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Android播放音樂時,在設定中調節鈴聲大小或者設定鈴聲的時候提示音與音樂一起播放

2021-02-04 13:44:40 移動端開發

Android播放音樂時,在設定中調節鈴聲大小或者設定鈴聲的時候提示音與音樂一起播放

最開始遇到這個問題的思路是在選擇音樂時發送一條廣播給music然后讓它暫停音樂

代碼如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private static boolean flagMusic;
    private AudioManager audioManager = null;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
        boolean vIsActive = audioManager.isMusicActive();
        if (vIsActive) {
            Toast.makeText(getApplicationContext(), "有音樂在播放", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            flagMusic = true;//記錄音樂播放狀態 true為正在播放 ,反之
            pauseMusic();//暫停音樂播放
        } else {
            Toast.makeText(getApplicationContext(), "沒有音樂在播放", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            flagMusic = false;
        }
    }

    private void pauseMusic() {
        Intent freshIntent = new Intent();
        freshIntent.setAction("com.android.music.musicservicecommand.pause");
        freshIntent.putExtra("command", "pause");
        sendBroadcast(freshIntent);
    }

    private void continuMusic() {
        Intent freshIntent = new Intent();
        freshIntent.setAction("com.android.music.musicservicecommand.togglepause");
        freshIntent.putExtra("command", "togglepause");
        sendBroadcast(freshIntent);
    }

    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
        boolean vIsActive = audioManager.isMusicActive();
        if (vIsActive) {
            Toast.makeText(getApplicationContext(), "有音樂在播放", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            flagMusic = true;//記錄音樂播放狀態 true為正在播放 ,反之
            pauseMusic();//暫停音樂播放
        } else {
            Toast.makeText(getApplicationContext(), "沒有音樂在播放", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            flagMusic = false;
        }
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
        boolean vIsActive = audioManager.isMusicActive();
        if (!vIsActive) {
            Toast.makeText(getApplicationContext(), "有音樂在播放", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            flagMusic = true;//記錄音樂播放狀態 true為正在播放 ,反之
            continuMusic();//暫停音樂播放
        } else {
            Toast.makeText(getApplicationContext(), "沒有音樂在播放", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            flagMusic = false;
        }
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
        boolean vIsActive = audioManager.isMusicActive();
        if (!vIsActive) {
            Toast.makeText(getApplicationContext(), "有音樂在播放", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            flagMusic = true;//記錄音樂播放狀態 true為正在播放 ,反之
            continuMusic();//暫停音樂播放
        } else {
            Toast.makeText(getApplicationContext(), "沒有音樂在播放", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            flagMusic = false;
        }
    }
}

但是這個只針對自帶音樂app生效 所以換了個思路

在設定調節音量的時候獲取音頻焦點 調節結束的時候松開之后釋放音頻焦點
這樣在調節的時候就可以暫停音樂 松開之后音樂自動就開始播放了

首先在原始碼中找到對應的類:
/frameworks/base/core/java/android/preference/SeekBarVolumizer.java
類應是調節音量的SeekBar
首先來看Seekar的三個回呼函式:

@Override
    public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {

    }

    @Override
    public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
        mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1,500);
        //開始調節SeekBar的時候會呼叫這里
    }

    @Override
    public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
    //調節SeekBar結束的時候會呼叫這里
    }

我們來看一下AOSP中的原始碼:

public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromTouch) {
        if (fromTouch) {
            postSetVolume(progress);
        }
        if (mCallback != null) {
            mCallback.onProgressChanged(seekBar, progress, fromTouch);
        }
    }

    private void postSetVolume(int progress) {
        if (mHandler == null) return;
        // Do the volume changing separately to give responsive UI
        mLastProgress = progress;
        mHandler.removeMessages(MSG_SET_STREAM_VOLUME);
        mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage(MSG_SET_STREAM_VOLUME));
    }

    public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
    }

    public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
        postStartSample();//松開SeekBar的時候播放提示音
    }

