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Android 修改系統螢屏亮度及監聽

2021-01-06 11:14:16 移動端開發

效果

在這里插入圖片描述
修改系統螢屏亮度這種操作還是挺常見的,一般在多媒體開發中都多少會涉及到,

emmm 效果圖好像看不出來變化,,不過不是很重要,,

操作拆解

上圖中可以看到,分別有加減按鈕seekbar來控制亮度,

后面會涉及到相關的事件,

獲取系統螢屏亮度

    /**
     * 獲取系統螢屏亮度(0-255)
     */
    private fun getScreenBrightness(): Int {
        try {
            return Settings.System.getInt(this.contentResolver, Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS)
        } catch (e: SettingNotFoundException) {
            e.printStackTrace()
        }
        return 0
    }

注意,這里的回傳值是0-255區間的,

定義兩個引數:

  • private var mScreenBrightness: Int = 0 //當前螢屏亮度
  • private var ratio: Int = 25 //每次加減的比例

因為回傳值最大是255,假設亮度調節是10檔,每次加減1檔大約是25,這個精度可以自己控制,

設定當前應用螢屏亮度,只當前有效

加減按鈕操作

        btn_add.setOnClickListener {
            if (mScreenBrightness < (255 - ratio)) {
                mScreenBrightness += ratio
            } else {
                mScreenBrightness = 255
            }
            setWindowBrightness(mScreenBrightness)
            updateNum(mScreenBrightness)
        }

        btn_reduce.setOnClickListener {
            if (mScreenBrightness > ratio) {
                mScreenBrightness -= ratio
            } else {
                mScreenBrightness = 1
            }
            setWindowBrightness(mScreenBrightness)
            updateNum(mScreenBrightness)
        }

如果設定亮度的值大于255了,不會報錯,但是會回到初始值,所以加減操作的時候要判斷一下最大值最小值,

接下來看一下核心方法setWindowBrightness

    /**
     * 設定當前應用螢屏亮度,只當前有效
     */
    private fun setWindowBrightness(brightness: Int) {
        val window = window
        val lp = window.attributes
        lp.screenBrightness = brightness / 255.0f
        window.attributes = lp
    }

很簡單,設定window的屬性即可,
這個只會對當前頁面有效,回傳頁面或退到后臺,螢屏亮度都會恢復到初始值狀態,

updateNum方法是更新頁面顯示:

    /**
     * 更新頁面顯示
     */
    private fun updateNum(mScreenBrightness: Int) {
        //轉float 取四舍五入
        val i: Int = (mScreenBrightness / (ratio.toFloat())).roundToInt()
        tv_brightness.text = i.toString()
        seekBar.progress = i
    }

其實到這里,已經能滿足大部分的需求了,

Github: https://github.com/yechaoa/BrightnessAndVolume

設定系統螢屏亮度,影響所有頁面和app

前面講到的其實是單頁面的亮度設定,也可以修改系統的螢屏亮度,即影響所有的頁面和app,一般不會有這種操作,
這也涉及到一個高級隱私權限,是否允許修改系統設定,且需要在app設定頁面手動授權

且需要先在manifest中添加:

    <!-- 修改系統螢屏亮度 -->
    <uses-permission
        android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"
        tools:ignore="ProtectedPermissions" />

這里分幾個小步驟:

  • 判斷權限
  • 有則修改亮度
  • 無則引導授權

seekBar操作

        seekBar.setOnSeekBarChangeListener(object : SeekBar.OnSeekBarChangeListener {
            override fun onProgressChanged(seekBar: SeekBar?, progress: Int, fromUser: Boolean) {
                Log.i("onProgressChanged----", "" + progress)
                mScreenBrightness = progress * ratio
                //判斷是否有修改系統設定權限
                if (Settings.System.canWrite(this@BrightnessActivity)) {
                    setScreenBrightness(mScreenBrightness)
                    updateNum(mScreenBrightness)
                } else {
                    Toast.makeText(this@BrightnessActivity, "沒有修改權限", Toast.LENGTH_SHORT).show()
                    // 打開允許修改系統設定權限的頁面
                    val intent = Intent(Settings.ACTION_MANAGE_WRITE_SETTINGS, Uri.parse("package:$packageName"))
                    startActivityForResult(intent, mRequestCode)
                }
            }

            override fun onStartTrackingTouch(seekBar: SeekBar?) {
            }

            override fun onStopTrackingTouch(seekBar: SeekBar?) {
            }
        })

