主頁 > 移動端開發 > 資料庫命令規范

資料庫命令規范

2020-11-17 17:58:42 移動端開發

設計資料庫必備知識.這是以后進階的基石

目錄

目錄

設計資料庫必備知識.這是以后進階的基石

一、資料庫命令規范

二、資料庫基本設計規范

三、資料庫欄位設計規范

四、索引設計規范

五、常見索引列建議

六、如何選擇索引列的順序

七、避免建立冗余索引和重復索引

八、優先考慮覆寫索引

九、索引SET規范

十、資料庫SQL開發規范

十一、資料庫操作行為規范



一、資料庫命令規范

  1. · 所有資料庫物件名稱必須使用小寫字母并用下劃線分割

  2. · 所有資料庫物件名稱禁止使用mysql保留關鍵字(如果表名中包含關鍵字查詢時,需要將其用單引號括起來)

  3. · 資料庫物件的命名要能做到見名識意,并且最后不要超過32個字符

  4. · 臨時庫表必須以tmp_為前綴并以日期為后綴,備份表必須以bak_為前綴并以日期(時間戳)為后綴

  5. · 所有存盤相同資料的列名和列型別必須一致(一般作為關聯列,如果查詢時關聯列型別不一致會自動進行資料型別隱式轉換,會造成列上的索 引失效,導致查詢效率降低)

二、資料庫基本設計規范

1、所有表必須使用Innodb存盤引擎
沒有特殊要求(即Innodb無法滿足的功能如:列存盤,存盤空間資料等)的情況下,所有表必須使用Innodb存盤引擎(mysql5.5之前默認使用Myisam,5.6以后默認的為Innodb)Innodb 支持事務,支持行級鎖,更好的恢復性,高并發下性能更好
2、資料庫和表的字符集統一使用UTF8,兼容性更好,統一字符集可以避免由于字符集轉換產生的亂碼,不同的字符集進行比較前需要進行轉換會造成索引失效
3、所有表和欄位都需要添加注釋,使用comment從句添加表和列的備注 從一開始就進行資料字典的維護
4、盡量控制單表資料量的大小,建議控制在500萬以內,500萬并不是MySQL資料庫的限制,過大會造成修改表結構,備份,恢復都會有很大的問題可以用歷史資料歸檔(應用于日志資料),分庫分表(應用于業務資料)等手段來 控制資料量大小
5、謹慎使用MySQL磁區表
磁區表在物理上表現為多個檔案,在邏輯上表現為一個表 謹慎選擇磁區鍵,跨磁區查詢效率可能更低 建議采用物理分表的方式管理大資料
6、盡量做到冷熱資料分離,減小表的寬度
MySQL限制每個表最多存盤4096列,并且每一行資料的大小不能超過65535位元組 減少磁盤IO,保證熱資料的記憶體快取命中率(表越寬,把表裝載進記憶體緩沖池時所占用的記憶體也就越大,也會消耗更多的IO) 更有效的利用快取,避免讀入無用的冷資料 經常一起使用的列放到一個表中(避免更多的關聯操作)
7、禁止在表中建立預留欄位
預留欄位的命名很難做到見名識義 預留欄位無法確認存盤的資料型別,所以無法選擇合適的型別 對預留欄位型別的修改,會對表進行鎖定
8、禁止在資料庫中存盤圖片,檔案等大的二進制資料
通常檔案很大,會短時間內造成資料量快速增長,資料庫進行資料庫讀取時,通常會進行大量的隨機IO操作,檔案很大時,IO操作很耗時 通常存盤于檔案服務器,資料庫只存盤檔案地址資訊
9、禁止在線上做資料庫壓力測驗
10、禁止從開發環境,測驗環境直接連接生成環境資料庫

三、資料庫欄位設計規范

1、優先選擇符合存盤需要的最小的資料型別
· 原因
列的欄位越大,建立索引時所需要的空間也就越大,這樣一頁中所能存盤的索引節點的數量也就越少也越少,在遍歷時所需要的IO次數也就越多, 索引的性能也就越差
· 方法
1)將字串轉換成數字型別存盤,如:將IP地址轉換成整形資料,

mysql提供了兩個方法來處理ip地址:

