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指標的基礎語法

2020-11-09 22:46:21 移動端開發

目錄

  • 一、指標是什么
    • 1、記憶體
    • 2、記憶體的作用
    • 3、記憶體VS外存
    • 4、指標
    • 5、總結
  • 二、指標和指標型別
    • 1、指標定義方式和大小
    • 2、指標型別的意義
      • (1)指標型別決定了對指標解參考能操作幾個位元組
      • (2)指標型別決定了指標走一步有多大距離
  • 三、野指標
    • 1、成因
      • (1)指標未初始化
      • (2)指標越界訪問
  • 四、指標運算
    • 1、指標+-整數
    • 2、指標-指標
      • (1)沒有意義的寫法
      • (2)有意義的寫法
      • (3)結論
    • 3、指標的關系運算
      • (1)if (p != NULL)等價于if ( p )
      • (2)if (p == NULL)等價于if ( !p )
  • 五、指標和陣列
    • 1、陣列會隱式轉成指標
      • (1)參與運算
      • (2)函式呼叫傳參
    • 2、指標進行 [ ] 操作
      • (1)指標使用[ ]的下標問題
  • 六、二級指標
  • 七、指標陣列
    • 1、區分指標陣列和陣列指標
      • (1)指標陣列
      • (2)陣列指標
  • 八、const 和指標之間的關系

一、指標是什么

想要知道指標是什么?
我們首先要理解一個概念:記憶體

1、記憶體

??可以將記憶體想象成一條長走廊,走廊上有很多房間,每個房間的大小是“一個位元組”(8個位元位),每個房間都有自己的編號,從0開始遞增(通常用16進制表示),這個編號就是記憶體地址,

??記憶體還有一個重要特點:訪問記憶體上任意地址的資料,開銷都很小,
在這里插入圖片描述

2、記憶體的作用

存盤資料,和CPU進行互動,

3、記憶體VS外存

打開此電腦,右鍵點擊屬性,我們可以看到電腦記憶體的大小,
在這里插入圖片描述
而平時我們我們看到的1T機械,256G固態……這些都是屬于外存,

1.記憶體存盤空間小,外存存盤空間大,
2.記憶體訪問速度快,外存慢,
3.記憶體價格高,外存價格低,
4.記憶體掉電后沒法保存,外存掉電后還可以保存,

4、指標

了解記憶體之后,我們就可以來理解指標了,

在計算機科學中,指標(Pointer)是編程語言中的一個物件,利用地址,它的值直接指向(points to)存在電腦存盤器中另一個地方的值,由于通過地址能找到所需的變數單元,可以說,地址指向該變數單元,因此,將地址形象化的稱為"指標",意思是通過它能找到以它為地址的記憶體單元,

可以這樣理解:
??我們在長走廊上開了個房間,這時我們會拿到一張房卡,房卡上保存的就是這個房間的地址,通過房卡我們可以找到這個房間,這張房卡也就是指標,其中存放的地址就是指標的內容,

5、總結

指標就是一個變數(變數是分配給你使用的一塊記憶體空間),其中存放的是記憶體單元的地址,

二、指標和指標型別

1、指標定義方式和大小

#include<stdio.h>
int main()
{
	char* pc = NULL;
	int* pi = NULL;
	short* ps = NULL;
	long* pl = NULL;
	float* pf = NULL;
	double* pd = NULL;
}

指標定義的方式是type*+名字,char*,int*,short*……都是不同的型別,統稱為指標,

NULL表示指標的起始地址,

無論是什么型別的指標變數,,它自身所占的空間都是一樣的:
在32位系統是4個位元組,在64位系統是8個位元組,

2、指標型別的意義

(1)指標型別決定了對指標解參考能操作幾個位元組

char a = 'a';
char* pa = &a;

在這里插入圖片描述

*pa操作:
先根據pa中存放的0x100找到記憶體中對應位置的空間,接下來從這個空間中讀取1個位元組(取決于指標型別char
)的資料,

int n = 10;
int* pn = 0x200;

