主頁 > 移動端開發 > 作業系統與網路協議晦澀難懂,華為18級工程師神級檔案助你過關

作業系統與網路協議晦澀難懂,華為18級工程師神級檔案助你過關

2020-11-16 11:25:48 移動端開發

作業系統

所見的是暫時的,所不見的是永遠的,

當你在電腦上玩游戲、與朋友聊天或撰寫一個程式并加載運行的時候,你有沒有一種像在觀看魔術的感覺?撰寫好的程式能夠編譯運行,計算出結果,并顯示或列印出來,你有沒有覺得它很神秘?

如果想揭開這層神秘的面紗,你就得學習作業系統,

因為作業系統是掌控計算機運行的系統,在學習它的程序中,讀者能夠了解程式在計算機上運行的全景,或者說我們所認為的全景,之所以這么說,是因為精確了解程式在計算機上運行的全景是極其困難的(有人認為這根本就是不可能的),當然,這里的程式指的是有一定規模的程式,而不是那種只有幾行代碼的小程式(trivial program),從某種程度上說,沒有人敢肯定自己清楚計算機在任意時刻所處的狀態,例如,在多流水線計算機上,如果發生中斷或例外,我們根本就得不到一個精準的狀態,唯一能做的就是推倒重來,

內容

本書覆寫全國碩士研究生入學統一考試計算機學科《研究生考試大綱》中作業系統部分全部內容,本書分為8篇,分別是基礎原理篇、行程原理篇、執行緒原理篇、記憶體原理篇、檔案原理篇、I/O原理篇、多核原理篇和作業系統設計篇,

作業系統與網路協議晦澀難懂,華為18級工程師神級檔案助你過關

目錄

作業系統與網路協議晦澀難懂,華為18級工程師神級檔案助你過關

第一篇 基礎原理篇:大偽似真,大道無形

  • 第1章 作業系統導論
  • 第2章 作業系統歷史
  • 第3章 作業系統基本概念

作業系統與網路協議晦澀難懂,華為18級工程師神級檔案助你過關

第二篇 行程原理篇:恍兮惚兮,其中有像;惚兮恍兮,其中有物

  • 第4章 行程
  • 第5章 行程調度
  • 第6章 行程通信

作業系統與網路協議晦澀難懂,華為18級工程師神級檔案助你過關

第三篇 執行緒原理篇:善閉者無關楗不可啟,善結者無繩約不可解

  • 第7章 執行緒
  • 第8章 執行緒同步
  • 第9章 死鎖應對之哲學原理
  • 第10章 鎖的實作

作業系統與網路協議晦澀難懂,華為18級工程師神級檔案助你過關

第四篇 記憶體原理篇:64KB記憶體空間即可以滿足所有人的記憶體需要

  • 第11章 基本記憶體管理
  • 第12章 頁式記憶體管理
  • 第13章 頁面更換演算法
  • 第14章 段式記憶體管理

作業系統與網路協議晦澀難懂,華為18級工程師神級檔案助你過關

第五篇 檔案原理篇:大成若缺,其用不敝;大盈若沖,其用不窮

  • 第15章 磁盤操作
  • 第16章 檔案系統
  • 第17章 檔案系統實作
  • 第18章 檔案系統性能

作業系統與網路協議晦澀難懂,華為18級工程師神級檔案助你過關

第六篇 1/O原理篇:善者,不善人之師;不善者,善人之資

  • 第19章 輸入輸出

作業系統與網路協議晦澀難懂,華為18級工程師神級檔案助你過關

第七篇 多核原理篇:美言不信,信言不美

  • 第20章 多核結構與記憶體
  • 第21章 多核環境下的行程同步與調度

作業系統與網路協議晦澀難懂,華為18級工程師神級檔案助你過關

第八篇 作業系統設計篇:多聞數窮,不若守中

  • 第22章 作業系統設計之哲學原理

作業系統與網路協議晦澀難懂,華為18級工程師神級檔案助你過關

很多人都覺得作業系統枯燥、乏味,甚至令人厭煩,更有人說懂不懂作業系統沒有關系,不是很多人在學習作業系統之前就已經寫程序式了嗎?有的人甚至已經寫過很大很復雜的程式了,可見,不懂作業系統并不妨礙我們學習使用計算機,

