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Airtest學習(一)

2021-02-25 11:50:28 移動端開發

簡單了解

工具下載安裝

連接設備

  • Android
  • Windows視窗
  • 模擬器連接
  • 無線連接
  • IOS

簡單熟悉

  • airtest工具使用
  • 基于影像識別(airtest)
  • 基于UI控制元件搜索(poco)
  • Selenium Window

語法與使用

  • touch
  • swipe
  • text
  • keyevent
  • 斷言

其他了解

  • 使用本地python環境運行腳本
  • 命令引數
  • 怎么樣不通過IDE使用命令列去生成和匯出報告
  • airtest使用PYTHON代碼生成報告

一:簡單了解

Airtest:是一個跨平臺的、基于影像識別的UI自動化測驗框架,適用于游戲和App,支持平臺有Windows、Android和iOS,

Poco:是一款基于UI控制元件識別的自動化測驗框架,目前支持Unity3D/cocos2dx-*/Android原生app/iOS原生app/微信小程式,也可以在其他引擎中自行接入poco-sdk來使用,

AirtestIDE:跨平臺的UI自動化測驗編輯器,內置了Airtest和Poco的相關插件功能,能夠使用它快速簡單地撰寫AirtestPoco代碼,

二:工具下載安裝

Airtest的官網:http://airtest.netease.com/

目前有Windows和Mac兩個版本的客戶端

下載最新版本

下載其他版本

安裝python環境,最好是3.6的,3.8還不支持,

幫助檔案:http://airtest.netease.com/docs/docs_AirtestIDE-zh_CN/index.html

三:連接設備

(1)Android

refresh ADB重繪狀態,點擊Connect初始化;如果沒有顯示出設備,用restart ADB重啟看看

如果不行看https://airtest.doc.io.netease.com/IDEdocs/device_connection/2_android_faq/

(2)Windows視窗

方法一:嵌入式

點擊Windows-框選游戲視窗,選中被測程式即可,也可以拖出去

注意:在選擇狀態下,點擊鍵盤的 esc 按鍵、滑鼠右鍵均可退出狀態

方法二:非嵌入式

如果不行看https://airtest.doc.io.netease.com/IDEdocs/device_connection/5_windows_connection/#id2

(3)模擬器連接

如夜神模擬器,點擊連接能看到多了一條資料

點擊connect后面的下拉箭頭,選擇Use javacap,再點擊connect

在部分版本的模擬器上,可能勾選了 use javacap 后依然連接失敗,此時可以嘗試再勾選 use adb orientation 選項后再重新連接即可

在搞夜神模擬器時候,上面的操作報錯了

檢查了sdk的adb版本

檢查了夜神模擬器adb版本

解決方法:

1:將sdk安裝目錄下的platform-tools中的adb.exe替換夜神中的adb.exe,然后在將sdk中的adb復制一份改名為nox_adb.exe,放入夜神的Nox的bin目錄下

2:將airtest目錄里的yosemite.apk直接安裝到夜神中

當然懶的搞直接換模擬器也行,木木不錯

(4)無線連接

在cmd輸入adb tcpip 5555

在這輸入手機的那個wifi的ip(手機的wifi和電腦的一樣),然后上面就出現設備了,點擊連接即可

(5)IOS

要有安裝了Xcode的Mac電腦,可惜我沒有,跳過,,,

https://airtest.doc.io.netease.com/IDEdocs/device_connection/4_ios_connection/

四:簡單熟悉

(1)工具使用

1)實時坐標、相對坐標

兩個都勾選就是開了相對坐標(格式是(0, 0) 到 (1, 1)),以避免跨解析度的操作點超出螢屏的問題

2)手機螢屏顯示效果

數字越大,清晰度越高,默認為800

3)兼容模式

4)代碼補全

用本地的會更好

5)安卓小助手

連接設備后

  • 安卓apk

  • 操作包

  • 切換輸入法(Yosemite和本地輸入法)

  • 調節手機音量(一鍵靜音,或者加大、減小音量)

  • 打開網址/輸入內容

6)生成報告

腳本運行完畢后,點擊查看報告按鈕(快捷鍵Ctrl+L)

(2)基于影像識別(airtest)

