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音視頻:13.FFmpeg-音樂播放器2

2020-11-14 17:49:32 移動端開發

FFmpeg-音樂播放器2

  • 1.解決記憶體上漲的問題
  • 2.解決雜音問題
  • 3. 添加錯誤回呼到 Java
  • 4.多執行緒解碼播放
  • 5.ffmpeg的一些常用指令

具體代碼請看:NDKPractice專案的ffmpeg83

1.解決記憶體上漲的問題

將回圈中新建陣列操作提到回圈外面去

    
    jbyteArray jPcmByteArray =  env->NewByteArray(dataSize);
    // native 創建 c 陣列
    jbyte *jPcmData =  env->GetByteArrayElements(jPcmByteArray, NULL);

    pPacket = av_packet_alloc();
    pFrame = av_frame_alloc();
    // 回圈從背景關系中讀取幀到包中
    while (av_read_frame(pFormatContext, pPacket) >= 0) {
        if (pPacket->stream_index == audioStreamIndex) {
            // Packet 包,壓縮的資料,解碼成 pcm 資料
            int codecSendPacketRes = avcodec_send_packet(pCodecContext, pPacket);
            if (codecSendPacketRes == 0) {
                int codecReceiveFrameRes = avcodec_receive_frame(pCodecContext, pFrame);
                if (codecReceiveFrameRes == 0) {
                    // AVPacket -> AVFrame
                    index++;
                    LOGE("解碼第 %d 幀", index);

                    // 呼叫重采樣的方法
                    swr_convert(swrContext, &resampleOutBuffer, pFrame->nb_samples,
                                (const uint8_t **) pFrame->data, pFrame->nb_samples);

                    // write 寫到緩沖區 pFrame.data -> javabyte
                    // size 是多大,裝 pcm 的資料
                    // 1s 44100 點,2通道, 2位元組 44100*2*2
                    // 1幀不是一秒,pFrame->nb_samples點

                    memcpy(jPcmData, resampleOutBuffer, dataSize);
                    // 1 把 c 的陣列的資料同步到 jbyteArray,然后不釋放native陣列
                    env->ReleaseByteArrayElements(jPcmByteArray, jPcmData, JNI_COMMIT);
                    pJniCall->callAudioTrackWrite(jPcmByteArray, 0, dataSize);
                }
            }
        }
        // 解參考
        av_packet_unref(pPacket);
        av_frame_unref(pFrame);
    }
    // 1.解參考資料 data, 2.銷魂 pPacket 結構體記憶體, 3.pPacket = NULL;
    av_packet_free(&pPacket);
    av_frame_free(&pFrame);
    // 0 把 c 的陣列的資料同步到 jbyteArray,然后釋放native陣列
    env->ReleaseByteArrayElements(jPcmByteArray, jPcmData, 0);
    // 解除 jPcmDataArray 的持有,讓 javaGC 回收
    env->DeleteLocalRef(jPcmByteArray);

2.解決雜音問題

分析

  • 原因:是因為音頻的的采樣率和采用格式跟我們使用AudioTrack播放設定的會不一致,
  • 解決:使用重采樣
  // --------------- 重采樣 start --------------
    //輸出的聲道布局(立體聲)
    int64_t out_ch_layout = AV_CH_LAYOUT_STEREO;
    //輸出采樣格式16bit PCM
    enum AVSampleFormat out_sample_fmt = AVSampleFormat::AV_SAMPLE_FMT_S16;
    //輸出采樣率
    int out_sample_rate = AUDIO_SAMPLE_RATE;
    //獲取輸入的聲道布局
    //根據聲道個數獲取默認的聲道布局(2個聲道,默認立體聲stereo)
    int64_t in_ch_layout = pCodecContext->channel_layout;
    //輸入的采樣格式
    enum AVSampleFormat in_sample_fmt = pCodecContext->sample_fmt;
    //輸入采樣率
    int in_sample_rate = pCodecContext->sample_rate;
    swrContext = swr_alloc_set_opts(NULL, out_ch_layout, out_sample_fmt,
                                                out_sample_rate, in_ch_layout, in_sample_fmt,
                                                in_sample_rate, 0, NULL);
    if (swrContext == NULL) {
        LOGE("swr alloc set opts error");
        callPlayerJniError(SWR_ALLOC_SET_OPTS_ERROR_CODE, "swr alloc set opts error");
        // 提示錯誤
        return;
    }
    int swrInitRes = swr_init(swrContext);
    if (swrInitRes < 0) {
        LOGE("swr context swr init error");
        callPlayerJniError(SWR_CONTEXT_INIT_ERROR_CODE, "swr context swr init error");
        return;
    }
    // size 是播放指定的大小,是最終輸出的大小
    int outChannels = av_get_channel_layout_nb_channels(out_ch_layout);
    int dataSize = av_samples_get_buffer_size(NULL, outChannels, pCodecParameters->frame_size,
                                              out_sample_fmt, 0);
    resampleOutBuffer = (uint8_t *) malloc(dataSize);
    // --------------- 重采樣 end --------------

