主頁 > 移動端開發 > 作業5年的阿里Java程式員分享從業心得總結與面試筆記分享

作業5年的阿里Java程式員分享從業心得總結與面試筆記分享

2020-10-31 13:46:11 移動端開發

作業第一年,往往是什么都充滿新鮮感,什么都學習,沖勁十足的一年;WEB行業知識更新特別快,今天一個框架的新版本,明天又是另一個新框架,有時往往根據專案的需要來不斷學習新東西;所有,很多時候感覺,自己用過的東西真多呀!但是真正深入研究的東西卻不多,面試,是跳槽后第一個需要面對的問題;而且不同公司面試的著重點不同;但是卻有一個共同點:Java基礎是必考的,

作業第一年,可能問你String物件創建的理解,常用的框架是什么等等;
作業第三年,就問你Java記憶體分配機制是什么,類是如何加載的等等;
作業第五年,就問你常用的設計模式是什么,你在作業中充當什么角色,怎么獨立完成一個模塊等等;
可以看出——這是一個典型的程式員的成長程序:

最新2020整理收集的一些面試題(都整理成檔案),有很多干貨,涵蓋了阿里巴巴、騰訊、位元組跳動、京東、華為等大廠的Java面試真題,不管你是要面試大廠還是普通的互聯網公司,這些面試題對你肯定是有幫助的,畢竟大廠一定是行業的發展方向標桿,很多公司的面試官同樣會研究大廠的面試題,也有詳細的學習規劃圖,

獲取面試資料只需:點擊這里領取!!! 暗號:CSDN,

Java基礎

1.JAVA 中的幾種資料型別是什么,各自占用多少位元組,

2.String 類能被繼承嗎,為什么,

3. 兩個物件的 hashCode() 相同,則 equals() 也一定為 true,對嗎?

4. String 屬于基礎的資料型別嗎?

5.Java 中操作字串都有哪些類?它們之間有什么區別?

6.Java 中 IO 流分為幾種?

7.BIO、NIO、AIO 有什么區別?

8.用過哪些 Map 類,都有什么區別,HashMap 時執行緒安全的嗎,并發下使用的 Map 是什么,他們的內部原理分別是什么,比如存盤方法,hashcode,擴容,默認容量等,

9. 如何將字串反轉?

10.抽象類必須要有抽象方法嗎?

11.普通類和抽象類有哪些區別?

12.抽象類能使用 final 修飾嗎?

13.ArrayList 和 LinkedList 有什么區別?

14.ConcurrentHashMap的資料結構(必考)

15.volatile作用(必考)

16.Atomic類如何保證原子性(CAS操作)(必考)

17.為什么要使用執行緒池(必考)

image

Redis

  • Redis的應用場景
  • Redis支持的資料型別(必考)
  • zset跳表的資料結構(必考)
  • Redis的資料過期策略(必考)
  • Redis的LRU過期策略的具體實作
  • 如何解決Redis快取雪崩,快取穿透問題
  • Redis的持久化機制(必考)
  • Redis為什么是單執行緒的?
  • 什么是快取穿透?怎么解決?
  • Redis持久化有幾種方式?
  • Redis為什么這么快?(必考)
  • Redis怎么實作分布式鎖?
  • Redis如何做記憶體優化?
  • Redis淘汰策略有哪些?
  • Redis常見的性能問題有哪些?該如何解決?
  • Redis的使用要注意什么?

image

ZooKeeper

  • CAP定理
  • ZAB協議
  • leader選舉演算法和流程
  • zookeeper 是什么?
  • zookeeper 有幾種部署模式?
  • zookeeper 怎么保證主從節點的狀態同步?

image

Mysql

  • 事務的基本要素
  • 事務隔離級別(必考)
  • 如何解決事務的并發問題(臟讀,幻讀)(必考)
  • MVCC多版本并發控制(必考)
  • binlog,redolog,undolog都是什么,起什么作用
  • InnoDB的行鎖/表鎖
  • myisam和innodb的區別,什么時候選擇myisam
  • 為什么選擇B+樹作為索引結構(必考)
  • 索引B+樹的葉子節點都可以存哪些東西(必考)
  • 查詢在什么時候不走(預期中的)索引(必考)
  • sql如何優化
  • explain是如何決議sql的
  • order by原理

image

JVM

  • 運行時資料區域(記憶體模型)(必考)
  • 垃圾回識訓制(必考)
  • 垃圾回收演算法(必考)
  • Minor GC和Full GC觸發條件
  • GC中Stop the world(STW)
  • 各垃圾回收器的特點及區別
  • 雙親委派模型
  • JDBC和雙親委派模型關系
  • JVM 中一次完整的 GC 流程是什么樣子的,物件如何晉升到老年代,說說你知道的幾種主要的 JVM 引數

