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2579頁阿里P8Android學習筆記在互聯網上火了,完整版開放下載

2020-11-14 23:18:50 移動端開發

筆記作者:來自于阿里P8級大神: Mark

筆記特點:條理清晰,理論+實戰+原始碼,含影像化表示更加易懂,

內容概要:Android 相關,性能優化,Java 相關,Kotlin 相關,網路相關,插件化&熱修復&模塊化&組件化 &增量更新&Gradle,圖片相關,Flutter 相關,一線互聯網面試真題決議等等海量知識點!

由于整個檔案比較全面,內容比較多,篇幅不允許,下面以截圖方式展示 ,如有需要獲取資料檔案的朋友可以滑到文末免費獲取,

Android 相關

1. Android 之 SharedPreferences 內部原理淺析
2. Android 原始碼分析-訊息佇列和 Looper
3. Android 原始碼分析—帶你認識不一樣的 AsyncTask
4. Android 性能優化之使用執行緒池處理異步任務
5. Android Context 完全決議,你所不知道的 Context 的各種細節
6. LocalBroadcastManager 的實作原理,與 BroadcastReceiver 異同
7. Android行程間通信(IPC)機制Binder簡要介紹和學習計劃
8.Activity的啟動方式和flag詳解
9.Android原始碼分析-資源加載機制
10.Android中Thread、Handler、Looper、MessageQueue的原理分析
11.Android 原始碼決議 之 setContentView
12.Android AsyncTask 原始碼決議
13.Android IntentService完全決議 當Service遇到Handler
14.深入剖析 Android中的 ArrayMap

部分內容截圖

360 °全方面性能調優

1.設計思想與代碼質量優化
2.啟動速度與執行效率優化
3.布局檢測與優化
4.記憶體優化
5.耗電優化
6.網路傳輸與資料存盤優化
7.APK大小優化
8.開發效率優化
9.專案實戰

部分內容截圖

Java 相關

1.Java 四種執行緒池的用法分析
2.Java 有幾種檔案拷貝方式?哪一種最高效?
3.使用 FileChannel(檔案通道)來實作檔案快速復制
4.JVM 類加載機制詳解 JVM 類加載程序
5.JVM 類加載機制詳解類加載器與雙親委派模型
6.Java 實作執行緒同步的幾種方式
7.Java IO 流之位元組流與位元組緩沖流
8.Java記憶體管理:深入Java記憶體區域
9.Java垃圾回收
10.Java中的ThreadLocal

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Kotlin 相關

1.從原理分析 Kotlin 的延遲初始化: lateinit var 和 by lazy
2.From Java To Kotlin
3.怎么用 Kotlin 去提高生產力:Kotlin Tips
4.使用 Kotlin Reified 讓泛型更簡單安全
5.Kotlin 里的 Extension Functions 實作原理分析
6.Kotlin 系列之頂層函式和屬性
7.Kotlin 兼容 Java 遇到的最大的 “坑”
8.Kotlin 的協程
9.Kotlin 協程「掛起」的本質
10.資源混淆是如何影響到Kotlin協程的

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網路相關

1.(建議精讀)HTTP 靈魂之問,鞏固你的 HTTP 知識體系
2.HTTPS 原理淺析及其在 Android 中的使用
3.HTTP 斷點續傳(分塊傳輸)
4.HttpDns 原理是什么
5.《客廳 TV-APP HttpDNS 技術接入與實戰》
6.HttpDns 接入以及全域替換的實作
7.TCP、UDP、HTTP、SOCKET 之間的區別
8.TCP 與 UDP 的區別

插件化&熱修復&模塊化&組件化 &增量更新&Gradle

1.Android 插件化庫比較
2.深入理解 Android 插件化技術
3.插件化(不同插件化機制原理與流派,優缺點,局限性)
4.熱修復
5.模塊化實作(好處,原因)
6.專案組件化的理解
7.Android Gradle Plugin 原始碼分析
8.Android Gradle Plugin 原始碼閱讀與編譯

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圖片相關

1、 圖片庫對比
2、LRUCache 原理
3、圖片加載原理
4、自己去實作圖片庫,怎么做?
5、Glide 原始碼決議
6、Glide 使用什么快取?
7、Glide 記憶體快取如何控制大小?
8.Fresco 圖片框架內部實作原理探索

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Flutter 相關

1.Flutter 原理與實踐
2.揭秘 Flutter Hot Reload(原理篇)
3.Flutter 動態化探索
4.Flutter 如何和 Native 通信-Android 視角
5.深入理解 Flutter Platform Channel
6.Flutter Engine 編譯指北
7.深入理解 Flutter 多執行緒
8.Flutter 狀態管理 - 初探與總結
9.Flutter | 狀態管理指南篇——Provider
10.深入理解Flutter應用啟動
11.Flutter渲染機制—UI執行緒

一線互聯網公司面試真題+決議

1.如何對Android應用進行性能分析(★★★★)
2.什么情況下會導致記憶體泄露(★★)
3.如何避免OOM例外(★★★★)
4.Android中如何捕獲未捕獲的例外(★★★)
5.ANR是什么?怎樣避免和解決ANR(★★★★★)
6.Android執行緒間通信有哪幾種方式(★★★)
7.Devik行程,linux行程,執行緒的區別(★)
8.描述一下android的系統架構?
9.android應用對記憶體是如何限制的?我們應該如何合理使用記憶體?(★★★★)
10.簡述android應用程式結構是哪些?(★★★★)

由于篇幅限制,檔案的詳解資料太全面,細節內容太多,所以只把部分知識點截圖出來粗略的介紹,每個小節點里面都有更細化的內容!

如有需要獲取資料檔案的朋友,可以到我的【Github】閱讀下載.

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/216140.html

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