實作更換頭像的功能
- 第一步:匯入依賴
- 第二步:配置xml檔案用來測驗,
- 第三步:撰寫Activity代碼,
- 最后,點擊運行,查看結果,
還是一樣的,建議測驗的時候自己先新建一個頁面,或者專案,避免發生其他因素而導致實作結果不了,
正所謂前任栽樹,后人乘涼,我就是屬于那個乘涼的那個,
首先寫了依賴的官網地址:PictureSelector
第一步:匯入依賴
代碼如下:
implementation 'com.github.wildma:PictureSelector:2.1.0'
把這個依賴加入你的專案,我這里是新建一個test6來測驗,所以我把他放到了test6,你自己放到你需要的專案中的build.gradle檔案中,

匯入依賴之后
第二步:配置xml檔案用來測驗,
我這里用一個ImageView和一個Button組件來測驗,
如圖所示:

代碼也比較簡單,也可以自行撰寫:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<ImageView
android:id="@+id/imageView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="32dp"
android:src="@drawable/ic_launcher_background"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/>
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="24dp"
android:text="點擊更改圖片"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="@+id/imageView"
app:layout_constraintStart_toStartOf="@+id/imageView"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/imageView" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
第三步:撰寫Activity代碼,
代碼如下:
package com.example.test6;
import android.content.Intent;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import com.wildma.pictureselector.PictureBean;
import com.wildma.pictureselector.PictureSelector;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private PictureBean pictureBean;
private ImageView imageView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageView=findViewById(R.id.imageView);
}
public void paizhao(View v){
PictureSelector
.create(MainActivity.this, PictureSelector.SELECT_REQUEST_CODE)
.selectPicture(true);
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
/*結果回呼*/
if (requestCode == PictureSelector.SELECT_REQUEST_CODE) {
if (data != null) {
pictureBean = data.getParcelableExtra(PictureSelector.PICTURE_RESULT);
if (pictureBean.isCut()) {
imageView.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeFile(pictureBean.getPath()));
} else {
imageView.setImageURI(pictureBean.getUri());
}
}
}
}
}
下面是代碼的決議:

然后,這里挺重要的:
因為我們剛剛撰寫了下圖紅圈中的方法,我們要回應這個方法,必須呼叫它,

通過我們剛剛Button來呼叫這個方法,如圖所示

我們可以看到剛剛那個方法,由灰色變成了黃色,說明呼叫成功了:

最后,點擊運行,查看結果,
首先看一下,沒有修改圖片時候的樣子:

然后看一下程序,同意他的權限要求,然后我們就可以看到圖片修改成功了,拍照就自己試吧,已經也是可以的,



這樣我們需要的功能就完成了,
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/232602.html
標籤:其他
上一篇:使用Handler開啟倒計時