image

Spring

  • Spring的IOC/AOP的實作(必考)
  • 動態代理的實作方式(必考)
  • Spring如何解決回圈依賴(三級快取)(必考)
  • Spring的后置處理器
  • Spring的@Transactional如何實作的(必考)
  • Spring的事務傳播級別
  • BeanFactory和ApplicationContext的聯系和區別

image

其他

  • 高并發系統的限流如何實作
  • 高并發秒殺系統的設計
  • 負載均衡如何設計

作業系統篇

  • 行程和執行緒的區別
  • 行程同步的幾種方式
  • 執行緒間同步的方式
  • 什么是緩沖區溢位,有什么危害,其原因是什么
  • 行程中有哪幾種狀態
  • 分頁和分段有什么區別

image

多執行緒篇

  • 多線程的幾種實作方式,什么是執行緒安全
  • volatile 的原理,作用,能代替鎖嗎?
  • sleep 和 wait 的區別
  • sleep(0)的意義
  • Lock 和 Synchronized 的區別
  • synchronized 的原理是什么,一般用在什么地方(比如加載靜態方法和非靜態方法的區別)

image

合理的職業規劃

什么是職業規劃—-就是你短期或者長期的一個職業計劃!大道理不講,咱簡單點,先問你幾個問題:

a.你作業幾年了,你愿意一直和新入行的新手一樣就是個簡單的程式員嗎?
b. 你愿意一直寫代碼,而不關心其他嗎?
c. 一個專案的前期需求,設計,后期部署維護,領導找到你,你說咱搞不定,行嗎?
程式員不是敲代碼的機器,第一年太多東西不懂,你可以一切聽從老大的安排,敲敲代碼,看看資料庫,測驗自己和別人的代碼;但是第二年,你還是這樣嗎?不可能的,一年的經驗你完全可以入行了,是時候該學習怎么進行需求分析,怎么設計資料庫,怎么寫各類檔案,怎么寫更好的代碼?這是高級程式員的要求!

什么是高級程式員?

具有分析設計能力,能進行技術攻關,而且具有某行業深厚背景的程式員!

所有,一個專案立項后,你要積極的參與到前期設計中,跟老同志們一道思考分析問題,學習經驗!OK,你這就成長啦!

千萬不要認為程式員就是寫代碼的哦!!!

而且,通過一個專案的開發,你要能粗略的統計出一個功能的開發時間;比如一個模塊有20個小功能點,你開發了80個小時,每個小功能點平均2小時——這時在前期就能評估作業量啦,當然每個人的效率和作業質量是不同的,因人而異,但是大概的作業量應該是可以統計出來的,用于統計一個專案的作業周期;

今天給大家分享在這次跳槽中整理的Java面試大綱,其中大部分都是面試程序中的面試題,可以對照這查漏補缺,當然了,這里所列的肯定不可能覆寫全部方式,

好的,現在進入面試題正文,

Java基礎

1、List 和 Set 的區別
2、HashSet 是如何保證不重復的
3、HashMap 是執行緒安全的嗎,為什么不是執行緒安全的(最好畫圖說明多執行緒環境下不安全)?
4、HashMap 的擴容程序
5、HashMap 1.7 與 1.8 的 區別,說明 1.8 做了哪些優化,如何優化的?
6、final finally finalize
7、強參考 、軟參考、 弱參考、虛參考
8、Java反射
9、Arrays.sort 實作原理和 Collection 實作原理
10、LinkedHashMap的應用
11、cloneable介面實作原理
12、例外分類以及處理機制
13、wait和sleep的區別
14、陣列在記憶體中如何分配

Java 并發

1、synchronized 的實作原理以及鎖優化?
2、volatile 的實作原理?
3、Java 的信號燈?
4、synchronized 在靜態方法和普通方法的區別?
5、怎么實作所有執行緒在等待某個事件的發生才會去執行?
6、CAS?CAS 有什么缺陷,如何解決?
7、synchronized 和 lock 有什么區別?
8、Hashtable 是怎么加鎖的 ?
9、HashMap 的并發問題?
10、ConcurrenHashMap 介紹?1.8 中為什么要用紅黑樹?
11、AQS
12、如何檢測死鎖?怎么預防死鎖?
13、Java 記憶體模型?
14、如何保證多執行緒下 i++ 結果正確?
15、執行緒池的種類,區別和使用場景?
16、分析執行緒池的實作原理和執行緒的調度程序?
17、執行緒池如何調優,最大數目如何確認?
18、ThreadLocal原理,用的時候需要注意什么?
19、CountDownLatch 和 CyclicBarrier 的用法,以及相互之間的差別?
20、LockSupport工具
21、Condition介面及其實作原理
22、Fork/Join框架的理解
23、分段鎖的原理,鎖力度減小的思考
24、八種阻塞佇列以及各個阻塞佇列的特性

