主頁 > 移動端開發 > Android Navigation 組件(基礎篇)

Android Navigation 組件(基礎篇)

2020-12-04 12:26:02 移動端開發

一、前言

在日常開發中,越來越多的會使用到一個activity嵌套多個fragment的場景,典型的例子就是app的首頁,一般都會由一個activity+多個Fragment組成的底部導航界面,那對于Fragment的顯示、隱藏等我們通常都是通過FragmentManager進行管理,但這種方式很容易造成代碼臃腫,難以維護,
而通過Jetpack的導航組件——Navigation,就可以很方便的管理各fragment之間的切換,讓開發變得更簡單,官方檔案

Navigation主要由三部分組成:

  • Navigation graph:一個包含所有導航相關資訊的 XML 資源
  • NavHostFragment:一種特殊的Fragment,用于承載導航內容的容器
  • NavController:管理應用導航的物件,實作Fragment之間的跳轉等操作

二、基本使用

2.1 添加依賴

dependencies {
  def nav_version = "2.3.1"

  // Java language implementation
  implementation "androidx.navigation:navigation-fragment:$nav_version"
  implementation "androidx.navigation:navigation-ui:$nav_version"

  // Kotlin
  implementation "androidx.navigation:navigation-fragment-ktx:$nav_version"
  implementation "androidx.navigation:navigation-ui-ktx:$nav_version"
}

2.2 創建導航圖

  1. 在“Project”視窗中,右鍵點擊 res 目錄,然后依次選擇 New > Android Resource File,此時系統會顯示 New Resource File 對話框,
  2. 在 File name 欄位中輸入名稱,例如“nav_graph”,
  3. 從 Resource type 下拉串列中選擇 Navigation,然后點擊 OK,

在這里插入圖片描述

2.3 Navigation graph

新建好的nav_graph.xml切換到design模式下,在 Navigation Editor 中,點擊 New Destination 圖示,然后點擊 Create new destination,即可快速創建新的Fragment,這里分別新建了Fragme0ntA、FragmentB、FragmentC三個fragment

在這里插入圖片描述
可通過手動配置頁面之間的跳轉關系,點擊某個頁面,右邊會出現一個小圓點,拖曳小圓點指向跳轉的頁面,這里設定跳轉的關系為FragmentA -> FragmentB -> FragmentC,
在這里插入圖片描述
切換到Code欄,可以看到生成了如下代碼

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<navigation 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/nav_graph"
    app:startDestination="@id/fragmentA">

    <fragment
        android:id="@+id/fragmentA"
        android:name="com.example.testnavigation.FragmentA"
        android:label="fragment_a"
        tools:layout="@layout/fragment_a" >
        <action
            android:id="@+id/action_fragmentA_to_fragmentB"
            app:destination="@id/fragmentB" />
    </fragment>
    <fragment
        android:id="@+id/fragmentB"
        android:name="com.example.testnavigation.FragmentB"
        android:label="fragment_b"
        tools:layout="@layout/fragment_b" >
        <action
            android:id="@+id/action_fragmentB_to_fragmentC"
            app:destination="@id/fragmentC" />
    </fragment>
    <fragment
        android:id="@+id/fragmentC"
        android:name="com.example.testnavigation.FragmentC"
        android:label="fragment_c"
        tools:layout="@layout/fragment_c" />
</navigation>

  • navigation是根標簽,通過startDestination配置默認啟動的第一個頁面,這里配置的是FragmentA
  • fragment標簽代表一個fragment
  • action標簽定義了頁面跳轉的行為,相當于上圖中的每條線,destination定義跳轉的目標頁,還可以定義跳轉時的影片等等

2.4 NavHostFragment

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <fragment
        android:id="@+id/fragment"
        android:name="androidx.navigation.fragment.NavHostFragment"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        app:defaultNavHost="true"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:navGraph="@navigation/nav_graph" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

  • android:name指定NavHostFragment
  • app:navGraph指定導航視圖,即建好的nav_graph.xml
  • app:defaultNavHost=true 意思是可以攔截系統的回傳鍵,可以理解為默認給fragment實作了回傳鍵的功能,這樣在fragment的跳轉程序中,當我們按回傳鍵時,就可以使得fragment跟activity一樣可以回到上一個頁面了

現在我們運行程式,就可以正常跑起來了,并且看到了FragmentA展示的頁面,這是因為MainActivity的布局檔案中配置了NavHostFragment,并且給NavHostFragment指定了導航視圖,而導航視圖中通過startDestination指定了默認展示FragmentA,

