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uni-app入門教程(6)介面的擴展應用

2021-01-02 11:40:28 移動端開發

文章目錄

  • 前言
  • 一、設備相關
    • 1.系統資訊
    • 2.網路狀態
    • 3.加速度計
    • 4.撥打電話
    • 5.掃碼
    • 6.剪貼板
    • 7.螢屏
    • 7.振動
    • 8.手機聯系人
  • 二、導航設定
  • 三、下拉和上拉
    • 1.下拉重繪
    • 2.案例--上拉加載更多
  • 四、跨端兼容
  • 五、互動反饋
    • 1.uni.showToast(OBJECT)和uni.hideToast()
    • 2.uni.showLoading(OBJECT)和uni.hideLoading()
    • 3.uni.showModal(OBJECT)
    • 4.uni.showActionSheet(OBJECT)
  • 總結

2021快樂

2021年的第一篇博客,愿自己2020年重在參與、2021年重在脫單,祝各位讀者如牛般舞出自己的錦繡前程、如牛般游出自己的甜美愛情、如牛般點燃自己的美麗心情,

前言

本文主要介紹了介面的擴展應用:設備相關的介面包括獲取系統資訊、網路狀態、撥打電話、掃碼等;導航欄的動態設定;下拉重繪和上拉加載更多的實作;用條件編譯實作小程式、APP等多端兼容;提示框、Loading、模態彈窗等的互動反饋,

一、設備相關

1.系統資訊

uni.getSystemInfo(OBJECT)介面用來異步獲取系統資訊,
OBJECT常見引數和含義如下:

引數名型別是否必填說明
successFunction介面呼叫成功的回呼
failFunction介面呼叫失敗的回呼函式
completeFunction介面呼叫結束的回呼函式(呼叫成功、失敗都會執行)

success回傳的常見引數和含義如下:

引數說明
brand手機品牌
model手機型號
pixelRatio設備像素比
screenWidth螢屏寬度
screenHeight螢屏高度
windowWidth可使用視窗寬度
windowHeight可使用視窗高度
windowTop可使用視窗的頂部位置
windowBottom可使用視窗的底部位置
version引擎版本號

hello uniapp專案中,index.vue如下:

<template>
	<view>
		<button type="primary" @click="getinfo">獲取系統資訊</button>
	</view>
</template>

<script>
	export default {
		data() {
			return {
			}
		},
		onLoad() {
		},
		onShow() {
			console.log('index onshow')
		},
		onHide() {
			console.log('index onhide')
		},
		methods: {
			getinfo: function(){
				uni.getSystemInfo({
					success:function(res){
						console.log(res)
					}
				})
			}
		}
	}
</script>

<style>

</style>

顯示:
uniapp interface extension device get system info

可以獲取到當前設備比較全面的資訊,

除了使用uni.getSystemInfo(OBJECT)異步獲取設備資訊,還可以使用uni.getSystemInfoSync()同步獲取系統資訊;
uni.canIUse(String)可用于判斷應用的 API、回呼、引數、組件等是否在當前版本可用,

2.網路狀態

uni.getNetworkType(OBJECT)用來獲取網路型別,
OBJECT常見引數如下:

引數名型別必填說明
successFunction介面呼叫成功,回傳網路型別 networkType
failFunction介面呼叫失敗的回呼函式
completeFunction介面呼叫結束的回呼函式(呼叫成功、失敗都會執行)

uni.onNetworkStatusChange(CALLBACK)用于監聽網路狀態變化,
CALLBACK回傳引數及含義如下:

引數型別說明
isConnectedBoolean當前是否有網路連接
networkTypeString網路型別

如下:

<template>
	<view>
		<button type="primary" @click="getNetworkType">獲取網路型別</button>
	</view>
</template>

<script>
	export default {
		data() {
			return {}
		},
		onLoad() {
		},
		onShow() {
			console.log('index onshow')
		},
		onHide() {
			console.log('index onhide')
		},
		methods: {
			getNetworkType: function(){
				uni.getNetworkType({
					success:function(res){
						console.log(res.networkType);
					}
				});
				uni.onNetworkStatusChange(function(res){
					console.log(res)
				})
			},
		}
	}
</script>

