第一章
- Android是一個一Linux為基礎的開源作業系統,用于智能手機和平板電腦等移動設備,
- Android系統分為4層,從高層到底層分別是應用程式層、應用程式框架層、系統運行庫層和Linux內核層,
- Android應用程式主要包含4種組件:Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider,
- Activity是最基本的Android應用程式組件,一個Activity表示一個可視化的用戶界面,
- Service組件用于提供服務,專門用于執行一些持續性的、耗時的并且無需用戶界面互動的操作,
- BroadcastReceiver用于使應用程式監聽到匹配指定標準的廣播資訊,
- ContentProvider組件是一種共享的持久資料存盤機制,是在應用程式之間共享資料的首選方案,
- Android Studio是Goole開發的一款面向Android開發者的IDE,
- Android程式在AVD虛擬機上運行,
第二章
- Activity是Android系統最重要的組件,是Android程式開發的入口點,深刻領會Activity編程步驟對于Android開發非常重要,
- Activity有運行、暫停、停止和銷毀4種狀態,
- 資源管理是Android編程的一大亮點,體現了MVC編程的優勢,對于提高程式的可讀性以及可靠性提供了有效的手段,
- Android開發中常用的資源主要包括文本字串(strings)、顏色(colors)、陣列(arrays)、影片(anmi)、布局(layout)、影像和圖示(drawable)、音頻視頻(media)和其他應用程式使用的組件,
- AndroidManifest.xml清單檔案是整個Android應用程式的全域描述組態檔,也是每一個Android應用程式必須有的且放在根目錄下的檔案,
- Android應用程式從高到低劃分了5個優先級:前臺行程、可見行程、服務行程、后臺行程和空行程,
- 程式生存周期在認識Android應用的運行機理、從何處入手寫代碼等方面提供了一個路徑,
- Application類代表當前運行的應用程式,應用程式啟動時,
系統會自動創建對應的Application類的實體,并一直伴隨應用程式的生命周期,而且始終維持一個實體,
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