2.5 NavController

NavController用來管理fragment之間的跳轉
每個 NavHost 均有自己的相應 NavController,您可以使用以下方法之一檢索 NavController
Kotlin:

  • Fragment.findNavController()
  • View.findNavController()
  • Activity.findNavController(viewId: Int)

Java:

  • NavHostFragment.findNavController(Fragment)
  • Navigation.findNavController(Activity, @IdRes int viewId)
  • Navigation.findNavController(View)
override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
    tv.setOnClickListener {
        val navController = findNavController()
        navController.navigate(R.id.action_fragmentA_to_fragmentB)
    }
}

2.6 使用 Safe Args 確保型別安全

fragment之間的跳轉上面已經可以實作了,但是Google建議使用 Safe Args Gradle 插件實作,該插件可以生成簡單的物件和構建器類,這些類支持在目的地之間進行型別安全的導航和引數傳遞,

如需將 Safe Args 添加到您的專案,請在頂層 build.gradle 檔案中包含以下 classpath

buildscript {
    repositories {
        google()
    }
    dependencies {
        def nav_version = "2.3.1"
        classpath "androidx.navigation:navigation-safe-args-gradle-plugin:$nav_version"
    }
}

請將以下行添加到應用或模塊的 build.gradle 檔案中:

//適用于 Java 模塊或 Java 和 Kotlin 混合模塊的 Java 語言代碼
// apply plugin: "androidx.navigation.safeargs"

//僅 Kotlin 模塊的 Kotlin 語言代碼
apply plugin: "androidx.navigation.safeargs.kotlin"

啟用 Safe Args 后,該插件會生成代碼,其中包含您定義的每個操作的類和方法,生成的類的名稱由源目的地類的名稱(即Fragment類名稱)和“Directions”一詞組成,

例如,上面的導航圖中,源目的地 fragmentA跳轉到接收目的地 fragmentB,Safe Args 會生成一個 fragmentADirections類,其中只包含一個 actionFragmentAToFragmentB() 方法(該方法會回傳 NavDirections 物件),然后,您可以將回傳的 NavDirections 物件直接傳遞到 navigate(),如以下示例所示:

override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
    tv.setOnClickListener {
        val action = fragmentADirections.actionFragmentAToFragmentB()
        findNavController().navigate(action)
    }
}

三、更多操作

3.1 嵌套導航圖

您可以將一系列目的地歸入父級導航圖(稱為“根圖”)內的一個嵌套圖中,嵌套圖對于整理和重復使用應用界面的各個部分(例如獨立的登錄流程)非常有用,

如下圖顯示了一個簡單的轉帳應用的導航圖,從左側的起始目的地中,該圖分出兩個流程:一個位于頂部,用于匯款;另一個位于底部,用于查看帳號余額,
在這里插入圖片描述

如需將目的地歸入一個嵌套圖中,請執行以下操作:

  1. 在 Navigation Editor 中,按住 Shift 鍵,然后點擊您想要添加到嵌套圖中的目的地,
  2. 右鍵點擊以打開背景關系選單,然后依次選擇 Move to Nested Graph > New Graph,目的地包含在嵌套圖中,
    在這里插入圖片描述
  3. 雙擊嵌套圖以顯示其目的地,
  4. 點擊 Text 標簽頁,以切換到 XML 視圖,一個嵌套導航圖已添加到該圖中
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<navigation xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    app:startDestination="@id/mainFragment">
    <fragment
        android:id="@+id/mainFragment"
        android:name="com.example.cashdog.cashdog.MainFragment"
        android:label="fragment_main"
        tools:layout="@layout/fragment_main" >
        <action
            android:id="@+id/action_mainFragment_to_sendMoneyGraph"
            app:destination="@id/sendMoneyGraph" />
        <action
            android:id="@+id/action_mainFragment_to_viewBalanceFragment"
            app:destination="@id/viewBalanceFragment" />
    </fragment>
    <fragment
        android:id="@+id/viewBalanceFragment"
        android:name="com.example.cashdog.cashdog.ViewBalanceFragment"
        android:label="fragment_view_balance"
        tools:layout="@layout/fragment_view_balance" />
    <navigation android:id="@+id/sendMoneyGraph" app:startDestination="@id/chooseRecipient">
        <fragment
            android:id="@+id/chooseRecipient"
            android:name="com.example.cashdog.cashdog.ChooseRecipient"
            android:label="fragment_choose_recipient"
            tools:layout="@layout/fragment_choose_recipient">
            <action
                android:id="@+id/action_chooseRecipient_to_chooseAmountFragment"
                app:destination="@id/chooseAmountFragment" />
        </fragment>
        <fragment
            android:id="@+id/chooseAmountFragment"
            android:name="com.example.cashdog.cashdog.ChooseAmountFragment"
            android:label="fragment_choose_amount"
            tools:layout="@layout/fragment_choose_amount" />
    </navigation>
</navigation>
  1. 跳轉方法相同
 findNavController().navigate(R.id.action_mainFragment_to_sendMoneyGraph)
//findNavController().navigate(mainFragmentDirections.actionMainFragmentToSendMoneyGraph)

