1、前言
隨著Android 11的正式發布,適配Android 10/11 磁區存盤就更加的迫切了,因為Android 11開始,將強制開啟磁區存盤,我們就無法再以絕對路徑的方式去讀寫非沙盒目錄下的檔案,為此,RxHttp 在2.4.0版本中就正式適配了磁區存盤,并且,可以非常優雅的實作檔案上傳/下載/進度監聽,三步即可搞懂任意請求,
老規矩,先看看請求三部曲
如果你想了解RxHttp更過功能,請查看以下系列文章
RxHttp 2000+star,協程請求,僅需三步
RxHttp 讓你眼前一亮的Http請求框架
gradle依賴
必須
//使用kapt依賴rxhttp-compiler時必須
apply plugin: 'kotlin-kapt'
android {
//必須,java 8或更高
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}
dependencies {
implementation 'com.ljx.rxhttp:rxhttp:2.5.2'
implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.9.0' //rxhttp v2.2.2版本起,需要手動依賴okhttp
kapt 'com.ljx.rxhttp:rxhttp-compiler:2.5.2' //生成RxHttp類,純Java專案,請使用annotationProcessor代替kapt
}
可選
android {
defaultConfig {
javaCompileOptions {
annotationProcessorOptions {
arguments = [
//使用asXxx方法時必須,告知RxHttp你依賴的rxjava版本,可傳入rxjava2、rxjava3
rxhttp_rxjava: 'rxjava3',
rxhttp_package: 'rxhttp' //非必須,指定RxHttp類包名
]
}
}
}
}
dependencies {
implementation 'com.ljx.rxlife:rxlife-coroutine:2.0.1' //管理協程生命周期,頁面銷毀,關閉請求
//rxjava2 (RxJava2/Rxjava3二選一,使用asXxx方法時必須)
implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.2.8'
implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.1.1'
implementation 'com.ljx.rxlife2:rxlife-rxjava:2.0.0' //管理RxJava2生命周期,頁面銷毀,關閉請求
//rxjava3
implementation 'io.reactivex.rxjava3:rxjava:3.0.6'
implementation 'io.reactivex.rxjava3:rxandroid:3.0.0'
implementation 'com.ljx.rxlife3:rxlife-rxjava:3.0.0' //管理RxJava3生命周期,頁面銷毀,關閉請求
//非必須,根據自己需求選擇 RxHttp默認內置了GsonConverter
implementation 'com.ljx.rxhttp:converter-fastjson:2.5.2'
implementation 'com.ljx.rxhttp:converter-jackson:2.5.2'
implementation 'com.ljx.rxhttp:converter-moshi:2.5.2'
implementation 'com.ljx.rxhttp:converter-protobuf:2.5.2'
implementation 'com.ljx.rxhttp:converter-simplexml:2.5.2'
}
2、Android 10/11 磁區存盤
當我們App的targetSdkVersion更改為28以上,并且運行在Android 10以上設備時,我們無法再以絕對路徑的方式,去讀寫非沙盒目錄下的檔案,當然,如果App是覆寫安裝(如:targetSdkVersion 28 覆寫安裝為 29),則會保持原來的訪問方式,
requestLegacyExternalStorage屬性
如果我們的app將targetSdkVersion更改為28以上,且想保持原來的訪問方式,則需要在清單檔案中將 requestLegacyExternalStorage 的值設定為 true,如下:
<manifest ...>
<!-- This attribute is "false" by default on apps targeting
Android 10 or higher. -->
<application android:requestLegacyExternalStorage="true" ... >
...
</application>
</manifest>
此時,便可繼續以原來的方式去讀寫檔案,然而,在Android 11上,Google又給了它新的含義,來看看官網的原話
也就是說,在Android 11設備上,targetSdkVersion為29以上的app,將強制開啟磁區存盤,requestLegacyExternalStorage屬性失效
注意,只要同時滿足以上兩個條件,不管是覆寫安裝還是requestLegacyExternalStorage = true,都會強制開啟磁區存盤
磁區存盤優勢
-
對用戶來說,解決了檔案亂放的現象
-
對于開發者來說,我們無需寫權限,就可以在磁區目錄下創建檔案,并且訪問自己創建的檔案,不需要讀權限(訪問其它應用創建的檔案,還是需要讀權限)
新的檔案訪問方式
此圖來源于作者[連續三屆村草]分享的Android 10(Q)/11(R) 磁區存盤適配一文,感謝作者的總結
3、上傳
3.1、簡單上傳
在介紹Android 10檔案上傳前,我們先來看看Android 10之前是如何上傳檔案的,如下:
//kotlin 協程
val result = RxHttp.postForm("/service/...")