自動錄制腳本,點擊AirtestIDE左側的Airtest輔助窗上的錄制按鈕,不過這種錄制生成的圖片不精準,可以自己選擇那些按鈕,拖動生成自己想要的

touch()通過截圖來 點擊某個位置(截圖后圖片會存盤在當前跟目錄下)

wait ()等待某個指定的圖片元素出現

swipe() 從一個位置滑動到另外一個位置

exists()執行之前,提前判斷對應圖片是否存在

text ()呼叫輸入法輸入指定內容

keyevent ()輸入某個系統按鈕鍵的操作,如(HOME/BACK/MENU等)

snapshot ()當前畫面截圖

sleep()延遲時間(s),也可以用python內的“time.sleep(10)”

assert_exists()來斷言一張圖片存在當前畫面中

assert_not_exists()來斷言不存在于當前畫面中

assert_equal()斷言傳入的兩個值相等

assert_not_equal()斷言傳入的兩個值不相等

(2)基于UI控制元件搜索(poco)

目前Poco直接支持Unity3d、Cocos2d、白鷺引擎等多種游戲引擎,以及Android/iOS原生App,

如果是Android/iOS原生應用,是即插即用的,無需接入SDK,但由于游戲引擎使用OpenGL等圖形介面直接渲染,而沒有使用Android原生的UI系統,我們需要與游戲的Runtime進行通信獲取整個UI結構,

sdk接入需要程式幫忙搞,這里我使用原生應用來學習

需要安裝這2個應用

出現下方兩行代碼,然后就可以在UI渲染樹看到UI的結構了

#安卓實體
from poco.drivers.android.uiautomation import AndroidUiautomationPoco
#poco實體化
poco = AndroidUiautomationPoco(use_airtest_input=True, screenshot_each_action=False)

但是我這是沒有的

(1)從左到右分別是鎖定,定位,錄制

(2)當前頁面的UI層級

我這是原生應用,如果是其他的要接入SDK:https://poco-chinese.readthedocs.io/zh_CN/latest/source/doc/integration.html

安裝poco:(可以通過pip list看安裝了什么版本)

然后報錯了,輸入第二個命令更新pip版本后,再試一次,不過后面還是失敗,就換了個地址

pip3 install pocoui -i http://pypi.douban.com/simple/ --trusted-host pypi.douban.com

但是我發現UI渲染樹還是沒有,原因是我用的是oppo手機,沒有彈出安裝PocoService

解決方法:在開發者選項->直接拉到最后->禁止權限監控,會立刻彈出PocoService,安裝后就會出現渲染樹了,

(3)Selenium Window

比如谷歌瀏覽器(屬性可以看路徑,找不到檔案夾是因為路徑隱藏了,開了就行)

這個忽略,有緣再見

五:語法與使用

(1)touch

(2)swipe

(3)text

(4)keyevent

(5)斷言

# assert_exists和assert_not_exists介面的超時時間和闕值
# 這2介面查找圖片的超時時間和闕值都是全域變數,timeout為20s,threasold為0.7
# 所以腳本只有在20s內找到置信度>0.7的結果,斷言才會成功

如果是圖片,雙擊可以查看識別精度

六:其他了解

注:學習的時候看到路徑都是/,但我用\也可以

(1)使用本地python環境運行腳本

本地沒有安裝python環境,或是沒有安裝 airtestpoco,也可以通過airtest的命令列運行

也可以使用本地的python,但是這樣也是無法脫離airtest的使用

通過添加PYTHONPATH設定,可以使用本地的python.exe來運行腳本

想使用其他python第三方庫,使用在本地python環境中安裝airtest和pocoui,然后用命令列運行腳本更好

#使用 pip 安裝Airtest框架 
pip install airtest
#使用 pip 安裝poco框架 
pip install pocoui

Pip指令運行失敗
國內用戶請在pip install 指令后面加上 -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple后重試
參考:https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/help/pypi/
環境部署完成后,我們就能夠脫離AirtestIDE,在不同的宿主機器和被測平臺上運行腳本了

報錯,adb版本不一致(通過adb version查),airtest的版本是40,于是我將41的覆寫掉它(airtest\core\android\static\adb\windows\)

但是又很尷尬,這樣又導致,在IDE運行腳本的時候,不顯示模擬器,而且會報錯,于是就還是保留40版本,將40的改名字nox_adb.exe,覆寫夜神里面的,雖然會報錯,但是能用

