三金四銀,又到了一年一度的跳槽季,也許有不少Android程式員開始摩拳擦掌蠢蠢欲動了,結合以往自己的經歷,今天給大家總結下Android面試題,希望有幫助,
1:Activity生命周期?
這幾乎是個老少咸宜,永遠不會過時的問題,而且極有可能是第一個問題,這個問題當然沒什么好講的啦,死記硬背是沒什么用的了,關鍵是理解,本人就曾遇到這個問題的變種問題,問onStart(),與onResume()有什么區別?如果面試官拋出這個問題,是不是有點措手不及,今天又聽說有同學遭遇了更變態的問題:什么情況下Activity走了onCreat(),而不走onStart(),這簡直就是腦筋急轉彎嘛,
2:service生命周期?
這里要注意service有兩種啟動方式,startService()和bindService()

3:如何理解Activity,View,Window三者之間的關系?
這個問題真的很不好回答,所以這里先來個算是比較恰當的比喻來形容下它們的關系吧,Activity像一個工匠(控制單元),Window像窗戶(承載模型),View像窗花(顯示視圖)LayoutInflater像剪刀,Xml配置像窗花圖紙,
1:Activity構造的時候會初始化一個Window,準確的說是PhoneWindow,
2:這個PhoneWindow有一個“ViewRoot”,這個“ViewRoot”是一個View或者說ViewGroup,是最初始的根視圖,
3:“ViewRoot”通過addView方法來一個個的添加View,比如TextView,Button等
4:這些View的事件監聽,是由WindowManagerService來接受訊息,并且回呼Activity函式,比如onClickListener,onKeyDown等,
4:Activity的幾種LaunchMode及使用場景
standard 模式
這是默認模式,每次激活Activity時都會創建Activity實體,并放入任務堆疊中,使用場景:大多數Activity,
singleTop 模式
如果在任務的堆疊頂正好存在該Activity的實體,就重用該實體( 會呼叫實體的 onNewIntent() ),否則就會創建新的實體并放入堆疊頂,即使堆疊中已經存在該Activity的實體,只要不在堆疊頂,都會創建新的實體,使用場景如新聞類或者閱讀類App的內容頁面,
singleTask 模式
如果在堆疊中已經有該Activity的實體,就重用該實體(會呼叫實體的 onNewIntent() ),重用時,會讓該實體回到堆疊頂,因此在它上面的實體將會被移出堆疊,如果堆疊中不存在該實體,將會創建新的實體放入堆疊中,使用場景如瀏覽器的主界面,不管從多少個應用啟動瀏覽器,只會啟動主界面一次,其余情況都會走onNewIntent,并且會清空主界面上面的其他頁面,
singleInstance 模式
在一個新堆疊中創建該Activity的實體,并讓多個應用共享該堆疊中的該Activity實體,一旦該模式的Activity實體已經存在于某個堆疊中,任何應用再激活該Activity時都會重用該堆疊中的實體( 會呼叫實體的 onNewIntent() ),其效果相當于多個應用共享一個應用,不管誰激活該 Activity 都會進入同一個應用中,使用場景如鬧鈴提醒,將鬧鈴提醒與鬧鈴設定分離,singleInstance不要用于中間頁面,如果用于中間頁面,跳轉會有問題,比如:A -> B (singleInstance) -> C,完全退出后,在此啟動,首先打開的是B,
5:View的繪制流程
measure程序
layout程序
draw程序
6:Touch事件的傳遞機制
publicbooleandispatchTouchEvent(MotionEventev); //用來分派event
publicbooleanonInterceptTouchEvent(MotionEventev);//用來攔截event
publicbooleanonTouchEvent(MotionEventev);//用來處理event
其中Activity和View控制元件(TextView)擁有分派和處理事件方法,View容器(LinearLayout)具有分派,攔截,處理事件方法,這里也有個比喻:領導都會把任務向下分派,一旦下面的人把事情做不好,就不會再把后續的任務交給下面的人來做了,只能自己親自做,如果自己也做不了,就只能告訴上級不能完成任務,上級又會重復他的程序,另外,領導都有權利攔截任務,對下級隱瞞該任務,而直接自己去做,如果做不成,也只能向上級報告不能完成任務,
7:Android中的幾種影片
曾被問到Android中有幾種影片,這個問題也好難回答,Android3.0之前有2種,3.0后有3種,
FrameAnimation(逐幀影片):將多張圖片組合起來進行播放,類似于早期電影的作業原理,很多App的loading是采用這種方式,
TweenAnimation(補間影片):是對某個View進行一系列的影片的操作,包括淡入淡出(Alpha),縮放(Scale),平移(Translate),旋轉(Rotate)四種模式,
PropertyAnimation(屬性影片):屬性影片不再僅僅是一種視覺效果了,而是一種不斷地對值進行操作的機制,并將值賦到指定物件的指定屬性上,可以是任意物件的任意屬性,
8:Android中跨行程通訊有幾種方式
1:訪問其他應用程式的Activity
如呼叫系統通話應用
IntentcallIntent=newIntent(Intent.ACTION_CALL,Uri.parse("tel:12345678");
startActivity(callIntent);
2:Content Provider
如訪問系統相冊
3:廣播(Broadcast)
如顯示系統時間
4:AIDL服務
9:AIDL理解
10:Handler的原理
11:Binder機制原理
12:熱修復的原理
1:JavaSisst
2:AspectJ
3:Xposef
13:設計一套圖片異步加載快取方案
14:Android記憶體泄露及管理
15:Activity與Fragment通信
16:Fragment的那些坑
16:Android UI適配
17:布局優化
18:Http Https
19:網路請求優化
20:資料庫優化
21:圖片優化
22:HybridJAVA 與JS互動
23:單例
24:Java GC原理
25:ANR
26:Volley
27:JAVA注解反射原理
28:演算法
29:設計模式
30:RxJava
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Android進階學習資源分享
總而言之,成功是留給準備好的人的,
之前為了跳槽大廠花半年時間從各路大佬那里整理了一份大廠的《Android開發2020年度面試真題合集》,深入學習原始碼底層,架構設計,而已也刷了很多大廠面試真題,也切身體會到了一分耕耘一分識訓,
該面試寶典不僅收錄了本人親身面試遇到的問題,還收錄了從一些朋友那里收集過來的問題,在以后的作業中本 人也會不斷的更新和充實該面試寶典,當然也希望大家能夠多多奉獻比較優質的面試題,
總共分為6個部分:
- Java 基礎(★★)
- Java 高級(★★)
- Android 基礎(★★★)
- Android 高級(★★★)
- Android 專案(★★★)
- 專案面試常見問題(★★★)
一、Java 基礎(★★)
面向物件思想
多型
例外處理
資料型別
Java 的 IO
集合
Java 多執行緒