.add("key", "value")
.addFile("file", File("xxx/1.jpg"))
.awaitString() //awaitXxx系列方法是掛斷方法
//RxJava
RxHttp.postForm("/service/...")
.add("key", "value")
.addFile("file", File("xxx/1.jpg"))
.asString()
.subscribe({
//成功回呼
}, {
//例外回呼
})
以上,我們僅需呼叫 addFile方法添加檔案物件即可,RxHttp提供了一系列addFile方法,列出幾個常用的,如下:
//添加單個檔案
addFile(String, File)
//添加多個檔案,每個檔案對應相同的key
addFile(String, List<? extends File> fileList)
//添加多個檔案,每個檔案對應不同的key
addFile(Map<String, ? extends File> fileMap)
//等等其它addFile方法
在Android 10,我們需要通過Uri物件去上傳檔案,在RxHttp中,通過addPart方法添加Uri物件,如下:
val context = getContext(); //獲取背景關系物件
//獲取Uri物件,這里為了方便,隨便寫了一個Downlaod目錄下的Uri地址
val uri = Uri.parse("content://media/external/downloads/13417")
//kotlin 協程
val result = RxHttp.postForm("/service/...")
.add("key", "value")
.addPart(context, "file", uri)
.awaitString() //awaitXxx系列方法是掛斷方法
//RxJava
RxHttp.postForm("/service/...")
.add("key", "value")
.addPart(context, "file", uri)
.asString()
.subscribe({
//成功回呼
}, {
//例外回呼
})
同樣的,RxHttp內部提供了一系列addPart方法供大家選擇,列出幾個常用的,如下:
//添加單個Uri物件
addPart(Context, String, Uri)
//添加多個Uri物件,每個Uri對應相同的key
addParts(Context,String, List<? extends Uri> uris)
//添加多個Uri物件,每個Uri對應不同的key
addParts(Context context, Map<String, ? extends Uri> uriMap)
//等等其它addPart方法
3.2、帶進度上傳
老規矩,看看Android 10之前是如何監聽上傳進度的,如下:
//kotlin 協程
val result = RxHttp.postForm("/service/...")
.add("key", "value")
.addFile("file", File("xxx/1.jpg"))
.upload(this) {//this為當前協程CoroutineScope物件,用于控制回呼執行緒
//上傳進度回呼,0-100,僅在進度有更新時才會回呼
val currentProgress = it.progress //當前進度 0-100
val currentSize = it.currentSize //當前已上傳的位元組大小
val totalSize = it.totalSize //要上傳的總位元組大小
}
.awaitString() //awaitXxx系列方法是掛斷方法
//RxJava
RxHttp.postForm("/service/...")
.add("key", "value")
.addFile("file", File("xxx/1.jpg"))
.upload(AndroidSchedulers.mainThread()) {
//上傳進度回呼,0-100,僅在進度有更新時才會回呼
val currentProgress = it.progress //當前進度 0-100
val currentSize = it.currentSize //當前已上傳的位元組大小
val totalSize = it.totalSize //要上傳的總位元組大小
}
.asString()
.subscribe({
//成功回呼
}, {
//例外回呼
})
相比于單純的上傳檔案,我們僅需額外呼叫upload運算子,傳入執行緒調度器及進度回呼即可,
同樣的,對于Andorid 10,我們僅需要將File物件換成Uri物件即可,如下:
val context = getContext(); //獲取背景關系物件
//獲取Uri物件,這里為了方便,隨便寫了一個Downlaod目錄下的Uri地址
val uri = Uri.parse("content://media/external/downloads/13417")
//kotlin 協程
val result = RxHttp.postForm("/service/...")
.add("key", "value")
.addPart(context, "file", uri)
.upload(this) {//this為當前協程CoroutineScope物件,用于控制回呼執行緒
//上傳進度回呼,0-100,僅在進度有更新時才會回呼
val currentProgress = it.progress //當前進度 0-100
val currentSize = it.currentSize //當前已上傳的位元組大小
val totalSize = it.totalSize //要上傳的總位元組大小
}
.awaitString() //awaitXxx系列方法是掛斷方法
//RxJava
RxHttp.postForm("/service/...")
