主頁 > 移動端開發 > NXP JN5169使用UART發送資料

NXP JN5169使用UART發送資料

2020-11-03 19:49:13 移動端開發

NXP JN5169使用UART發送資料

  • 一、UART介紹
    • 1、UART介紹
    • 2、UART系統圖
    • 3、UART引腳
    • 4、UART操作
    • 5、2線模式
    • 6、4線模式(帶流控制)(僅適用UART0)
    • 7、1線模式(僅適用UART1)
  • 二、UART集成外設API函式介紹
  • 三、實作代碼
    • 1、UART0 2線模式發送資料
    • 2、UART0 2線模式發送/接收資料
    • 3、UART1 1線模式發送資料
    • 4、UART1 2線模式發送/接收資料


一、UART介紹

1、UART介紹

JN5169具有兩個通用異步接收器/發送器(UART)串行通信介面, 它們提供與以FIFO模式運行的行業標準16550A器件相似的操作功能,這些介面對傳入的串行資料執行串行到并行轉換,并對從CPU到外部設備的傳出資料執行并行到串行轉換, 在兩個方向上,可配置的FIFO緩沖區(默認深度為16位元組)使CPU可以在每個事務中讀寫多個字符, 這意味著,CPU不再需要逐個字符地處理資料,并且會增加相關的處理器開銷, UART具有以下功能:

  • 遵守行業標準NS16450和NS16550A,
  • 可配置的發送和接收FIFO緩沖區(每個緩沖區的默認深度為16位元組),可直接訪問每個緩沖區的填充級別,向/從串行資料中添加/洗掉標準的開始,停止和奇偶校驗位,
  • 獨立控制的發送,接收,狀態和資料發送中斷,
  • UART0上的可選調制解調器流控制信號CTS和RTS,
  • 完全可編程的資料格式:波特率,開始,停止和奇偶校驗設定,
  • 錯誤的起始位檢測,奇偶校驗,成幀和FIFO超限錯誤檢測和中斷指示,
  • 內部診斷功能:用于通信鏈路故障隔離的環回控制,
  • 通過軟體或通過硬體自動控制流量,

注:這里描述的 UART 操作假設外設時鐘運行在 16MHz,時鐘來自一個外部晶體振蕩器,不建議用戶在任何其他時鐘下運行 UART,

2、UART系統圖

在這里插入圖片描述

3、UART引腳

可以將UART0和UART1都配置為使用標準或備用DIO線,如表8所示,此外,可以將UART0配置為以2線模式使用(其中未配置CTS0和RTS0),并且可以配置UART1 在1線模式下(未配置RXD1), 這些釋放的DIO引腳隨后可用于其他目的,
可以使用函式vAHI_UartSetLocation()將UART0信號從DIO4-7移至DIO12-15, 可以使用相同的功能將UART1信號分別從DIO14和DIO15移至DIO11和DIO9, 如果需要此功能,則必須在啟用UART之前呼叫它,

在這里插入圖片描述
備注:在自動流控制閾值設定為15的情況下,當接收FIFO即將滿時,UART模塊中的硬體流控制將取消RTS, 在某些情況下,已經觀察到,正在傳輸資料的遠程設備不能對斷言的CTS做出足夠迅速的回應,而是繼續傳輸資料, 在這些情況下,資料將在接收FIFO溢位中丟失,


UART 使用以下信號與一個外部設備相連:

  • 發送資料(TxD)輸出 —— 連接到外部設備的 RxD
  • 接收資料(RxD)輸入 —— 連接到外部設備的 TxD
  • 請求發送(RTS)輸出 —— 連接到外部設備的 CTS
  • 清除發送(CTS)輸入 —— 連接到外部設備的 RTS

如果 UART 只使用信號 RxD 和 TxD,就表明 UART 作業在 2 線模式,如果 UART 使用上面全部 4 個信號,就表明 UART 作業在 4 線模式并執行流控制, 在 JN5169 器件上:

  • UART0 可以作業在 4 線模式(默認情況)或 2 線模式;
  • UART1 可以作業在 2 線模式(默認情況)或 1 線(僅發送)模式;

4、UART操作

UART 的發送和接收通路每個都有一個 FIFO 緩沖區,它允許和外部設備執行多位元組的串行傳輸:

  • TxD 引腳連接到發送 FIFO;
  • RxD 引腳連接到接收 FIFO;