在這里插入圖片描述
*pn操作:
先根據pn中存放的0x200找到記憶體中對應位置的空間,接下來從0x200開始讀取4個位元組(取決于指標型別int
)的資料,

(2)指標型別決定了指標走一步有多大距離

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int n = 10;
	char* pc = (char*)&n;
	int* pi = &n;
	printf("%p\n", &n);
	printf("%p\n", pc);
	printf("%p\n", pc+1);
	printf("%p\n", pi);
	printf("%p\n", pi+1);
	system("pause");
	return 0;
}

結果:
在這里插入圖片描述可以看出char* 型別向前走一步走了1個位元組,int* 型別向前走一步走了4和位元組,

三、野指標

野指標:保存了非法地址的指標,指標指向的位置是不可知的,(空指標也是一種野指標)

1、成因

(1)指標未初始化

#include<stdio.h>
int main()
{
	int* p;
	*p = 20;
	return 0;
}

結果:
在這里插入圖片描述

(2)指標越界訪問

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[5] = { 9, 5, 2, 7, 10 };
	for (int i = 0; i <8 ; i++){
		printf("%d ", *(arr + i));
	}
	system("pause");
	return 0;
}

結果:
在這里插入圖片描述
當指標指向的范圍超過陣列arr的的范圍時,指標就是野指標,

注意:合法地址才能解參考,野指標解參考是未定義行為,

四、指標運算

1、指標±整數

指標±整數:跳過整數個元素,

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[5] = { 9, 5, 2, 7, 10 };
	int* pi = &arr[4];
	printf("%d ", *(arr + 0));
	printf("%d ", *(arr + 1));
	printf("%d ", *(pi - 0));
	printf("%d ", *(pi - 1));
	printf("%d ", *(pi - 2));
	system("pause");
	return 0;
}

結果:
在這里插入圖片描述

2、指標-指標

實際上指標相減,大部分情況下沒有意義,
除非兩個指標指向同一個連續的有效記憶體空間才有意義,

(1)沒有意義的寫法

//代碼1
#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr1[4] = { 1, 2, 3, 4 };
	int arr3[1] = { 200 };
	int arr2[4] = { 1, 2, 3, 4 };
	int* p1 = &arr1[0];
	int* p2 = &arr2[2];
	printf("%d\n", p2- p1);
	system("pause");
	return 0;
}

//代碼2:
#include <stdio.h>
int main()
{  
	int arr3[1] = { 200 };
	int arr1[4] = { 1, 2, 3, 4 };
	int arr2[4] = { 1, 2, 3, 4 };
	int* p1 = &arr1[0];
	int* p2 = &arr2[2];
	printf("%d\n", p2- p1);
	system("pause");
	return 0;
}

結果:
代碼1:
在這里插入圖片描述代碼2:
在這里插入圖片描述

此時指標相減的結果是不確定的,取決于變數定義的前后順序,

(2)有意義的寫法

兩個指標指向同一個連續的有效記憶體空間才有意義,

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[4] = { 1, 2, 3, 4 };
	int* p1 = &arr[0];
	int* p2 = &arr[2];
	printf("%d\n", p2- p1);
	system("pause");
	return 0;
}

在這里插入圖片描述

(3)結論

指標相減得到的結果是兩個地址之間隔了幾個 “元素” ,

//野指標不能解參考. 以下這倆野指標, 是用來演示運算的
#include <stdio.h>
int main()
{
	int* p1 = (int*)0x100;
	int* p2 = (int*)0x110;
	printf("%d\n", p2- p1);
	system("pause");
	return 0;
}

結果:
在這里插入圖片描述

3、指標的關系運算

指標的關系運算有<、>、<=、>=、= =、!=,最常用的是= = 、!=,
指標的比較操作(<、>、<=、>=)要求兩個指標指向同一連續的有效記憶體空間 ,這樣才是有意義的,

(1)if (p != NULL)等價于if ( p )

