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是人都想進大廠,你憑什么?(內附學習路線)

2020-11-13 20:23:43 移動端開發

我,一位雙非渣本的大三學生,終于踏上了實習之旅,面試了不下三十場,雖然很菜,但是也相應地拿了一些 offer ,例如京東金融、人人車等五六家 offer

總結一下就是一個字:難,

沒學歷,技識訓湊合,簡歷能過但是面試就有點困難,這期間收到了 N 個面試官的歧視,有些面試官感覺骨子里瞧不起我們這些雙非的人,以下內容僅憑記憶回想起,還有一些必問的東西,總結在這里,希望能幫到大家!

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演算法

這個真的就只能靠刷題,不敢說每家公司對于筆試的重視程度怎么樣,反正筆試基本上是必須要過的一關,像位元組跳動就對于演算法十分鐘愛,幾乎每一面都會至少兩到演算法題,所以,要想進位元組,至少倆月演算法題刷起來,

不要扯什么演算法不重要,程式猿搞不定演算法就像廚子不會顛勺,司機不會掛擋,

  • 佇列
  • 陣列
  • 堆疊
  • 鏈表
  • 散串列(哈希表)
  • 無序樹:樹中任意節點的子結點之間沒有順序關系、這種樹稱為無序樹、也稱為自由樹
  • 有序樹:樹中任意節點的子結點之間有順序關系、這種樹稱為有序樹
  • 二叉樹:每個節點最多含有兩個子樹的樹稱為二叉樹
  • 完全二叉樹
  • 滿二叉樹
  • 斜樹
  • 平衡二叉樹
  • 霍夫曼樹:帶權路徑最短的二叉樹稱為哈夫曼樹或最優二叉樹
  • 紅黑樹

以及各種遍歷方式、按層列印、統計距離等等

樹是基礎,基本的資料結構還包括圖、圖的遍歷方式

DFS、BFS以及各種優缺點、貪心演算法、回溯、以及建模等等等等,只能靠刷題來提升

Java基礎

  • 描述一下值傳遞和參考傳遞的區別
  • == 和 equals 區別是什么、String 中的 equals 方法是如何重寫的、為什么要重寫 equals 方法、為什么要重寫 hashCode 方法
  • String s1 = new String(“abc”)、String s2 = “abc”、s1 == s2 ,陳述句1在記憶體中創建了幾個物件
  • String 為什么是不可變的、jdk原始碼中的 String 如何定義的、為什么這么設計
  • 請描述一下 static 關鍵字和 final 關鍵字的用法
  • 介面和抽象類的區別是什么
  • 多載和重寫的區別
  • 面向物件的三大特性,談談你對 xx 的理解
  • 考察的是基本型別的轉換,及原碼反碼補碼的運算
  • byte 的取值范圍是多少、怎么計算出來的
  • HashMap 相關、HashMap 和 Hashtable 的區別、HashMap 和 HashSet 區別、HashMap 底層實作、HashMap 的長度為什么是 2 的冪次方、HashMap 多執行緒操作導致死回圈問題、HashMap 的執行緒安全實作有哪些、ConcurrentHashMap 的底層實作
  • Integer 快取池
  • UTF-8 和 Unicode 的關系
  • 專案為 UTF-8 環境,char c = ‘中’,是否合法
  • Arrays.asList 獲得的 List 使用時需要注意什么
  • Collection 和 Collections 區別
  • 你知道 fail-fast 和 fail-safe 嗎
  • ArrayList 和 LinkedList 和 Vector 的區別
  • Set 和 List 區別、Set 如何保證元素不重復
  • UTF-8 與 GBK 互轉、為什么會亂碼
  • 多載和重寫的區別
  • 為什么 Java 是解釋性語言
  • ConcurrentHashMap 1.7和1.8的區別:整體結構;put()方法、get()方法、resize()方法、size()方法
  • 地址欄輸入 URL 發生了什么
  • 組合和聚合的區別
  • 講一下 CMS 垃圾回收器
  • JDK 動態代理和 GClib 動態代理、JDK 動態代理具體實作原理、CGLib 動態代理、兩者對比
  • Threadlocal 記憶體泄漏問題
  • StringBuilder 安全怎么實作的、詳細描述怎么擴容的