3.2 全域操作

您可以使用全域操作來創建可由多個目的地共用的通用操作,例如,您可能想要不同目的地中的多個按鈕導航到同一應用主螢屏,

如需創建全域操作,請執行以下操作:

  1. 在 Graph Editor 中,點擊一個目的地,使其突出顯示,
  2. 右鍵點擊該目的地,以顯示背景關系選單,
  3. 依次選擇 Add Action > Global,此時系統會在該目的地左側顯示一個箭頭,
  4. 點擊 Text 標簽頁,以轉到 XML 文本視圖,全域操作的 XML 文本大致如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<navigation xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
            xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
            xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:id="@+id/main_nav"
            app:startDestination="@id/mainFragment">

  ...

  <action android:id="@+id/action_global_mainFragment"
          app:destination="@id/mainFragment"/>

</navigation>
  1. 跳轉方法相同
 findNavController().navigate(R.id.action_global_mainFragment)

將 Safe Args 用于全域操作時,您必須為根 元素提供一個 android:id 值,如以下示例中所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<navigation xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
            xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
            xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:id="@+id/nav_graph"
            app:startDestination="@id/mainFragment">

    ...
</navigation>

Navigation 會根據 android:id 值為 < navigation > 元素生成一個 Directions 類,

 findNavController().navigate(NavigationDirections.actionGlobalMainFragment)

3.3 添加影片

Attributes 面板的 Animations 部分中,點擊要添加的影片旁邊的下拉箭頭,您可以從以下型別中進行選擇:
在這里插入圖片描述

  • enterAnim: 跳轉時的目標頁面影片
  • exitAnim: 跳轉時的原頁面影片
  • popEnterAnim: 回退時的目標頁面影片
  • popExitAnim:回退時的原頁面影片

配置影片后會發現action多了四個影片相關的屬性

<fragment
        android:id="@+id/fragmentA"
        android:name="com.example.testnavigation.FragmentA"
        android:label="fragment_a"
        tools:layout="@layout/fragment_a" >
        <action
            android:id="@+id/action_fragmentA_to_fragmentB"
            app:destination="@id/fragmentB"
            app:enterAnim="@anim/enter_in"
            app:exitAnim="@anim/enter_out"
            app:popEnterAnim="@anim/exit_in"
            app:popExitAnim="@anim/exit_out" />
</fragment>

3.4 傳遞引數

通常情況下,強烈建議您僅在目的地之間傳遞最少量的資料,因為在 Android 上用于保存所有狀態的總空間是有限的,如果您需要傳遞大量資料,不妨考慮使用 ViewModel

3.4.1 使用 Bundle 物件在目的地之間傳遞引數

傳遞資料,創建 Bundle 物件并使用 navigate() 將它傳遞給目的地

override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
    tv.setOnClickListener {
    	val bundle = Bundle()
        bundle.putString("key", "from fragmentA")
        findNavController().navigate(R.id.action_fragmentA_to_fragmentB, bundle))
    }
}

接收資料,getArguments() 方法來檢索 Bundle 并使用其內容:

	val keyStr = arguments?.getString("key")

3.4.2 使用 Safe Args 傳遞安全的資料

如需在目的地之間傳遞資料,首先請按照以下步驟將引數添加到接收它的目的地來定義引數:

  1. 在 Navigation Editor 中,點擊接收引數的目的地,
  2. Attributes 面板中,點擊 Add (+),
  3. 在顯示的 Add Argument Link 視窗中,輸入引數名稱、引數型別、引數是否可為 null,以及默認值(如果需要),
  4. 點擊 Add,請注意,該引數現在會顯示在 Attributes 面板的 Arguments 串列中,