.add("key", "value")
.addPart(context, "file", uri)
.upload(AndroidSchedulers.mainThread()) {
//上傳進度回呼,0-100,僅在進度有更新時才會回呼
val currentProgress = it.progress //當前進度 0-100
val currentSize = it.currentSize //當前已上傳的位元組大小
val totalSize = it.totalSize //要上傳的總位元組大小
}
.asString()
.subscribe({
//成功回呼
}, {
//例外回呼
})
怎么樣?是不是so easy!!
4、下載
下載較于上傳,要豐富很多,RxHttp內部提供類一系列下載方法來滿足不同的需求,如下:
//kotlin
fun IRxHttp.toDownload(
destPath: String,
context: CoroutineContext? = null,
progress: (suspend (ProgressT<String>) -> Unit)? = null
)
fun IRxHttp.toDownload(
context: Context,
uri: Uri,
coroutineContext: CoroutineContext? = null,
progress: (suspend (ProgressT<Uri>) -> Unit)? = null
)
fun <T> IRxHttp.toDownload(
osFactory: OutputStreamFactory<T>,
context: CoroutineContext? = null,
progress: (suspend (ProgressT<T>) -> Unit)? = null
)
4.1、簡單下載
在Android 10之前,我們僅需傳入一個本地檔案路徑即可,如下:
val localPath = "/sdcard/.../xxx.apk"
//kotlin 協程
val result = RxHttp.get("/service/.../xxx.apk")
.toDownload(localPath)
.await() //這里回傳sd卡存盤路徑
//RxJava
RxHttp.get("/service/.../xxx.apk")
.asDownload(localPath)
.subscribe({
//成功回呼,這里回傳sd卡存盤路徑
}, {
//例外回呼
})
而到了Android 10,我們需要自定義一個Android10DownloadFactory類,繼承UriFactory類,如下:
class Android10DownloadFactory @JvmOverloads constructor(
context: Context,
fileName: String,
queryUri: Uri? = null
) : UriFactory(context, queryUri, fileName) {
override fun getUri(response: Response): Uri {
return if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
ContentValues().run {
put(MediaStore.MediaColumns.DISPLAY_NAME, fileName) //檔案名
//取contentType回應頭作為檔案型別
put(MediaStore.MediaColumns.MIME_TYPE, response.body?.contentType().toString())
//下載到Download目錄
put(MediaStore.MediaColumns.RELATIVE_PATH, Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS)
val uri = queryUri ?: MediaStore.Downloads.EXTERNAL_CONTENT_URI
context.contentResolver.insert(uri, this)
} ?: throw NullPointerException("Uri insert fail, Please change the file name")
} else {
Uri.fromFile(File(context.getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS), displayName))
}
}
}
這里簡單介紹下上面的代碼,本文后續會詳細介紹為啥定義這樣一個類,以及如何構建一個Uri物件,
- 首先就是繼承
UriFactory抽象類,實作getUri(Response)方法 - 接著就在實作方法里判斷SDK版本,Android 10以上,就通過
contentResolver構建Uri物件,否則就根據File物件構建Uri物件,這樣就可以兼容到所有系統版本 - 最后回傳
Uri物件即可
注:以上代碼,基本可以滿足大部分人的需求,如你有特殊需求,構建Uri的程序的作出簡單的修改即可
有了Android10DownloadFactory類,執行Android 10下載就會及其方便,如下:
val factory = Android10DownloadFactory(context, "test.apk")
//kotlin 協程
val uri = RxHttp.get("/service/.../xxx.apk")
.toDownload(factory)
.await() //這里回傳工廠類構建的Uri物件
//RxJava
RxHttp.get("/service/.../xxx.apk")
.asDownload(factory)
.subscribe({
//成功回呼,這里回傳工廠類構建的Uri物件
}, {
//例外失敗
})
以上asDownload、toDownload方法都接收一個UriFactory型別引數,故我們可以直接傳入Android10DownloadFactory物件,
4.2、帶進度下載
對于帶進度下載,我們只需要呼叫asDownload、toDownload方法時,傳入執行緒調度器及進度回呼即可,如下:
Android 10之前
val localPath = "/sdcard/.../xxx.apk"
//kotlin 協程
val result = RxHttp.get("/service/.../xxx.apk")
.toDownload(localPath, Dispatchers.Main) {
