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玩安卓從 0 到 1 之串列一鍵置頂

2020-12-04 12:36:43 移動端開發

前言

系列文章

這篇文章是這個系列的第六篇文章了,下面是前五篇文章:

1、玩安卓從 0 到 1 之總體概覽

2、玩安卓從 0 到 1 之專案首頁

3、玩安卓從 0 到 1 之首頁框架搭建,

4、玩安卓從 0 到 1 之架構思考

5、玩安卓從 0 到 1 之配接器思考

按照慣例,放一下 Github 地址和 apk 下載地址吧!

apk 下載地址:www.pgyer.com/llj2

Github地址:github.com/zhujiang521…

前因后果

RecyclerView 大家平時都會使用,在本專案中 RecyclerView 使用方法基本都是下面這種:

使用

基本都是文章的串列,包括有下拉重繪和上拉加載,下拉重繪和上拉加載用的是下面這個庫:

SmartRefreshLayout

下面是這個庫的依賴:

api  'com.scwang.smart:refresh-layout-kernel:2.0.1'      //核心必須依賴
api  'com.scwang.smart:refresh-header-classics:2.0.1'    //經典重繪頭
api  'com.scwang.smart:refresh-footer-classics:2.0.1'    //經典加載

這個庫的使用方法在下面會有提及,不過更建議去官方 Github 上看檔案,

說到這里,終于要進入正題了!今天到底要實作一個什么功能呢?

故事發生在上周末,我無聊在刷著自己寫的玩安卓,在看最新的一些文章,刷了好久,看了很多條目,突然想回到頂部,就只能一直往下滑了,想了下這也太不人性化了吧!好多軟體都有一鍵置頂的功能,也是很方便的,說干就干,那就來給玩安卓也添加一個一鍵置頂的功能吧!

先來看看最終的實作效果吧!

實作效果

開始實作

實作

其實核心實作非常簡單,只需要下面的一行代碼:

mToTopRecycleView.smoothScrollToPosition(0)

這個大家都會,我就不多解釋了,

我展示一鍵置頂按鈕的時機是只有在上滑的時候才會展示,平時不展示,下滑的時候也不展示,,當上滑到頂部的時候也不展示,為什么這樣設定呢?因為我個人認為只有用戶向上滑了才證明用戶又可能想回到頂部,

那么下面就來看下怎樣設定展示時機吧!

mToTopRecycleView.addOnScrollListener(object : RecyclerView.OnScrollListener() {
   override fun onScrolled(recyclerView: RecyclerView, dx: Int, dy: Int) {
       if (!recyclerView.canScrollVertically(-1)) {
           // 上滑到頂部
       } else if (dy < 0) {
           // 上滑
       } else if (dy > 0) {
           // 下滑
       }
    }
})

其實到這里基本已經實作功能了,只需要在布局中添加一個按鈕,然后給按鈕添加下點擊事件就行了,但是,,,,,,

凡事就怕但是,如果只是這一個頁面需要一鍵置頂的話那就簡單了,在這個頁面布局中加一個按鈕就好,但是文章串列有很多個頁面啊,不止一個!而且都有下拉重繪和上拉加載的功能,本著程式員的懶勁,還是少寫點吧,抽一個控制元件出來吧,別的地方如果需要使用的話直接用這個控制元件就行!那么就開始吧!

先來想一下這個控制元件的父類該是誰,肯定是一個 ViewGroup,其實布局并不難,那就使用 FrameLayout 吧!

class ToTopRecyclerView @JvmOverloads constructor(
    private val mContext: Context,
    attrs: AttributeSet? = null,
    defStyleAttr: Int = 0
) : FrameLayout(mContext, attrs, defStyleAttr)

定義好類就完成了一大半了,為啥呢?萬事開頭難嘛!頭都開了,還怕啥!

