缺點還是比較明顯的,主要表現就是我們的Activity太重了,經常一寫就是幾百上千行了,
造成這種問題的原因就是Controller層和View層的關系太過緊密,也就是Activity中有太多操作View的代碼了,

但是!但是!我覺得Android這種默認的開發結構稱不上傳統的MVC結構,因為Activity又可以叫View層又可以叫Controller層,所以細說的話根本就分不出來層級,只是做了一些封裝,然后Activity承載了所有,
當然這是我個人看法,可以都來討論下,

MVP

  • 架構介紹

之前不就是因為Activity中有操作view,又做Controller作業嗎,
所以其實MVP架構就是從原來的Activity層把viewController區分開,單獨抽出來一層Presenter作為原來Controller的職位,
然后最后演化成,將View層寫成介面的形式,然后Activity去實作View介面,最后在Presenter類中去實作方法,

Model:資料模型,比如我們從資料庫或者網路獲取資料,
View:視圖,也就是我們的xml布局檔案和Activity,
Presenter:主持人,單獨的類,只做調度作業,

  • 模型聯系

View --> Presenter,反應View的一些用戶事件到Presenter上,
Presenter --> Model, Presenter去讀寫操作一些我們需要的資料,
Controller --> View, Presenter在獲取資料之后,將更新內容反饋給Activity,進行view更新,

  • 優缺點

這種的優點就是確實大大減少了Activity的負擔,讓Activity主要承擔一個更新View的作業,然后把跟Model互動的作業轉移給了Presenter,從而由Presenter方來控制和互動Model方以及View方,所以讓專案更加明確簡單,順序性思維開發,

缺點也很明顯:
首先就是代碼量大大增加了,每個頁面或者說功能點,都要專門寫一個Presenter類,并且由于是面向介面編程,需要增加大量介面,會有大量繁瑣的回呼,
其次,由于Presenter里持有了Activity物件,所以可能會導致記憶體泄漏或者view空指標,這也是需要注意的地方,

MVVM

  • 架構介紹

MVVM的特點就是雙向系結,并且有Google官方加持,更新了Jetpack中很多架構組件,比如ViewModel,Livedata,DataBinding等等,所以這個是現在的主流框架和官方推崇的框架,

Model:資料模型,比如我們從資料庫或者網路獲取資料,
View:視圖,也就是我們的xml布局檔案和Activity,
ViewModel:關聯層,將Model和View系結,使他們之間可以相互系結實時更新

  • 模型聯系

View --> ViewModel -->View,雙向系結,資料改動可以反映到界面,界面的修改可以反映到資料,
ViewModel --> Model, 操作一些我們需要的資料,

  • 優缺點

優點就是官方大力支持,所以也更新了很多相關庫,讓MVVM架構更強更好用,而且雙向系結的特點可以讓我們省去很多View和Model的互動,也基本解決了上面兩個架構的問題,

說說我理解的MVVM

先說說MVVM是怎么解決了其他兩個架構所在的缺陷和問題:

  • 解決了各個層級之間耦合度太高的問題,也就是更好的完成了解耦,MVP層中,Presenter還是會持有View的參考,但是在MVVM中,View和Model進行雙向系結,從而使viewModel基本只需要處理業務邏輯,無需關系界面相關的元素了,

  • 解決了代碼量太多,或者模式化代碼太多的問題,由于雙向系結,所以UI相關的代碼就少了很多,這也是代碼量少的關鍵,而這其中起到比較關鍵的組件就是DataBinding,使所有的UI變動都交給了被觀察的資料模型,

  • 解決了可能會有的記憶體泄漏問題,MVVM架構組件中有一個組件是LiveData,它具有生命周期感知能力,可以感知到Activity等的生命周期,所以就可以在其關聯的生命周期遭到銷毀后自行清理,就大大減少了記憶體泄漏問題,

  • 解決了因為Activity停止而導致的View空指標問題,在MVVM中使用了LiveData,那么在需要更新View的時候,如果觀察者的生命周期處于非活躍狀態(如回傳堆疊中的 Activity),則它不會接收任何 LiveData 事件,也就是他會保證在界面可見的時候才會進行回應,這樣就解決了空指標問題,

  • 解決了生命周期管理問題,這主要得益于Lifecycle組件,它使得一些控制元件可以對生命周期進行觀察,就能隨時隨地進行生命周期事件,

再說說回應式編程

回應式編程,說白了就是我先構建好事物之間的關系,然后就可以不用管了,他們之間會因為這層關系而互相驅動,
其實也就是我們常說的觀察者模式,或者說訂閱發布模式,

為什么說這個呢,因為MVVM的本質思想就是類似這種,不管是雙向系結,還是生命周期感知,其實都是一種觀察者模式,使所有事物變得可觀察,那么我們只需要把這種觀察關系給穩定住,那么專案也就穩健了,

最后再說說MVVM為什么這么強大?

我個人覺得,MVVM強大不是因為這個架構本身,而是因為這種回應式編程的優勢比較大,再加上Google官方的大力支持,出了這么多支持的組件,來維系MVVM架構,其實也是官方想進行專案架構的統一,

優秀的架構思想+官方支持=強大

拜拜

有一起學習的小伙伴可以關注下??我的公眾號——碼上積木,每天三問面試真題,詳細剖析,助你成為offer收割機,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/196112.html

標籤:其他

上一篇:Android Studio配置反混淆

下一篇:Flutter Weekly Issue 68

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more