<style>

</style>

顯示:
uniapp interface extension device get network type

可以看到,獲取到了當前的網路型別,

3.加速度計

uni.onAccelerometerChange(CALLBACK)用于監聽加速度資料,頻率為5次/秒,介面呼叫后會自動開始監聽,可使用uni.offAccelerometer取消監聽,
CALLBACK 回傳引數和含義如下:

引數型別說明
xNumberX 軸
yNumberY 軸
zNumberZ 軸

uni.startAccelerometer(OBJECT)用于開始監聽加速度資料,
OBJECT引數和含義如下:

引數名型別默認必填說明
intervalStringnormal介面呼叫成功的回呼
successFunction介面呼叫成功的回呼
failFunction介面呼叫失敗的回呼函式
completeFunction介面呼叫結束的回呼函式(呼叫成功、失敗都會執行)

uni.stopAccelerometer(OBJECT)用于停止監聽加速度資料,
OBJECT 引數和含義如下:

引數名型別必填說明
successFunction介面呼叫成功的回呼
failFunction介面呼叫失敗的回呼函式
completeFunction介面呼叫結束的回呼函式(呼叫成功、失敗都會執行)

4.撥打電話

uni.makePhoneCall(OBJECT)用于撥打電話,

OBJECT 引數如下:

引數名型別必填說明
phoneNumberString需要撥打的電話號碼
successFunction介面呼叫成功的回呼
failFunction介面呼叫失敗的回呼函式
completeFunction介面呼叫結束的回呼函式(呼叫成功、失敗都會執行)

如下:

<template>
	<view>
		<button type="primary" @click="tel">撥打電話</button>
	</view>
</template>

<script>
	export default {
		data() {
			return {}
		},
		onLoad() {
		},
		onShow() {
			console.log('index onshow')
		},
		onHide() {
			console.log('index onhide')
		},
		methods: {
			tel: function(){
				uni.makePhoneCall({
					phoneNumber: '10086'
				})
			},
		}
	}
</script>

<style>

</style>

顯示:
uniapp interface extension device make phone call

可以看到,模擬了撥打電話,

除了撥打電話,還可以實作發送短信等,

5.掃碼

uni.scanCode(OBJECT)用于調起客戶端掃碼界面,并在掃碼成功后回傳對應的結果,

OBJECT 引數及其含義如下:

引數名型別必填說明
onlyFromCameraBoolean是否只能從相機掃碼,不允許從相冊選擇圖片
scanTypeArray掃碼型別,引數型別是陣列,二維碼是’qrCode’,一維碼是’barCode’,DataMatrix是‘datamatrix’,pdf417是‘pdf417’
successFunction介面呼叫成功的回呼
failFunction介面呼叫失敗的回呼函式(識別失敗、用戶取消等情況下觸發)
completeFunction介面呼叫結束的回呼函式(呼叫成功、失敗都會執行)

其中,success 回傳引數如下:

引數說明
result所掃碼的內容
scanType所掃碼的型別
charSet所掃碼的字符集
path當所掃的碼為當前應用的合法二維碼時,會回傳此欄位,內容為二維碼攜帶的 path

簡單使用如下:

<template>
	<view>
		<button type="primary" @click="sca">掃描二維碼</button>
	</view>
</template>

<script>
	export default {
		data() {
			return {}
		},
		onLoad() {
		},
		onShow() {
			console.log('index onshow')
		},
		onHide() {
			console.log('index onhide')
		},
		methods: {
			sca: function(){
				uni.scanCode({
					success:function(res){
						console.log(res)
					}
				})
			},
		}
	}
</script>

<style>

</style>

6.剪貼板

uni.setClipboardData(OBJECT)用于設定系統剪貼板的內容,
OBJECT引數和含義如下:

引數名型別必填說明
dataString需要設定的內容
successFunction介面呼叫成功的回呼
failFunction介面呼叫失敗的回呼函式
completeFunction介面呼叫結束的回呼函式(呼叫成功、失敗都會執行)

uni.getClipboardData(OBJECT)用于獲取系統剪貼板內容,
OBJECT 引數和含義如下:

引數名型別必填與否說明
successFunction介面呼叫成功的回呼
failFunction介面呼叫失敗的回呼函式
completeFunction介面呼叫結束的回呼函式(呼叫成功、失敗都會執行)

如下:

<template>
	<view>
		<button type="primary" @click="sca">復制文字</button>
		<text>{{txt}}</text>
	</view>
</template>

<script>
	var _self;
	export default {
		data() {
			return {
				txt: "hello"
			}
		},
		onLoad() {
			_self = this
		},
		onShow() {
			console.log('index onshow')
		},
		onHide() {
			console.log('index onhide')
		},
		methods: {
			
			sca: function(){
				uni.setClipboardData({
					data: 'https://blog.csdn.net/CUFEECR',
					success:function(res){
						console.log(res);
						uni.getClipboardData({
							success:function(gres){
								console.log(gres.data)
								_self.txt = gres.data
							}
						})
					}
				})
			},
		}
	}
</script>

<style>

</style>

顯示:
uniapp interface extension device get clipboard data

7.螢屏

uni.setScreenBrightness(OBJECT)用于設定螢屏亮度,
OBJECT 引數如下:

引數名型別必填與否說明
valueNumber螢屏亮度值,范圍 0~1,0 最暗,1 最亮
successFunction介面呼叫成功的回呼
failFunction介面呼叫失敗的回呼函式
completeFunction介面呼叫結束的回呼函式(呼叫成功、失敗都會執行)

uni.getScreenBrightness(OBJECT)用于獲取螢屏亮度,
OBJECT 引數如下:

引數名型別必填與否說明
successFunction介面呼叫成功的回呼
failFunction介面呼叫失敗的回呼函式
completeFunction介面呼叫結束的回呼函式(呼叫成功、失敗都會執行)

uni.setKeepScreenOn(OBJECT)用于設定是否保持常亮狀態,僅在當前應用生效,離開應用后設定失效,
OBJECT 引數如下:

引數名型別必填與否說明
keepScreenOnBoolean是否保持螢屏常亮
successFunction介面呼叫成功的回呼
failFunction介面呼叫失敗的回呼函式
completeFunction介面呼叫結束的回呼函式(呼叫成功、失敗都會執行)

例如:

<template>
	<view>
		<button type="primary" @click="srn">設定螢屏亮度</button>
	</view>
</template>

<script>
	var _self;
	export default {
		data() {
			return {
				txt: "hello"
			}
		},
		onLoad() {
			_self = this
		},
		onShow() {
			console.log('index onshow')
		},
		onHide() {
			console.log('index onhide')
		},
		methods: {			
			srn: function(){
				uni.setScreenBrightness({
					value: 0.1,
					success:function(){
						console.log('set success')
					}
				})
			},
		}
	}
</script>

<style>

</style>


7.振動

uni.vibrate(OBJECT)用于使手機發生振動,

OBJECT 引數如下:

引數名型別必填與否說明
successFunction介面呼叫成功的回呼
failFunction介面呼叫失敗的回呼函式
completeFunction介面呼叫結束的回呼函式(呼叫成功、失敗都會執行)

uni.vibrateLong(OBJECT)用于使手機發生較長時間的振動(400ms),uni.vibrateShort(OBJECT)用于使手機發生較短時間的振動(15ms),OBJECT引數與uni.vibrate(OBJECT)相同,

8.手機聯系人

uni.addPhoneContact(OBJECT)呼叫后,用戶可以選擇將該表單以“新增聯系人”或“添加到已有聯系人”的方式,寫入手機系統通訊錄,完成手機通訊錄聯系人和聯系方式的增加,