插入資料前,先用inet_aton把ip地址轉為整型,可以節省空間,顯示資料時,使用inet_ntoa把整型的ip地址轉為地址顯示即可,

2)對于非負型的資料(如自增ID、整型IP)來說,要優先使用無符號整型來存盤
因為:無符號相對于有符號可以多出一倍的存盤空間

VARCHAR(N)中的N代表的是字符數,而不是位元組數

使用UTF8存盤255個漢字 Varchar(255)=765個位元組,過大的長度會消耗更多的記憶體
2、避免使用TEXT、BLOB資料型別,最常見的TEXT型別可以存盤64k的資料
· 建議把BLOB或是TEXT列分離到單獨的擴展表中
Mysql記憶體臨時表不支持TEXT、BLOB這樣的大資料型別,如果查詢中包含這樣的資料,在排序等操作時,就不能使用記憶體臨時表,必須使用磁盤臨時表進行,
而且對于這種資料,Mysql還是要進行二次查詢,會使sql性能變得很差,但是不是說一定不能使用這樣的資料型別,
如果一定要使用,建議把BLOB或是TEXT列分離到單獨的擴展表中,查詢時一定不要使用select * 而只需要取出必要的列,不需要TEXT列的資料時不要對該列進行查詢,
· TEXT或BLOB型別只能使用前綴索引
因為MySQL對索引欄位長度是有限制的,所以TEXT型別只能使用前綴索引,并且TEXT列上是不能有默認值的,
3、避免使用ENUM型別
· 修改ENUM值需要使用ALTER陳述句
· ENUM型別的ORDER BY操作效率低,需要額外操作
· 禁止使用數值作為ENUM的列舉值
4、盡可能把所有列定義為NOT NULL
原因:
· 索引NULL列需要額外的空間來保存,所以要占用更多的空間;
· 進行比較和計算時要對NULL值做特別的處理
5、使用TIMESTAMP(4個位元組)或DATETIME型別(8個位元組)存盤時間
TIMESTAMP 存盤的時間范圍 1970-01-01 00:00:01 ~ 2038-01-19-03:14:07,
TIMESTAMP 占用4位元組和INT相同,但比INT可讀性高
超出TIMESTAMP取值范圍的使用DATETIME型別存盤,
經常會有人用字串存盤日期型的資料(不正確的做法):
· 缺點1:無法用日期函式進行計算和比較
· 缺點2:用字串存盤日期要占用更多的空間
6、同財務相關的金額類資料必須使用decimal型別
· 非精準浮點:float,double
· 精準浮點:decimal
Decimal型別為精準浮點數,在計算時不會丟失精度,占用空間由定義的寬度決定,每4個位元組可以存盤9位數字,并且小數點要占用一個位元組,可用于存盤比bigint更大的整型資料,


四、索引設計規范

1、限制每張表上的索引數量,建議單張表索引不超過5個
索引并不是越多越好!索引可以提高效率同樣可以降低效率,
索引可以增加查詢效率,但同樣也會降低插入和更新的效率,甚至有些情況下會降低查詢效率,
因為mysql優化器在選擇如何優化查詢時,會根據統一資訊,對每一個可以用到的索引來進行評估,以生成出一個最好的執行計劃,如果同時有很多個索引都可以用于查詢,就會增加mysql優化器生成執行計劃的時間,同樣會降低查詢性能,
2、禁止給表中的每一列都建立單獨的索引
5.6版本之前,一個sql只能使用到一個表中的一個索引,5.6以后,雖然有了合并索引的優化方式,但是還是遠遠沒有使用一個聯合索引的查詢方式好
3、每個Innodb表必須有個主鍵
Innodb是一種索引組織表:資料的存盤的邏輯順序和索引的順序是相同的,
每個表都可以有多個索引,但是表的存盤順序只能有一種 Innodb是按照主鍵索引的順序來組織表的,
不要使用更新頻繁的列作為主鍵,不適用多列主鍵(相當于聯合索引) 不要使用UUID、MD5、HASH、字串列作為主鍵(無法保證資料的順序增長),
主鍵建議使用自增ID值,


五、常見索引列建議

· 出現在SELECT、UPDATE、DELETE陳述句的WHERE從句中的列
· 包含在ORDER BY、GROUP BY、DISTINCT中的欄位
并不要將符合1和2中的欄位的列都建立一個索引,通常將1、2中的欄位建立聯合索引效果更好
· 多表join的關聯列