Spring

1、BeanFactory 和 FactoryBean?
2、Spring IOC 的理解,其初始化程序?
3、BeanFactory 和 ApplicationContext?
4、Spring Bean 的生命周期,如何被管理的?
5、Spring Bean 的加載程序是怎樣的?
6、如果要你實作Spring AOP,請問怎么實作?
7、如果要你實作Spring IOC,你會注意哪些問題?
8、Spring 是如何管理事務的,事務管理機制?
9、Spring 的不同事務傳播行為有哪些,干什么用的?
10、Spring 中用到了那些設計模式?
11、Spring MVC 的作業原理?
12、Spring 回圈注入的原理?
13、Spring AOP的理解,各個術語,他們是怎么相互作業的?
14、Spring 如何保證 Controller 并發的安全?

Netty

1、BIO、NIO和AIO
2、Netty 的各大組件
3、Netty的執行緒模型
4、TCP 粘包/拆包的原因及解決方法
5、了解哪幾種序列化協議?包括使用場景和如何去選擇
6、Netty的零拷貝實作
7、Netty的高性能表現在哪些方面

分布式相關

1、Dubbo的底層實作原理和機制
2、描述一個服務從發布到被消費的詳細程序
3、分布式系統怎么做服務治理
4、介面的冪等性的概念
5、訊息中間件如何解決訊息丟失問題
6、Dubbo的服務請求失敗怎么處理
7、重連機制會不會造成錯誤
8、對分布式事務的理解
9、如何實作負載均衡,有哪些演算法可以實作?
10、Zookeeper的用途,選舉的原理是什么?
11、資料的垂直拆分水平拆分,
12、zookeeper原理和適用場景
13、zookeeper watch機制
14、redis/zk節點宕機如何處理
15、分布式集群下如何做到唯一序列號
16、如何做一個分布式鎖
17、用過哪些MQ,怎么用的,和其他mq比較有什么優缺點,MQ的連接是執行緒安全的嗎
18、MQ系統的資料如何保證不丟失
19、列舉出你能想到的資料庫分庫分表策略;分庫分表后,如何解決全表查詢的問題
20、zookeeper的選舉策略
21、全域ID

資料庫

1、mysql分頁有什么優化
2、悲觀鎖、樂觀鎖
3、組合索引,最左原則
4、mysql 的表鎖、行鎖
5、mysql 性能優化
6、mysql的索引分類:B+,hash;什么情況用什么索引
7、事務的特性和隔離級別

快取

1、Redis用過哪些資料資料,以及Redis底層怎么實作
2、Redis快取穿透,快取雪崩
3、如何使用Redis來實作分布式鎖
4、Redis的并發競爭問題如何解決
5、Redis持久化的幾種方式,優缺點是什么,怎么實作的
6、Redis的快取失效策略
7、Redis集群,高可用,原理
8、Redis快取分片
9、Redis的資料淘汰策略

JVM

1、詳細jvm記憶體模型
2、講講什么情況下回出現記憶體溢位,記憶體泄漏?
3、說說Java執行緒堆疊
4、JVM 年輕代到年老代的晉升程序的判斷條件是什么呢?
5、JVM 出現 fullGC 很頻繁,怎么去線上排查問題?
6、類加載為什么要使用雙親委派模式,有沒有什么場景是打破了這個模式?
7、類的實例化順序
8、JVM垃圾回識訓制,何時觸發MinorGC等操作
9、JVM 中一次完整的 GC 流程(從 ygc 到 fgc)是怎樣的
10、各種回收器,各自優缺點,重點CMS、G1
11、各種回收演算法
12、OOM錯誤,stackoverflow錯誤,permgen space錯誤

最新2020整理收集的一些面試題(都整理成檔案),有很多干貨,包含mysql,netty,spring,執行緒,spring cloud等詳細講解,也有詳細的學習規劃圖,面試題整理等在這里插入圖片描述
如果你需要這份完整版的面試筆記,只需你多多支持我這篇文章,

多多支持,即可免費獲取資料——三連之后(承諾:100%免費)

快速入手通道:(點這里)下載!誠意滿滿!!

整理不易,覺得有幫助的朋友可以幫忙點贊分享支持一下小編~

你的支持,我的動力;祝各位前程似錦,offer不斷!!!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/196786.html

標籤:其他

上一篇:開發十年!從沒見過這么牛的“Java進階面經”

下一篇:Spring data jpa 的使用與詳解:復雜動態查詢及分頁,排序

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more