主頁 > 移動端開發 > JVM深度好文,CMS 收集器與 GC 日志分析定位問題詳解

JVM深度好文,CMS 收集器與 GC 日志分析定位問題詳解

2020-11-01 13:45:09 移動端開發

在這里插入圖片描述
CMS 收集器實戰

最新2020整理收集的一線互聯網公司面試真題(都整理成檔案),有很多干貨,包含netty,spring,執行緒,spring cloud等詳細講解,也有詳細的學習規劃圖,面試題整理等,我感覺在面試這塊講的非常清楚:獲取面試資料只需:點擊這里領取!!! 暗號:CSDN在這里插入圖片描述

實戰開始,準備好了沒

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

模擬業務場景代碼:

@RestController
public class IndexController {
/***
 * 存 big 物件
 * @return
 */
@GetMapping("/put")
public String process() {
   ArrayList<User> users = queryUsers();
   for (User user:users){
      //TODO 業務操作
   }
   return "ok";
}
private ArrayList<User> queryUsers() {
   ArrayList<User> users = new ArrayList<>();
   for (int i = 0; i < 50000; i++) {
      users.add(new User(i, "java2b"));
   }
   return users;
}
}
public class User {

   private int id;
   private String name;
   private byte[] data;

   public User(int id, String name) {
      this.id = id;
      this.name = name;
      data=new byte[1 * 128 * 1024];
   }
}

輸出收集器資訊:

/***
 * 列印 jvm 資訊
 * @return
 */
@GetMapping("/info")
public String info() {
   List<GarbageCollectorMXBean> garbages = ManagementFactory.getGarbageCollectorMXBeans();
   StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
   for (GarbageCollectorMXBean garbage : garbages) {
      stringBuilder.append("垃圾收集器:名稱=" + garbage.getName() + ",收集=" + garbage.getCollectionCount() + ",總花費時間="
              + garbage.getCollectionTime());
      // + ",記憶體區名稱=" + Arrays.deepToString(garbage.getMemoryPoolNames()));
      stringBuilder.append("\r\n");
   }
   MemoryMXBean memory = ManagementFactory.getMemoryMXBean();
   MemoryUsage headMemory = memory.getHeapMemoryUsage();
   long MB = 1024 * 1024;
   stringBuilder.append("head 堆:");
   stringBuilder.append("\t 初始(M):" + headMemory.getInit() / MB);
   stringBuilder.append("\t 最大(上限)(M):" + headMemory.getMax() / MB);
   stringBuilder.append("\t 當前(已使用)(M):" + headMemory.getUsed() / MB);
   stringBuilder.append("\t 提交的記憶體(已申請)(M):" + headMemory.getCommitted() / MB);
   stringBuilder.append("\t 使用率:" + headMemory.getUsed() * 100 / headMemory.getCommitted() + "%");
   return stringBuilder.toString();
}

生成 jar 包部署到服務器
啟動引數:

 java -Xms256m -Xmx256m -verbose:gc -Xloggc:/root/jvm/gc-cms.log -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -XX:+PrintHeapAtGC -XX:HeapDumpPath=/root/jvm/dump.hprof -XX:+PrintGCApplicationStoppedTime -XX:+PrintGCTimeStamps -XX:+PrintCommandLineFlags -XX:+PrintFlagsFinal -XX:+PrintGCDetails -XX:+UseCMSCompactAtFullCollection -Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=false -Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=false -Dcom.sun.management.jmxremote.port=6666 -Djava.rmi.server.hostname=192.168.0.31 -jar /root/jvm/jvm-web-0.0.1-SNAPSHOT.jar > catalina.out &

這兒要插播下 JVM 引數意義.

JVM 引數詳解:

JVM 引數 含義

-XX:-CMSPrecleaningEnabled
不進行預清理,度過我們之前的文章的都知道,CMS 在并發標記和重新標記的這段時間內,會有一個預清理的作業,而這個通過會嘗試 5 秒之內等待來一次 YGC,以免在后面的重新標記階段耗費大量時間來標記新生代的物件,

-XX:+UseConcMarkSweepGC
此引數將啟動 CMS 回收器,默認新生代是 ParNew,也可以設定 Serial 為新生代收集器,該引數等價于 -Xconcgc,

-XX:ParallelGCThreads
由于是并行處理器,當然也可以指定執行緒數,默認并發執行緒數是:(ParallelGCThreads + 3)/ 4),
-XX:ConcGCThreads
或者 -XX:ParallelCMSThreads ;除了上面設定執行緒的方式,你也可以通過這個兩個引數任意一個手工設定 CMS 并發執行緒數

-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction
由于 CMS 回收器不是獨占式的,在垃圾回收的時候應用程式仍在作業,所以需要留出足夠的記憶體給應用程式,否則會觸發 FGC,而什么時候運行 CMS GC 呢?通過該引數即可設定,該引數表示的是老年代的記憶體使用百分比,當達到這個閾值就會執行 CMS,默認是 68, 如果老年代記憶體增長很快,建議降低閾值,避免 FGC,如果增長慢,則可以加大閾值,減少 CMS GC 次數,提高吞吐量,