六、如何選擇索引列的順序

建立索引的目的是:希望通過索引進行資料查找,減少隨機IO,增加查詢性能 ,索引能過濾出越少的資料,則從磁盤中讀入的資料也就越少,
· 區分度最高的放在聯合索引的最左側(區分度=列中不同值的數量/列的總行數);
· 盡量把欄位長度小的列放在聯合索引的最左側(因為欄位長度越小,一頁能存盤的資料量越大,IO性能也就越好);
· 使用最頻繁的列放到聯合索引的左側(這樣可以比較少的建立一些索引),


七、避免建立冗余索引和重復索引

因為這樣會增加查詢優化器生成執行計劃的時間,
· 重復索引示例:primary key(id)、index(id)、unique index(id)
· 冗余索引示例:index(a,b,c)、index(a,b)、index(a)


八、優先考慮覆寫索引

對于頻繁的查詢優先考慮使用覆寫索引,
覆寫索引:就是包含了所有查詢欄位(where,select,ordery by,group by包含的欄位)的索引
覆寫索引的好處:
· 避免Innodb表進行索引的二次查詢
Innodb是以聚集索引的順序來存盤的,對于Innodb來說,二級索引在葉子節點中所保存的是行的主鍵資訊,
如果是用二級索引查詢資料的話,在查找到相應的鍵值后,還要通過主鍵進行二次查詢才能獲取我們真實所需要的資料,而在覆寫索引中,二級索引的鍵值中可以獲取所有的資料,避免了對主鍵的二次查詢 ,減少了IO操作,提升了查詢效率,
· 可以把隨機IO變成順序IO加快查詢效率
由于覆寫索引是按鍵值的順序存盤的,對于IO密集型的范圍查找來說,對比隨機從磁盤讀取每一行的資料IO要少的多,因此利用覆寫索引在訪問時也可以把磁盤的隨機讀取的IO轉變成索引查找的順序IO,


九、索引SET規范

盡量避免使用外鍵約束
· 不建議使用外鍵約束(foreign key),但一定要在表與表之間的關聯鍵上建立索引;
· 外鍵可用于保證資料的參照完整性,但建議在業務端實作;
· 外鍵會影響父表和子表的寫操作從而降低性能,


十、資料庫SQL開發規范

1、建議使用預編譯陳述句進行資料庫操作
預編譯陳述句可以重復使用這些計劃,減少SQL編譯所需要的時間,還可以解決動態SQL所帶來的SQL注入的問題 只傳引數,比傳遞SQL陳述句更高效 相同陳述句可以一次決議,多次使用,提高處理效率,
2、避免資料型別的隱式轉換
隱式轉換會導致索引失效,如:select name,phone from customer where id = '111';
3、充分利用表上已經存在的索引
· 避免使用雙%號的查詢條件,
如a like '%123%',(如果無前置%,只有后置%,是可以用到列上的索引的)
· 一個SQL只能利用到復合索引中的一列進行范圍查詢
如:有 a,b,c列的聯合索引,在查詢條件中有a列的范圍查詢,則在b,c列上的索引將不會被用到,在定義聯合索引時,如果a列要用到范圍查找的話,就要把a列放到聯合索引的右側,
使用left join或 not exists來優化not in操作
因為not in 也通常會使用索引失效,
4、資料庫設計時,應該要對以后擴展進行考慮
5、程式連接不同的資料庫使用不同的賬號,進制跨庫查詢
· 為資料庫遷移和分庫分表留出余地
· 降低業務耦合度
· 避免權限過大而產生的安全風險
6、禁止使用SELECT * 必須使用SELECT <欄位串列> 查詢
原因:
· 消耗更多的CPU和IO以網路帶寬資源
· 無法使用覆寫索引
· 可減少表結構變更帶來的影響
7、禁止使用不含欄位串列的INSERT陳述句
如:insert into values ('a','b','c');
應使用insert into t(c1,c2,c3) values ('a','b','c');
8、避免使用子查詢,可以把子查詢優化為join操作
通常子查詢在in子句中,且子查詢中為簡單SQL(不包含union、group by、order by、limit從句)時,才可以把子查詢轉化為關聯查詢進行優化,
子查詢性能差的原因:
· 子查詢的結果集無法使用索引,通常子查詢的結果集會被存盤到臨時表中,不論是記憶體臨時表還是磁盤臨時表都不會存在索引,所以查詢性能 會受到一定的影響;
· 特別是對于回傳結果集比較大的子查詢,其對查詢性能的影響也就越大;
· 由于子查詢會產生大量的臨時表也沒有索引,所以會消耗過多的CPU和IO資源,產生大量的慢查詢,
9、避免使用JOIN關聯太多的表
對于Mysql來說,是存在關聯快取的,快取的大小可以由join_buffer_size引數進行設定,
在Mysql中,對于同一個SQL多關聯(join)一個表,就會多分配一個關聯快取,如果在一個SQL中關聯的表越多,所占用的記憶體也就越大,
如果程式中大量的使用了多表關聯的操作,同時join_buffer_size設定的也不合理的情況下,就容易造成服務器記憶體溢位的情況,就會影響到服務器資料庫性能的穩定性,
同時對于關聯操作來說,會產生臨時表操作,影響查詢效率Mysql最多允許關聯61個表,建議不超過5個,
10、減少同資料庫的互動次數
資料庫更適合處理批量操作 合并多個相同的操作到一起,可以提高處理效率
11、對應同一列進行or判斷時,使用in代替or
in的值不要超過500個in操作可以更有效的利用索引,or大多數情況下很少能利用到索引,
12、禁止使用order by rand() 進行隨機排序
會把表中所有符合條件的資料裝載到記憶體中,然后在記憶體中對所有資料根據隨機生成的值進行排序,并且可能會對每一行都生成一個隨機值,如果滿足條件的資料集非常大,就會消耗大量的CPU和IO及記憶體資源,
推薦在程式中獲取一個隨機值,然后從資料庫中獲取資料的方式
13、WHERE從句中禁止對列進行函式轉換和計算
對列進行函式轉換或計算時會導致無法使用索引,
· 不推薦:

· 推薦:

14、在明顯不會有重復值時使用UNION ALL而不是UNION
· UNION會把兩個結果集的所有資料放到臨時表中后再進行去重操作
· UNION ALL不會再對結果集進行去重操作
15、拆分復雜的大SQL為多個小SQL
· 大SQL:邏輯上比較復雜,需要占用大量CPU進行計算的SQL
· MySQL:一個SQL只能使用一個CPU進行計算
· SQL拆分后可以通過并行執行來提高處理效率


十一、資料庫操作行為規范

1、超100萬行的批量寫(UPDATE、DELETE、INSERT)操作,要分批多次進行操作
· 大批量操作可能會造成嚴重的主從延遲
主從環境中,大批量操作可能會造成嚴重的主從延遲,大批量的寫操作一般都需要執行一定長的時間,而只有當主庫上執行完成后,才會在其他從庫上執行,所以會造成主庫與從庫長時間的延遲情況
· binlog日志為row格式時會產生大量的日志
大批量寫操作會產生大量日志,特別是對于row格式二進制資料而言,由于在row格式中會記錄每一行資料的修改,我們一次修改的資料越多,產生的日志量也就會越多,日志的傳輸和恢復所需要的時間也就越長,這也是造成主從延遲的一個原因,
· 避免產生大事務操作
大批量修改資料,一定是在一個事務中進行的,這就會造成表中大批量資料進行鎖定,從而導致大量的阻塞,阻塞會對MySQL的性能產生非常大的影響,
特別是長時間的阻塞會占滿所有資料庫的可用連接,這會使生產環境中的其他應用無法連接到資料庫,因此一定要注意大批量寫操作要進行分批,
2、對于大表使用pt-online-schema-change修改表結構
· 避免大表修改產生的主從延遲
· 避免在對表欄位進行修改時進行鎖表
對大表資料結構的修改一定要謹慎,會造成嚴重的鎖表操作,尤其是生產環境,是不能容忍的,
pt-online-schema-change它會首先建立一個與原表結構相同的新表,并且在新表上進行表結構的修改,然后再把原表中的資料復制到新表中,并在原表中增加一些觸發器,
把原表中新增的資料也復制到新表中,在行所有資料復制完成之后,把新表命名成原表,并把原來的表洗掉掉,
把原來一個DDL操作,分解成多個小的批次進行,
3、禁止為程式使用的賬號賦予super權限
當達到最大連接數限制時,還運行1個有super權限的用戶連接super權限只能留給DBA處理問題的賬號使用,
4、對于程式連接資料庫賬號,遵循權限最小原則
程式使用資料庫賬號只能在一個DB下使用,不準跨庫 程式使用的賬號原則上不準有drop權限

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/222418.html

標籤:其他

上一篇:學習Hibernate5 JPA這一篇就夠了

下一篇:MySQL基礎

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more