//下載進度回呼,0-100,僅在進度有更新時才會回呼
val currentProgress = it.progress //當前進度 0-100
val currentSize = it.currentSize //當前已上傳的位元組大小
val totalSize = it.totalSize //要上傳的總位元組大小
}
.await() //這里回傳sd卡存盤路徑
//RxJava
RxHttp.get("/service/.../xxx.apk")
.asDownload(localPath, AndroidSchedulers.mainThread()) {
//下載進度回呼,0-100,僅在進度有更新時才會回呼
val currentProgress = it.progress //當前進度 0-100
val currentSize = it.currentSize //當前已上傳的位元組大小
val totalSize = it.totalSize //要上傳的總位元組大小
}
.subscribe({
//成功回呼,這里回傳sd卡存盤路徑
}, {
//例外失敗
})
Android 10以上,傳入我們定義的Android10DownloadFactory物件的同時,再傳入傳入執行緒調度器及進度監聽即可,如下:
val factory = Android10DownloadFactory(context, "test.apk")
//kotlin 協程
val uri = RxHttp.get("/service/.../xxx.apk")
.toDownload(factory, Dispatchers.Main) {
//下載進度回呼,0-100,僅在進度有更新時才會回呼
val currentProgress = it.progress //當前進度 0-100
val currentSize = it.currentSize //當前已上傳的位元組大小
val totalSize = it.totalSize //要上傳的總位元組大小
}
.await() //這里回傳工廠類構建的Uri物件
//RxJava
RxHttp.get("/service/.../xxx.apk")
.asDownload(factory, AndroidSchedulers.mainThread()) {
//下載進度回呼,0-100,僅在進度有更新時才會回呼
val currentProgress = it.progress //當前進度 0-100
val currentSize = it.currentSize //當前已上傳的位元組大小
val totalSize = it.totalSize //要上傳的總位元組大小
}
.subscribe({
//成功回呼,這里回傳工廠類構建的Uri物件
}, {
//例外失敗
})
4.3、帶進度斷點下載
對于斷點下載,我們需要呼叫一系列asAppendDownload、toAppendDownload方法,可以把它們理解為追加下載,實作如下:
Android 10之前
val localPath = "/sdcard/.../xxx.apk"
//kotlin 協程
val result = RxHttp.get("/service/.../xxx.apk")
.toAppendDownload(localPath, Dispatchers.Main) {
//下載進度回呼,0-100,僅在進度有更新時才會回呼
val currentProgress = it.progress //當前進度 0-100
val currentSize = it.currentSize //當前已上傳的位元組大小
val totalSize = it.totalSize //要上傳的總位元組大小
}
.await() //這里回傳sd卡存盤路徑
//RxJava
RxHttp.get("/service/.../xxx.apk")
.asAppendDownload(localPath, AndroidSchedulers.mainThread()) {
//下載進度回呼,0-100,僅在進度有更新時才會回呼
val currentProgress = it.progress //當前進度 0-100
val currentSize = it.currentSize //當前已上傳的位元組大小
val totalSize = it.totalSize //要上傳的總位元組大小
}
.subscribe({
//成功回呼,這里回傳sd卡存盤路徑
}, {
//例外失敗
})
在Android 10上,有一點需要注意的是,我們在構建Android10DownloadFactory物件時,需要傳入第三個引數queryUri,可以把它理解為要查詢的檔案夾,斷點下載,RxHttp內部會根據檔案名在指定的檔案夾下查找對應的檔案,得到當前檔案的長度,也就是斷點位置,從而告訴服務端從哪里開始下載,如下:
val queryUri = MediaStore.Downloads.EXTERNAL_CONTENT_URI
//在Download目錄下查找test.apk檔案
val factory = Android10DownloadFactory(context, "test.apk", queryUri)
//kotlin 協程
val uri = RxHttp.get("/service/.../xxx.apk")
.toAppendDownload(factory, Dispatchers.Main) {
//下載進度回呼,0-100,僅在進度有更新時才會回呼
val currentProgress = it.progress //當前進度 0-100
val currentSize = it.currentSize //當前已上傳的位元組大小
val totalSize = it.totalSize //要上傳的總位元組大小
}
.await() //這里回傳工廠類構建的Uri物件
//RxJava
RxHttp.get("/service/.../xxx.apk")
.asAppendDownload(factory, AndroidSchedulers.mainThread()) {
//下載進度回呼,0-100,僅在進度有更新時才會回呼
val currentProgress = it.progress //當前進度 0-100
val currentSize = it.currentSize //當前已上傳的位元組大小
val totalSize = it.totalSize //要上傳的總位元組大小
}
.subscribe({
//成功回呼,這里回傳工廠類構建的Uri物件
}, {
//例外失敗
})
5、如何構建Uri物件?