引數名型別必填與否說明
photoFilePathString頭像本地檔案路徑
lastNameString姓氏
firstNameString名字
mobilePhoneNumberString手機號
workPhoneNumberString作業電話
emailString電子郵件
urlString網站
successFunction介面呼叫成功的回呼
failFunction介面呼叫失敗的回呼函式
completeFunction介面呼叫結束的回呼函式(呼叫成功、失敗都會執行)

二、導航設定

之前導航欄是通過配置實作的,但是不夠靈活,這時可以使用介面實作導航欄,

uni.setNavigationBarTitle(OBJECT)用于動態設定當前頁面的標題,
OBJECT引數如下:

引數名型別必填與否說明
titleString頁面標題
successFunction介面呼叫成功的回呼
failFunction介面呼叫失敗的回呼函式
completeFunction介面呼叫結束的回呼函式(呼叫成功、失敗都會執行)

uni.setNavigationBarColor(OBJECT)用于設定頁面導航條顏色,如果需要進入頁面就設定顏色,請延遲執行,防止被框架內設定顏色邏輯覆寫,
OBJECT引數如下:

引數名型別必填與否說明
frontColorString前景顏色值,包括按鈕、標題、狀態欄的顏色,僅支持 #ffffff 和 #000000
backgroundColorString背景顏色值,有效值為十六進制顏色
animationObject影片效果,{duration,timingFunc}
successFunction介面呼叫成功的回呼函式
failFunction介面呼叫失敗的回呼函式
completeFunction介面呼叫結束的回呼函式(呼叫成功、失敗都會執行)

uni.showNavigationBarLoading(OBJECT)用于在當前頁面顯示導航條加載影片,uni.hideNavigationBarLoading(OBJECT)在當前頁面隱藏導航條加載影片,
它們的OBJECT引數如下:

引數名型別必填與否說明
successFunction介面呼叫成功的回呼函式
failFunction介面呼叫失敗的回呼函式
completeFunction介面呼叫結束的回呼函式(呼叫成功、失敗都會執行)

示例如下:

<template>
	<view>
		<button type="primary" @click="setTitle">設定標題</button>
	</view>
</template>

<script>
	var _self;
	export default {
		data() {
			return {
				txt: "hello"
			}
		},
		onLoad() {
			uni.showNavigationBarLoading();
		},
		onShow() {
			console.log('index onshow')
		},
		onHide() {
			console.log('index onhide')
		},
		methods: {			
			setTitle: function(){
				uni.setNavigationBarTitle({
					title: 'hello...'
				});
				uni.hideNavigationBarLoading();
			},
		}
	}
</script>

<style>

</style>

顯示:
uniapp interface extension tabbar settitle

可以看到,實作了設定標題和控制加載,

三、下拉和上拉

1.下拉重繪

onPullDownRefresh是一個處理函式,和onLoad等生命周期函式同級,用于監聽該頁面用戶下拉重繪事件,
使用前,需要在 pages.json 里,找到的當前頁面的pages節點,并在 style 選項中開啟 enablePullDownRefresh
當處理完資料重繪后,uni.stopPullDownRefresh 可以停止當前頁面的下拉重繪,

uni.startPullDownRefresh(OBJECT)用于開始下拉重繪,呼叫后觸發下拉重繪影片,效果與用戶手動下拉重繪一致,

引數名型別必填與否說明
successFunction介面呼叫成功的回呼函式
failFunction介面呼叫失敗的回呼函式
completeFunction介面呼叫結束的回呼函式(呼叫成功、失敗都會執行)

uni.stopPullDownRefresh()用于停止當前頁面下拉重繪,

如下:

<template>
	<view>
		<view v-for="(item, index) in newslist" class="newslist">{{item}}</view>
	</view>
</template>

