我在場景里面放了好幾個小矩形item,并設定忽略轉換ItemIgnoresTransformations標志,
這樣一來,當視圖縮小時這些item大小不會變但相鄰的距離會跟著縮小,然后部分item會重疊,
想要實作當發生重疊時自動隱藏其中一個item,放大到一定距離時再重新顯示,有什么思路嗎?
uj5u.com熱心網友回復:

scene能夠取到某個位置或者某個范圍內所有的item,這個介面應該會對你有所啟發
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