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Android自定義view之太極圖

2020-12-11 12:30:13 移動端開發

太極圖

周四課余時間比較多,正好前幾天為了給小學弟解決問題,回顧了一些Android的知識,(上學還是不能把以前上班學到的東西丟掉)于是寫一篇關于自定義view的文章,


文章目錄

  • 太極圖
  • 最后完成的樣子(可旋轉)
  • 一、先畫一個太極
  • 二、讓太極旋轉
  • 三、自定義屬性(顏色,影片速度)
  • 四、原始碼
  • 總結


最后完成的樣子(可旋轉)

在這里插入圖片描述

這篇文章主要內容為使用Canvas畫簡單圖案,自定義屬性,以及屬性影片ObjectAnimator中的旋轉影片


提示:以下是本篇文章正文內容

一、先畫一個太極

先介紹一下定義的東西:

    private int useWidth;  //最后測量得到的值
    private int leftcolor; //左太極的顏色(黑)
    private int rightcolor;//右太極的顏色(白)

1.第一步,畫一個半邊黑半邊白的圓

        mPaint.setColor(leftcolor);
        canvas.drawArc(new RectF(0, 0, useWidth, useWidth), 270, -180, true, mPaint);

        mPaint.setColor(rightcolor);
        canvas.drawArc(new RectF(0, 0, useWidth, useWidth), 270, 180, true, mPaint);

效果:
在這里插入圖片描述
2.第二步,畫黑白兩個小圓

        mPaint.setColor(leftcolor);
        canvas.drawArc(new RectF(useWidth / 4, 0, useWidth / 2 +useWidth / 4, useWidth / 2),
                270, 360, true, mPaint);

        mPaint.setColor(rightcolor);
        canvas.drawArc(new RectF(useWidth / 4, useWidth / 2, useWidth / 2 + useWidth / 4,useWidth),
                270, 360, true, mPaint);

效果:
在這里插入圖片描述

3.第三步,畫黑白兩個更小的圓

        mPaint.setColor(leftcolor);
        canvas.drawCircle(useWidth/ 2, useWidth * 3 / 4, useWidth/16, mPaint);

        mPaint.setColor(rightcolor);
        canvas.drawCircle(useWidth / 2, useWidth / 4, useWidth/16, mPaint);

效果
在這里插入圖片描述

二、讓太極旋轉

先簡單介紹一下定義的東西

  private ObjectAnimator objectAnimator;//屬性影片
  private int animaltime;//影片的旋轉時間(速度)

1.旋轉的開始方法

//旋轉影片開始的方法
    public void createAnimation() {
        if (objectAnimator==null){
            objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(this, "rotation", 0f, 360f);//添加旋轉影片,旋轉中心默認為控制元件中點
            objectAnimator.setDuration(animaltime);//設定影片時間
            objectAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());//影片時間線性漸變
            objectAnimator.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE);
            objectAnimator.setRepeatMode(ObjectAnimator.RESTART);
            objectAnimator.start();//影片開始
        }else{
            objectAnimator.resume();//影片繼續開始
        }


    }

2.旋轉的暫停方法(可繼續旋轉)

    public  void stopAnimation(){
        if (objectAnimator!=null){
            objectAnimator.pause();//影片暫停  .end()結束影片
        }
    }

3.旋轉的停止方法(不可繼續旋轉)

    public  void cleanAnimation(){
        if (objectAnimator!=null){
            objectAnimator.end(); //結束影片
        }
    }

三、自定義屬性(顏色,影片速度)

1.新建attrs檔案在這里插入圖片描述
2.定義屬性

   <declare-styleable name="TaiJiView">
        <attr name="leftcolor" format="reference|color"/>
        <attr name="rightcolor" format="reference|color"/>
        <attr name="animaltime" format="integer"/>
    </declare-styleable>

3.布局中使用

        app:leftcolor="@color/colorAccent"
        app:rightcolor="@color/colorPrimaryDark"
        app:animaltime="3000"

4.java檔案中獲取在布局中定義的值

 /**
     獲取自定義屬性
     */
    private void initCustomAttrs(Context context, AttributeSet attrs) {
        //獲取自定義屬性,
        TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.TaiJiView);
        //獲取太極顏色
        leftcolor = ta.getColor(R.styleable.TaiJiView_leftcolor, Color.BLACK);
        rightcolor=ta.getColor(R.styleable.TaiJiView_rightcolor, Color.WHITE);
        //時間
        animaltime=ta.getInt(R.styleable.TaiJiView_animaltime,1000);