<script>
	var _self;
	export default {
		data() {
			return {
				newslist: []
			}
		},
		onLoad() {
			_self = this
		},
		onShow() {
			console.log('index onshow')
		},
		onHide() {
			console.log('index onhide')
		},
		onPullDownRefresh() {
			this.getNews()
		},
		methods: {			
			getNews: function() {
				uni.showNavigationBarLoading();
				uni.request({
					url: 'https://demo.hcoder.net/index.php?user=hcoder&pwd=hcoder&m=list1&page=1',
					success:function(res){
						console.log(res);
						var newslist = res.data.split('--hcSplitor--');
						_self.newslist = newslist;
						uni.stopPullDownRefresh();
						uni.hideNavigationBarLoading();
					}
				})
			}
		}
	}
</script>

<style>
	.newslist {
		line-height: 2em;
		padding: 20px;
	}
</style>

顯示:
uniapp interface extension pulldown refresh

可以看到,實作了下拉重繪加載資料,

2.案例–上拉加載更多

上拉加載更多有兩種實作方式:

  • 通過scroll-view組件,識別滾動區域,滾動到底部出發加載事件;
  • 識別頁面滾動到底部來觸發加載事件,

這里使用第二種方式,即生命周期函式onReachBottom來實作,即滾動條滾動到底部時觸發事件,

初步實作如下:

<template>
	<view>
		<view v-for="(item, index) in newslist" class="newslist">{{item}}</view>
	</view>
</template>

<script>
	// 添加page全域變數
	var _self, page;
	export default {
		data() {
			return {
				newslist: []
			}
		},
		onLoad() {
			_self = this
		},
		onShow() {
			console.log('index onshow')
		},
		onHide() {
			console.log('index onhide')
		},
		onPullDownRefresh() {
			this.getNews()
		},
		onReachBottom() {
			this.getMoreNews()
		},
		methods: {			
			getNews: function() {
				page = 1;
				uni.showNavigationBarLoading();
				uni.request({
					url: 'https://demo.hcoder.net/index.php?user=hcoder&pwd=hcoder&m=list1&page='+page,
					success:function(res){
						console.log(res);
						var newslist = res.data.split('--hcSplitor--');
						_self.newslist = _self.newslist.concat(newslist);
						uni.stopPullDownRefresh();
						uni.hideNavigationBarLoading();						
						page++;
					}
				})
			},
			getMoreNews: function() {
				uni.showNavigationBarLoading();
				uni.request({
					url: 'https://demo.hcoder.net/index.php?user=hcoder&pwd=hcoder&m=list1&page='+page,
					success:function(res){
						console.log(res);
						uni.hideNavigationBarLoading();
						if(res.data == null){
							return false
						};
						var newslist = res.data.split('--hcSplitor--');
						_self.newslist = newslist;
						uni.stopPullDownRefresh();
						page++;
					}
				})
			}
		}
	}
</script>

<style>
	.newslist {
		line-height: 2em;
		padding: 20px;
	}
</style>

其中,添加全域變數page用于指定需要請求的資料的頁數;
定義函式分別實作第一次獲取資料和加載更多資料,

顯示:
uniapp interface extension pullup load first

可以看到,加載了2頁資料后,就不能再加載資料了,

此時還可以進行完善,如添加“加載更多”文本提示,
如下:

<template>
	<view>
		<view v-for="(item, index) in newslist" class="newslist">{{item}}</view>
		<view class="loading">{{loadingText}}</view>
	</view>
</template>