MyBatis

  • Mybatis 執行流程
  • Mybatis快取
  • Mybatis用到的設計模式

Java鎖

  • 鎖型別
  • 悲觀鎖 VS 樂觀鎖

悲觀鎖代表 Synchronized 關鍵字

Synchronized 關鍵字實作方法

樂觀鎖代表 CAS 操作

CAS 帶來的 ABA 問題

CAS 帶來的回圈時間長開銷大問題

CAS 帶來的只能保證一個共享變數的原子操作問題

CAS 是如何保證原子操作的

AtomticXXX 實作的原理

volatile 關鍵字

記憶體可見性的原因

禁止指令重排序的原因

volatile 關鍵字不能保證原子操作的原因

關于 volatile 關鍵字的討論

happen-before 規則介紹

  • 可重入鎖、 可中斷鎖、公平鎖、讀寫鎖

談談對 AQS 的理解

可重入鎖

可中斷鎖

公平鎖

讀寫鎖

  • 偏向鎖/輕量級鎖/重量級鎖 升級程序
  • 補充

自旋鎖

分段鎖

輕量級鎖就一定比重量級鎖快嗎

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Java多執行緒

  • 執行緒與行程的區別

執行緒的狀態,
Notify 和 wait ,
Thread.sleep() 和 Thread.yield() 的異同,
死鎖的概念,
并發和并行的區別,
執行緒安全三要素,
如何實作執行緒安全,
保證執行緒安全的機制,
談談對對多執行緒的理解,
run 和 Start 方法的區別,

  • 多執行緒

創建執行緒的方法,
執行緒池創建執行緒,
ThreadPoolExecutor介紹,
BlockingQueue,
ArrayBlockingQueue,
LinkedBlockingQueue,
LinkedBlockingQueue 和 ArrayBlockingQueue 的主要區別,
handler 拒絕策略,
執行緒池五種狀態,
深入理解 ThreadPoolExecutor,
執行緒池中 ctl 屬性的作用是什么,
shutdownNow 和 shutdown 的區別,
執行緒復用原理,
靈魂拷問:你如何設定你的執行緒池引數,
CountDownLatch 和 CyclicBarrier 區別,

  • 多執行緒間通信的幾種方式

使用 volatile 關鍵字,
鎖機制,
final 關鍵詞,
ThreadLocal 類,
JUC 包中的相關 lock 類

Jvm記憶體模型

  • JVM記憶體模型

程式計數器(記錄當前執行緒),
Java堆疊(虛擬機堆疊),
本地方法堆疊,
堆,
方法區,
直接記憶體,

  • JVM 垃圾回收

垃圾判斷標準,
參考計數法,
可達性分析演算法(根索法),

  • 垃圾回收演算法

標記清除,
復制演算法,
標記整理,
分代回收,
GC 垃圾回收器,

  • 垃圾收集器

Serial 垃圾收集器(單執行緒、復制演算法) (新生代),
ParNew 垃圾收集器(Serial+多執行緒) (新生代),
Parallel Scavenge 收集器(多執行緒復制演算法、高效) (新生代),
Serial Old 收集器(單執行緒標記整理演算法 ) (老年代),
Parallel Old 收集器(多執行緒標記整理演算法)(老年代),
CMS 收集器(多執行緒標記清除演算法) (老年代),
G1垃圾回收器,

  • 目前 web 應用中的垃圾收集器
  • 吞吐優先與回應優先
  • Minor GC 和 Full GC
  • Full Gc 觸發條件
  • 物件記憶體布局
  • 為什么新生代存在兩個 survivor 區
  • 一個物件真正不可用,要經歷兩次標記程序