-XX:+UseCMSCompactAtFullCollection
由于 CMS 使用標記清理演算法,記憶體碎片無法避免,該引數指定每次 CMS 后進行一次碎片整理,

-XX:CMSFullGCsBeforeCompaction 由于每次進行碎片整理將會影響性能,你可以使用該引數設定多少次 CMS 后才進行一次碎片整理,也就是記憶體壓縮,

-XX:+CMSClassUnloadingEnabled
允許對類元資料進行回收,

-XX:CMSInitiatingPermOccupancyFraction

當永久區占用率達到這一百分比時,啟動 CMS 回收(前提是 -XX:+CMSClassUnloadingEnabled 激活了),

-XX:UseCMSInitiatingOccupancyOnly

表示只在到達閾值的時候才進行 CMS 回收,

XX:CMSWaitDuration=2000
由于 CMS GC 條件比較簡單,JVM 有一個執行緒定時掃描 Old 區,時間間隔可以通過該引數指定(毫秒單位),默認是 2s,
JVM 工具引數:
JVM 引數 含義


-XX:+PrintGCDateStamps 列印 GC 日志時間戳
-XX:+PrintGCDetails 列印 GC 詳情
-XX:+PrintGCTimeStamps 印此次垃圾回收距離 jvm 開始運行的所耗時間
-Xloggc: 將垃圾回收資訊輸出到指定檔案
-verbose:gc 列印 GC 日志
-XX:+PrintGCApplicationStopedTime 查看 gc 造成的應用暫停時間
XX:+PrintTenuringDistribution 物件晉升的日志
-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError 記憶體溢位時輸出 dump 檔案

在這里插入圖片描述

啟動效果:在這里插入圖片描述

訪問:在這里插入圖片描述

請求 put: 我們通過 http 訪問 put 方法之后看看效果:在這里插入圖片描述

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
在運行的程序中我們發現有大量的物件進入老年代,觸發了 full gc,cms 一直在收集,

使用率達到 99%,cms 也一刻沒停下:在這里插入圖片描述

日志分析在這里插入圖片描述

日志分析 1.0 版本: 我們抽取一條日志來分析下

[GC (Allocation Failure) 0K->63K(64K), 0.0047147 secs] 10258K->6780K(46144K), [Metaspace: 3434K->3434K(1056768K)], 0.0047613 secs][Times: user=0.02 sys=0.00, real=0.00 secs] 該日志為四個部分:

Full GC:

表明進行了一次垃圾回收,前面沒有 Full 修飾,表明這是一次 Minor GC ,注意它不表示只 GC 新生代,并且現有的不管是新生代還是老年代都會 STW,

Allocation Failure:

表明本次引起 GC 的原因是因為在年輕代中沒有足夠的空間能夠存盤新的資料了,

10258K->6780K(46144K),:單位是 KB

三個引數分別為:GC 前該記憶體區域(這里是年輕代)使用容量,GC 后該記憶體區域使用容量,該記憶體區域總容量,

0.0047613 secs:

該記憶體區域 GC 耗時,單位是秒

[Times: user=0.04 sys=0.00, real=0.01 secs]:

分別表示用戶態耗時,內核態耗時和總耗時 在這里插入圖片描述

日志分析 2.0 版本:

采用在線 gceasy 來進行分析,我們打開網址,然后上傳我們生產的 gc 日志,如圖所示: 在這里插入圖片描述

優化問題:列出了可以優化的 4 個問題新生代和老年代元空間記憶體占用情況 在這里插入圖片描述

吞吐量統計:97.39%
在這里插入圖片描述
各各分代的記憶體變化
在這里插入圖片描述

CMS 垃圾收集器不同時期發生的耗時

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
GC 發生次數的分類和耗時情況
在這里插入圖片描述

定位問題

我們通過生產的快照檔案來定位問題: 在這里插入圖片描述
JProfiler:

下載到本地通過 JProfiler 打開查看 在這里插入圖片描述
查看大物件在這里插入圖片描述
我們不難發現是 ArrayList 集合占用了 96%的記憶體,那我們來看看哪塊代碼大量用到了我們 ArrayList 集合了在這里插入圖片描述
找到對應代碼在這里插入圖片描述
通過此代碼我們就發現 put 方法大量用到了 ArrayList 集合造成的記憶體溢位 OOM

總結

上述實戰相信大家都明白了,大致流程就是:

1、夠將 SpringBoot 專案 模擬真實大批量用戶場景

2、配置 JVM 引數然后部署運行監控資料生成日志檔案

3、通過分析日志檔案確認問題,
需要上文代碼和軟體的朋友,也有詳細的學習規劃圖,面試題整理等,我感覺在面試這塊講的非常清楚:獲取面試資料只需:點擊這里領取!!! 暗號:CSDN 大家可以自己實操下加深印象,在這里插入圖片描述

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/198126.html

標籤:其他

上一篇:使用redis制作一個簡單的防御模塊 抵御惡意http請求攻擊

下一篇:STM32使用simulink編程

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more