<script>
	// 添加page、timer全域變數
	var _self, page, timer = null;
	export default {
		data() {
			return {
				newslist: [],
				loadingText: "下拉加載"
			}
		},
		onLoad() {
			_self = this
		},
		onShow() {
			console.log('index onshow')
		},
		onHide() {
			console.log('index onhide')
		},
		onPullDownRefresh() {
			this.getNews()
		},
		onReachBottom() {			
			if(timer != null){
				clearTimeout(timer)
			};
			timer = setTimeout(function(){
				_self.getMoreNews()
			}, 500);
		},
		methods: {			
			getNews: function() {
				page = 1;
				uni.showNavigationBarLoading();
				uni.request({
					url: 'https://demo.hcoder.net/index.php?user=hcoder&pwd=hcoder&m=list1&page='+page,
					success:function(res){
						console.log(res);
						var newslist = res.data.split('--hcSplitor--');
						_self.newslist = _self.newslist.concat(newslist);
						uni.stopPullDownRefresh();
						uni.hideNavigationBarLoading();						
						page++;
					}
				})
			},
			getMoreNews: function() {
				if(_self.loadingText == "已加載完畢"){
					return false
				};
				_self.loadingText = "加載中";
				uni.showNavigationBarLoading();
				uni.request({
					url: 'https://demo.hcoder.net/index.php?user=hcoder&pwd=hcoder&m=list1&page='+page,
					success:function(res){
						console.log(res);
						uni.hideNavigationBarLoading();
						if(res.data == null){
							_self.loadingText = "已加載完畢";
							return false
						};
						var newslist = res.data.split('--hcSplitor--');
						_self.newslist = newslist;
						uni.stopPullDownRefresh();
						_self.loadingText = "加載更多";
						page++;
					}
				})
			}
		}
	}
</script>

<style>
	.newslist {
		line-height: 2em;
		padding: 20px;
	}
	.loading {
		line-height: 2em;
		text-align: center;
		color: #DD524D;
		margin-top: 30px;
	}
</style>

使用延時器讓頁面先渲染完,再加載資料;
同時在getMoreNews函式中,先判斷是否加載完畢,如果已加載完畢則可以不再執行該函式,

顯示:
uniapp interface extension pullup load finish

顯然,此時表現更好,

四、跨端兼容

很多時候,每個平臺有自己的一些特性,小程式和APP上實作是有一定區別的,可能不一定能兼容所有平臺,
此時需要使用條件編譯,即用特殊的注釋作為標記,在編譯時根據這些特殊的注釋,將注釋里面的代碼編譯到不同平臺,即使用#ifdef#ifndef#endif來判斷平臺型別,其中:

符號含義
#ifdefif defined 僅在某平臺存在
#ifndefif not defined 除了某平臺均存在
%PLATFORM%平臺名稱

對于API、組件、樣式等,有不同的注釋方式,具體如下:

方式適用平臺
API和pages.json// #ifdef PLATFORM// #endif
組件<!-- #ifdef PLATFORM --><!-- #endif -->
樣式/* #ifdef PLATFORM *//* #endif */

測驗如下:

<template>
	<view>
		<!-- #ifdef MP-WEIXIN -->
		<view class="wx">微信小程式</view>
		<!-- #endif -->
		<!-- #ifdef APP-PLUS -->
		<view class="h5">H5+APP</view>
		<!-- #endif -->
	</view>
</template>

<script>
	export default {
		data() {
			return {
			}
		},
		onLoad() {
			//#ifdef MP-WEIXIN
			console.log('wx...')
			//#endif
			//#ifdef APP-PLUS
			console.log('app...')
			//#endif
		},
		onShow() {
			console.log('index onshow')
		},
		onHide() {
			console.log('index onhide')
		},
		methods: {			
		}
	}
</script>

<style>
</style>

顯示:
uniapp interface extension crossend

顯然,判斷出了當前為微信小程式平臺,

五、互動反饋

互動反饋包括提示框、加載等的設定,

1.uni.showToast(OBJECT)和uni.hideToast()

分別用于顯示和隱藏訊息提示框,
OBJECT引數和含義如下:

引數名型別必填與否說明
titleString提示的內容,長度與 icon 取值有關
iconString圖示,有效值詳見下方說明,
imageString自定義圖示的本地路徑
maskBoolean是否顯示透明蒙層,防止觸摸穿透,默認:false
durationNumber提示的延遲時間,單位毫秒,默認:1500
positionString純文本輕提示顯示位置,填寫有效值后只有 title 屬性生效, 有效值詳見下方說明,
successFunction介面呼叫成功的回呼函式
failFunction介面呼叫失敗的回呼函式
completeFunction介面呼叫結束的回呼函式(呼叫成功、失敗都會執行)

2.uni.showLoading(OBJECT)和uni.hideLoading()

