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Android 系統編譯技巧

2021-02-03 11:04:48 移動端開發

本文介紹Android的通用編譯技巧,

手機廠商或者芯片平臺可能都封裝了編譯腳本命令,但是基本都沒有脫離Google的原始編譯邏輯,Google在開發者網站對相關命令有介紹,

可以參考Google的官方檔案 https://source.android.google.cn/setup/build/building

基礎編譯流程

對于AOSP原始碼來講,通用的編譯流程如下:

cd /home/tanfuhai/data/code/android
source build/envsetup.sh    # Add "lunch" (and other utilities and variables)
# to the shell environment.
lunch [-] # Choose the device to target.
m -j []              # Execute the configured build.

通用目標

在整個AOSP原始碼內部,編譯通用格式:

make 目標

定義好了多個目標,通用的目標如下:

  • dist: 將編譯目標構建之后,進行打包處理,服務器一般建議用此命令,
  • superimage: 構建超級韌體,
  • systemimage: 構建系統韌體,
  • vendorimage: 構建vender韌體,
  • odmimage: 構建odm韌體,
  • productimage: 構建產品韌體,
  • clean: 類似于rm -rf out/
  • checkbuild Build every module defined in the source tree
  • droid :默認的Android目標
  • nothing 不構建任何東西,只需決議并驗證構建結構
  • java 編譯所有的java代碼,
  • native Build all the native code in the source tree
  • host Build all the host code (not to be run on a device) in the source tree
  • target Build all the target code (to be run on the device) in the source tree
  • (java|native)-(host|target)
  • (host|target)-(java|native) Build the intersection of the two given arguments
  • snod:快速編譯systemimage,不會進行依賴構建
  • vnod:快速編譯vendorimage,不會進行依賴構建,
  • pnod: 快速編譯productimage,不會進行依賴構建,
  • psnod: 快速編譯productserviceimage,不會進行依賴構建,
  • onod: 快速編譯odmimage,不會進行依賴構建,

如果make后面沒有跟目標,默認目標是droid

常用編譯目標

除了通用編譯目標之外,實際作業中,可能針對不同的模塊或者目標需要進行具體的指令變更,簡單介紹常用的一些技巧:

修改framework相關

a. 如果當前的原始碼和手機內部版本一致,可以通過adb sync 磁區來進行同步,

make framework-res framework services -j16 // 根據情況擇優編譯
adb sync system 
adb shell am restart // 重啟用戶空間,修改的內容會生效,

b. 如果本地原始碼和手機版本不一致,

make installclean -j16 // 此步驟會洗掉out/target/product/XXX/下生成的相關安裝檔案,比如apk、bin等
make framework services -j16
adb sync system
adb shell am restart // 重啟用戶空間,修改的內容會生效,

如果不想洗掉當前產品生成的相關檔案,可以通過adb push --sync 命令來同步檔案到手機,

make framework services -j16
adb  push --sync out/target/product/jide_pro2_lte_r/system/framework/ /system/

執行程序中可以將所有命令寫到一起,通過分號隔開,

注意:如果同步程序中提示空間不足,可以先執行 adb shell am restart ,然后在執行 adb sync + 磁區,

修改了apk

make 模塊名 -j16 
make Launcher3QuickStep -j16 
adb sync product
adb shell pm clear com.android.launcher3
或者adb shell am force-stop com.android.launcher3

修改kernel

make bootimage -j32
adb reboot bootloader
fastboot flash boot boot_image.img

修改selinux相關

  • Android O之前
make bootimage -j32
  • Android O之后 (Treble架構)

Treble架構的原因,Selinux被拆分到不同的磁區,編譯方式發生了變化:

make selinux_policy -j32 

如果可以直接連接手機,執行:

adb sync

否則,將如下對應目錄的所有檔案push到手機對應的位置即可,

  • out/target/product/generic/odm/etc/selinux
  • out/target/product/generic/vendor/etc/selinux
  • out/target/product/generic/product/etc/selinux
  • out/target/product/generic/system/etc/selinux

更改了property屬性

AOSP默認沒有一個通用目標可以方便編譯所有的*.prop檔案,為了方便編譯所有的目標, 需要給Makefile打上補丁,

diff --git a/core/Makefile b/core/Makefile
index 3f98ee400..ef3f406b2 100755
--- a/core/Makefile
+++ b/core/Makefile
@@ -679,6 +679,13 @@ endif
 .PHONY: package-stats
 package-stats: $(PACKAGE_STATS_FILE)
 
+
+BUILD_TO_PROP := \
+    $(sort $(filter $(TARGET_OUT)/% $(TARGET_OUT_DATA)/%, \
+       $(filter %.prop, $(ALL_DEFAULT_INSTALLED_MODULES))))
+.PHONY: buildprop
+buildprop: $(BUILD_TO_PROP)
+

然后執行:

make buildprop -j32
adb sync // 同步結果到手機

編譯目標磁區所有的apk和jar檔案

make package-stats -j32
adb sync

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/255923.html

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