FIFO 包含在 RAM 中,由應用來定義,每個 FIFO 的大小可以從 16 個位元組直至 2047 個位元組,
在本地設備上,CPU 可以一次性向 FIFO 寫入/讀出一個位元組和一個資料塊,讀/寫通路互相獨立,因此發送和接收單獨出現,由一個 DMA(直接存盤器存取)引擎來處理 FIFO 和 TxD/RxD之間的資料移動,不需要 CPU 的參與,

在這里插入圖片描述

5、2線模式

在 2 線模式下,UART 只使用信號線 TxD 和 RxD,只要發送設備方便(例如,當發送 FIFO包含一些資料時),可以不做任何通知就發送資料,資料還也可以根據發送設備的方便不做任何通知就接收,這可能會產生問題和導致資料丟失,例如,接收設備可能在接收 FIFO 中沒有足夠的空間來接收發送過來的資料,

6、4線模式(帶流控制)(僅適用UART0)

在 4 線模式下,UART0 使用信號線 TxD、RxD、RTS 和 CTS,允許執行流控制,保證發送的資料總是能接收到,流控制的一般原理在下面描述,
RTS 和 CTS 線是標志,用來指示資料在設備之間安全傳輸,一個設備上的 RTS 線連接到另一個設備的 CTS 線,
目標設備命令源設備應該何時給它發送資料,如下所述:

  • 當目標設備準備好接收資料時,它激活 RTS 線來請求源設備發送資料,這種情況可能是目標設備的接收 FIFO填充水平(fill-level)降至低于一個預定義好的水平,并且 FIFO能夠接收更多的資料;
  • 源設備將目標設備 RTS 線的激活看成是自己 CTS 線的激活,然后將資料從發送 FIFO中發送出去,

流控制操作如下面所示,
在這里插入圖片描述


7、1線模式(僅適用UART1)

在 1 線模式下,UART1 根據發送設備方便,在不通知的情況下使用 TxD 線發送資料,該模式下不接收資料,也不使用 RxD 線(因此,相關的 DIO 引腳可以用作其他用途)




二、UART集成外設API函式介紹

NXP JN5169 UART集成外設API函式




三、實作代碼

1、UART0 2線模式發送資料

#define UART                    E_AHI_UART_0

#define TRUE            (1)   /* page 207 K+R 2nd Edition */
#define FALSE           (0)

/* Value enumerations: UART */
#define E_AHI_UART_RATE_4800            (0)
#define E_AHI_UART_RATE_9600            (1)
#define E_AHI_UART_RATE_19200           (2)
#define E_AHI_UART_RATE_38400           (3)
#define E_AHI_UART_RATE_76800           (4)
#define E_AHI_UART_RATE_115200          (5)
#define E_AHI_UART_WORD_LEN_5           (0)
#define E_AHI_UART_WORD_LEN_6           (1)
#define E_AHI_UART_WORD_LEN_7           (2)
#define E_AHI_UART_WORD_LEN_8           (3)
#define E_AHI_UART_FIFO_LEVEL_1         (0)
#define E_AHI_UART_FIFO_LEVEL_4         (1)
#define E_AHI_UART_FIFO_LEVEL_8         (2)
#define E_AHI_UART_FIFO_LEVEL_14        (3)
#define E_AHI_UART_LS_ERROR             (0x80)
#define E_AHI_UART_LS_TEMT              (0x40)
#define E_AHI_UART_LS_THRE              (0x20)
#define E_AHI_UART_LS_BI                (0x10)
#define E_AHI_UART_LS_FE                (0x08)
#define E_AHI_UART_LS_PE                (0x04)
#define E_AHI_UART_LS_OE                (0x02)
#define E_AHI_UART_LS_DR                (0x01)
#define E_AHI_UART_MS_CTS               (0x10)
#define E_AHI_UART_MS_DCTS              (0x01)
#define E_AHI_UART_INT_MODEM            (0)
#define E_AHI_UART_INT_TX               (1)
#define E_AHI_UART_INT_RXDATA           (2)
#define E_AHI_UART_INT_RXLINE           (3)
#define E_AHI_UART_INT_TIMEOUT          (6)
#define E_AHI_UART_TX_RESET             (TRUE)
#define E_AHI_UART_RX_RESET             (TRUE)
#define E_AHI_UART_TX_ENABLE            (FALSE)
#define E_AHI_UART_RX_ENABLE            (FALSE)
#define E_AHI_UART_EVEN_PARITY          (TRUE)
#define E_AHI_UART_ODD_PARITY           (FALSE)
#define E_AHI_UART_PARITY_ENABLE        (TRUE)
#define E_AHI_UART_PARITY_DISABLE       (FALSE)
#define E_AHI_UART_1_STOP_BIT           (TRUE)
#define E_AHI_UART_2_STOP_BITS          (FALSE)
#define E_AHI_UART_RTS_HIGH             (TRUE)
#define E_AHI_UART_RTS_LOW              (FALSE)
#define E_AHI_UART_FIFO_ARTS_LEVEL_8    (0)
#define E_AHI_UART_FIFO_ARTS_LEVEL_11   (1)
#define E_AHI_UART_FIFO_ARTS_LEVEL_13   (2)
#define E_AHI_UART_FIFO_ARTS_LEVEL_15   (3)

