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Android 常見對話框的簡單使用(提示資訊對話框、單選多選對話框、自定義對話框)

2020-12-27 12:41:23 移動端開發

目錄

一、提示資訊對話框:

二、單選對話框:

三、多選對話框:

四、自定義對話框:

演示專案完整代碼:


一、提示資訊對話框:

//顯示提示訊息對話框
    private void showMsgDialog() {
        //創建AlertDialog構造器Builder物件,AlertDialog建議使用android.support.v7.app包下的,
        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
        //設定對話框標題
        builder.setTitle("提示資訊對話框");
        //設定提示資訊
        builder.setMessage("是否確定退出!");
        //設定對話框圖示
        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);
        //添加確定按鈕
        builder.setPositiveButton("確定", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                //添加確定按鈕點擊的處理代碼
                Toast.makeText(MainActivity.this, "點擊了確定!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
        //添加取消按鈕
        builder.setNegativeButton("取消",null);
        //創建并顯示對話框
        builder.show();
    }

二、單選對話框:

    //顯示單選對話框
    private void showSingleChoiceDialog() {
        //創建AlertDialog構造器Builder物件,AlertDialog建議使用android.support.v7.app包下的,
        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
        //設定對話框標題
        builder.setTitle("請選擇性別");
        //設定對話框圖示
        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);
        final String[] sexs = new String[]{"男", "女"};
        //設定單選選項
        builder.setSingleChoiceItems(sexs, 0, new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                Toast.makeText(MainActivity.this, "您選擇了:"+sexs[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
        //添加確定按鈕
        builder.setPositiveButton("確定", null);
        //創建并顯示對話框
        builder.show();
    }

三、多選對話框:

 //顯示多選對話框
    private void showMultiChoiceDialog() {
        //創建AlertDialog構造器Builder物件,AlertDialog建議使用android.support.v7.app包下的,
        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
        //設定對話框標題
        builder.setTitle("請選擇傳感器");
        //設定對話框圖示
        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);
        final String[] sensors = new String[]{"溫濕度傳感器", "光照傳感器","CO2傳感器","風速傳感器"};
        //設定多選選項
        builder.setMultiChoiceItems(sensors, new boolean[]{false,true,true,false}, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {

            }
        });
        //添加確定按鈕
        builder.setPositiveButton("確定", null);
        //創建并顯示對話框
        builder.show();
    }

四、自定義對話框:

自定義對話框布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="300dp"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="vertical">

    <TextView
        android:id="@+id/tvTitle"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="#2372c1"
        android:gravity="center"
        android:text="提示"
        android:padding="5dp"
        android:textColor="#fff"
        android:textSize="25sp" />

    <TextView
        android:id="@+id/tvContent"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="200dp"
        android:gravity="center"
        android:text="自定義對話框內容" />

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="#c0c0c0"
        android:gravity="center"
        android:orientation="horizontal">

        <Button
            android:id="@+id/btnOk"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="確定" />

        <Button
            android:id="@+id/btnCancel"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginLeft="20dp"
            android:text="取消" />
    </LinearLayout>
</LinearLayout>
MyDialog.Java
package com.newland.dialogdemo;

import android.app.Dialog;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class MyDialog extends Dialog {
    private String title;
    private String content;
    private TextView tvTitle;
    private TextView tvContent;
    private Button btnOk;
    private Button btnCancel;

    public MyDialog(Context context) {
        super(context);
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //去除標題
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        //引入自定義對話框布局
        setContentView(R.layout.my_dialog);
        //初始化控制元件
        initView();
        //設定標題
        tvTitle.setText(title);
        //設定內容
        tvContent.setText(content);
        //注冊確認按鈕監聽器
        btnOk.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //點擊確認時的操作
            }
        });
        //注冊取消按鈕監聽器
        btnCancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //關閉對話框
                dismiss();
            }
        });
    }

    //初始化控制元件
    private void initView() {
        tvTitle = findViewById(R.id.tvTitle);
        tvContent = findViewById(R.id.tvContent);
        btnOk = findViewById(R.id.btnOk);
        btnCancel = findViewById(R.id.btnCancel);
    }

    public void setTitle(String title) {
        this.title = title;
    }

    public void setContent(String content) {
        this.content = content;
    }
}
MainActivity.Java
    //顯示自定義對話框
    private void showCustomDialog() {
        MyDialog dialog = new MyDialog(this);
        dialog.setTitle("自定義對話框");
        dialog.setContent("你好!這里是自定義對話框!");
        dialog.show();
    }

演示專案完整代碼:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <Button
        android:id="@+id/btnShowMsgDlg"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="提示資訊對話框"/>

    <Button
        android:id="@+id/btnShowSingleDlg"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="單選對話框"/>

    <Button
        android:id="@+id/btnShowMultiDlg"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="多選對話框"/>

    <Button
        android:id="@+id/btnShowCustomDlg"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="自定義對話框"/>
</LinearLayout>
package com.newland.dialogdemo;

import android.content.DialogInterface;
import android.support.v7.app.AlertDialog;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    //顯示提示資訊對話框按鈕
    private Button btnShowMsgDlg;
    //顯示單選對話框按鈕
    private Button btnShowSingleDlg;
    //顯示多選對話框按鈕
    private Button btnShowMultiDlg;
    //顯示自定義對話框按鈕
    private Button btnShowCustomDlg;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        //初始化視圖以及監聽器
        initView();
    }