在命令列運行又報錯,這里是沒有識別圖片,納尼,我檔案夾有該圖片呀

后面在命令列帶了引數?cap_method=JAVACAP^&^&ori_method=ADBORI^&^&touch_method=MINITOUCH(注意:特殊字符沒轉義,命令列被截斷)

參考:https://airtest.doc.io.netease.com/IDEdocs/run_script/1_useCommand_runScript/#id4

運行的時候還是會識別不到圖片,可能是設備太卡了,于是將wait的時間設定到60秒,然后就可以了

(2)命令引數(更多參考:https://airtest.readthedocs.io/zh_CN/latest/README_MORE.html#running-air-from-cli)

1)--device,指定連接的被測設備

# 什么都不填寫,會默認取當前連接中的第一臺手機
Android:///
# 連接本機默認埠連的一臺設備號為79d03fa的手機
Android://127.0.0.1:5037/79d03fa
android://127.0.0.1:5037/127.0.0.1:62001      #連接夜神模擬器
# 連接一個Windows視窗,視窗句柄為123456
Windows:///123456
# 連接一個Windows視窗,視窗名稱匹配某個正則運算式
Windows:///?title_re=Unity.*
# 連接iOS手機
iOS:///127.0.0.1:8100

參考:https://www.cnblogs.com/CincentHuang/p/11766026.html

2)--log,指定 log 內容和截圖存放的目錄

1:沒傳入引數--log
不保存 log 內容和截圖
命令列會提示do not save log


2:傳入的引數為--log log/
生成的 log 內容放到當前命令列執行目錄下的 log 目錄里面


3:指定目錄
log 內容與截圖將會放在指定目錄里
--log E:/aritest/log

eg:
夜神:
airtest run C:\Users\Administrator\Desktop\chyairtest.air --device android://127.0.0.1:5037/127.0.0.1:62001?cap_method=JAVACAP^&^&ori_method=ADBORI^&^&touch_method=MINITOUCH --log F:\Airtest\log


android設備:
airtest run C:\Users\Administrator\Desktop\chyairtest.air --device android://127.0.0.1:5037/FIFIMFFEPVAIWCU8?cap_method=MINICAP_STREAM^&^&ori_method=MINICAPORI^&^&touch_method=MINITOUCH --log F:\Airtest\log --recording

注意:在這里,--log log/,我剛開始以為是我腳本檔案的目錄下,其實應該是C:\Users\Administrator下的log目錄(C:\Users\Administrator>腳本命令)

3)--recording,運行腳本時進行錄屏操作

以 MP4 格式保存在 log 內容所在的目錄里面

用夜神的時候錄制不了,要用android設備,于是跑的時候又報錯了,點擊事件沒生效

這個問題是我使用了py2,后面換了py3就可以了(2和3的環境變數可以一起配,在前面的先使用)

4)生成報告(更多引數:https://airtest.readthedocs.io/zh_CN/latest/README_MORE.html#generate-html-report)

通過airtest report + 腳本檔案路徑指令,下面是可用引數:

  • --log_root,指定log內容和截圖檔案所在的目錄

  • --outfile,指定生成報告的目錄

  • --lang,指定報告語言,可以是中文/英文

  • --export,匯出一個包含所有資源的報告檔案

  • --static_root,指定靜態資源檔案的路徑

注意:如果使用report 沒有傳入引數,會去腳本檔案所在目錄下尋找log/log.txt生成html報告,如果不存在該目錄會報錯

成功生成報告(在運行生成報告命令前,要運行一次腳本)

--log_root:指定log和圖片目錄
--outfile:指定輸出報告的目錄
--lang:指定語言,默認是英文(zh中文en英文)

C:\Users\Administrator>airtest report C:\Users\Administrator\Desktop\chyairtest.air --log_root F:\Airtest\log --outfile F:\Airtest\log\log.html --lang zh
[07:38:28][INFO]<airtest.report.report> F:\Airtest\log\log.html

讀取報告中靜態資源檔案和圖片檔案

-- export:不使用該引數,是絕對路徑來訪問里面的圖片檔案;同時HTML報告中訪問的靜態css與js資源檔案,也是硬碟上的絕對路徑(默認在airtest的安裝目錄下的report檔案夾里)