/*發送單個字符*/
PRIVATE void vPutChar(unsigned char c)
{
    while (!(u8AHI_UartReadLineStatus(UART) & E_AHI_UART_LS_THRE));    /*發送FIFO為空*/
    vAHI_UartWriteData(UART, c);   /*寫入要發送的字符*/
    /*
       發送移位暫存器為慷訓者發送FIFO為空,即等待發送完畢
       E_AHI_UART_LS_THRE | E_AHI_UART_LS_TEMT = 0x20 | 0x40 = 0x60
    */
    while ((u8AHI_UartReadLineStatus(UART) & (E_AHI_UART_LS_THRE | E_AHI_UART_LS_TEMT))
            != (E_AHI_UART_LS_THRE | E_AHI_UART_LS_TEMT)); 
}
/*發送字串*/
PRIVATE void vPutStrs(unsigned char *str)
{
    while(*str){
    	vPutChar(*str++);
    }
}
/*初始化串口*/
PRIVATE void vUartInit(void)
{
#if (UART == E_AHI_UART_0)
    vAHI_UartSetRTSCTS(UART, FALSE); /* UART0 2線模式,Disable use of CTS/RTS       */
#endif
    vAHI_UartEnable(UART);
    //復位指定UART的發送和接收FIFO,并將FIFO觸發級別設定為單位元組觸發
    vAHI_UartReset(UART,
                     TRUE, /* 復位收發FIFO*/
                     TRUE);
    vAHI_UartSetBaudRate(UART, E_AHI_UART_RATE_115200); /* 設定波特率*/
}
/*主函式*/
PUBLIC void AppColdStart (void)
{
	vAHI_WatchdogStop();
	(void)u32AHI_Init();

    vUartInit();

    vPutStrs((uint8*)"System Ready!\n");

    while (1) {
    	vPutStrs((uint8*)"System Ready!\n");
    }
}
/*熱啟動函式*/
PUBLIC void AppWarmStart (void)
{
    AppColdStart();
}

2、UART0 2線模式發送/接收資料

#define UART                    E_AHI_UART_0

#define RECV_MAX_LEN	30			//最長接收字符長度
uint8	recv_buf[RECV_MAX_LEN];		//接識訓沖區
uint8	recv_len;					//已接收的字符長度

PRIVATE void vAHI_DelayXms(uint32 n)
{
	uint32 temp;
	vAHI_TickTimerConfigure(E_AHI_TICK_TIMER_DISABLE);               /* 關閉滴答定時器                */
	vAHI_TickTimerWrite(0);                                          /* 設定起始值                          */
	vAHI_TickTimerInterval(16000 * n);                              /* 設定參照值                          */
	vAHI_TickTimerConfigure(E_AHI_TICK_TIMER_STOP);               /* 到達參考值停止計數                    */
	vAHI_TickTimerIntEnable(FALSE);                                   /* 關閉中斷  */

	do{
		temp = u32AHI_TickTimerRead();
	}while(temp < 16000 * n);//向上計數
	vAHI_TickTimerConfigure(E_AHI_TICK_TIMER_DISABLE);               /* 關閉滴答定時器                */
}