Settings.System.canWrite來判斷是否已授權,

已授權

setScreenBrightness方法:

    /**
     * 設定系統螢屏亮度,影響所有頁面和app
     * 注意:這種方式是需要手動權限的(android.permission.WRITE_SETTINGS)
     */
    private fun setScreenBrightness(brightness: Int) {
        try {
            //先檢測調節模式
            setScreenManualMode()
            //再設定
            Settings.System.putInt(this.contentResolver, Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS, brightness)
        } catch (e: SettingNotFoundException) {
            e.printStackTrace()
        }
    }

我們看到在設定之前,還有一步操作是先檢測調節模式,因為如果當前亮度是自動調節的,需要改為手動才可以,

    /**
     * 設定系統亮度調節模式(SCREEN_BRIGHTNESS_MODE)
     * SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_MANUAL 手動調節
     * SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_AUTOMATIC 自動調節
     */
    private fun setScreenManualMode() {
        try {
            //獲取當前系統亮度調節模式
            val mode = Settings.System.getInt(this.contentResolver, Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE)
            //如果是自動,則改為手動
            if (mode == Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_AUTOMATIC) {
                Settings.System.putInt(
                    this.contentResolver,
                    Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE,
                    Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_MANUAL
                )
            }
        } catch (e: SettingNotFoundException) {
            e.printStackTrace()
        }
    }

亮度調節模式

  • SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_MANUAL 手動調節
  • SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_AUTOMATIC 自動調節

未授權

未授權的情況下,要提示并引導用戶去授權

	Toast.makeText(this@BrightnessActivity, "沒有修改權限", Toast.LENGTH_SHORT).show()
	// 打開允許修改系統設定權限的頁面
	val intent = Intent(Settings.ACTION_MANAGE_WRITE_SETTINGS, Uri.parse("package:$packageName"))
	startActivityForResult(intent, mRequestCode)

同時,檢測回傳結果并處理即可

    /**
     * 處理回傳結果
     */
    override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
        if (requestCode == mRequestCode) {
            if (Settings.System.canWrite(this@BrightnessActivity)) {
                setScreenBrightness(mScreenBrightness)
            } else {
                Toast.makeText(this@BrightnessActivity, "拒絕了權限", Toast.LENGTH_SHORT).show()
            }
        }
    }

以上可以看到,不管是改模式還是改亮度,都是用的Settings.System.putInt方法,也就是修改了系統的設定,從而達到所有頁面和app使用同一亮度的需求,

監聽系統亮度變化

以上兩種方式其實都是我們手動去改的,那如果用戶自己去改變了亮度呢,我們頁面理應也要做出相應的改變,所以,還需要去監聽系統的亮度變化,

這里也分幾個小步驟:

  • 注冊監聽
  • 處理變化
  • 注銷監聽

注冊監聽

    /**
     * 注冊監聽 系統螢屏亮度變化
     */
    private fun registerContentObserver() {
        this.contentResolver?.registerContentObserver(
            Settings.System.getUriFor(Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS),
            true,
            mBrightnessObserver
        )
    }

處理變化

    /**
     * 監聽系統亮度變化
     */
    private val mBrightnessObserver = object : ContentObserver(Handler(Looper.getMainLooper())) {
        override fun onChange(selfChange: Boolean) {
            super.onChange(selfChange)
            try {
                this@BrightnessActivity.contentResolver?.let {
                    mScreenBrightness = Settings.System.getInt(it, Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS)
                    updateNum(mScreenBrightness)
                    setWindowBrightness(mScreenBrightness)
                }
            } catch (e: SettingNotFoundException) {
                e.printStackTrace()
            }
        }
    }

注銷監聽

    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        //注銷監聽
        this.contentResolver?.unregisterContentObserver(mBrightnessObserver)
    }

ok,至此關于修改螢屏亮度的講解就全部結束了,如果對你有用,就點個贊吧^ - ^

Github

https://github.com/yechaoa/BrightnessAndVolume

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/245240.html

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