MySQL

什么是資料庫事務、資料庫事務的四個特性是什么,

請分別舉例說明幻讀和不可重復讀、并描述一下它們之間的區別,

MySQL 的默認隔離級別是什么,

為什么要使用索引,

索引這么多優點,為什么不對表中每個欄位都創建索引呢,

索引是如何提升查詢速度的,

請說出你知道的索引失效的幾種情況,

什么是聚簇索引與非聚簇索引

MySQL 索引主要使用的資料結構有哪些,

談談 MyISAM 和 InnoDb 實作 BTree 索引方式的區別,

什么是覆寫索引、請舉例說明,

談談你對最左前綴原則的理解,

MySQL 中 InnoDb 和 MyISAM 有什么區別,

談談如何對SQL進行優化,

如何用 explain 分析 SQL 執行效率,

explain 顯示的欄位具體解釋下,

請舉出可能形成資料庫死鎖的原因、如何能避免死鎖,

資料庫中的樂觀鎖和悲觀鎖有什么區別、各適用于什么場景,

請結合你的開發經歷,談談資料庫中的樂觀鎖和悲觀鎖是具體如何被應用的,

索引的本質,

MySQL 存盤引擎,

MySQL 索引

資料結構,B-Tree 和 B+Tree,

帶有順序訪問指標的 B+Tree

索引的物理存盤,

與 B-Tree 相比,B+Tree 有什么不同,

為什么 B+Tree 更適合做檔案索引,

為什么不用 AVL 樹或者紅黑樹做索引,

兩種引擎的索引存盤機制,

MyISAM 索引實作,

InnoDB 索引實作,

索引失效條件,

索引型別

哈希索引,

有序陣列,

B+ 樹索引(InnoDB),

聯合索引,

最左前綴原則,

覆寫索引,

索引下推,

Spring

Spring bean 的生命周期

初始化容器,

Bean 屬性注入、更改以及初始化,

Bean 的使用,

關閉容器、銷毀 Bean,

Spring如何解決 bean 的回圈依賴

容器回圈依賴,

setter回圈依賴,

構造器回圈依賴

Bean 的加載程序

BeanFactory 和 FactoryBean 的區別

Bean 注冊與使用

Spring 三級快取如何解決回圈依賴,

Spring事務、原理、傳播行為、失效條件,

AOP

IOC

SpringBoot 自動注入原理、stater原理、啟動流程,

Spring 事務管理原理,

分布式

Dubbo 支持哪些協議、每種協議的應用場景、優缺點,

Dubbo 超時時間怎樣設定,

Dubbo 有些哪些注冊中心,

Dubbo 集群的負載均衡有哪些策略,

Dubbo 的主要應用場景,

Dubbo 的核心功能,

Dubbo 的核心組件,

Dubbo 服務注冊與發現的流程,

Dubbo 的服務呼叫流程,

Dubbo 支持哪些協議、每種協議的應用場景、優缺點,

Dubbo 的注冊中心集群掛掉,發布者和訂閱者之間還能通信么,

Dubbo與 Spring 的關系,

Dubbo 使用的是什么通信框架,

Dubbo 的集群容錯方案有哪些,

Dubbo 支持哪些序列化方式,

zookpeer

zookpeer 節點型別,

zookpeer 的作用,

zookpeer 的 watcher 機制,

zookpeer 如何實作分布式鎖,

zookpeer 選舉演算法,

Paxos 演算法,

Raft 演算法,

ZAB 協議,

什么是分布式事務,

分布式事務解決方案,

了解 seata 嗎

一致性哈希?

哈希槽、以及為什么是2^14,

SpringCloud組件?

什么是 Hystrix、它如何實作容錯,

什么是 RestTemplate,

什么是 Ribbn,

nacos/Eureka 的對比,

什么是 zuul,

什么是 Getway,

什么是 Config,

什么是微服務

什么是SOA,

SOA和微服務的區別,

為什么要用微服務,

使用微服務存在的問題以及解決辦法,

微服務之間如何通信,

微服務如何發現,

微服務掛了、如何解決,

重試機制、冪等性,
限流
熔斷、降級

如何復習

Java籠統一點來講,無非是:JUC、多執行緒、鎖、集合、基礎知識、框架、分布式,

一個知識體系一定要一塊學,比如 JUC,這個是一個很大的包,系統學習會比較消耗時間,但是收益也是比較不錯的,能夠吧一些細節的點都串聯起來,這樣記憶比較更深刻一些

比如 HashMap 可以揉碎了學習,為什么0.75的負載因子,為什么要無符號右移16位?為什么是2的倍數?為什么是8而不是7、9?

工具類的東西很容易被替代,曾今的 SSH 現在的 Spring-Boot、Cloud,也許過幾年之后又是新花樣,但技術底層是差不多的原理,了解了底層,不僅有助于問題的排查,對于程式猿的整個晉升的道路而言,更是不錯的一種思維、學習方式,

忌諱東一榔頭,西一棒槌的學習,那樣知識為了應付面試,面試過了,很容易就會忘,

一般這樣的一個順序:

  1. 看原始碼,摳細節
  2. 自己總結一遍,寫到自己的MD檔案或者博客里
  3. 一周之后,或者幾天之后在復習一遍,(艾賓浩斯遺忘曲線)溫故而知新

在這里為大家整理了各個知識點模塊整理檔案(微服務、資料庫、mysql、jvm、Redis等都有)和更多大廠面試真題,有需要的朋友可以點一點下方鏈接免費領取

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