在上面代碼中,我們自定義了Android10DownloadFactory類,其中最為關鍵的代碼就是如何構建一個Uri物件,接下來,就教大家如何去構建一個Uri,馬上開始,如下:
public Uri getUri(Context context) {
ContentValues values = new ContentValues();
//1、組態檔名
values.put(MediaStore.MediaColumns.DISPLAY_NAME, "1.jpg");
//2、組態檔型別
values.put(MediaStore.MediaColumns.MIME_TYPE, "image/jpeg")
//3、配置存盤目錄
values.put(MediaStore.MediaColumns.RELATIVE_PATH, Environment.DIRECTORY_DCIM);
//4、將配置好的物件插入到某張表中,最終得到Uri物件
return context.getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values);
}
-
第一步,組態檔名稱,這個就沒啥好說的了
-
第二步,組態檔型別,每個檔案都應該有一個型別描述,這樣,后續查找時,就可以根據這個型別去查找出同一型別的檔案,如:查找相冊,此屬性是可選的,如果不配置,后續就無法根據型別查找到這個檔案
-
第三步,配置存盤目錄,這個是相對路徑,總共有10個目錄可選,如下:
Environment.DIRECTORY_DOCUMENTS對應路徑:/storage/emulated/0/Documents/Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS對應路徑:/storage/emulated/0/Download/Environment.DIRECTORY_DCIM對應路徑:/storage/emulated/0/DCIM/Environment.DIRECTORY_PICTURES對應路徑:/storage/emulated/0/Pictures/Environment.DIRECTORY_MOVIES對應路徑:/storage/emulated/0/Movies/Environment.DIRECTORY_ALARMS對應路徑:/storage/emulated/0/Alrams/Environment.DIRECTORY_MUSIC對應路徑:/storage/emulated/0/Music/Environment.DIRECTORY_NOTIFICATIONS對應路徑:/storage/emulated/0/Notifications/Environment.DIRECTORY_PODCASTS對應路徑:/storage/emulated/0/Podcasts/Environment.DIRECTORY_RINGTONES對應路徑:/storage/emulated/0/Ringtones/
如果需要在以上目錄下,創建子目錄,則傳入的時候,直接帶上即可,如下
values.put(MediaStore.MediaColumns.RELATIVE_PATH, Environment.DIRECTORY_DCIM + "/RxHttp");
-
第四步,插入到對應的表中,總共有5張表可選,如下:
- 存盤圖片:
MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI - 存盤視頻:
MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI - 存盤音頻:
MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI - 存盤任意檔案:
MediaStore.Downloads.EXTERNAL_CONTENT_URI - 存盤任意檔案:
MediaStore.Files.getContentUri(MediaStore.VOLUME_EXTERNAL)
- 存盤圖片:
需要特殊說明下,以上5張表中,只能存入對應檔案型別的資訊,如我們不能將音頻檔案資訊,插入到MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI圖片表中,插入時,系統會直接拋出例外
注意事項
以上5張表中,除了對插入的檔案型別有限制外,還對要插入的相對路徑有限制,如,我們將一個apk檔案下載/storage/emulated/0/Download/RxHttp/目錄下,并插入到圖片表中,如下:
public Uri getUri(Context context) {
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(MediaStore.MediaColumns.DISPLAY_NAME, "1.apk");
values.put(MediaStore.MediaColumns.RELATIVE_PATH, Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS + "/RxHttp");
return context.getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values);
}
當執行到insert操作時,系統將會直接報錯,報錯資訊如下:
Primary directory Download not allowed for content://media/external/images/media; allowed directories are [DCIM, Pictures]
大致意思就是,Download目錄不允許插入到MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI表中,該表只允許插入DCIM和Pictures目錄
6、小結
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