前者用于顯示 loading 提示框,需主動呼叫后者才能關閉提示框,
OBJECT引數和含義如下:

引數名型別必填與否說明
titleString提示的內容
maskBoolean是否顯示透明蒙層,防止觸摸穿透,默認:false
successFunction介面呼叫成功的回呼函式
failFunction介面呼叫失敗的回呼函式
completeFunction介面呼叫結束的回呼函式(呼叫成功、失敗都會執行)

測驗如下:

<template>
	<view>
		<button type="default" @click="showToast">顯示提示框</button>
		<button type="default" @click="showLoading">顯示并關閉Loading提示框</button>
	</view>
</template>

<script>
	export default {
		data() {
			return {
			}
		},
		onLoad() {
		},
		onShow() {
			console.log('index onshow')
		},
		onHide() {
			console.log('index onhide')
		},
		methods: {
			showToast: function(){
				uni.showToast({
					title: 'hello...',
					icon: 'success'
				})
			},
			showLoading: function(){
				uni.showLoading({
					title: 'loading...',
					mask: true,
					success:function(){
						setTimeout(function(){
							uni.hideLoading()
						}, 3000)
					}
				})
			}
		}
	}
</script>

<style>
</style>

顯示:
uniapp interface extension interact toast loading

可以看到,可正常顯示、關閉提示框和loading,

3.uni.showModal(OBJECT)

用于顯示模態彈窗,類似于標準 html 的訊息框alert、confirm,
OBJECT引數和含義如下:

引數名型別必填與否說明
titleString提示的標題
contentString提示的內容
showCancelBoolean是否顯示取消按鈕,默認為 true
cancelTextString取消按鈕的文字,默認為"取消",最多 4 個字符
cancelColorHexColor取消按鈕的文字顏色,默認為"#000000"
confirmTextString確定按鈕的文字,默認為"確定",最多 4 個字符
confirmColorHexColor確定按鈕的文字顏色,H5平臺默認為"#007aff",微信小程式平臺默認為"#3CC51F",百度小程式平臺默認為"#3c76ff"
failFunction介面呼叫失敗的回呼函式
completeFunction介面呼叫結束的回呼函式(呼叫成功、失敗都會執行)

4.uni.showActionSheet(OBJECT)

?用于顯示操作選單
OBJECT引數和含義如下:

引數名型別必填與否說明
itemListArray按鈕的文字陣列
itemColorHexColor按鈕的文字顏色,字串格式,默認為"#000000"
successFunction介面呼叫成功的回呼函式,詳見回傳引數說明
failFunction介面呼叫失敗的回呼函式
completeFunction介面呼叫結束的回呼函式(呼叫成功、失敗都會執行)

測驗如下:

<template>
	<view>
		<button type="default" @click="showModal">顯示模態彈窗</button>
		<button type="default" @click="showActionSheet">?顯示操作選單</button>
	</view>
</template>

<script>
	var actions = ['Music', 'Reading'];
	export default {
		data() {
			return {
			}
		},
		onLoad() {
		},
		onShow() {
			console.log('index onshow')
		},
		onHide() {
			console.log('index onhide')
		},
		methods: {
			showModal: function(){
				uni.showModal({
					title: 'hello...',
					content: 'Modal Window',
					success:function(res){
						if(res.confirm){
							console.log('Confirm')
						}else if(res.cancel){
							console.log('Cancel')
						}
					}
				})
			},
			showActionSheet: function(){
				uni.showActionSheet({
					itemList: actions,
					success:function(res){
						console.log(actions[res.tapIndex])
					},
					fail:function(res){
						console.log(res.errMsg)
					}
				})
			}
		}
	}
</script>

<style>
</style>

顯示:
uniapp interface extension interact model actionsheet

可以看到,可以對模態彈窗和操作選單進行操作,

總結

uni-app的家口為開發者提供了豐富的功能,包括設備、界面等,我們只需要直接呼叫即可實作所需功能,減少了自己開發的麻煩,有利于快速開發,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/243610.html

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