        //回收
        ta.recycle();

    }

最后運行一下看一下效果
在這里插入圖片描述

四、原始碼

1.TaiJiView.java

public class TaiJiView extends View{
    private Paint mPaint;
    private int mWidth;
    private int mHeight;
    private int useWidth;
    private int leftcolor;
    private int rightcolor;
    private ObjectAnimator objectAnimator;
    private int animaltime;
    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    public TaiJiView(Context context) {
        this(context,null);
    }

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    public TaiJiView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs,0);
    }

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    public TaiJiView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        this(context, attrs, defStyleAttr,0);
        initCustomAttrs(context,attrs);
    }

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    public TaiJiView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
        init();

    }
    private void init() {
        initPaint();
    }


    /**
     獲取自定義屬性
     */
    private void initCustomAttrs(Context context, AttributeSet attrs) {
        //獲取自定義屬性,
        TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.TaiJiView);
        //獲取太極顏色
        leftcolor = ta.getColor(R.styleable.TaiJiView_leftcolor, Color.BLACK);
        rightcolor=ta.getColor(R.styleable.TaiJiView_rightcolor, Color.WHITE);
        animaltime=ta.getInt(R.styleable.TaiJiView_animaltime,1000);

        //回收
        ta.recycle();

    }
    /**
     * 初始化畫筆
     */
    private void initPaint() {
        mPaint = new Paint();        //創建畫筆物件
        mPaint.setColor(Color.BLACK);    //設定畫筆顏色
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); //設定畫筆模式為填充
        mPaint.setStrokeWidth(10f);     //設定畫筆寬度為10px
        mPaint.setAntiAlias(true);     //設定抗鋸齒
        mPaint.setAlpha(255);        //設定畫筆透明度
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        mWidth = w;
        mHeight = h;
        useWidth=mWidth;
        if (mWidth>mHeight){
            useWidth=mHeight;
        }
    }


    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT)
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        mPaint.setColor(leftcolor);
        canvas.drawArc(new RectF(0, 0, useWidth, useWidth), 270, -180, true, mPaint);

        mPaint.setColor(rightcolor);
        canvas.drawArc(new RectF(0, 0, useWidth, useWidth), 270, 180, true, mPaint);

        mPaint.setColor(leftcolor);
        canvas.drawArc(new RectF(useWidth / 4, 0, useWidth / 2 +useWidth / 4, useWidth / 2),
                270, 360, true, mPaint);

        mPaint.setColor(rightcolor);
        canvas.drawArc(new RectF(useWidth / 4, useWidth / 2, useWidth / 2 + useWidth / 4,useWidth),
                270, 360, true, mPaint);
        mPaint.setColor(leftcolor);
        canvas.drawCircle(useWidth/ 2, useWidth * 3 / 4, useWidth/16, mPaint);

        mPaint.setColor(rightcolor);
        canvas.drawCircle(useWidth / 2, useWidth / 4, useWidth/16, mPaint);

    }

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT)
    public void createAnimation() {
        if (objectAnimator==null){
            objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(this, "rotation", 0f, 360f);//添加旋轉影片,旋轉中心默認為控制元件中點
            objectAnimator.setDuration(animaltime);//設定影片時間
            objectAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());//影片時間線性漸變
            objectAnimator.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE);
            objectAnimator.setRepeatMode(ObjectAnimator.RESTART);
            objectAnimator.start();//影片開始
        }else{
            objectAnimator.resume();//影片繼續開始
        }


    }
    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT)
    public  void stopAnimation(){
        if (objectAnimator!=null){
            objectAnimator.pause();//影片暫停  .end()結束影片
        }
    }
    public  void cleanAnimation(){
        if (objectAnimator!=null){
            objectAnimator.end(); //結束影片
        }
    }
}

2.attrs檔案

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="TaiJiView">
        <attr name="leftcolor" format="reference|color"/>
        <attr name="rightcolor" format="reference|color"/>
        <attr name="animaltime" format="integer"/>
    </declare-styleable>
</resources>

總結

希望能夠對您有所幫助,如有疑問可留言,歡迎各位前輩點評

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/233147.html

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