方法其實很簡單,在onStartTrackingTouch()的時候獲取到音頻焦點
在onStopTrackingTouch()時釋放焦點
這樣在滑動SeekBar的時候后臺的音樂會暫停,松開SeekBar的時候音樂就繼續播放了,代碼如下:

public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
        mAudioManager.requestAudioFocus(mAudioFocusListener, AudioManager.STREAM_RING, AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT);
    }

    public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
        mAudioManager.abandonAudioFocus(mAudioFocusListener);
        postStartSample();
        Log.e("SeekBarVolumizer","Start to play cue music");
    }
    
    private AudioManager.OnAudioFocusChangeListener mAudioFocusListener = new AudioManager.OnAudioFocusChangeListener() {
        public void onAudioFocusChange(int focusChange) {
            Log.d(TAG, "onAudioFocusChange:" + focusChange );
            switch (focusChange) {
                case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS:
                case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT:
                case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK:
                    break;
            }
        }
    };
    

但是 當你編譯好之后會發現 松開SeekBar的時候 后臺的音樂會和調節音量后的提示音一起播放了
原因是因為在系統播放提示音的時候沒有去**requestAudioFocus()而直接去播放了提示音
順著
postStartSample();**往下找會發現:

private void postStartSample() {
        if (mHandler == null) return;
        mHandler.removeMessages(MSG_START_SAMPLE);
        mHandler.sendMessageDelayed(mHandler.obtainMessage(MSG_START_SAMPLE),
                isSamplePlaying() ? CHECK_RINGTONE_PLAYBACK_DELAY_MS : 0);
    }

發送了一條MSG_START_SAMPLE,最后執行的代碼如下:

private void onStartSample() {
        if (!isSamplePlaying()) {
            if (mCallback != null) {
                mCallback.onSampleStarting(this);
            }

            synchronized (this) {
                if (mRingtone != null) {
                    try {
                        mRingtone.setAudioAttributes(new AudioAttributes.Builder(mRingtone
                                .getAudioAttributes())
                                .setFlags(AudioAttributes.FLAG_BYPASS_MUTE)
                                .build());
                        mAudioManager.requestAudioFocus(mAudioFocusListener, AudioManager.STREAM_RING, AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT);        //獲得音頻焦點
                        mRingtone.play();  //播放提示音
                        mHandler.sendMessageDelayed(mHandler.obtainMessage(MSG_INIT_WAITING),1000); //延遲1秒鐘之后釋放焦點
                    } catch (Throwable e) {
                        Log.w(TAG, "Error playing ringtone, stream " + mStreamType, e);
                    }
                }
            }
        }
    }

**handleMessage()**如下:

@Override
    public boolean handleMessage(Message msg) {
        switch (msg.what) {
            case MSG_SET_STREAM_VOLUME:
                if (mMuted && mLastProgress > 0) {
                    mAudioManager.adjustStreamVolume(mStreamType, AudioManager.ADJUST_UNMUTE, 0);
                } else if (!mMuted && mLastProgress == 0) {
                    mAudioManager.adjustStreamVolume(mStreamType, AudioManager.ADJUST_MUTE, 0);
                }
                mAudioManager.setStreamVolume(mStreamType, mLastProgress,
                        AudioManager.FLAG_SHOW_UI_WARNINGS);
                break;
            case MSG_START_SAMPLE:
                onStartSample();
                break;
            case MSG_STOP_SAMPLE:
                onStopSample();
                break;
            case MSG_INIT_SAMPLE:
                onInitSample();
                break;
                case MSG_INIT_WAITING:
                mAudioManager.abandonAudioFocus(mAudioFocusListener);
                break;
            default:
                Log.e(TAG, "invalid SeekBarVolumizer message: "+msg.what);
        }
        return true;
    }

這樣滑動SeekBar的時候音樂會暫停下來 松開SeekBar之后播放提示音 一秒之后音樂就會繼續播放啦
(≧▽≦)

參考文章:
https://blog.csdn.net/actor1999/article/details/80402222

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/256406.html

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