接下來在 init 方法中將寫好的布局加載進來:

init{
    View.inflate(mContext, R.layout.layout_to_top, this)
}

來看下布局檔案吧:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <com.scwang.smart.refresh.layout.SmartRefreshLayout
        android:id="@+id/toTopSmartRefreshLayout"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">

        <androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
            android:id="@+id/toTopRecycleView"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent" />

    </com.scwang.smart.refresh.layout.SmartRefreshLayout>

    <ImageView
        android:id="@+id/toTopIvClick"
        android:layout_width="@dimen/dp_40"
        android:layout_height="@dimen/dp_40"
        android:layout_gravity="right|bottom"
        android:layout_margin="@dimen/dp_20"
        android:background="@drawable/to_top_bg"
        android:padding="@dimen/dp_8"
        android:src="@drawable/ic_baseline_vertical_align_top_24"
        android:visibility="gone" />

</merge>

為啥最外面是 merge 就不說了,這要是不會趕快再去看看基礎吧,

下面就是 findViewById 了,這個太簡單就不貼代碼了,浪費時間,

接下來需要想一下咱們想讓這個控制元件完成什么功能,思來想去一共有以下幾個功能:

  • 設定 RecyclerView 的 adapter
  • 設定上拉加載和下拉重繪的事件
  • 設定 RecyclerView 的 LayoutManager

可能有人會說,一鍵置頂不需要嗎?如果需要的話那咱們寫這個控制元件的意義何在啊!

下面就根據上面的串列順序來一個一個寫吧!

首先是設定 RecyclerView 的 adapter:

fun setAdapter(adapter: RecyclerView.Adapter<BaseListAdapter.ViewHolder>) {
    mToTopRecycleView.adapter = adapter
}

代碼很簡單,只是提供給外部一個設定 adapter 的入口,

然后是設定上拉加載和下拉重繪的事件:

fun onRefreshListener(onRefreshListener: () -> Unit, onl oadMoreListener: () -> Unit) {
    mToTopSmartRefreshLayout.apply {
        setOnRefreshListener { reLayout ->
            reLayout.finishRefresh(measureTimeMillis {
                onRefreshListener.invoke()
            }.toInt())
        }
        setOnLoadMoreListener { reLayout ->
            val time = measureTimeMillis {
                onl oadMoreListener.invoke()
            }.toInt()
            reLayout.finishLoadMore(if (time > mLoadTime) time else mLoadTime)
        }
    }
}

這個方法有必要說下了,這就是文章開頭所說那個庫的使用方法,

這塊使用了一個高階函式,方法引數是兩個函式,通過名稱就可以知道第一個是重繪的函式,第二個是加載更多的函式,

最后是設定 RecyclerView 的 LayoutManager,為了省事我決定將這個函式寫的方便一些,別的地方呼叫的時候只需要傳入布林值或者 int ,然后通過判斷設定不同的 LayoutManager,

思來想去,本專案中的 RecyclerView 只用到了兩種 LayoutManager,分別是 LinearLayoutManager(豎屏) 和 StaggeredGridLayoutManager(橫屏),那么就用布林值作為引數來判斷使用哪種 LayoutManager 吧,下面是方法的代碼:

fun setRecyclerViewLayoutManager(isLinearLayout: Boolean) {
    if (isLinearLayout) {
        mToTopRecycleView.layoutManager = LinearLayoutManager(context)
    } else {
        val spanCount = 2
        val layoutManager =
            StaggeredGridLayoutManager(spanCount, StaggeredGridLayoutManager.VERTICAL)
        mToTopRecycleView.layoutManager = layoutManager
        layoutManager.gapStrategy = StaggeredGridLayoutManager.GAP_HANDLING_NONE
    }
}

OK,這就差不多了,

使用

實作完成了就該使用了,實踐是檢驗真理的唯一標準!

先給首頁嘗試下,添加到布局中:

<com.zj.core.view.custom.ToTopRecyclerView
    android:id="@+id/homeToTopRecyclerView"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"/>

注意!上面寫的下面就要進行呼叫了!

homeToTopRecyclerView.setAdapter(articleAdapter)
homeToTopRecyclerView.onRefreshListener({
    page = 1
    getArticleList(true)
}, {
    page++
    getArticleList(true)
})
homeToTopRecyclerView.setRecyclerViewLayoutManager(true)

還是那句話,如果只是一個地方呼叫,怎么寫都是對的,但如果很多地方呼叫的話抽出來就很有必要了!

大家可以下載專案看下歷史提交,省了很多代碼,

本篇 View 的代碼

精致的結尾

到這里本篇文章就要和大家說再見了,這篇文章雖然實作的功能很簡單,但也能提升一些用戶體驗!歡迎大家下載體驗,

能力一般、水平有限,對大家有幫助的話別忘了三連,有 Github 賬號的幫忙點個 Star ,感激不盡!

就這樣,下回再見!!!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/229901.html

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