Java 高級(★★)
Java 中的反射
Java 中的動態代理
Java 中的設計模式&回識訓制
Java 的類加載器

Android 基礎(★★★)
Android 基本常識
Activity
Service
BroadCastReceiver
ContentProvider&資料庫

Android 中的布局
ListView
JNI & NDK
Android 中的網路訪問
Intent
Fragment

Android 高級(★★★)
Android 性能優化
Android 螢屏適配
AIDL
自定義控制元件
Android 中的事件處理
Android 簽名
Android 中的影片
網路協議
其他

專案面試常見問題(★★★)
- 開發周期
- 專案中遇到的難題
- 專案中最大的識訓
- 專案是如何上線的
- 專案是如何盈利的
- 繪制專案架構圖
- 專案開發流程
- 你在專案中的角色
- 你負責專案中的哪些模塊
- 講講你負責模塊的具體實作
- 專案中都用到了哪些第三發框架
- 有沒有自己寫過框架
- 業余時間你是如何提高自己(學習)的
- 有沒有自己的技術 blog
- 你的職業規劃
- 為什么離職
- 為什么選擇我們公司
- 說說你們專案的亮點和不足
- 你們的專案是如何保持風格一致的
- 專案架構是如何搭建的
- 螢屏適配是如何解決的
- 都看過哪些原始碼
- 專案版本是如何升級的
- 用的什么版本控制工具
- 你能獨立開發嗎
- App 跟服務器是如何互動的
- 需求檔案寫過嗎
- 介面檔案寫過嗎
- 云服務器都用過哪些
- 第三方平臺都用過哪些
簡歷+社招解答+經典HR面試決議
以上是整理總結的Android中高級面試遇到的真題決議,希望對大家有幫助;同時很多人經常也會遇到很多關于簡歷制作,職業困惑、HR經典面試問題回答等有關面試的問題,同樣我也搜集整理了全套簡歷制作、金三銀四社招困惑、HR面試等問題決議,有疑問,可以提供專業的解答,

對于Android開發的朋友來說應該是最全面最完整的面試資料,為了更好地整理每個模塊,我參考了很多網上的優質博文和專案,力求不漏掉每一個知識點,很多朋友靠著這些內容進行復習,拿到了BATJ等大廠的offer,這個資料也已經幫助了很多的安卓開發者,希望也能幫助到你,
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