注意:使用了export引數,outfile引數會失效

airtest report C:\Users\Administrator\Desktop\chyairtest.air --log_root F:\Airtest\log --lang zh --export F:\Airtest\log\cs\

--static_root

# 每次匯出報告,都有static目錄,一般來說,除非報告的樣式做了某些更新,否則這些靜態資源檔案都是固定不變的,

# 將這些資源檔案部署到靜態資源檔案服務器上,用例如 https://host:port/static/css/ 的路徑來訪問它,然后在生成報告時,將這個部署出來的服務器地址作為 --static_root的引數傳過去:
--static_root https://host:port,可以避免匯出報告時重復拷貝這些資源檔案造成的磁盤空間占用

注意:

1:使用了POCO陳述句的報告,在你的報告命令列最末尾添加指令--plugin poco.utils.airtest.report

2:使用SELENIUM插件的報告指令,加入--plugin airtest_selenium.report

(3)怎么樣不通過IDE使用命令列去生成和匯出報告

參考:https://airtest.readthedocs.io/zh_CN/latest/all_module/airtest.report.report.html#airtest.report.report.simple_report

可以借助simple_report() 介面或者 LogToHtml() 類來實作

1) simple_report生成報告(在本地看)

  • filepath,腳本檔案的路徑,可以直接傳入變數 __file__(應該是表示使用默認的引數意思吧)
  • logpath ,log內容所在路徑,如為 True ,則默認去當前腳本所在路徑找log內容
  • logfile ,log.txt的檔案路徑
  • output ,報告的到處路徑,必須以 .html 結尾

簡化版的生成報告的介面,如果不指定引數,該介面會使用默認的引數生成1份HTML格式的報告,output='log.html' 表示在當前腳本路徑下生成名為 log.html 的airtest報告

from airtest.report.report import simple_report
simple_report(__file__)

指定output 引數,則按指定路徑生成報告

simple_report(__file__,output="F:\Airtest\log\log.html")

如果生成報告的路徑和腳本的路徑不同,比如我腳本在C盤,報告想放F盤,就會報下面這個錯,雖然沒影響

備注:剛剛開始學習的時候,有點懵logpath和logfile這兩個引數(這2個引數好像沒啥用),我在我腳本下新建了log目錄,運行腳本后沒看到log.txt生成,那報告是通過哪里的log.txt生成的,我在airtest設定看到log的路徑(臨時檔案)

后面問了大佬,我才知道,我代碼中的auto_setup(__file__),使用了默認的引數,不生成log檔案

可以使用auto_setup(__file__,logdir=True),就能在腳本目錄下的log目錄生成log檔案這些,如下:

  • basedir:設定當前腳本的路徑,也可以直接傳入__file__變數
  • logdir:腳本運行時log保存路徑,如果設定是True,則保存在<basedir>/log目錄中

剛開始我以為我運行運行后生成了log,我就可以通過logpath和logfile去生成報告(不需要再次運行腳本代碼),但是發現報告要不是空的就是圖片顯示不了,于是我就不糾結了

直接運行腳本,在腳本后使用simple_report(__file__,logpath=True,output="C:\\Users\Administrator\Desktop\chyairtest.air\log.html")即可

2)ogToHtml匯出報告(通過腳本的形式)

from airtest.report.report import LogToHtml
腳本內容(省略)

# 腳本路徑/log檔案路徑/log.txt路徑/存放報告路徑/語言/插件
chyR = LogToHtml(script_root="C:\\Users\Administrator\Desktop\chyairtest.air", log_root="C:\\Users\Administrator\Desktop\chyairtest.air\log",logfile="C:\\Users\Administrator\Desktop\chyairtest.air\log\log.txt",export_dir="F:\\Airtest\log",lang='zh',plugins=None)
chyR.report()

3)在運行腳本的時候,不免會出現報錯,導致執行不下去,然后無法生成報告,可以這樣

# try:
#     用例...
#     會導致失敗的陳述句
#     用例...
# finally:
#     報告陳述句

注:在airtest要注意縮進,要不報錯:expected an indented block

(4)airtest使用PYTHON代碼生成報告

由于Airtest是python第三方庫,所以當然也可以簡單地呼叫介面來生成報告,首先,我們需要先新建腳本-選擇純.py檔案,然后在創建時需要勾選生成log

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/263477.html

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