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快讓你的App分20億吧!

2021-02-27 10:54:10 移動端開發

前言

嗯?分20億 什么鬼,見下圖:


過年的時候很多App的圖示都變成了分20億 分10億,幸好自己的App 沒有更新圖示的功能,這樣豈不是省了20億~

這個分錢呢,哦,不對,這個功能呢,咱們都應該知道首先肯定不是通過App更新來更新的,過節日為了更新一個圖示讓用戶升級App,估計會被打死吧,這種功能的俗稱叫做:動態替換App的圖示,

activity-alias

其實 實作替換圖示的方案有很多,比如修改 或 攔截 系統Launcher ,但是這種方式需要系統權限,不適合普通開發者,activity-alias 意為activity的別名,可以用來創建activity的快捷方式,接下來我們通過這種方式為大家演示如何替換圖示,關于activity-alias 可以去看官網的介紹,咱們這里最主要的是踩坑,

實作步驟

我們事先準備兩個不同的圖示下圖所示:

添加activity-alias

在AndroidManifest.xml Application標簽中添加activity-alias標簽分別設定上面兩個圖示,代碼如下所示:

<activity-alias
    android:icon="@mipmap/icon1"
    android:name=".icon1"
    android:targetActivity=".MainActivity">
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    </intent-filter>
</activity-alias>

<activity-alias
    android:icon="@mipmap/icon2"
    android:name=".icon2"
    android:targetActivity=".MainActivity">
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    </intent-filter>
</activity-alias>

運行App結果如下所示:

我們看到桌面上同時顯示了三個圖示,點擊每個圖示顯示的都是MainActivity頁面,如果你對點擊圖示啟動App的程序感興趣,可移步至我之前的文章 APP啟動流程決議

同時在這里要注意的無論我們點擊哪個圖示啟動,我們可以看到從任務欄中圖示看到的始終是最先啟動的那個,我們默認情況下只需要顯示默認的圖示所以我們為activity-alias 屬性android:enabled 設定為false,這樣就禁用了兩個其他的圖示入口,

定義修改方法

首先我們在布局中添加三個按鈕分位為:切換圖示1、切換圖示2 與切換默認

為三個圖示定義三個對應的ComponentName 代碼如下所示:

private lateinit var componDefault: ComponentName
private lateinit var componIcon1: ComponentName
private lateinit var componIcon2: ComponentName
componDefault = ComponentName(this, "$packageName.MainActivity")
componIcon1 = ComponentName(this, "$packageName.icon1")
componIcon2 = ComponentName(this, "$packageName.icon2")

這里的icon1與alias中的name屬性相對應,

更新方法我們使用packageManager 的setComponentEnabledSetting方法,代碼如下所示:

/**
 * 更新別名顯示
 * @param componentName componentName
 * @param enable 是否啟用
 */
private fun updateAlias(enable: Boolean, componentName: ComponentName) {
    val newState = if (enable) {
        PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_ENABLED
    } else {
        PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_DISABLED
    }
    packageManager.setComponentEnabledSetting(
        componentName,
        newState,
        PackageManager.DONT_KILL_APP
    )
}

假設我們現在要啟用圖示1,我們需要做的是,先將其他的都停用再啟用圖示1,所以點擊切換圖示1監聽事件方法如下:

//切換圖示1
findViewById<Button>(R.id.button1).setOnClickListener {
    updateAlias(false,componDefault)
    updateAlias(false,componIcon2)
    updateAlias(true,componIcon1)
}

運行結果

運行結果如下所示:

我們可以看到圖示變了,但是應用也自動退出了,這種體驗給人的感覺不好,感覺像是崩潰了,所以我們該如何解決呢?

setComponentEnabledSetting方法中的第三個引數通過原始碼可以看出,有兩個值可設定

/**
 * Flag parameter for
 * {@link #setComponentEnabledSetting(android.content.ComponentName, int, int)} to indicate
 * that you don't want to kill the app containing the component.  Be careful when you set this
 * since changing component states can make the containing application's behavior unpredictable.
 */
public static final int DONT_KILL_APP = 0x00000001;