//代碼1
#include <stdio.h>
int main()
{  
	int num = 10;
	int* p = &num;
	if (p) {
		printf("不是空指標\n");
	} else {
		printf("是空指標!\n");
	}
	system("pause");
	return 0;
}
//代碼2
#include <stdio.h>
int main()
{  
	int num = 10;
	int* p = &num;
	if (p != NULL) {
		printf("不是空指標\n");
	} else {
		printf("是空指標!\n");
	}
	system("pause");
	return 0;
}

結果:
代碼1:
在這里插入圖片描述代碼2:
在這里插入圖片描述

(2)if (p == NULL)等價于if ( !p )

//代碼1
#include <stdio.h>
int main()
{  
int num = 10;
	int* p = &num;
	if (!p) {
		printf("是空指標\n");
	} else {
		printf("不是空指標!\n");
	}
	system("pause");
	return 0;
}

//代碼2
#include <stdio.h>
int main()
{  
int num = 10;
	int* p = &num;
	if (p == NULL) {
		printf("是空指標\n");
	} else {
		printf("不是空指標!\n");
	}
	system("pause");
	return 0;
}

結果:
代碼1:
在這里插入圖片描述代碼2:
在這里插入圖片描述

五、指標和陣列

指標和陣列的區別是什么?
當我們看到這個問題的時候,不要上當了, 指標和陣列完全是兩個概念,要說區別那是不合理的
只不過在C語言中,
陣列有時候會隱式轉換成指標指標可以用[ ]取下標

1、陣列會隱式轉成指標

(1)參與運算

#include <stdio.h>
int main()
{  
	int arr[4] = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(arr));
	printf("%d\n", sizeof(arr + 0));
	system("pause");
	return 0;
}

結果:

在這里插入圖片描述

(2)函式呼叫傳參

#include <stdio.h>
void change(int arr){
	printf("%d\n", sizeof(arr));
}
int main()
{  
	int arr[4] = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(arr));
	change(arr);
	system("pause");
	return 0;
}

結果:
在這里插入圖片描述

2、指標進行 [ ] 操作

#include <stdio.h>
int main()
{   
	int arr[4] = { 1, 2, 3, 4 };
	int* p = arr;
	for (int i = 0; i < 4; i++) {
		printf("%d\n", p[i]);
	 //p[i]等價于*(p + i)
	}
	system("pause");
	return 0;
}

結果:
在這里插入圖片描述

(1)指標使用[ ]的下標問題

指標下標可以是負值,
整體的原則就是: 保證解參考操作必須針對有效記憶體進行.,

#include <stdio.h>
int main()
{   
	int arr[4] = { 1, 2, 3, 4 };
	int* p = arr + 1;
	 //這個操作是允許的,陣列下標一定是 [0, size-1] 范圍
	// 但是指標的下標不一定. 取決于指標初始情況下指向誰. 
	printf("%d\n", p[-1]);
	printf("%d\n", *(p - 1));
	system("pause");
	return 0;
}

結果:
在這里插入圖片描述

六、二級指標

其實二級指標和套娃類似,
指標也是一個變數,也要占據記憶體,也有地址,

int num =10;
int*p = &num;
int** pp =&p;

在這里插入圖片描述
套娃套多了,就會不好理解,所以可以使用一些方法來簡化高級指標,比如typedef,

#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = 10;
	int*p = &num;
	typedef int* IntPtr;
	IntPtr* pp = &p;
	system("pause");
	return 0;
}

七、指標陣列

1、區分指標陣列和陣列指標

(1)指標陣列

陣列,每個元素是一個指標型別的變數,

int* arr[4] = { 0 };

(2)陣列指標

指標,,指向了一個陣列,

int(*p)[4] = &arr;

八、const 和指標之間的關系

1、限制 p 中保存的記憶體地址對應的變數不能被修改

#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = 0;
	int num2 = 10;
	const int* p = &num;
	*p = 100;
	p = &num2;
	system("pause");
	return 0;
}

在這里插入圖片描述

2、限制 p 變數本身保存的地址不能改變

#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = 0;
	int num2 = 10;
	int* const p = &num;
	*p = 100;
	p = &num2;
	system("pause");
	return 0;
}

在這里插入圖片描述

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