1、前言
需求驅動技術研究:最近專案上要求3d效果居多,輪播效果我們以前一般用swiper就能實作,但是這次界面要求頗高,不得不研究一下three.js
2、學習歷程
1、找相關技術博客,未找到符合的
2、琢磨官網,花時間看了看官方檔案的介紹,發現three.js的檔案不是很通熟易懂
3、開始動手實作一些簡單的元素、材質、簡單位移影片
4、查找檔案和博客一步步實作需求
3、代碼
github: https://github.com/Promise-23/threeJs
代碼寫得比較亂,在此不貼代碼了,有興趣的可以down下來看下,功能基本實作但略顯單薄
喜歡的可以幫忙點個start,感謝!
4、寫在最后
1、three.js的功能還是非常強大的,值得深入學習研究
2、數學功底略差,導致一個拉近功能完善不了,拉近角度一直控制不了,后續有思路再實作
3、下面感謝一些博主給的思路和指導!
https://blog.csdn.net/qq_30100043/article/details/80275413
https://blog.csdn.net/qq_30100043/article/details/80114794
https://www.cnblogs.com/v-weiwang/p/6072235.html
https://blog.csdn.net/mariosss/article/details/80665988
https://blog.csdn.net/ithanmang/article/details/84062933
https://www.cnblogs.com/silent-stranger/p/6027266.html
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