如果讀者這樣想,我勸你再想一想,你雖然寫程序式,可你知道程式到底是如何在計算機上運行的嗎?如果不知道,你怎么敢肯定你的程式總會運行正確呢?你怎么敢說你寫的程式最大限度地利用了系統的能力呢?一個人覺得作業系統沒用,那是因為他不知道怎么用,或者他沒有用作業系統的意愿,說明白一點,如果你認為作業系統沒有用,那是因為你的編程和程式開發處在一個低級的水平上,如果你掌握了作業系統,你的編程水平將顯著提高,

換句話說,作業系統有沒有用,我的回答是"As you will",你如果有意愿或者有行動使用作業系統,作業系統就是有用的;如果你沒有意愿或行動,則作業系統就是沒有用的,當然了,我希望讀者在看完這本書后能夠領悟到作業系統的巨大用途,萬一在讀完本書后,讀者還感覺困惑或者認為作業系統沒用,我唯一能說的也是"As you will"了,當然,我希望這種情況發生的概率不大,

這份《作業系統哲學》總計427頁,分8篇22章,需要完整版的朋友可以以下方式獲取,

網路協議

網路協議知識點太多,學完記不住,大部分讀者應該都學過計算機網路課程,學的時候感覺并不難,尤其這門課沒有公式,更像是文科的東西,學了一大堆東西,也背了一大堆東西,但是最終應付完考試之后,都“還給了老師”,

網上有很多關于網路協議的文章,看的時候感覺別人說得很有道理,自己好像理解了,但.是經不住問,一問就會發現,大概的流程明白了,可是很多細節還是不知道,從能看懂到能真正明白,中間還有很長一段路要走 ,每次都感覺自己好像學會了,但實際應用的時候依舊無從下手,雖然很多細節都摸索得差不多了,但是當自己去應用和除錯時,才發現還是沒有任何思路,比如,當創建出來的虛擬機不能上網時,還是無從下手,學過的很多東西,似乎都用不上,

我把這種現象總結為:一看覺得懂,一問就打鼓,一用就糊涂,

所以本書使用了“趣談”這種方式,它可以解決從“人門到放棄”的問題,把晦澀的知識點和一些有趣的故事通過比喻的方式結合起來,這樣更容易幫助讀者系統、深人地了解網路技術的知識點和大致的作業流程,當然用來做比喻的例子和真實的知識點以及作業流程會有一定的差別,但是沒有關系,我們的大腦應該是一一個快取, 而不是一個硬碟, 通過通俗易懂的方式記住知識體系和大致流程,真正到解決問題的時候,再去查閱更加準確的資料,就可以了,

目錄

作業系統與網路協議晦澀難懂,華為18級工程師神級檔案助你過關

作業系統與網路協議晦澀難懂,華為18級工程師神級檔案助你過關

第1章 通信協議概述

作業系統與網路協議晦澀難懂,華為18級工程師神級檔案助你過關

第2章 從二層到三層

作業系統與網路協議晦澀難懂,華為18級工程師神級檔案助你過關

第3章 重要的傳輸層

作業系統與網路協議晦澀難懂,華為18級工程師神級檔案助你過關

第4章 常用的應用層

作業系統與網路協議晦澀難懂,華為18級工程師神級檔案助你過關

第5章 陌生的資料中心

作業系統與網路協議晦澀難懂,華為18級工程師神級檔案助你過關

第6章 云計算中的網路

作業系統與網路協議晦澀難懂,華為18級工程師神級檔案助你過關

第7章 容器技術中的網路

作業系統與網路協議晦澀難懂,華為18級工程師神級檔案助你過關

第8章 微服務相關協議

作業系統與網路協議晦澀難懂,華為18級工程師神級檔案助你過關

第9章 網路協議只是串講

作業系統與網路協議晦澀難懂,華為18級工程師神級檔案助你過關

這份《趣談網路協議》總計435頁,需要完整版的朋友可以以下方式獲取,

其實到這里,對于網路世界的探索才剛剛開始,只有經過你自己動手和思考產生的內容,才是真正屬于你的知識!打開你的電腦,上手去實驗吧!

作業系統和網路協議系列檔案都已整理,歡迎一起來學習!

作業系統與網路協議晦澀難懂,華為18級工程師神級檔案助你過關

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/219514.html

標籤:其他

上一篇:月薪50K程式員傾心推薦,Linux C/C++ 學習這些就夠了

下一篇:C語言指標 (小康小白)

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more