主頁 > 移動端開發 > GitHub上1.3W Stars國內第一的專案實戰PDF

GitHub上1.3W Stars國內第一的專案實戰PDF

2020-11-10 15:34:37 移動端開發

GitHub上1.3W Stars國內第一的專案實戰PDF

架構(Architecture)是什么?可能每個人給出的答案都不同,

業界流行一句笑話:Architecture is like teenage sex, everybody talks about it,nobody really knows what it is.

當然,我也不可能給出一個關于架構的準確定義,我更愿意把架構歸為哲學的范疇,架構本身其實和軟體開發并無太大關系,一個國家有自己的管理體系:一個公司有自己的組織架構:一個家庭也有獨特的男權或女權的特色,小到一個人;也是可以分為自我、本我和超我的,每個事物都是由一個個更小的事物組合而成的,而這些其實都與架構相關,

第一篇 需求與三層架構

本篇詳細介紹了專案開發的前置節點——需求,并對常見的三層架構給出了分析,在第Ⅰ集中提出了面向物件的重點概念,并讓大家初步認識抽象的程序,

相信很多人一定被書中大段的SQL代碼搞得云里霧里,不用擔心,在第3章中MOL將帶領大家完成懶人的第一步——如何不寫SQL代碼,

第1章 故事從一個電商網站開始

1.1 需求?需求!

1.2 敏捷開發簡介

  • 1.3 U——用戶界面
  • 1.3.1 從UE說起
  • 1.3.2HTML 5 & css 3
  • 1.3.3微信

1.4 資料庫

  • 1.4.1 PowerDesigner 設計工具
  • 1.4.2 關于SQL陳述句

GitHub上1.3W Stars國內第一的專案實戰PDF

第2章 為什么是三層

2.1 MOL帶兄弟們去吃飯

2.2 動手寫一個三層結構

  • 2.2.1 DAL 層的實作
  • 2.2.2 BLL 層的實作
  • 2.2.3 UI 層的實作

2.3 簡說MVC

  • 2.3.1 糾正一下老師的說法
  • 2.3.2 MVC 的第一個程式
  • 2.3.3 為什么要用MVC 之我見

2.4 向三層代碼中加入面向物件

  • 2.4.1 實體化資料庫表
  • 2.4.2增加資料庫操作類
  • 2.4.3 加強版的資料庫操作類

2.5 小說代碼管理

  • 2.5.1 什么是代碼管理軟體
  • 2.5.2 TFS管理軟體
  • 2.5.3 SVN管理軟體
  • 2.5.4 Git管理軟體

2.6 小結

GitHub上1.3W Stars國內第一的專案實戰PDF

第3章 ORM 物體關系映射

3.1 說說OCP開放封閉原則

3.2 解耦第一步——介面要上位

  • 3.2.1 代碼結構的前提
  • 3.2.2 創建介面層

3.3 解耦第二步——工廠模式解決new的問題

3.4 Spring.NET橫空出世

  • 3.4.1 酒文化發展史
  • 3.4.2神奇的IOC
  • 3.4.3 引出 Spring.NET

3.5 我不想寫SQL陳述句

  • 3.5.1 什么是 ORM
  • 3.5.2ORM 之iBATIS.NET
  • 3.5.3ORM之 NHibernate
  • 3.5.4ORM 之EF
  • 3.5.5懶人無敵
  • 3.5.6完成查詢操作
  • 3.5.7 資料庫先行、模型先行、代碼先行

3.6 小結

GitHub上1.3W Stars國內第一的專案實戰PDF

由于文章字數限制,只能以圖片+知識點的方式展示部分分享給大家,如需完整331頁《代碼架構(專案實戰版)》PDF的朋友們,可以一鍵三連后,查看文末即可免費獲取到!

