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LayaNative完全開源及引擎周邊易用性提升

2020-11-16 05:50:24 移動端開發

除了LayaAir開源引擎,我們還有著一系列的周邊生態服務,例如LayaAir引擎產品打包APP(Android\iOS)的技術方案LayaNative,引擎技術服務、工具會員、免費社區、技術檔案、在線API、在線示例等等,

在上周剛剛發布的2.9.0版本里,我們對引擎和工具進行了大幅提升,然后我們也對檔案、API等周邊生態也進行了完善,今天向開發者匯報一下最近已經完成的優化,未來的提升方向,以及最新的重要決策,

LayaNative 1.x與LaNative 2.x全部開源

一直以來,只有LayaAir引擎是開源的,打包方案LayaNative是閉源但免費使用的,為了提升引擎周邊生態的易用性與口碑,引擎團隊經過討論決定,對LayaNative 1.x 與 LayaNative 2.x進行開源,方便開發者更好的進行完善和擴展,也希望有能力的開發者一起參與到LayaNative的專案維護上來,

LayaNative1.0系列的Github開源地址為:

https://github.com/layabox/LayaNative1.0.git

LayaNative2.0系列的Github開源地址為:

https://github.com/layabox/LayaNative2.0.git

API檔案的優化完善

最近我們對API檔案的屬性說明進行了全面的補充,以后API檔案查看起來更加輕松了,

與此同時,我們還對API的檢索分類進行了優化,將API的核心(core)、2D、3D分開,并在每個類別里,再細化不同的小類,而且從2.9.0開始,以后大版本會保留不同的API說明,方便開發者對應版本查看API說明,效果如下圖所示:

引擎線上API地址為:

https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/

個人版工具會員增加專屬功能

在上周推出LayaAir引擎2.9.0beta版本的時候,我們為LayaAir插件的企業開發者會員增加了LayaAir3D粒子面板的功能,立即收到好評,也收到大量反饋,希望為個人會員也增加該功能,我們收到反饋意見后,立即進行了功能更新,在上周就已經進行了版本替換,

如果有在版本替換前就下載并使用了工具的,可以重新下載,即可體驗,

關于插件的安裝體驗優化

上周的發版說明里,沒有提及Unity插件安裝的優化,因為這屬于引擎周邊的體驗,這里順便提一下,由于Unity自身機制的問題,在重新匯入安裝LayaAir插件包的時候,原有的相關配置會丟失,所以,從2.9.0版本開始,下載的插件zip包里,除了unitypackage后綴命名的首次安裝匯入包,還提供了StreamingAssets與LayaAir3D這兩個用于升級替換的目錄,以后再升級的時候,可以直接替換這兩個目錄即可,

具體的安裝方式,可以查看官網檔案:

https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-2-0

關于檔案的豐富

對于檔案的豐富,我們會不斷保持增加,最近我們就增加和更新了一批檔案,尤其是對于開發者反饋的檔案,我們會優先增加,例如,有開發者在Github上反饋,不知道怎么使用Github上的示例,我們就增加了《LayaAir示例專案原始碼編譯運行指南》;有開發者在QQ群中討論文本的問題,感覺很多人對引擎的文本不太理解,我們也增加了《一篇了解所有的LayaAir文本組件》,

寫在最后

本文中的很多都是基于開發者的反饋,我們一直在關注開發者的反饋并努力優化與提升,包括引擎周邊的生態,對于開發者的每一個反饋,我們都非常重視,也歡迎大家向我們反饋,

END

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