    ....

    while (av_read_frame(pFormatContext, pPacket) >= 0) {
        if (pPacket->stream_index == audioStreamIndex) {
            // Packet 包,壓縮的資料,解碼成 pcm 資料
            int codecSendPacketRes = avcodec_send_packet(pCodecContext, pPacket);
            if (codecSendPacketRes == 0) {
                int codecReceiveFrameRes = avcodec_receive_frame(pCodecContext, pFrame);
                if (codecReceiveFrameRes == 0) {
                    // AVPacket -> AVFrame
                    index++;
                    LOGE("解碼第 %d 幀", index);

                    // 呼叫重采樣的方法
                    swr_convert(swrContext, &resampleOutBuffer, pFrame->nb_samples,
                                (const uint8_t **) pFrame->data, pFrame->nb_samples);
                    
                    ....

                    memcpy(jPcmData, resampleOutBuffer, dataSize);
                    // 1 把 c 的陣列的資料同步到 jbyteArray,然后不釋放native陣列
                    env->ReleaseByteArrayElements(jPcmByteArray, jPcmData, JNI_COMMIT);
                    pJniCall->callAudioTrackWrite(jPcmByteArray, 0, dataSize);
                }
            }
        }
        // 解參考
        av_packet_unref(pPacket);
        av_frame_unref(pFrame);
    }

3. 添加錯誤回呼到 Java


 jPlayerErrorMid = jniEnv->GetMethodID(jPlayerClass, "onError", "(ILjava/lang/String;)V");



void JNICall::callPlayerError(int code, char *msg) {
    jstring jMsg = jniEnv->NewStringUTF(msg);
    jniEnv->CallVoidMethod(jPlayerObj, jPlayerErrorMid, code, jMsg);
    jniEnv->DeleteLocalRef(jMsg);
}

4.多執行緒解碼播放

void *threadPlay(void *arg) {
    FFmpeg *pFFmpeg = (FFmpeg *) arg;
    pFFmpeg->prepare();
    return NULL;
}

void FFmpeg::play() {
    // 創建一個執行緒去播放,多執行緒邊解碼邊播放
    pthread_t tid;
    pthread_create(&tid,NULL,threadPlay,this);
    pthread_detach(tid); // 回收執行緒
}

5.ffmpeg的一些常用指令

ffmpeg 命令
轉格式
ffmpeg -i input.mp4 -vcodec copy -acodec copy out.flv
抽取視頻
ffmpeg -i input.mp4 -an -vcodec copy out.h264
抽取音頻
ffmpeg -i input.mp4 -vn -acodec copy out.aac
提取 YUV 
ffmpeg -i input.mp4 -an -c:v rawvideo -pix_fmt yuv420p out.yuv
提取 PCM
ffmpeg -i input.mp4 -vn -ar 44100 -ac2 -f s16le out.pcm
視頻裁剪
ffmpeg -i input.mp4 -vf corp=in_w-200:in_h-200 -c:v libx264 -c:a copy out.mp4
視頻裁剪
ffmpeg -i input.mp4 -ss 00:00:00 -t 10 out.mp4
視頻轉圖片
ffmpeg -i input.mp4 -r 1 -f image2 image-%3d.jpeg
圖片轉視頻
ffmpeg -i image-%3d.jpeg out.mp4
直播推流
ffmpeg -re -i output.mp4 -c copy -f flv rtmp://server/live/streamName
直播拉流
ffmpeg -i rtmp://server/live/streamName -c copy dump.flv

問題:子執行緒中回傳 java 錯誤會有問題

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/215547.html

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