/**
 * Flag parameter for
 * {@link #setComponentEnabledSetting(android.content.ComponentName, int, int)} to indicate
 * that the given user's package restrictions state will be serialised to disk after the
 * component state has been updated. Note that this is synchronous disk access, so calls using
 * this flag should be run on a background thread.
 */
public static final int SYNCHRONOUS = 0x00000002;

我們當前設定的值是不殺死App 即DONT_KILL_APP,可以看出實際效果為大概過了1.5s 后應用自動退出了,現在我們將值修改為SYNCHRONOUS再來看下效果,

/**
 * 更新別名顯示
 * @param componentName componentName
 * @param enable 是否啟用
 */
private fun updateAlias(enable: Boolean, componentName: ComponentName) {
    val newState = if (enable) {
        PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_ENABLED
    } else {
        PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_DISABLED
    }
    packageManager.setComponentEnabledSetting(
        componentName,
        newState,
        PackageManager.SYNCHRONOUS
    )
}

再次運行結果如下所示:

我們可以看到當flag的值 設定為 PackageManager.SYNCHRONOUS的時候,效果是立即退出了應用,且無論那種方式程式都被kill掉了,很顯然,程式是否被kill掉,我們是無法處理的,且在不同手機系統上可能會有不同的表現,

實際專案中如何觸發

我們這里是使用按鈕點擊事件模擬的,那么在我們的線上專案中都是如何去觸發的呢?

通常情況下有兩種方式:

  • 方式一 客戶端App根據時間戳判斷,判斷當前系統時間是否在某個節日內從而來切換圖示,這種方式問題是如果手機系統時間不準確或故意調整,App也會自動切換相應圖示,不過調整時間的人想提前過節,咱也得配合對吧~
  • 方式二 就是客戶端通過接受服務器訊息判斷是否需要更改圖示,具體方式又分為請求介面或者推送,

上面的兩種方式,不管哪種方式,都避免不了程式會被kill的事實,但是我們不可能說收到介面之后立即呼叫切換,這樣測驗告訴我們,你的App崩潰了!! 我們也會一臉茫然,

那么,我們該如何對這里進行優化呢,建議就是找準時機去變化,比如當應用切換到后臺的時候,當應用在后臺的時候判斷是否需要切換,需要切換的話再去切換,這里就不演示了,如果你不知道如何監聽應用在后臺可以參考我之前的文章 Android Jetpack系列之Lifecycle,但是呢,即使在后臺去切換的話陰差陽錯巧合下仍然會出現問題,那么人家**寶等軟體是如何處理的呢,經過多方周轉與咨詢我得到了一個令人信服的答案:切換時不被kill的話 需要有系統權限,

一些需要知道的占坑

應用升級

你以為這樣就OK了? 那也太簡單了吧,接上面的例子,我們將圖示切換為圖示1,我們在下次版本升級的時候將圖示1的配置資訊去掉了,我們來看會是什么情況:

What?,圖示不見了?對圖示不見了,也就是說:后面新的版本的Activity-alias必須包含上一個版本的所有Activity-alias,否則可能會出現應用安裝后找不到入口的情況,同時也要注重測驗升級程序中的改變,這里的建議是 Alias標簽一旦添加后,只可增不可刪,也不要隨意更改enable屬性的值,否則會有意想不到的事情出現,

切換程序中的啟動

上面圖示切換時,我們也提到了,在本次測驗的機型(OPPO ACE 10.0)中,大約1.5s后才會切換,這個時間在不同機型上會有差別,現在我是一個手速非常快的測驗專家,點擊切換圖示2,后立即回到桌面,在圖示未更新前點擊舊圖示,測驗結果圖:

我們可以看到在執行切換圖示方法后 至 切換完成前 這段時間內點擊啟動圖示,會提示 “應用資料讀取失敗.....”,部分機型中可以會直接提示 “應用不存在....”

對呀,這可咋辦呀,我也不知道~ ,有知道的歡迎告知,

寫在最后

不建議小App做這個功能,畢竟沒有廠商的支持,很難和系統應用做的一樣,

也會有人說動態更換,這種方式依舊是寫死的,能不能從服務器獲取***,很顯然不能,至于熱修復 動態添加alias的方式實際專案中是否可行,就要看各位大佬的實踐了,如果你有好的方式,歡迎留言告訴我~

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/yidong/264183.html

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