在這里插入圖片描述
點擊 Text 標簽頁以切換到 XML 視圖,就會發現您的引數已添加到接收該引數的目的地,相關示例如下所示:

 <fragment android:id="@+id/fragmentB" >
     <argument
         android:name="key"
         app:argType="String"
         android:defaultValue="test" />
 </fragment>

Navigation 庫支持以下引數型別:

型別app:argType 語法是否支持默認值?是否支持 null 值?
整數app:argType=“integer”
浮點數app:argType=“float”
長整數app:argType=“long”是 - 默認值必須始終以“L”后綴結尾(例如“123L”),
布林值app:argType=“boolean”是 -“true”或“false”
字串app:argType=“string”
資源參考app:argType=“reference”是 - 默認值必須為“@resourceType/resourceName”格式(例如,“@style/myCustomStyle”)或“0”
自定義 Parcelableapp:argType="< type>",其中 < type> 是 Parcelable 的完全限定類名稱支持默認值“@null”,不支持其他默認值,
自定義 Serializableapp:argType="< type>",其中 < type> 是 Serializable 的完全限定類名稱支持默認值“@null”,不支持其他默認值,
自定義 Enumapp:argType="< type>",其中 < type> 是 Enum 的完全限定名稱是 - 默認值必須與非限定名稱匹配(例如,“SUCCESS”匹配 MyEnum.SUCCESS),
  • 如果引數型別支持 null 值,您可以使用 android:defaultValue="@null" 宣告默認值 null,
  • 如果您選擇其中一種自定義型別,則系統會顯示 Select Class 對話框,提示您選擇與該型別對應的類,您可以通過 Project 標簽頁從當前專案中選擇類,
  • 您可以選擇 < inferred type>,讓 Navigation 庫根據提供的值來確定型別,
  • 您可以選中 Array,以指明引數應該是所選 Type 值的陣列,請注意,不支持列舉陣列和資源參考陣列,不論基礎型別的 null 性如何,陣列始終可為 null,陣列僅支持一個默認值,即“@null”,陣列不支持其他任何默認值,

傳遞資料

override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
    tv.setOnClickListener {
    	val action = fragmentADirections.actionFragmentAToFragmentB("from fragmentA")
        findNavController().navigate(action)
    }
}

接收資料

Safe Args為接收目的地創建一個類,該類的名稱是在目的地的名稱后面加上“Args”,例如,如果目的地 Fragment 的名稱為 fragmentB ,,則生成的類的名稱為 fragmentBArgs,可以使用該類的 fromBundle() 方法檢索引數,

	val args: fragmentBArgs by navArgs()
	val keyStr = args.key

3.5 堆疊管理

點擊action即連接線,右側面板中還可以看到popUpTopopUpToInclusivelaunchSingleTop
在這里插入圖片描述

  • launchSingleTop:如果堆疊中已經包含了指定要跳轉的界面,那么只會保留一個,不指定則堆疊中會出現兩個界面相同的Fragment資料,可以理解為類似activity的 singleTop,即堆疊頂復用模式
  • popUpTo(tag):表示跳轉到某個tag,并將tag之上的元素出堆疊,
  • popUpToInclusive:為true表示會彈出tag,false則不會

例子:FragmentA -> FragmentB -> FragmentC -> FragmentA
設定FragmentC -> FragmentA 的action為popUpTo=FragmentApopUpToInclusive=false,那么堆疊內元素變化為
在這里插入圖片描述最后會發現需要按兩次回傳鍵才會回退到桌面

設定popUpToInclusive=true時,堆疊內元素變化為
在這里插入圖片描述
此時只需要按一次回傳鍵就回退到桌面了,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/229886.html

標籤:其他

上一篇:react 中 Rap2的使用

下一篇:Mr.Smile---Android 11 mtk平臺,桌面google日歷名稱不跟隨系統語言變化

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【從零開始擼一個App】Dagger2

    Dagger2是一個IOC框架,一般用于Android平臺,第一次接觸的朋友,一定會被搞得暈頭轉向。它延續了Java平臺Spring框架代碼碎片化,注解滿天飛的傳統。嘗試將各處代碼片段串聯起來,理清思緒,真不是件容易的事。更不用說還有各版本細微的差別。 與Spring不同的是,Spring是通過反射 ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:57:59 more
  • Flutter Weekly Issue 66