/*發送單個字符*/
PRIVATE void vPutChar(unsigned char c)
{
    while (!(u8AHI_UartReadLineStatus(UART) & E_AHI_UART_LS_THRE));    /*發送FIFO為空*/
    vAHI_UartWriteData(UART, c);   /*寫入要發送的字符*/
    /*
       發送移位暫存器為慷訓者發送FIFO為空,即等待發送完畢
       E_AHI_UART_LS_THRE | E_AHI_UART_LS_TEMT = 0x20 | 0x40 = 0x60
    */
    while ((u8AHI_UartReadLineStatus(UART) & (E_AHI_UART_LS_THRE | E_AHI_UART_LS_TEMT))
            != (E_AHI_UART_LS_THRE | E_AHI_UART_LS_TEMT));
}
/*發送字串*/
PRIVATE void vPutStrs(unsigned char *str)
{
    while(*str){
    	vPutChar(*str++);
    }
}
/*UART0中斷回呼函式*/
PRIVATE void vCbUart0 (uint32 u32Device, uint32 u32ItemBitmap)
{
	uint8 recv;
	if(E_AHI_DEVICE_UART0 == u32Device){		//UART0中斷
		if(E_AHI_UART_INT_RXDATA == u32ItemBitmap){		//接收資料可用中斷
			recv = u8AHI_UartReadData(UART);
			if(recv != 0x0d && (recv_len < RECV_MAX_LEN - 2)){	//回車0x0d,換行0x0a
				recv_buf[recv_len++] = recv;
			}
			else{
				recv_buf[recv_len++] = '\0';
				vPutStrs(recv_buf);
				recv_len = 0;
			}
		}
	}
}
/*初始化串口*/
PRIVATE void vUartInit(void)
{
#if (UART == E_AHI_UART_0)
    vAHI_UartSetRTSCTS(UART, FALSE); /* UART0 2線模式,Disable use of CTS/RTS       */
#endif
    vAHI_UartEnable(UART);
    //復位指定UART的發送和接收FIFO,并將FIFO觸發級別設定為單位元組觸發
    vAHI_UartReset(UART,
                     TRUE, /* 復位收發FIFO*/
                     TRUE);
    vAHI_UartSetBaudRate(UART, E_AHI_UART_RATE_115200); /* 設定波特率*/
    /*啟用接收資料可用中斷,將接收FIFO觸發級別設定為單位元組觸發,*/
    vAHI_UartSetInterrupt(UART, FALSE, FALSE, FALSE, TRUE, E_AHI_UART_FIFO_LEVEL_1);
    /*UART0中斷回呼函式*/
    vAHI_Uart0RegisterCallback(vCbUart0);
}


PUBLIC void AppColdStart (void)
{
	vAHI_WatchdogStop();
	(void)u32AHI_Init();

	recv_len = 0;

    vUartInit();
    vAHI_DelayXms(100);
    vPutStrs((uint8*)"System Ready!\n");

    while (1) {
    	vAHI_DelayXms(500);
    	vPutStrs((uint8*)"System Ready!\n");
    }
}

PUBLIC void AppWarmStart (void)
{
    AppColdStart();
}

3、UART1 1線模式發送資料

#define UART                    E_AHI_UART_1

/*發送單個字符*/
PRIVATE void vPutChar(unsigned char c)
{
    while (!(u8AHI_UartReadLineStatus(UART) & E_AHI_UART_LS_THRE));    /*發送FIFO為空*/
    vAHI_UartWriteData(UART, c);   /*寫入要發送的字符*/
    /*
       發送移位暫存器為慷訓者發送FIFO為空,即等待發送完畢
       E_AHI_UART_LS_THRE | E_AHI_UART_LS_TEMT = 0x20 | 0x40 = 0x60
    */
    while ((u8AHI_UartReadLineStatus(UART) & (E_AHI_UART_LS_THRE | E_AHI_UART_LS_TEMT))
            != (E_AHI_UART_LS_THRE | E_AHI_UART_LS_TEMT)); 
}
/*發送字串*/
PRIVATE void vPutStrs(unsigned char *str)
{
    while(*str){
    	vPutChar(*str++);
    }
}
/*初始化串口*/
PRIVATE void vUartInit(void)
{
#if (UART == E_AHI_UART_1)
    vAHI_UartTxOnly(UART, TRUE); /* UART1 1線模式*/
#endif
    vAHI_UartEnable(UART);
    //復位指定UART的發送和接收FIFO,并將FIFO觸發級別設定為單位元組觸發
    vAHI_UartReset(UART,
                     TRUE, /* 復位收發FIFO*/
                     TRUE);
    vAHI_UartSetBaudRate(UART, E_AHI_UART_RATE_115200); /* 設定波特率*/
}
/*主函式*/
PUBLIC void AppColdStart (void)
{
	vAHI_WatchdogStop();
	(void)u32AHI_Init();

    vUartInit();

    vPutStrs((uint8*)"System Ready!\n");

    while (1) {
    	vPutStrs((uint8*)"System Ready!\n");
    }
}
/*熱啟動函式*/
PUBLIC void AppWarmStart (void)
{
    AppColdStart();
}