    //初始化視圖以及監聽器
    private void initView() {
        //初始化控制元件
        btnShowMsgDlg = findViewById(R.id.btnShowMsgDlg);
        btnShowSingleDlg = findViewById(R.id.btnShowSingleDlg);
        btnShowMultiDlg = findViewById(R.id.btnShowMultiDlg);
        btnShowCustomDlg = findViewById(R.id.btnShowCustomDlg);

        //注冊按鈕監聽器
        btnShowMsgDlg.setOnClickListener(this);
        btnShowSingleDlg.setOnClickListener(this);
        btnShowMultiDlg.setOnClickListener(this);
        btnShowCustomDlg.setOnClickListener(this);
    }


    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.btnShowMsgDlg: //顯示提示資訊對話框按鈕
                showMsgDialog();
                break;
            case R.id.btnShowSingleDlg: //顯示單選對話框按鈕
                showSingleChoiceDialog();
                break;
            case R.id.btnShowMultiDlg:  //顯示多選對話框按鈕
                showMultiChoiceDialog();
                break;
            case R.id.btnShowCustomDlg: //顯示自定義對話框按鈕
                showCustomDialog();
                break;
        }
    }
    //顯示提示訊息對話框
    private void showMsgDialog() {
        //創建AlertDialog構造器Builder物件,AlertDialog建議使用android.support.v7.app包下的,
        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
        //設定對話框標題
        builder.setTitle("提示資訊對話框");
        //設定提示資訊
        builder.setMessage("是否確定退出!");
        //設定對話框圖示
        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);
        //添加確定按鈕
        builder.setPositiveButton("確定", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                //添加確定按鈕點擊的處理代碼
                Toast.makeText(MainActivity.this, "點擊了確定!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
        //添加取消按鈕
        builder.setNegativeButton("取消",null);
        //創建并顯示對話框
        builder.show();
    }
    //顯示單選對話框
    private void showSingleChoiceDialog() {
        //創建AlertDialog構造器Builder物件,AlertDialog建議使用android.support.v7.app包下的,
        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
        //設定對話框標題
        builder.setTitle("請選擇性別");
        //設定對話框圖示
        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);
        final String[] sexs = new String[]{"男", "女"};
        //設定單選選項
        builder.setSingleChoiceItems(sexs, 0, new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                Toast.makeText(MainActivity.this, "您選擇了:"+sexs[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
        //添加確定按鈕
        builder.setPositiveButton("確定", null);
        //創建并顯示對話框
        builder.show();
    }
    //顯示多選對話框
    private void showMultiChoiceDialog() {
        //創建AlertDialog構造器Builder物件,AlertDialog建議使用android.support.v7.app包下的,
        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
        //設定對話框標題
        builder.setTitle("請選擇傳感器");
        //設定對話框圖示
        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);
        final String[] sensors = new String[]{"溫濕度傳感器", "光照傳感器","CO2傳感器","風速傳感器"};
        //設定多選選項
        builder.setMultiChoiceItems(sensors, new boolean[]{false,true,true,false}, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {

            }
        });
        //添加確定按鈕
        builder.setPositiveButton("確定", null);
        //創建并顯示對話框
        builder.show();
    }
    //顯示自定義對話框
    private void showCustomDialog() {
        MyDialog dialog = new MyDialog(this);
        dialog.setTitle("自定義對話框");
        dialog.setContent("你好!這里是自定義對話框!");
        dialog.show();
    }
}

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    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:16:15 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:15:46 more
  • iOS從UI記憶體地址到讀取成員變數(oc/swift)

    開發除錯時,我們發現bug時常首先是從UI顯示發現例外,下一步才會去定位UI相關連的資料的。XCode有給我們提供一系列debug工具,但是很多人可能還沒有形成一套穩定的除錯流程,因此本文嘗試解決這個問題,順便提出一個暴論:UI顯示例外問題只需要兩個步驟就能完成定位作業的80%: 定位例外 UI 組 ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:53 more
  • FIDE重磅更新!性能飛躍!體驗有禮!

    FIDE 開發者工具重構升級啦!實作500%性能提升,誠邀體驗! 一直以來不少開發者朋友在社區反饋,在使用 FIDE 工具的程序中,時常會遇到諸如加載不及時、代碼預覽/渲染性能不如意的情況,十分影響開發體驗。 作為技術團隊,我們深知一件趁手的開發工具對開發者的重要性,因此,在2023年開年,FinC ......

    uj5u.com 2023-04-19 09:14:08 more
  • 游戲內嵌社區服務開放,助力開發者提升玩家互動與留存

    華為 HMS Core 游戲內嵌社區服務提供快速訪問華為游戲中心論壇能力,支持玩家直接在游戲內瀏覽帖子和交流互動,助力開發者擴展內容生產和觸達的場景。 一、為什么要游戲內嵌社區? 二、游戲內嵌社區的典型使用場景 1、游戲內打開論壇 您可以在游戲內繪制論壇入口,為玩家提供沉浸式發帖、瀏覽、點贊、回帖、 ......

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