    新聞 Flutter 季度調研結果分享 教程 Flutter+FaaS一體化任務編排的思考與設計 詳解Dart中如何通過注解生成代碼 GitHub 用對了嗎?Flutter 團隊分享如何管理大型開源專案 插件 flutter-bubble-tab-indicator A Flutter librar ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:58:52 more
  • Proguard 常用規則

    介紹 Proguard 入口,如何查看輸出,如何使用 keep 設定入口以及使用實體,如何配置壓縮,混淆,校驗等規則。

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 06:59:00 more
  • Android 開發技術周報 Issue#292

    新聞 Android即將獲得類AirDrop功能:可向附近設備快速分享檔案 谷歌為安卓檔案管理應用引入可安全隱藏資料的Safe Folder功能 Android TV新主界面將顯示電影、電視節目和應用推薦內容 泄露的Android檔案暗示了傳說中的谷歌Pixel 5a與折疊屏新機 谷歌發布Andro ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:37 more
  • AutoFitTextureView Error inflating class

    報錯: Binary XML file line #0: Binary XML file line #0: Error inflating class xxx.AutoFitTextureView 解決: <com.example.testy2.AutoFitTextureView android: ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:41 more
  • 根據Uri,Cursor沒有獲取到對應的屬性

    Android: 背景:呼叫攝像頭,拍攝視頻,指定保存的地址,但是回傳的Cursor檔案,只有名稱和大小的屬性,沒有其他諸如時長,連ID屬性都沒有 使用 cursor.getInt(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DURATIO ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:44 more
  • Android連載29-持久化技術

    一、持久化技術 我們平時所使用的APP產生的資料,在記憶體中都是瞬時的,會隨著斷電、關機等丟失資料,因此android系統采用了持久化技術,用于存盤這些“瞬時”資料 持久化技術包括:檔案存盤、SharedPreference存盤以及資料庫存盤,還有更復雜的SD卡記憶體儲。 二、檔案存盤 最基本存盤方式, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:47 more
  • Android Camera2Video整合到自己專案里

    背景: Android專案里呼叫攝像頭拍攝視頻,原本使用的 MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE, 后來因專案需要,改成了camera2 1.Camera2Video 官方demo有點問題,下載后,不能直接整合到專案 問題1.多次拍攝視頻崩潰 問題2.雙擊record按鈕, ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:00:50 more
  • Android 開發技術周報 Issue#293

    新聞 谷歌為Android TV開發者提供多種新功能 Android 11將自動填表功能整合到鍵盤輸入建議中 谷歌宣布Android Auto即將支持更多的導航和數字停車應用 谷歌Pixel 5只有XL版本 搭載驍龍765G且將比Pixel 4更便宜 [圖]Wear OS將迎來重磅更新:應用啟動時間 ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:38 more
  • 海豚星空掃碼投屏 Android 接收端 SDK 集成 六步驟

    掃碼投屏,開放網路,獨占設備,不需要額外下載軟體,微信掃碼,發現設備。支持標準DLNA協議,支持倍速播放。視頻,音頻,圖片投屏。好點意思。還支持自定義基于 DLNA 擴展的操作動作。好像要收費,沒體驗。 這里簡單記錄一下集成程序。 一 跟目錄的build.gradle添加私有mevan倉庫 mave ......

    uj5u.com 2020-09-10 07:01:43 more
最新发布
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:31 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:40:11 more
  • 歡迎頁輪播影片

    如圖,引導開始,球從上落下,同時淡入文字,然后文字開始輪播,最后一頁時停止,點擊進入首頁。 在來看看效果圖。 重力球先不講,主要歡迎輪播簡單實作 首先新建一個類 TextTranslationXGuideView,用于影片展示 文本是類似的,最后會有個圖片箭頭影片,布局很簡單,就是一個 TextVi ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:36 more
  • 【FAQ】關于華為推送服務因營銷訊息頻次管控導致服務通訊類訊息

    一. 問題描述 使用華為推送服務下發IM訊息時,下發訊息請求成功且code碼為80000000,但是手機總是收不到訊息; 在華為推送自助分析(Beta)平臺查看發現,訊息發送觸發了頻控。 二. 問題原因及背景 2023年1月05日起,華為推送服務對咨詢營銷類訊息做了單個設備每日推送數量上限管理,具體 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:39:13 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:23 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:08:34 more