第二篇 NoSQL和測驗

NoSQL是現在比較流行的一個話題和技術.在第4章中將通過講解MangaDB來介紹NaSQL如何使用,并且糾正大家的一個錯誤觀念:NaSQL和ORM不能搭配使用,

第5章分享了測驗的作業,并講解了單元測驗、黑盒測驗、白盒測驗……-讓大家在識訓的同時,也能理解測驗工程師在作業中所要面臨的一些痛苦

第4章換個資料庫試試

4.1 客戶總有一些非分的想法

4.2 MongoDB簡介

  • 4.2.1 安裝&配置.Ema.E出團a
  • 4.2.2 可視化工具
  • 4.2.3 MongoDB的基本操作

4.3 NET操作MongoDB

4.4 讓NoSQL面向物件

  • 4.4.1 物體抽象
  • 4.4.2 操作抽象

4.5 NoSQL題外話

4.6 關于日志

4.6.1 為啥要寫日志

4.6.2 如何寫日志"

4.6.3 注意事項

4.7 小結

GitHub上1.3W Stars國內第一的專案實戰PDF

第5章 越俎代庖搞搞測驗

5.1 簡單說測驗

5.2 旨煙測驗

5.3 黑盒測驗

5.4 單元測驗

  • 5.4.1 單元測驗是什么
  • 5.4.2 如何進行單元測驗
  • 5.4.3 測驗驅動開發

5.5 白盒測驗

5.6 壓力測驗

5.7 其他測驗

5.8 小結

GitHub上1.3W Stars國內第一的專案實戰PDF

第3篇 高精尖技術

任何一個網站專案,似乎都繞不開“快取”這個神奇的空間,饅存用得好,可以加快系繞的反應速度,如果快取用得不好,不僅用戶體驗差,還可能造彘服務器宕機,第6章就分享了如何使用快取-

每個程式員都有一個全視的夢想,而前端又是全堆疊中必不可少的一部分,第7章講解了如何使用EasyUI來搭建前端,

現在越來越多的電商網站都會做一些搶購或促銷活動,當然這就使得網結不可避免地面臨高并發,如何處理高并發呢?第8章將通過講解訊息佇列,來說明如何應對高并發,

微信已經成了人們生活中必不可少的一部分,在2017年3月27日這一天,微信小程式也對個人用戶開放了,我們如何把“詈商卡”掛到微信公眾平臺上,又如何開發微信小程式呢?這些問題都將在第9章中解決,

第6章 神奇的快取

6.1 網站崩潰了

6.2 快取是什么

6.3 微軟提供了快取

6.4 自己做快取

6.5 第三方快取

  • 6.5.1 MemCache快取
  • 6.5.2 Redis 快取
  • 6.5.3 把快取抽象出來
  • 6.5.4 讀寫分離

6.6 利用模板引擎生成靜態頁面

  • 6.6.1 初識NVelocity
  • 6.6.2 使用NVelocity 生成靜態頁面
  • 6.6.3 靜態頁面帶來的問題

6.7 CDN的加入會大大減少服務器的壓力

6.8 小結

GitHub上1.3W Stars國內第一的專案實戰PDF

第7章 程式員眼中的前端

7.1 常見的前端框架

7.2 嘗試EasyUl

  • 7.2.1 基礎框架
  • 7.2.2 常用的控制元件
  • 7.2.3 小說權限分配

7.3 其他的前端框架

  • 7.3.1 Bootstrap框架
  • 7.3.2 jQuery UI框架

7.4 小說HTML 5

7.5 小結

GitHub上1.3W Stars國內第一的專案實戰PDF

第8章 人生中的第一次高并發

8.1 網站又崩潰了

8.2 從相親說起

8.3 簡述訊息佇列

  • 8.3.1 串行設計
  • 8.3.2 多執行緒設計
  • 8.3.3 訊息佇列設計

8.4 常見的訊息佇列

  • 8.4.1 MSMQ 訊息佇列
  • 8.4.2 RabbitMQ 訊息佇列

8.5 小結

GitHub上1.3W Stars國內第一的專案實戰PDF

第9章微信公眾號

9.1 李老板出場 請大家熱烈鼓掌

9.2 初探微信公眾號

  • 9.2.1 申請訂閱號
  • 9.2.2 小機器人
  • 9.2.3 把晉商卡掛到微信公眾平臺上

9.3 微信小程式

  • 9.3.1 微信小程式是什么
  • 9.3.2 寫一個簡單的 Demo

9.4 微服務

9.5 MongoDB 資料庫

9.6大資料

9.7小結

GitHub上1.3W Stars國內第一的專案實戰PDF

如需完整331頁PDF檔案獲取方式:

———————可以一鍵三連后:“加我VX小助理”即可免費獲取到!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/209426.html

標籤:其他

上一篇:太雞兒爽了!!20年架構師詳解2021年最新java多執行緒與高并發編程(職業規劃+在線答疑),我真的跪下了!

下一篇:MySQL 的30條軍規,你了解幾條?

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more