4、UART1 2線模式發送/接收資料

#define UART                    E_AHI_UART_1

#define RECV_MAX_LEN	30			//最長接收字符長度
uint8	recv_buf[RECV_MAX_LEN];		//接識訓沖區
uint8	recv_len;					//已接收的字符長度

PRIVATE void vAHI_DelayXms(uint32 n)
{
	uint32 temp;
	vAHI_TickTimerConfigure(E_AHI_TICK_TIMER_DISABLE);               /* 關閉滴答定時器                */
	vAHI_TickTimerWrite(0);                                          /* 設定起始值                          */
	vAHI_TickTimerInterval(16000 * n);                              /* 設定參照值                          */
	vAHI_TickTimerConfigure(E_AHI_TICK_TIMER_STOP);               /* 到達參考值停止計數                    */
	vAHI_TickTimerIntEnable(FALSE);                                   /* 關閉中斷  */

	do{
		temp = u32AHI_TickTimerRead();
	}while(temp < 16000 * n);//向上計數
	vAHI_TickTimerConfigure(E_AHI_TICK_TIMER_DISABLE);               /* 關閉滴答定時器                */
}

/*發送單個字符*/
PRIVATE void vPutChar(unsigned char c)
{
    while (!(u8AHI_UartReadLineStatus(UART) & E_AHI_UART_LS_THRE));    /*發送FIFO為空*/
    vAHI_UartWriteData(UART, c);   /*寫入要發送的字符*/
    /*
       發送移位暫存器為慷訓者發送FIFO為空,即等待發送完畢
       E_AHI_UART_LS_THRE | E_AHI_UART_LS_TEMT = 0x20 | 0x40 = 0x60
    */
    while ((u8AHI_UartReadLineStatus(UART) & (E_AHI_UART_LS_THRE | E_AHI_UART_LS_TEMT))
            != (E_AHI_UART_LS_THRE | E_AHI_UART_LS_TEMT));
}
/*發送字串*/
PRIVATE void vPutStrs(unsigned char *str)
{
    while(*str){
    	vPutChar(*str++);
    }
}
/*UART1中斷回呼函式*/
PRIVATE void vCbUart1 (uint32 u32Device, uint32 u32ItemBitmap)
{
	uint8 recv;
	if(E_AHI_DEVICE_UART1== u32Device){		//UART1中斷
		if(E_AHI_UART_INT_RXDATA == u32ItemBitmap){		//接收資料可用中斷
			recv = u8AHI_UartReadData(UART);
			if(recv != 0x0d && (recv_len < RECV_MAX_LEN - 2)){	//回車0x0d,換行0x0a
				recv_buf[recv_len++] = recv;
			}
			else{
				recv_buf[recv_len++] = '\0';
				vPutStrs(recv_buf);
				recv_len = 0;
			}
		}
	}
}
/*初始化串口*/
PRIVATE void vUartInit(void)
{
    vAHI_UartEnable(UART);
    //復位指定UART的發送和接收FIFO,并將FIFO觸發級別設定為單位元組觸發
    vAHI_UartReset(UART,
                     TRUE, /* 復位收發FIFO*/
                     TRUE);
    vAHI_UartSetBaudRate(UART, E_AHI_UART_RATE_115200); /* 設定波特率*/
    /*啟用接收資料可用中斷,將接收FIFO觸發級別設定為單位元組觸發,*/
    vAHI_UartSetInterrupt(UART, FALSE, FALSE, FALSE, TRUE, E_AHI_UART_FIFO_LEVEL_1);
    /*UART1中斷回呼函式*/
    vAHI_Uart1RegisterCallback(vCbUart1);
}


PUBLIC void AppColdStart (void)
{
	vAHI_WatchdogStop();
	(void)u32AHI_Init();

	recv_len = 0;

    vUartInit();
    vAHI_DelayXms(100);
    vPutStrs((uint8*)"System Ready!\n");

    while (1) {
    	vAHI_DelayXms(500);
    	vPutStrs((uint8*)"System Ready!\n");
    }
}

PUBLIC void AppWarmStart (void)
{
    AppColdStart();
}

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/201401.html

標籤:其他

上一篇:vscode 炫酷 高逼格 自帶蹦迪效果的代碼風格 插件你見過么?

下一篇:gin將請求體系結到不同的結構體中

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more